Oyunun konsol sürümüne son yıllarda yapılan en büyük güncellemenin incelenmesi

Göndermek

World of Tanks: Konsol, tarihindeki en büyük güncellemeyi aldı. Güncellemenin kod adı "Paralı Askerler" idi ve geliştiricilere göre hem oyunun hem de olay örgüsünün geliştirilmesinde yeni bir dönem açacak. GameGuru'nun editörleri, bu yüksek sesli açıklamayı dikkatle kontrol eden deneyimli bir tankçı buldu.


"Ve oyun çok güzel, kahretsin!"

Lansmanın ardından edinilen izlenim tam olarak budur. Hayır, “Tanks” erken erişimden çıktıktan sonra (8 yıl sonra) PC versiyonunda grafikler gayet iyi. HD istemciyi indirin ve muhteşem modellerin, rötuşlanmış haritaların ve nesnelerin muhteşem tahrip edilebilirliğinin keyfini çıkarın. Ancak konsol kardeşi de yakışıklı oldu. Değişen hava koşullarına sahip haritalarda veya gece/akşam oynandıktan sonra özellikle güçlü bir izlenim kalır. Sağanak yağış, karanlık ve monitöre çarpan kar taneleri; çok havalı!

Hem teknolojinin kendisi hem de onunla olan etkileşimi çevre. Tırtıllar yüzeyde izler bırakır, seken sıcak metal kıvılcımları zırhın içine sıçrar... Güzellik! Savaş araçları daha da iyi görünüyor: zırhtaki çizikler ve lekeler, soyulan boya. Hangardaki tankların ve kundağı motorlu silahların sergilenmeye değil gerçek savaşa hazır olduğu açık.


"Savaş Günlükleri" ilginç

Güncelleme 4.5, motor için yeni sesler ve müzik yükleme gibi birçok teknik değişiklik, grafik ve ses nüansı içeriyor. Ancak amacımız hangi arabanın palet dişlerinin düzeltildiğini bulmak değildi. Kanarya Adaları'nda büyük bir sözleşme ve bir kır villası adına cesur condottieri'leri ve onların maceralarını izlemeye geldik.

İlk önce, moddaki güncellemeyle birlikte başka bir büyük ölçekli görevin ortaya çıktığı "Military Chronicles" a bakmak zorunda kaldım. Özetle işin özü hakkında: Alternatif bir evrende, İkinci Dünya Savaşı 1945'te sona ermedi, insanlık açlıktan ölüyor ve askerler, değişen ciddiyet derecelerindeki sözleşmeleri yerine getirerek kendilerini mevcut güçlere kiralamak zorunda kalıyor.

"Uranyum zenginleştirme" görevinde bize bir paket belge verildi ve "Tank Çizgi Romanları" tarzında komik bir giriş gösterildi. Falan filan, dünya tehlikede, falan filan, Sovyet ve Amerikan birlikleri tarafından yönetilen gizli bir tesisten nükleer malzemeleri çalmamız gerekiyor. Elimizde kiralık bir tankımız var. Üçlü mükemmel dinamiklere ve mükemmel atış hızına sahip. Ancak oyunun kendisi hayal kırıklığı yarattı. Haritanın etrafında dolaşarak taretleri ve hem sayısı hem de seviyesi artan düşmanları vuruyorsunuz. Zor ama sıkıcı. Harika yeni bir araba dışında doğaüstü hiçbir şey görmedik. Ve yola devam ettik.


Konsol oyuncularına özel

Açık şu anda Paralı asker dalında 10 adet araç bulunmaktadır. İsimlerde sayı ve kısaltma olmayan modeller - yalnızca takma adlar, takma adlar, 20. yüzyılın gerçek Landsknechts'lerine yakışır:

  • Hafif tanklar: Kabin(III seviye), Stubbs(V seviyesi), dişi(X seviyesi)
  • Orta tanklar: Pürüzsüz adam(V seviyesi), Büyük tepe(VII seviye) ve kırıcı(VIII seviye)
  • Ağır tanklar: İğne(IV. seviye), Küpeşte(V seviyesi), Şapşak(VII seviye)
  • Tanksavar kundağı motorlu silahlar: Veba Getiren(VI seviyesi)

Her araba, halihazırda birkaç harika yetenek konusunda eğitim almış benzersiz bir ekiple birlikte gelir. Bir paralı askeri hangarınıza almak için bir sözleşme imzalamanız ve onun tüm yükümlülüklerini yerine getirmeniz gerekir. O sırada küçük bir utanç yaşandı. Sözleşmelerin "Military Chronicles"taki bir göreve veya yeni Kursk Bulge'nin destansı bir yeniden inşasına benzer şekilde özel bir şey olduğunu düşündük. Bununla birlikte, sözleşmeler tarz olarak PC sürümü için standart kişisel savaş görevlerini (kişisel savaş misyonları) daha çok anımsatıyor: çok fazla hasar verin/dağıtın/tanklayın, belirli bir miktar deneyim kazanın, bir dizi savaş kazanın vb. Açık. Hayır, görevlerin kendisi ilginç ve zordur ve özellikle VII-X. seviye paralı askerlerin elde edilmesi aşamalarında herkes bunlarla baş edemez. Bu arada, başarısızlık durumunda Wargaming, şirketin özen özelliğiyle, oyun içi altın kullanarak benzersiz bir arabanın kilidini açmamayı ve açmamayı öneriyor.


Takımın savaş özelliklerinde Paralı Askerler Bunu anlamak biraz zor: Araçlar, oyunda mevcut olan hemen hemen tüm tankların modülleriyle dolu. Örneğin ağır sıklette Şapşak VII seviyesi, bir Alman motoru olan 8,8 cm'lik bir Alman Kw.K topuna (veya kısaca "aht-aht") uygundur. Maybach HL, Sovyet IS-2 tankından paletler ve Amerikan T29'dan bir taret. Çılgın bir kokteyl ama işe yarıyor: Tank, güçlü alnı ile sınıf arkadaşlarının atışlarını mükemmel bir şekilde "tutuyor", isabetli ve hızlı ateş eden bir topla karşılık veriyor (bu arada, "Kaplanlar" üzerine kurulmuştu).

Genel olarak World of Tanks: Konsolun yeterince özel özelliği var: hava koşulları, haritalar, ilginç modlar. Artık genel olarak benzersiz tanklardan oluşan bir şube geldi. Geliştiricilerin oyunu gelecek vaat eden Batı pazarına sokmak için ellerinden gelenin en iyisini yapmaya çalıştıkları anlaşılıyor. Amerika ve Avrupa'da PC versiyonunda işler yolunda gitmedi: çevrimiçi ortamda Sovyet sonrası alana göre kat kat daha kötü. Gururlu konsol oyuncularına geçmeye karar verdiniz mi? Orada inanılmaz çevrimiçi şeyler gördüğümüzü söylemiyorum. Avrupa sunucusunda BDT'deki on oyuncudan birinden daha az aktif oyuncu vardı. Ancak bu tür düzenli güncellemeler Xbox ve PlayStation sahiplerinin . Serinin gemi kısmının da konsolların güvertelerinde yer alacağı yönünde söylentiler var. Herkes hazır olsun, Wargaming geliyor!


Eksilerini aradık ve bulduk

Hevesli bir tankçının PlayStation satın aldığını ve oyunun PC versiyonundan konsola geçmeye karar verdiğini düşünelim. Her şeyin yeniden başlaması gerekecek. Gördüğünüz gibi ilerlemenizi bir platformdan diğerine aktarmak daha mantıklı olsa da tanklar aynı. Ama hayır. Tamam, yeni bir hesap oluşturalım ve oyun bizi otomatik olarak eğitim aşamaları boyunca yürüyüş yolculuğuna çıkarsın. Yeni başlayanlar için faydalıdır, ancak tank savaşlarının gazileri "İl" çevresinde seviye I botları kovalamakla hiç ilgilenmiyor. “Polygon”u bırakın (bu arada mükemmel bir çözüm), ancak aşağıdaki gibi açıklayıcı birkaç soruyu yanıtlayarak öğreticiyi atlamayı mümkün kılın: “ Zaten tanklara bindiniz mi? Gerçekten arabayı sürdün mü? TANK OLARAK KVASS MI?».

Oyun lobisinde gezinmek de kolay değil. Hangarın kafa karıştırıcı labirenti, ekipmanın nasıl yükleneceğini, araçtaki zırh delici mermilerin sayısının nasıl değiştirileceğini ilk saniyeden itibaren sezgisel olarak anlamanıza izin vermiyor. Bir tankı nasıl satarsın?

Oyunda da pek çok sorun var: Görüş büyütme oranının nasıl değiştiğini ilk kez anlamak zor. Yuvarlak bir mini harita iğrenç bir çözüm çünkü tanıdık yerlerde bile nerede olduğunuzu pek anlayamıyorsunuz. Değerli saniyelerinizi boşa harcayıp tam ölçekli bir görüntüyü ekrana getirmelisiniz. Neden tekerleği yeniden icat etmek zorunda kaldınız? Kimse bilmiyor. Dokularla ilgili de sorunlar var: Bazen bir tepenin, demiryolu hattının veya bir evin çatısının içinden çekim yapabilirsiniz. Görüşün renk şeması şu soruyu gündeme getiriyor: olağan şemayı değiştirmek neden gerekliydi? Delme olasılığı yüksekse, konsoldaki dairenin rengi kırmızıya dönerken, "fırın" da her şey tam tersi çalışır.


Genel olarak tüm eksiklikler birkaç güncelleme ve pratikle kolayca düzeltilebilir. Başka bir şey de düzenli olarak konsollara çıkmasıdır büyük sayıçok güzel oyunlar. Wargaming, ünlü Batı stüdyolarının arka planına kıyasla oldukça zayıf görünüyor ve II. Dünya Savaşı konsepti, aynı Avrupalılara ve Amerikalılara ancak Normandiya'ya çıkarma ve Brad Pitt'in ağzında bir puro ile gösterdikleri zaman yakındır. Ancak Minsk stüdyosu savaşmaya devam ediyor ve kim bilir belki de "Paralı Askerler" PS4 ve Xbox One'da gelecek bir sürümle birleştiğinde kaprisli konsol oyuncularının 20. yüzyıl savaş araçları evrenine aşık olmasını sağlayacaktır.

Hala World of Tanks oynuyor musun? PC'de mi yoksa konsolda mı?

Uzun zamandır burada değildim! Ve sana söylemek istediğim o kadar çok şey var ki. Sonuçta, her ay yeni içerik ekliyoruz, tankçılarımız için heyecan verici oyun etkinlikleri düzenliyoruz ve yalnızca oyun içi hediyeler değil, aynı zamanda markalı PlayStation 4 konsollarını da alabileceğiniz yarışmalar düzenliyoruz (bu arada, çok yakında olacak) En havalı "bukle maşası" için bir hediye daha - resmi grubumuzdaki haberler için bizi takip etmeye devam edin).

Ancak şimdi dikkatinizi başka bir şeye çekmek istiyorum. Bugün World of Tanks Konsolu için özel bir gün: Oyunu ciddi şekilde değiştirecek en büyük eklentiyi yayınladık.
Alternatif tarih çerçevesinde oyunun geliştirilmesinde tamamen yeni bir dönem olan 4.5 "Paralı Askerler" güncellemesinden bahsediyoruz. Artık kural veya kısıtlama yok ve bu, oyunculara büyük fırsatlar sunuyor. Bitmek bilmeyen savaşlarla devletlerin zayıfladığı, tüm ittifakların çöktüğü, herkesin kendi başının çaresine baktığı bir dünyada, tank mürettebatımızı kendi şartlarında kahraman olmaya ve kaosa sürüklenmeye davet ediyoruz.

Paralı askerler sadece yeni hikaye, aynı zamanda araştırma ağacında yeni bir "ulus". Şu anda beş araç mevcut ancak paralı asker ağacı önümüzdeki haftalarda ve aylarda genişleyecek. Yeni tanklar diğer tank projelerinde yapılanlardan farklı. Bu, konsol oyuncularına özel bir ayrıcalıktır. Paralı asker tankları farklı araçlardan alınan parçalardan oluşur ve birlikte gerçekten benzersiz ekipman parçaları oluştururlar.

Araştırma şubesindeki tüm paralı askerler çok oyunculu olarak mevcuttur. Bunlardan bazıları, rastgele savaşlarda sözleşmeler (aşamalı savaş görevleri) tamamlanarak ücretsiz olarak elde edilebilir. Bazı sözleşmelerle baş edemiyorsanız, bunu atlayabilir ve oyun içi altın harcayarak hemen ödül ekipmanını alabilirsiniz.

Oyunda yeni arabaların yanı sıra yeni kartlar da ortaya çıktı. Bunlarda oyuncular, zamanla ve kaosun hüküm sürdüğü en sevdikleri yerleri tanıyacaklar.

Bu arada, paralı askerlerin kendisi sadece benzersiz tankların komutanları değil. Bunlar oyunun kahramanları. Her paralı askerin kendine has tarzı, karakteri ve tarihi vardır. Bunların hepsinin gerçek çalışanlardan kopyalandığını bilmek ilginizi çekecektir diye düşünüyorum. konsol komutu(ben bile varım!). Ayrıca oyuncular için, ödülü paralı askerlerden oluşan bir takıma katılma fırsatı olacak özel bir yarışma düzenledik: Kazananın fotoğrafını komutanlardan biri olarak oyuna ekleyeceğiz.

Paralı askerlerin serbest bırakılmasının onuruna, PvE modu "Savaş Günlükleri"nde ayrı bir "Uranyum Zenginleştirme" kampanyası ortaya çıktı. Bu casusluk ve nükleer tehditle ilgili gergin bir hikaye. Oyuncular hem ABD hem de SSCB'den gelen birliklerle yüzleşmek zorunda kalacak; bu görev, PlayStation 4'teki World of Tanks'ın en tehlikeli görevlerinden biri olma riski taşıyor.

4.5 sürümüyle birlikte başka hoş değişiklikler de ortaya çıktı: Dinamik unsurlara sahip güncellenmiş bir Hangar, daha kullanışlı ve modern bir başlatıcı, yeniden tasarlanmış bir arayüz ve yeni atmosferik müzik. Hepsini kendiniz deneyimleyin; savaşa girin

Belki de bölgede yaratılan en başarılı oyun eski SSCB, - başlangıçta yalnızca PC'ye özel olarak algılanıyordu. Ancak bugün konsollarda, özellikle PlayStation 4'te oldukça başarılı bir şekilde var. Evet, buradaki dinamikler biraz farklı, bu da konsoldaki kontrol özelliklerinden kaynaklanıyor, ancak World of Tanks Konsolunda savaşamazsınız, yükseltemezsiniz , yeni tankların kilidini açın ve savaşları kazanın. Ölçek ve gerçekçilik vurgusu ortadan kalkmadı ve buradaki savaşlarda başarı aynı zamanda öncelikle oyuncunun kendi becerisine, isabetliliğine, düşman araçlarının zayıf noktalarını vurma yeteneğine ve tankını vurulması zor olacak şekilde konumlandırmasına da bağlı. .

Herkese, herkese, herkese karşı paralı askerler 4.5 güncellemesinin ana özelliği, aslında kendi ekipman dallarıyla tamamen yeni bir ulusu temsil eden paralı askerlerin ortaya çıkmasıdır. Hem tanklar hem de paralı askerler elbette tamamen hayal ürünüdür ancak bu, World of Tanks Konsolunda aktif olarak tanıtılan ve geliştirilen alternatif tarih ortamına çok iyi uyuyor.

Oyunun, tek başınıza veya arkadaşlarınızla birlikte tamamlayabileceğiniz bir dizi benzersiz hikaye mini kampanyası - "Savaş Günlükleri" olduğunu hatırlatmama izin verin. Bunlar, İkinci Dünya Savaşı'nın 1948'e kadar sürdüğü alternatif bir evrende geçen çok görevli senaryolardır. “Paralı Askerler”in piyasaya sürülmesiyle birlikte, tanklardaki birkaç paralı askerin (aralarında Kollektör, Don Kişot ve Borsch çağrı işaretlerini taşıyan yoldaşlar da var!) gizli bir ajandan nasıl alındığını anlatan yeni bir “Askeri Tarihler” bölümü ortaya çıktı. Gizli bir Sovyet Amerikan tesisinden nükleer malzeme çalma görevi.

Bölüm üç bölümden oluşuyor ve her birinde kazanmak için çok çabalamanız gerekiyor. Zaten gerekli sayıda tank ve kuleyi yok ederek önce üssün güvenliğini zayıflatmanın, ardından demiryolu bağlantısını kesip düşman üssüne saldırmanın, mümkünse yerel kaptanı ortadan kaldırmanın gerekli olduğu ilk görevde, biz her taraftan üstün düşman kuvvetleri tarafından kuşatılmıştır. Ve tüm bölüm "Chronicles" ın neredeyse en zor bölümü olma tehlikesiyle karşı karşıya çünkü burada hem SSCB'den hem de ABD'den gelen birliklerle karşı karşıyayız. Avantajlı pozisyonlar almanız ve müttefiklerinize zamanında yardım etmeleri ve yardım etmeleri için yetkin bir şekilde liderlik etmeniz gerekiyor.

Şu anda oyunda beş yeni paralı asker tankı mevcut ve önümüzdeki haftalar ve aylarda beş tane daha eklenecek.

"Eskisinden yola çıkarak şekillendirdim" Paralı Askerlerin tüm ekipmanları, diğer tanınmış tankların parça ve modüllerinden bir araya getirilmiş hibrit modellerdir. Bu, paralı asker müfrezelerinin ihtiyaç duydukları her şeyi kendilerine sağlamak zorunda kaldıkları, savaşlarda modüller elde ettikleri ve ordulardan fazlalık satın alma konusunda uzmanlaşmış şirketlerden parça satın aldıkları gerçeğiyle açıklanıyor. farklı ülkeler. Sonuç olarak gerçekten eşsiz zırhlı araçlara sahip olduk.

Bunların arasında örneğin zorlu arazilerin üstesinden gelebilen ve sürpriz bir saldırı gerçekleştirebilen Seviye V hafif tank Stubbs ve hareketlilik ile ateş gücünü birleştiren Seviye VII Bigtop orta tank yer alıyor. Ve VII. Seviye ağır araç Slapjack, küçük boyutuyla düşmanı aldatabilir ve üzerine mermi yağmuru yağdırabilir.

Tüm bu ekipmanın, diğer ülkelerde olduğu gibi araştırılmasına gerek yoktur; onu açmak için özel sözleşmeleri tamamlamanız gerekir. Her araba için ayrı bir sözleşme vardır ve bu sözleşmenin tamamlanması gerekir. belirli zaman. Üstelik bu sadece "beş düşman tankını öldür ve bir ödül al" ruhuna uygun bir şey değil; her "meydan okuma" birkaç aşamada gerçekleşir. Ancak ödül buna değer: yeni bir paralı asker aracı, hangarda bir yuva ve ayrıca önceden öğrenilmiş becerilere sahip benzersiz bir komutan alıyoruz. Üstelik mürettebata ve yeteneklerine özel önem veriliyor - aslında "Paralı Askerler" de savaşçılar kahramanlarla eşitleniyor.

Sürüm genişletildi, düzeltildi ve iyileştirildi "World of Tanks Konsolu: Mercenaries"deki savaşlar, halihazırda bilinen konumların değiştirilmiş versiyonları olan yeni haritalarda gerçekleşiyor. Yazarlar, anketlere ve araştırmalara dayanarak oyuncular arasında en popüler kartları belirledi ve bunları Paralı Askerlere uyarlayarak onlara çağlarına daha uygun bir görünüm kazandırdı.

World of Tanks konsolu harika görünüyor.

Örneğin, "Sessiz Sahil" haritasına dayanarak, Kanada'nın geniş alanları arasında, radyoaktif cevherden yüksek oranda zenginleştirilmiş uranyum üreten ortak bir Sovyet-Amerikan girişiminin faaliyet gösterdiği "Kitimat" konumu oluşturuldu. Ve ünlü "Malinovka" haritası "Hurdalığa" dönüştü - paralı askerlerin müfrezelerine önemli yedek parçalar sağlayan bir malzeme ve ekipman deposu var.

Güncellemenin yayınlanmasıyla birlikte oyunda birçok şey eklendi ve geliştirildi. Arayüz güncellendi - simgeler ve resimler artık eskimiş bir etkiye sahip. Hangar bir paralı asker kampına benzemeye başladı ve yükleme ekranında hemen mağazaya gitmek, haberleri okumak, mini oyun oynamak veya hata raporu göndermek mümkün oldu.

Aynı zamanda, ünlü bir bestecinin yarattığı yeni müzik artık hangarda ve yükleme ekranında çalıyor İnon Zur(Inon Zur; ve dahil olmak üzere birçok oyunun müziklerini besteledi) - Prag Senfoni Orkestrası ile kaydedildi. Ve bu arada, artık her haritanın kendi müzik teması var.

Yeni sesler de kaydedildi. Harici ve dahili ekipman artık gümbürtü ve vuruşlar üretiyor ve iz sesleri, seyahat hızına, iz hızı farklılıklarına ve diğer faktörlere göre çalınıyor.

Son olarak, yazarların hataları yakalamaya devam etmeleri ve bunların en küçüğünü bile düzeltmeleri (örneğin Moğolistan bayrağının rengini düzeltmeleri) cesaret vericidir. Genel olarak, düzeltmelerin listesi çok büyük ve şimdi buna göre oyun daha da iyi, daha güzel ve daha gerçekçi olmalı.

Müttefik botlar artık radyal menüden "Geri" emrini yerine getirebilir.

"Paralı Askerler", hiçbir şeyi şaşırtamayacak gibi görünen, iyi bilinen bir oyuna ilgiyi artırmanın nasıl mümkün ve gerekli olduğuna dair mükemmel bir örnek. Ve yeni, çok daha ciddi bir zorluk; daha önce de söylediğim gibi, güncellemede yayınlanan "Savaş Günlükleri" bölümünün belki de en zoru olduğu ortaya çıktı.

Son zamanlarda World of Tanks PS4'te çıktı. Ve artık Wargaming'in en popüler projesi mevcut neslin her iki ana konsolunda da mevcut olduğuna göre, konsol versiyonlarının bilgisayar versiyonundan nasıl farklı olduğunu size anlatmaya hazırız.

Kontrollere ve arayüze alışmak biraz zaman alıyor

Wargaming, World of Tanks'ı PS4 ve Xbox One'a getirerek (ve Xbox 360 için 2014'te piyasaya sürülen “deneme” sürümünü de unutmayın), gamepad üzerinde oynamayı klavyede olduğu kadar rahat hale getirmek için çok çaba harcadı ve fare. Diğer başarılı uyarlamaların örneklerini uzaklarda aramanıza gerek yok; Diablo 3 ve Divinity: Original Sin, konsollarda harika hissettiriyor.

İyi sonuç verdi, ancak ödün vermeden değil, özellikle de bir PC'den konsol sürümüne geçiyorsanız.

Gözünüze çarpan ilk şey, geliştiricilerin bariz nedenlerden dolayı yazılı sohbeti feda etmek zorunda kalmalarıydı. sesli iletişim ve hızlı komutlara sahip ek bir arayüz.

Oynanışa gelince, ana nişancı mekaniği klasik gamepad düzenine gerçekten organik olarak uyuyor, ancak sol çubuğa bağlı hareket ilk başta kafa karıştırıcı olabilir: yanlışlıkla tankı döndürmeye başlayabilir, nişan almayı bırakabilir ve nişan alırken değerli saniyeleri kaybedebilirsiniz.

Ayrıca haritada yeniden gezinmeye de alışmanız gerekiyor: sektörleri imleçle görüntülemek, çubukla görmekten çok daha kullanışlı. İmleçli "bilgisayar" rol yapma arayüzünün örnek teşkil ettiği Destiny'den sonra, düğmelerle kaydırılması gereken hantal menülere geri dönüş (örneğin, hangarınızda zaten iyi bir araç ve kamuflaj koleksiyonunuz varsa) moral bozucu ama ölümcül değil.

Bu sadece bir konsol versiyonu değil

Konsol kontrolü ve arayüzü, küçük mekanik değişikliklerle birleştiğinde (Wargaming, görüşte neredeyse fark edilmeyen bir otomatik ayarlama ve hasara neden olma olasılığını gösteren çok renkli işaretler ekledi) genel dinamikler üzerinde çok belirgin bir etkiye sahip değil.

Sınıf sistemi değişmedi - "ateşböcekleri" hızla düşman hatlarının arkasına uçuyor, topçu siper sağlıyor, hafif, orta ve ağır tanklar değişen yoğunluk derecelerindeki konumsal savaşlarda savaşıyor ve kundağı motorlu silahlar çalıların arasında oturup bekliyor.

Harita seti güncel, ancak araç çeşitliliği açısından WoT konsolu şu anda 2011'deki ağabeyinin seviyesinde: Başlangıçta oyunun yalnızca üç klasik dalı var, henüz Fransızca veya Çince yok. Muhtemelen diğer ülkeler de yakında yamalar ekleyecektir.

Ancak görsel olarak konsol versiyonunun yeni motor sayesinde çok daha canlı olduğu ortaya çıktı. Burada geliştiriciler ayrıca kare hızını otuz FPS ile sınırlayarak teknik tavizler verdiler, ancak aksi takdirde World of Tanks konsolu kazanıyor. İşleme mesafesi daha yüksek, aydınlatma daha doğal, güncellenmiş fizik ve tahrip edilebilirlik mevcut ve tank modelleri ve çevresel dokular PC versiyonundan daha kötü görünmüyor, ancak teknik sınırlamalar nedeniyle bunlar için nominal olarak daha az kaynak harcandı.

Ancak asıl önemli olan, konsol versiyonlarının tam bir gece-gündüz döngüsü ve hava koşullarına sahip olmasıdır. Beş yıl sonra, gece ve yağmurlu ortamlardaki tanıdık haritalar tamamen farklı algılanıyor ve Himmelsdorf'taki bir dağda yapılan sıradan bir savaş, her tarafta akşam alacakaranlığı olduğunda, tepede fırtına şiddetlenirken ve gövdeden aşağı yağmur damlaları akarken anında drama katıyor gizli IS-7'nizin. Görsellere yeni bir bakışın oyun hissini değiştirdiği durum budur ve bu harikadır.

* * *

Bu küçük bir mesele. Wargaming'in arayüzdeki ve kontrollerdeki küçük şeyleri düzeltmesi ve konsolun iyi durumda olduğundan emin olması gerekiyor. WoT versiyonları güncellemeler ve ek içerikleri daha sık aldı. Hava durumu ve günün saatindeki değişiklikleri PC sürümüne eklemek de güzel olurdu. Aksi takdirde her şey yolunda.

World of Tanks: Mercenaries, oyun konsollarına yönelik ilk devasa çok oyunculu ücretsiz çevrimiçi tank savaşı oyunudur. World of Tanks sürümü kişisel bilgisayarlar 2010 yılında piyasaya sürüldü, dünyanın her yerinden oyuncular arasında büyük bir popülerlik kazandı ve birçok ödül kazandı.

Konsollar için World of Tanks'ta 680'den fazla benzersiz zırhlı araç ve dünyanın her yerinden milyonlarca müttefik ve düşman bulunuyor. Bunlar, kendinizi dünyanın farklı yerlerinde bulmanızı ve en zorlu hava koşullarında dinamik savaşlarda savaşmanızı sağlayacak 100'den fazla haritadır. Çok tonlu çelik bir canavarı kontrol ederken tank savaşlarının yoğunluğunu hissedin! Konsollarda ücretsiz oynayın!


Mükemmel grafikler

World of Tanks Konsolu tüm özellikleri kullanıyor son nesil konsollar. Oyun güzel bir görüntü yaratıyor: ekipmanın ve oyun ortamının inanılmaz ayrıntıları, çeşitli hava durumu efektleri ve günün saati, atış ve patlamalardan kaynaklanan çarpıcı efektler.

Büyük ölçekli takım savaşları

Savaşa aynı anda en fazla 30 oyuncu katılabilir ve iki rakip takıma bölünebilir. Her tank sınıfının savaş alanında kendi görevleri vardır, bu nedenle müttefiklerle koordinasyon çok önemlidir. Arkadaşlarınızla tank savaşına girin ve düşmanı mağlup edin!

Tankların yükseltilmesi ve iyileştirilmesi

Oyuna birinci seviyedeki küçük bir tankla başlayın ve en güçlü savaş araçlarına doğru ilerleyin. Savaş etkinliğini artırmak için tankınızın toplarını, taretlerini, motorlarını ve diğer modüllerini yükseltin. Toplamda oyunda 5 sınıf araç bulunmaktadır: hafif tanklar, orta tanklar, ağır tanklar, tank avcıları ve kundağı motorlu silahlar. Hepsinin kendine has özellikleri var ve belli bir oyun tarzı sağlıyorlar.

Eşsiz bir millet

4.5 güncellemesiyle birlikte, oyunda benzersiz bir paralı asker ulusu ortaya çıktı; savaş alanında yok edilen veya terk edilen diğer tankların parçalarından bir araya getirilen araçlar. Birleştirirler güçlü yönler farklı ulusların tank inşa okulları - ve sonuç gerçekten etkileyiciydi. Bu benzersiz güçlü makinelere ücretsiz sahip olmak için özel sözleşmeleri etkinleştirin ve koşullarını yerine getirin.

Hikaye kampanyaları

Ağustos 2017'de World of Tanks'ta PlayStation 4, Xbox One ve Xbox 360'ta yeni bir PvE modu olan "War Chronicles" ortaya çıktı. Bunlar, heyecan verici bölümlerde dövüş becerilerinizi geliştirmenize, ünlü tarihi savaşları yeniden yaşamanıza ve hatta tarihi yeniden yazmanıza olanak tanıyan hikaye tabanlı kampanyalardır. Bu modu tek başınıza veya bir arkadaşınızla birlikte deneyimleyebilir, çeşitli görevleri tamamlayabilir ve bot düşmanlara karşı mücadele edebilirsiniz.

Çeşitli oyun modları

World of Tanks Konsolu dört ana savaş türüne sahiptir: Standart Savaş, Karşılaşma Savaşı, Saldırı ve Takım Ölüm Maçı. Standart bir savaşta her takım kendi üssünü korurken düşman üssünü ele geçirmeye çalışır. "Karşılaşma Savaşı" modunda, haritada ele geçirilmesi zaferi garantileyen tek bir tarafsız üs vardır. Saldırı, saldıran ve savunan takımlar arasında şiddetli bir savaştır. Ancak takım tutuşunda üs yoktur ve savaşın sonunda tüm rakipleri yok eden veya daha fazla hasar veren takım kazanır.

XboX ve Playstation hizmetleriyle tam entegrasyon

Playstation 4'te oynamak tamamen ücretsizdir ve Playstation Plus aboneliği gerektirmez. Ancak Microsoft konsollarında oynamak için XboX Live Gold aboneliğine ihtiyacınız var.