Привіт всім любителям гри Fallout 4. У даному гайді я розповім вам як правильно і без помилок встановити моди для гри Fallout 4. Щоб у вас не виникали помилки після встановлення модифікацій, дотримуйтесь строго інструкції, яка розташована трохи нижче. Існує два види встановлення модів у гру Fallout 4: ручна та автоматична. Почнемо!

Для автоматичного встановлення модів у Fallout 4 вам знадобиться програма Mod Manager. Завдяки їй ви зможете з легкістю встановлювати різні модифікації в гру, і вам не доведеться вручну вносити зміни до файлів конфігурації.

Як користуватись програмою Mod Manager?

  • Завантажуємо Fallout4 Mod Manager з нашого сайту;
  • Завантажений архів розпаковуємо та запускаємо Fallout4ModManager.exe;
  • Тиснемо на кнопку «Install», далі вибираємо архів з модом на вашому ПК;
  • Після вибору мода знову тиснемо на кнопку "Install"
  • Далі відбудеться автоматичне встановлення моди в гру Fallout 4;
  • Ставимо галочку навпроти потрібного моди у лівому вікні, щоб активувати його. Дивіться скріншот нижче.

Ручне встановлення модів для гри Fallout 4 відрізняється від автоматикою, і ділиться на два типи: плагіни та ресурсні. Ресурсні моди – це файли та папки, які копіюються у кореневу папку гри під назвою «Data». Плагіни теж потрібно переміщати в тугіше папку, але також їх потрібно ще підключати. Зараз ми розглянемо приклад встановлення даних типів модифікацій у грі Fallout 4.

Щоб моди працювали, перше, що потрібно зробити – це настроїти файли конфігурації гри. Приклад наведений нижче:

  • Переходимо до папки: C:\Users\Ім'я користувача\Documents\My Games\Fallout4.
  • За допомогою блокнота відкриваємо файл Fallout4Prefs.ini.

Шукаємо у файлі конструкцію із заголовком. Головне щоб там був прописаний рядок: bEnableFileSelection=1. Якщо цього рядка немає, то прописуємо її вручну самі. Дивіться скріншот нижче.

  • Відкрийте блокнот файл ini, який знаходиться в цій же папці і знайдіть конструкцію із заголовком.
  • У цій конструкції знайдіть рядок sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  • Замініть знайдений рядок на наступний: sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, INTERFACE, SOUND, MUSIC, VIDEO, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHARP
  • Збережіть зміни та закрийте файл.

Тепер ви знаєте, як встановлювати ресурсні моди в гру Fallout 4. Якщо ви в архіві виявили папку Data, переміщуйте її в папку з грою, погоджуючись із заміною.

Установка плагінів для Fallout 4

До плагінів відносяться файли ESP та ESM. Вони переміщуються папкою Fallout 4/Data, як і ресурсні. Але їх потрібно підключити. Дивіться приклад нижче:

  • Шукаємо файлик під назвою plugins.txt, який розташований C:\Users\Ім'я користувача\AppData\Local\Fallout
  • Клікаємо правою кнопкоюмишки по файлу та вибираємо «Властивості»

Знаходимо напис "Тільки читання", прибираємо так галочку і тиснемо застосувати. Дивіться скрін нижче.

  • За допомогою блокнота відкриваємо файл і відразу після рядка Fallout4.esm, вставляємо повну назву мода. Наприклад: LongerPowerLines3x.esp. Дивимося скрін нижче:

  • Зберігаємо та закриваємо файл
  • Встановлюємо атрибут "Тільки читання" для файлу plugins.txt
  • Граємо у улюблену гру.

Відео інструкція зі встановлення модів для Fallout 4

У цій статті я розповім як встановити моди (модифікації та доповнення) на гру Фоллаут 4 (Fallout 4), я перерахую і зрозуміло поясню всі способи встановлення модів, так само розпишу кілька поширених проблем і варіанти їх вирішення. Якщо ви не знаєте як встановити моди, але дуже хочете грати у Фоллаут 4 з модами, читайте цю статтю.

Що потрібно для встановлення модів?
1) Встановлена ​​гра Fallout 4, бажано знати версію гри, список встановлених DLC. (версія гри відображається в меню гри - налаштування, знизу праворуч)
2) Бажано мати останню чи свіжу версію гри.
3) Мати встановлений (програма для відкривання архівів).

Приступимо до встановлення модів:
Завжди уважно читайте коментарі до встановлення кожного певного моду, багато з них мають певні особливості чи нюанси.

Існує 2 способи встановлення модів на гру:
1) Автоматичний з допомогою менеджера модов.
2) Ручний.
Кожен з цих способів має свої плюси і мінуси, деякі моди не підтримують менеджер модів, інші моди складніше і довше встановлювати при ручній установці.

Автоматична установка через менеджер NMM:

1) Завантажте та встановіть
2) Відкриваємо C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\Fallout 4. (або C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\My Games\Fallout4)
3) Знаходимо файл Fallout4Prefs.ini
Знаходимо рядок

bEnableFileSelection =1

4) Зберегти та закрити документ.
5) Відкрити файл Fallout4Custom.ini


bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=



Збережіть файл та закрийте блокнот.

6) Прочитайте, як користуватися, як встановлювати моди за допомогою .

Ручне встановлення модів:

Існує 2 види модів, ресурсні та плагінні, файли модів обох типів необхідно копіювати в папку \Fallout 4\Data, плагінні моди мають розширення espабо esm, їх необхідно підключати, прописавши їх назви у певному файлі. (як це робиться, читайте нижче).

1) Відкриваємо C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\Fallout 4. (або C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\My Games\Fallout4)
2) Знаходимо файл Fallout4Prefs.iniза допомогою блокнота, або Notepad ++ (рекомендується).
Знаходимо рядок
Відразу під нею має бути рядок bEnableFileSelection =1Якщо значення дорівнює 0, змініть на 1, якщо рядка немає, додайте.
3) Зберегти та закрити документ.
4) Відкрити файл Fallout4Custom.ini, якщо даного файлуні, то створіть текстовий документпід назвою Fallout4Custom, змініть розширення txtна ini. (якщо недоступно, гугліть як увімкнути можливість змінювати розширення файлу).
Повинен мати файл Fallout4Custom.ini (не Fallout4Custom.ini.txt).
Відкрийте його блокнотом та впишіть туди

bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=


5) Збережіть файл та закрийте блокнот.
6) Завантажуйте моди з нашого сайту, до кожного моди вказані конкретні пояснення, які файли куди копіювати та інші дії, які необхідно зробити.

Включення (підключення) плагінів:

Після того як ви зробили всі інструкції вище, ви завантажили самі файли мода, скопіювали їх згідно з інструкцією зі встановлення в кожній новині. якщо фал має розширення espабо esmто варто зробити таке:

Для сучасних версій гри (від 1.5):
Заходьте в гру, вибирайте розділ модифікації:
Ймовірно, вам доведеться зареєструватися на сайті bethesda, в деяких піратських ріпаках це прибрано.
Вибирайте Порядок завантаженняВиберіть потрібний мод у меню зліва, натисніть активувати.
Готово.

Якщо у вас стара версіяігри (до офіційної підтримки модів):
1) Відкриваємо папку
C:\Users\користувач_пк\AppData\Local\Fallout4

Якщо ви не можете знайти папку AppData у папці C:\Users\ваш_користувач_пк\,значить у вас вимкнено відображення прихованих папок та файлів.
Ви можете увімкнути показ, .
Або натисніть ПУСК - у рядок пошуку (Win7) введіть %APPDATA%\, ви потрапите до папки \AppData\Roaming, натисніть на AppData


2) Знайдіть файл plugins.txt, натисніть правою кнопкою миші, виберіть властивості.
Заберіть галочку " тільки для читання".


3) Натисніть кнопку застосувати та Ок.
4) Відкрийте файл блокнотом, відразу після рядка Fallout4.esmнеобхідно вставити повну назву скачаного мода з розширенням, наприклад LooksMenu.esp
5) Збережіть файл, знову натисніть правкою кнопкою миші по файлу, властивості, і знову встановіть атрибут " Тільки читання".

Я вирішив написати цю інструкцію, тому що щодня стикаюся з коментарями від людей, які мають труднощі з встановленням модифікацій.

Важливо!Останній патч не дає вам підключати моди? Рішення є!

А) Оновіть Nexus Mod Manager до версії 0.61.3

або:

1) Відкрийте Nexus Mod Manager
2) Запустіть гру і зачекайте до запуску лаунчера.
3. Заново увімкніть моди у Nexus Mod Manager
4) Натисніть "Грати"

Альтернативно ви можете увімкнути моди, а потім встановити галочку C:\Користувачі\UserName\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt на "тільки читання".
Крок 1: підготовка до встановлення.
Поки не вийде офіційний редактор Fallout 4, ми не зможемо підключати модифікації без цих дій. Тому почнемо з наступного:

1. Відкрийте папку Мої документи/My Games/Fallout 4
2. Усередині ви побачите файли Fallout4Prefs.ini та Fallout4Custom.ini (тепер цей файл, а не Fallout4.ini)
3. Натисніть на кожен з них правою кнопкою мишки і у властивостях переконайтеся, що на "тільки читання" не стоять галочки.
4. Відкрийте Fallout4Prefs.ini будь-яким текстовим редактором (блокнот підійде)
У самому низу файлу ви побачите розділ. Просто під ним вставте наступний текст:

bEnableFileSelection=1
5. Збережіть файл та закрийте його.
6. Відкрийте Fallout4Custom.ini будь-яким текстовим редактором
Знайдіть наступний рядок:

7. Додайте (або виправте) такі значення
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= Це дозволить Fallout 4 використовувати ресурси в розпакованому вигляді (за замовчуванням усі ресурси Fallout 4 зберігаються в архівах ba2.)
8. Збережіть файл та закрийте його. Тепер можна встановлювати модифікації.

Крок 2: встановлення модів
Я дуже рекомендую використовувати для встановлення та підключення Nexus Mod Manager, однак ви можете використовувати Mod Manager. Однак врахуйте, що розробка Mod Manager вже припинена і NMM (Nexus Mod Manager) є найкращим варіантом. Принаймні до виходу стабільної версії Mod Organizer, про яку я напишу також після її виходу.

Установка Nexus Mod Manager:
1. Завантажуйте.
2. В архіві ви знайдете 2 версії - старішу (для Windows XP) і новішу, для всіх сучасних версій Windows.
3. Встановлюйте відповідну версію.



4. Запустіть встановлену програму. За промовчанням вперше вона просканує вашу систему у пошуку сумісних ігор. Ви можете скасувати пошук певних ігор, почекати, поки програма завершить пошук або самостійно вибрати папки ігор, які у вас встановлені. Для підтвердження знайдених директорій натисніть зелену галочку. Після того, як встановлені ігрибудуть вибрані (автоматично або вказавши папку з грою вручну), натисніть OK знизу.



5. Вибирайте потрібну гру та натисніть "OK".



6. Далі ви побачите вікно програми з вкладками "plugins" та "mods" з безліччю категорій. Не лякайтеся, все не таке страшно. Вкладка plugins призначена для безпосереднього підключення та відключення вже встановлених модів. Вкладка mods – для їх встановлення та видалення.

Види модифікацій та встановлення:
1. Ви вже завантажили модифікацію? Чудово! Давайте зробимо легкий екскурс у те, якими можуть бути ресурси та вид модифікацій:
Відкрийте архів програмою 7z. Подивіться, що всередині.

  • Декілька папок з декількома версіями мода, немає папки fomod - вибачте, хлопці, такий мод доведеться встановлювати вручну і потім підключати через вкладку Plugins в Nexus Mod Manager.

  • Одинокий файл esp або esm або кілька таких файлів в одній папці можна відразу встановлювати через Nexus Mod Manager
  • Будь-які файли, присутня папка fomod - цей архів готовий до зручній установцічерез Nexus Mod Manager
  • Esp або esm та папки textures, meshes, interface або будь-яка з тих, що ми прописували у sResourceDataDirsFinals вище - можна одразу встановлювати через Nexus Mod Manager
Це загальна інструкція, для більш докладної інструкціїпо кожному моду та вмісту його архіву дивіться сторінку самого мода.

Встановлення через NMM:
2. Встановлюйте модифікацію. Якщо архів готовий до встановлення через NMM, натискайте великий зелений плюс (add mod from file) та вибирайте завантажений архів.


У списку модифікацій на одній із вкладок з'явиться назва мода. Вибирайте його і тисніть зелену галочку зліва. Якщо автор створив fomod-установник, то у вас з'явиться віконце інсталятора з опції типу цього:



Якщо ж установника немає, програма просто встановить мод. Праворуч знизу ви можете стежити за статусом установки – чим більше мод, тим більше триватиме встановлення. Текстурні модифікації вагою гігабайт і більше можуть займати досить тривалий час в установці.



3. Якщо ви встановлювали модифікацію з esp або esm файлами, у вкладці "plugins" ви побачите нові записи. Якщо модифікація не містила файли esp або esm, то в списку нічого не повинно з'явитися. Встановлене має з'явитися у папці "data". Ви легко можете перевірити це, знайшовши ті ж папки з файлами з архіву мода в папці "data".


4. Все готове, можете грати.

Встановлення вручну:
1. Розпакуйте архів із модифікацією. Перемістіть вміст архіву в папку "Fallout 4/Data". Наприклад, ваш архів містить файл esp та файл textures. Файл esp має знаходитись за адресою Fallout 4/Data, папка textures - там Fallout 4/Data


Як встановлювати моди для Fallout 4

Підготовчий етап- робиться 1 раз і назавжди:

1. Відкрийте папку: диск C: Users (або Користувачі) > %Ім'я користувача% > Documents > My Games > Fallout4 - вона повинна містити декілька файлів ini.

У файлі Fallout4.ini – НЕ ПОВИННО бути змін – вони для старих версій гри! Це призведе до некоректної роботи модів (що використовують архів. ВА2, файли флеш-анімації і т.п.)

2. Виділіть Fallout4Custom.ini та Fallout4Prefs.ini, відкрийте властивості та переконайтеся, що НЕ ВСТАНОВЛЕНА "галка" на "Тільки читання".

3. Відкрийте файл Fallout4Prefs.ini за допомогою текстового редактората знайдіть категорію прямо під цим рядком додайте таку:
bEnableFileSelection=1

4. Збережіть зміну та закрийте файл.

5. Відкрийте файл Fallout4Custom.ini і додайте до нього наступні рядки:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
6. Збережіть зміну та закрийте файл. Відкрийте обидва файли знову і перевірте, чи збереглися внесені вами зміни. На цьому підготовчий етап закінчено, можна приступати безпосередньо до встановлення.

Мода встановити.

1. Через програму NMM (Nexus Mod Manager):

Якщо в установці мода вказана установка через NMM - завантажте мод:
- Відкрийте програму NMM;
- натисніть великий зелений + і в вікні вкажіть архів, який вказаний для встановлення в описі мода.

Але, NMM це всього лише утиліта і вона може помилятися при встановленні мода (копіювати в гру не всі файли мода).
Тому, якщо мод не працює після встановлення через NMM – його необхідно встановити "вручну".

2.Установка мода "вручну":

1. Розпакуйте архів із модом
(Для розпакування архівів.7z - використовуйте ZIP-архіватор.
- для розпакування архівів. Rar – використовуйте WinRar-архіватор);

Знайдіть папку Data та перемістіть її з усім вмістом - у папку "Fallout 4" гри, ОБОВ'ЯЗКОВО підтвердіть заміну папок та файлів.

2. Зробіть видимими - приховані папки:

У Windows 7:
в "Параметри папок": зробіть видимими - приховані папки:

У Windows 8 та Windows 10:
- відкрити будь-яку папку:
- у заголовку: «Вид» - поставити галку на «Приховані елементи»

3. Відкрийте файл шляхом: диск С: Users (або Користувачі) > %Ім'я користувача% > AppData > Local > Fallout4 > plugins.txt

4. Переконайтеся, що у властивостях файлу plugins.txt НЕ ВСТАНОВЛЕНА "Галка" на "Тільки читання".

5. Додайте до нього рядок, під іншими файлами.
*ім'я файлу мода.esp

* - перед ім'ям файлу ставимо ОБОВ'ЯЗКОВО!

6. Зберігаємо зміни у файлі, знову заходимо у властивості файлу plugins.txt і тепер ОБОВ'ЯЗКОВО СТАВИМО "галку" на "Тільки читання" і зберігаємо.

На цьому все – граємо.

Пані та панове, я чудово знаю, що справжні умільці вже знайшли вирішення цієї проблеми, проте чіткої послідовності дій я не знайшла. Четвірка ні в яку не бажає приймати встановлені власноруч моди такими, якими вони є.

Тема створена для таких як я, зовсім не знаються на цьому чаклунстві, налаштуваннях і Нексус Мод Менеджері. Тут я розповім історію війни з файлами розширення.ini, і в процесі постараюся сколотити новий алгоритм установки модифікацій.

Вставши перед фактом, що використовувати обліковий запис на Стімі стає накладно (про подробиці я замовчу), мені довелося завантажити піратську версію. Моя покалічена неправильно встановленими ENB і модифікаціями ліцензія була благополучно знесена, а на її місце поставлена ​​версія 15. Вирішивши не розмінюватися на дрібниці, разом з ріпаком я встановила і всю трійку ДЛЦ, пропатчивши все, що тільки було можна.

Запустивши гру для перевірки працездатності, я була готова побачити: "Жодного мода немає, йдіть нафіг, ваші наворочені поселення будуть знесені при завантаженні збереження". І справді, більшість модифікацій була активована. Окрім злощасного Safe SSEх. З незрозумілої причини він був живий і здоровий, хоча у вкладці "модифікації" не значився. Нічого не вилітало. Все працювало.

Проте всі інші модифікації, які заново мною встановлені, працювати не хотіли. Довелося провести розслідування.

Я не буду подробиці описувати всі мої потуги скомбінувати потрібні рядки так, щоб гра мене зрозуміла. Але врешті-решт мені це вдалося. Причина була неймовірно простою, як мені здається.

Так ось. При перевстановленні гри файл "plugins" був трохи перезаписаний. Замість Fallout4.esm гра написала щось на кшталт:

* Це листочок для плагінів, ми шанобливо англійською просимо вас його не чіпати, бла-бла-бла *

Бачите ці зірочки? SSEх працював тому, що був першим у порядку завантажень модом, і йшов точно після них:

Бла-бла * SSEХ.esp

У ході розслідування напис разом із зірочками було знищено, і гра знищила і SSEх. На щастя, зараз усе відновлено. Також гра внесла SSEх до списку ДЛЦ. Коли встигла – мені невідомо, але все працює, і я щаслива.

З огляду на початкові вимоги для встановлення модифікацій, що ми маємо на даний момент:

1. У файлі Fallout4Prefs у графі "Лаунчер" прописано рядок "bEnableFileSelection=1" (без лапок) Це не змінилося.

2. У папці Fallout 4 (...Папка з ім'ям користувача/AppData/Local/Fallout 4) у нас два файли: плагіни та длц-аркуш. Особисто у мене файли модів продубльовані і там, і там. Наскільки це важливо, мені невідомо.
3. І нарешті, СТАВТЕ НА ПОЧАТОК ЦІ ПОГАНІ ЗІРОЧКИ, коли пишете назви модів до списку плагінів!

Два встановлених працюючих мода:

На підтвердження, наводжу скріншот працюючого мода на тлі будівель з останнього доповнення:

Дуже сподіваюся, що комусь наведена інформація буде корисною. Якщо хтось щось хотів би додати – ласкаво просимо.)