Bazen bir fotoğrafın özünü ve hatta etrafındaki atmosferi değiştirmek için biraz değiştirmek yeterlidir. Benzer bir şey elde etmek için sadece gündüzü geceye değiştirmek yeterli değildir. Size bu eski binaya nasıl yeni bir hayat soluyacağınızı göstereceğim.

Üzerinde pratik yapmak isterseniz, kullanılan fotoğrafı buradan indirebilirsiniz.

1. Başlangıç ​​olarak, gölgelerdeki kontrastı vurgulamak için gölgelerdeki renkleri biraz daha soğuk hale getirerek ve aydınlık alanlarda biraz daha açık hale getirerek biraz düzeltelim. Bunu yapmak için menü öğesini seçin

Resim-> Düzeltme -> Renk Dengesi

Veya bir tuşa basın ctrl+b

İçinde önce öğeyi seçiyoruz gölgeler ve üçüncü alandaki değeri ayarlayın 30. Ardından, öğeyi seçin Sveta ve aynı alana değeri girin -10 . Kaydırıcıları hareket ettirerek resminizi deneyebilirsiniz.

İşte benim için neye benziyordu:

2. Şimdi pencerelerde ışık oluşturmaya çalışalım. Oldukça sıkıcı bir iş, ama hiçbir şey karmaşık değil.

Kendimizi seçim için herhangi bir araçla silahlandıracağız. Doğrusal kement, Dikdörtgen seçim veya Manyetik kement- herhangi bir şey. Yeterli aracınız varsa sihirli değnek o zaman neden olmasın Ve parlaması gereken alanın alanlarını seçin. Benim gibi farklı yerlerde birçok alanınız varsa, seçime ekle simgesine tıklamayı unutmayın:

Katman -> Yeni -> Katman

Veya katmanlar panelindeki yaprak düğmesine tıklayarak.

Şimdi seçimi biraz koyu nötr renkle doldurun, örneğin aracı kullanarak kapının üzerindeki gölgenin rengini alabilirsiniz. Pipet.Şimdi seçilen renkle, seçilen yerleri yeni bir katmanda doldurun.

Katmanı doldurduktan sonra katman efektini katmana ayarlayın. Ekran.

Şimdi, seçimi kaldırmadan aşağıdakileri yapın:

Filtre->Render-> Işık Efektleri

Ve elde etmek istediğiniz pencerelerdeki ışığın etkisine bağlı olarak parametreleri zevkinize göre ayarlayın.

3. Gökyüzünü değiştirin.

İlk önce bu resimde gökyüzünü seçmemiz gerekiyor:

Seçim->Renk Aralığı

Gökyüzüne tıklıyoruz ve kaydırıcıları şöyle bir şey elde edecek şekilde ayarlıyoruz:

Kement aracını kullanarak fazla seçimi kaldırıyoruz, önce Seçimden Çıkart butonuna basıyoruz. Daha sonra buton ile seçimi temizliyoruz. DEL.

Daha sonra ana katmanımızın altında yeni bir katman oluşturacağız ve internette kolayca bulunabilecek sevdiğimiz gökyüzünün bir görüntüsünü ekleyeceğiz. Bundan sonra, tuşu basılı tutarken evin bulunduğu katmanımıza tıklayın. Ctrl, böylece bir seçim alanı oluşturacağız. Bunu gökyüzü ile resimdeki fazlalığı gidermek için yapıyoruz. Bunu yapmak için seçimi tersine çevirmemiz gerekiyor:

Seç->Ters Çevir

Ve yine her şeyi anahtarla temizliyoruz DEL

Bu katmanı karışım moduna ayarlayın. "Lineer dimmer" gökyüzünü temizlerken kusurları gidermek için.

4. Görüntünün ince ayarını yapıyoruz.

Fotoğrafın genel tonunu değiştirmek için bir kaplama dolgu katmanı oluşturun:

Katman->Yeni Dolgu Katmanı->Renk

Karışım modunu ayarla "Yumuşak ışık" sonucumuzu hemen görmek için. Görünen pencerede, deneyebilmenize rağmen katmanın rengini koyu mavi yapalım.

Başka bir dolgu katmanı ekleyelim ama bu sefer renk yerine degrade kullanacağız ve karışım modu "Bölmek".

Biraz parıltı ve mistik bir görünüm eklemek için sarıdan turuncuya doğrusal bir gradyan kullandım.

Pekala, terk edilmiş eski evimiz hazır, bizi kasvetli sırlarını öğrenmeye davet eden bilinmeyen ışıkla dolu. Peki, ya da başka bir acıklı konuşma bulabilirsin 😉

programı Adobe Photoshop resimler üzerinde yaratıcı uygulama için en iyi araçtır. Gündüz ve gece aydınlatmasının temel bir farkı var gibi görünüyor, ancak belirli manipülasyonlarla gündüzü geceye çevirebiliriz. Tek bir resimle çalışabilir veya bir kolajdan resim oluşturabilirsiniz. İşleme prensibi çok farklı olmayacaktır. Örnekte 10 resimden oluşan bir kolaj kullanılacaktır.

Gündüz görüntüsünü gece görüntüsüne dönüştürme dersi sırasında aşağıdaki sonucu elde edeceğiz:

Ders için malzemeler:

  • Kanazawa Samuray Evleri
  • Kiraz Çiçeği Ağacı 2
  • Japonya Tatili XXI
  • Aylar Yıldızlar Parıldıyor Fırçalar
  • Hanami 20
  • yosun dokusu
  • Mat Boyama Fırçaları
  • Gökyüzü Stok 131
  • gökyüzü 8
  • Gökyüzü Stok 104

Paragraf 1 . Kanazawa Samurai Evleri görüntüsünü açın ve katmana çift tıklayın. Bu onun kilidini açacaktır. yeniden adlandır Plaka ve hafifçe aşağı hareket ettirin.

Poster yapıyorsanız, kaynak dosyanın çözünürlüğü en az 300 piksel/inç olmalıdır. Web yayıncılığı için 72 ppi yeterlidir. Menüden boyutu değiştirebilirsiniz. Görüntü > Görüntü Boyutu (Görüntü - Görüntü Boyutu) veya Ctrl+Alt+I. Görüntü çözünürlüğünü değiştirirken, Görüntüyü Yeniden Örnekle seçeneği devre dışı bırakılmalıdır. Bu, görüntünün kalitesini koruyacaktır.

Her adımdan sonra çalışmanızı kaydedin. Bu kural tüm programlarda çalışırken uygulanmalıdır.

2. noktaŞimdi cenneti yeryüzünden ayırmamız gerekiyor. Bu bir araçla yapılabilir Kement Aracı (L) (Kement), veya Çokgen Kement Aracı (Doğrusal Kement).Çatıların ve fenerlerin kenarlarını daire içine alıyoruz. Çatıların bazı kısımları ağaç dalları tarafından gizlenmişse, dalları çizin. O zaman şifalı bir fırça veya başka bir aletle çatıları doğru yerlerde bitirmek mümkün olacaktır. Her şeyi doğru yapmak için seçimi büyük ölçekte yapıyoruz.

Seçim, koşan karıncalar üst kısmı çevreleyecek şekilde yapılmalıdır. En alttakini seçtiyseniz, seçimi tersine çevirmeniz gerekir. Seç> Ters (Seçim - Ters Çevirme) veya sadece Shift+Ctrl+I. Seçimi kaldırmadan, bir maske oluşturmak için düğmeye tıklayın.

Siyah bir fırça ile maskenin üzerini boyayarak gizlenmesi veya görünür olması gereken alanları düzeltebilirsiniz. Plaka katmanının altında yeni bir katman oluşturun ve siyahla doldurun.

3. nokta Yinelenen katman oluşturma tabak ve ona bir isim ver plaka yedekleme. Kopyayı katmanın altına taşı tabak ve görünürlüğünü gizleyin. Bu, bir şeyler ters giderse diye bir yedek olacak.

Ardından, filtreyi açın Filtre > Ufuk Noktası (Filtre - Perspektif Düzeltme) veya Alt+Ctrl+V tuşlarına basın. Filtre penceresinde aracı seçin Uçak Aracı Oluştur (C) (Düzlem Oluştur) cadde boyunca perspektifli bir ızgara çizin. sonra seç Damga Aracı (S) (Damga). Bu alet ile kişinin alt kısmını çıkartıyoruz ve suyu tahliye ediyoruz. Damga, alanı perspektifle klonlayacaktır. Araç, normal modda olduğu gibi çalışır. Alt tuşu basılıyken, alanın bir örneğini alın ve ardından kopyalanan doku ile boyayın.

Ardından bir araç seçin Klon damgası(Damga vurmak) ve kişiyi tamamen çıkarın. Ekstra küçük ayrıntıları da kaldırabilirsiniz.

4. madde Siyah arka plan kaldırılabilir. Kiraz Çiçeği Ağacı resmini açın 2. Sol tarafa yerleştirin. Adını değiştir Kiraz ağacı. Bu katman için bir maske oluşturun ve ağacın alt kısmını boyayın. Ağacın duvarın arkasından baktığı yanılsamasını yaratmanız gerekiyor. Şimdi iki ayar katmanı oluşturmanız gerekiyor: Pozlama (Pozlama) Ve Seviyeler. Ayarlar aşağıdaki ekran görüntüsünden alınabilir. Bu katmanların ağaç katmanı için kırpma maskeleri yapılması gerekir. Bunu yapmak için ALT tuşunu basılı tutun ve katmanlar arasında tıklayın.

5. madde Japan Vacation XXI resmini yükleyin ve katmanımızın altına yerleştirin tabak. Dağların tepelerinin ne kadar yüksek olduğunu dikkatle izliyoruz.

Madde 6. Günün saatini dönüştürme

Ne kadar çok katman eklersek, bunlar arasında gezinmek o kadar zorlaşır. Yani bir grup araması yapmalısın arka fon. Bu grup şunları içermelidir katman dağ(dağlı katman). Başka bir grup yaparız ve ararız orta alan. içine koyduktabak Ve Tüm ayar katmanlarıyla Kiraz Ağacı. Şimdi başka bir grup oluşturuyoruz ve arıyoruzGece Ayarı. Katmanlar panelinin en üstünde olmalıdır. İçinde günün saatini değiştireceğiz.

Öncelikle gece ve gündüz arasındaki fiziksel farka karar vermelisiniz. Geceleri ışık kaynakları ay ve fenerlerdir. Fenerler çatıları aydınlatıyor. Bu dikkate değer. Ayrıca dağın aydınlatmasını da düşünmeniz gerekiyor.

Her şeyden önce, bir ayar katmanı oluşturun. Pozlama (Pozlama) ve maruz kalma değerini düşürün. Maske üzerine siyah çizin ve karartılmaması gereken alanları gizleyin. Şimdi yeni bir ayar katmanı oluşturun. Renklendir (Tonlama) işaretini ayarlayın. Görüntüye mavi bir renk tonu ekleyin ve parlaklığı azaltın. Ve başka bir ayar katmanı Parlaklık/Kontrast (Parlaklık/Kontrast). Parlaklığı azaltın. Kabul edilebilir bir sonuç elde etmek için tüm parametreleri denemeniz gerekecek.

İşte iş bittikten sonra olması gerekenler.

7. madde Bir katman grubunda Gece Ayarıüzerine gölgeler çizeceğimiz yeni bir katman oluşturun. aramak çok mantıklı gölgeler. Küçük, siyah, yumuşak bir renk seçin Fırça (Fırça). Tüm gölgeleri daha ayrıntılı çizmek için görüntünün ölçeğini artırıyoruz. Soldaki blokların arkasına gölgeler çizin. Geniş bir fırça çapı ile ön plandaki binaları karartın. Bir vinyet etkisi gibi görünmelidir.

Boyama işlemi üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmak için fırçanın opaklığını ayarlayın.

Madde 8.Şimdi ayı yaratmaya geçelim. "Moon Stars Sparkles" fırça setini indirmemiz gerekecek. Dolunay olan setten ikinci fırça mükemmel. Sahnemiz için bu fırçanın çapı 36px olmalıdır. Yeni bir katmanda beyaz bir fırça ile boyayın. Katmana bir ad verin Ay. Bir katman grubunda olmalıdır. Gece ayarı.

9. madde katmanlar klasöründe Gece Ayarı başka bir grup oluşturun. Kısa huzme için tasarlanmıştır. bir isim verelim en yakın ışık. Bu grupta yeni bir katman oluşturun ve 190 piksel çapında yumuşak bir fırça seçin. Ana renk olarak turuncuyu seçin (FF911A). Tek bir yerde bir fırça ile üç tıklama yapıyoruz. Ardından beyaz rengi seçin ve fırça boyutunu 140 piksele düşürün. Turuncu dairenin ortasına çift tıklayın. Beyazdan turuncuya şeffaf bir degrade geçişi ortaya çıkıyor.

Bu katmanın karıştırma modunu şu şekilde değiştirin: Ekran(Aydınlatma/Ekran). Opaklığı %70'e düşürün. Hafif katmanı çoğaltın ve boyutunu yarı yarıya artırın. %150 olacak. Oranı açıkça korumak için Ctrl + T dönüşümünü açmanız gerekir. Shift ve Ctrl tuşlarına basılıyken yakınlaştırın. Üst çubukta görünecektir.

Katmanın opaklığını %25'e düşürün. Katman karışım modu olmalıdır Ekran(Aydınlatma/Ekran). Katmanı çoğaltın ve boyutu tekrar %150'ye yükseltin. Opaklığı %17 olarak ayarlayın. Oluşturulan üç katmanı adlandırın Işık1, Işık2, Işık3. Tüm katmanları sokağın yakınındaki fenerin üzerine yerleştirin.

Grup maskesi oluştur en yakın ışık. Fenerin üzerindeki ışığı siyah bir fırça ile boyadık, böylece sadece aşağı doğru parlayacak.

Şimdi grubu çoğaltıyoruz ve ölçeği küçültüyoruz, ikinci fenere taşıyoruz. Gruba bir isim verin uzak ışık. Opaklık parlaklığı ayarlar.

Madde 10. Fenerlerden gelen ışık sadece parlak bir nokta olmamalıdır. Çevreyi aydınlatmalıdır. Yinelenen bir katman oluşturun Kiraz ağacı. Grupta yayınlayın Gece Ayarı tüm katmanlar üzerinde. Katmanı adlandırın ağaç vurguları. Ağaç için aydınlatma oluşturalım. Bir ayar katmanı bu konuda bize yardımcı olacaktır. Fotoğraf filtresi. Önceden ayarlanmış Isıtma Filtresini (85) (Sıcak filtre 85) seçin. Yoğunluğunu %100'e ayarlayın ve ayarlama katmanını ağaç katmanına kırpma maskesi olarak uygulayın (Alt + katmanlar arasında tıklayın).

Bir fotoğraf filtresiyle kopya bir katman oluşturun ve karıştırma modunu Renk soldurma (Temelleri aydınlatma) olarak değiştirin. Opaklığı %55 olarak ayarlayın. Bu katmanı bir fotoğraf filtresi ile bir önceki katmanın altına yerleştiriyoruz. Ardından, yeni bir ayar katmanı yapın. Ton ve Doygunluk (Ton / Doygunluk). Değer Tonu (Renk tonu) -10'a ve Açıklık (Parlaklık) +15'e ayarlanır. Bu katman tüm katmanların üzerinde olmalıdır. İçin Ağaç Vurgulama katmanı karışım modunu ayarla Ekran(Aydınlatma/Ekran). Opaklığı %80'e düşürün. Katman maskesi ağaç vurgusu tamamen siyahla doldurun ve küçük çaplı yumuşak beyaz bir fırça ile aydınlatılması gereken dalları çizin.

Madde 11.Şimdi katman üzerinde çalışalım tabak. o grupta orta alan. Bir ayarlama katmanı oluşturun Fotoğraf filtresi. Isıtma Filtresi (85) (Sıcak filtre 85) öğesini seçin ve yoğunluğu %85'e ayarlayın. Parlaklığı Koru onay kutusunu işaretleyin. Bu katmanı, katman için bir kırpma maskesi yap tabak.

Fotoğraf filtresi iyidir çünkü Parlaklığı Koru seçeneği açıkken nesnelerin ana rengini ve fotoğraf filtresinin rengini dikkate alır ve bunları gerçekçi bir şekilde bu şekilde birleştirir. Gerçek dünyada nasıl görünecek. Sanatçılar yıllardır renk etkileşimi ilkeleri üzerinde çalışıyor ve Photoshop, herhangi bir rengi yalnızca birkaç tıklamayla birleştirmenize ve gerçekçi sonuçlar almanıza olanak tanıyor.

İstenilen sonucu elde etmek için katman tabak görüntüyü geceye dönüştürmekten sorumlu katmanların altına yerleştirilmelidir.

Filtre katmanına bir maske ekleyin ve siyahla doldurun. Yumuşak beyaz bir fırça ile fenerlerle aydınlatılması gereken alanları boyayın. Bu yol ve duvarlar.

Madde 12.çekim zaten iyi görünüyor, ancak göze çarpan temel unsurlardan yoksun. İşe anlam kazandırmak için insanları eklemeniz gerekir. Hanami 20 kızının boş görüntüsünü işe yüklüyoruz, kızın arka plandan ayrılması gerekiyor. Bu herhangi bir uygun şekilde yapılabilir. Katmana bir ad verin Kadın. Yaratmak yeni Grup katmanlar ve ona kızla katmanla aynı adı verin. Yeni grubu grubun üstüne yerleştirme Gece Ayarı.

13. madde Kız sarı. Bunun düzeltilmesi gerekiyor. Kızın ortama sığması için açık ve koyu tonları ayarlamanız gerekir. Çalışmak için yedi ayar katmanına ihtiyacınız var. Ekstra alanlar maskelerle gizlenir. Ayarlar ekran görüntülerinde görülebilir.

madde 14. Katman grubuna Kadın kızın kapı eşiğinde olduğu yanılsamasını yaratacak şekilde kızın bir kısmına bir maske ve yumuşak bir fırça boya ile ekleyin. Kızın olduğu katmanın altında yeni bir boş katman oluşturun ve adlandırın Gölge. Kızdan gelen gölgeler için tasarlanacak. Şeffaflığı deneyerek yumuşak siyah bir fırçayla gölgeler çizmeniz gerekir.

Madde 15.İş iyi görünüyor, ancak kontrast eksikliği onu düz gösteriyor. Bir ayarlama katmanı oluşturun eğriler tüm katmanların ve grupların üstünde ve aşağıdaki parametreleri ayarlayın.

Madde 16.Şimdi daha küçük detaylar üzerinde çalışmamız gerekiyor. Görüntü geceye dönüştürüldükten sonra dağın dokusu tamamen gitmişti. Dokuyu geri yüklemek için Moss görüntüsünü CGtexttures web sitesinden indirmeniz gerekir. İstenilen alanı kaplamak için dokuyu birkaç kez çoğaltın. Kopyaları tek bir katmanda birleştirin. Katmana bir ad verin dağ dokusu.

Katman bulma tabak ve Ctrl + katman maskesine tıklayın. Bu, katmanın içeriğine göre bir seçim yükleyecektir. Sonra seçimi tersine çeviriyoruz Seç> Ters (Seçim-Ters Çevirme) veya Shift + Ctrl + I tuş bileşimine basın. Seçimi kaldırmadan doku katmanındayken, bir maske oluşturmak için düğmeye basın.

Doku katmanı maskesinde bir fırça ile gökyüzünde fazladan bir alanı boyayın. Katmanın opaklığını %10'a düşürün. Karıştırma modunu Fark (Fark) olarak değiştirin. Yeni bir katman grubu oluşturun ve ona bir ad verin dağ dokusu. Bu grupta doku ile katmanı hareket ettiriyoruz. Tüm grup için bir maske ekleyin ve aydınlatmalı alanları siyah bir fırça ile boyayın.

Dağın dokusu düz görünüyor. Bunu düzeltmek için, ona perspektif eklemeniz gerekir. Katman maskesinin katmanın kendisinden ayrılması gerekir. Bu, görüntüyü dönüştürecek ve maskeye dokunmadan bırakacaktır. Ayırma, katman ve maske arasındaki zincir simgesine tıklanarak yapılır. Menüden seçin Düzenle > Dönüştür > Deforme Et (Düzenleme-Dönüştürme-Deforme Etme) veya sadece Ctrl + T tuş bileşimine basın ve içerik menüsünden Deforme Et'i seçin. Ekran görüntüsündeki gibi bir bozulma oluşturun.

İşte olanlar.

Renk örneği olarak bulutlarda bir alan almanız gerekiyor. Bu, Fırça aracı seçili ve Alt tuşuna basılarak hızlı bir şekilde yapılabilir. Damlalık aracı etkinleştirilecektir. Alt'ı serbest bırakmak sizi fırçaya geri döndürür. Katmanı adlandırın Dağ Vurgusu. Dağda küçük ışıklı ağaçlar çiziyoruz. Bu katman grubun üstüne yerleştirilmelidir dağ dokusu.

Madde 18. Bulutlardan bir arka ışık eklerseniz, manzaranın görünümü artacaktır. Bunu yapmak için, ihtiyacımız olan arka ışık ile bulutların uygun bir görüntüsünü seçmelisiniz. Bu durumda, DeviantArt web sitesindeki gökyüzü görüntüleri yardımcı oldu. İş için Sky Stock 131 imajını aldık.Bu katman için bir maske oluşturun ve gereksiz tüm alanları gizleyin. Katman opaklığını %10 olarak ayarlayın.

Bulutların başka fotoğraflarını çekip aynı adımları tekrarlıyoruz. Manzaraya mümkün olduğunca sığacak bir bulut kolajı oluşturuyoruz. Bulutlarla yeterince görüntü oluşturduktan sonra, ortaya çıkan tüm katmanları birleştirir ve onları çağırırız. Bulut Öne Çıkanlar. Karışım modunu şu şekilde değiştirin: parlaklık(Parıltı).

Madde 19. gökyüzü hala donuk görünüyor. Şimdi grup dışındaki tüm katmanların görünürlüğünü gizleyelim arka fon. Bunu hızlı bir şekilde yapmak için Alt tuşunu basılı tutmanız ve grubun yanındaki göz simgesine tıklamanız gerekir. arka fon. Sky 8 görüntüsünü yükleyin. Görüntü boyutunu %105'e yükseltin. Yeni katman bir grupta olmalıdır arka fon, ancak dağ tabakasının üstünde dağ. Katmana bir ad verin bulut1. Şimdi gökyüzü için ayrı bir katman grubu oluşturun. biz onu ararız Gökyüzü. Doğal olarak, içine bir katman koyduk Bulut1.

Gökyüzünün dağ katmanıyla örtüşmemesi için yeni bir gökyüzü maskesi yapın.

Şimdi katman karışım modunu ayarlayın kaplama(Örtüşme) ve opaklığı %30 olarak değiştirin.

Öğe 20. Gökyüzü ile çalışmaya devam ediyoruz. Sky stock 104'ü indirin. Görüntü boyutunu %62'ye düşürün. Bu, katmanın boyutunu çalışma alanının sınırlarına indirecektir. Yatay bir yansıma yapalım. Bunu yapmak için menüye gidin Düzenle > Dönüştür > Yatay Çevir (Düzenleme-Dönüştürme-Yatay Çevir) veya Ctrl + T tuşlarına basın ve bağlam menüsüöğesini seçin Yatay Çevir (Yatay Çevir). Katmanı adlandırın bulut2. Karışım modunu şu şekilde değiştirin: kaplama(Üst üste gelmek). Opaklık - %50.

Tüm katmanların görünürlüğünü döndür.

Madde 21.Şimdi gökyüzü çok parlak ve doygun. Gece böyle görünemez. Gökyüzü ile katmanlar grubunda bir ayarlama katmanı ekleyin Ton / Doygunluk (Ton / Doygunluk) Ve Seviyeler (Seviyeler).

22. madde.Şimdi katman ağacının en üstünde boş bir katman oluşturun. bir isim verelim Yapraklar(yapraklar). Bir fırça ile düşen yapraklar çizin. Ağaçtan bir renk örneği alınabilir. Yapraklar rastgele ve düzensiz düşmelidir. Maksimum gerçekçiliğe ulaşmaya çalışıyoruz.

Yeşillik katmanını çoğaltın ve adlandırın Bulanık Yapraklar. Adından da anlaşılacağı gibi, yaprakları biraz bulanıklaştıracağız. Yapraklı ilk katmanın görünürlüğünü kapatın. Yeni katmanı bir filtreyle bulanıklaştırın Filtre > Bulanıklaştır > Hareket Bulanıklığı (Filtre-Bulanıklaştırma-Hareket Bulanıklığı)-45 ° açı ayarları ve 4 piksel mesafe ile.

Madde 23.İşi bitirme zamanı. Adıyla yeni bir katman oluşturun son dokunuşlar. Bu katmanı diğerlerinin üzerine yerleştiriyoruz. Burada istediğiniz renkleri seçebilir ve tüm görüntü düzlemi üzerinde farklı gölgeler çizebilirsiniz. Ayrıca atmosfere daha fazla dikkat etmeye değer. Uzaktaki insanlar hacim ve ayrıntı katacak.

Katmanların sırası bu şekilde olmalıdır.

Bu dersimizde geceyi gündüze çevireceğiz. Adobe'den yardım Photoshop. Bu teknik sıklıkla tanımlanır, ancak bunu uygulamanın birçok yolu vardır. Bu yazıda onlardan biriyle tanışacaksınız. Ayar katmanları, maskeler, fırçalar, filtreler ve opaklık seçenekleri ile çalışacağız.

Sonuç

Kaynaklar

Aşama 1

"Ev" resmini açın.

Resmi karartalım. Bunu yapmak için Eğriler / Eğriler (Katman> Yeni Ayar Katmanı> Eğriler / Katman> Yeni Ayar Katmanı> Eğriler) üzerine bir ayarlama katmanı oluşturun. Aşağıda gösterildiği gibi ayarlayın:

Adım 2

Yeni bir katman oluşturun (Ctrl + Shift + Alt + N) ve siyahla doldurun. Bunu yapmak için, renkleri varsayılana sıfırlamak için D tuşuna basın ve katmanı ön plan rengiyle doldurmak için Alt + Geri Al tuşlarına basın. Katmanın opaklığını %44'e düşürün. Bu, imajımızı daha da karartacak.

Aşama 3

Gündüz renklerinden daha az doygun olan gece renklerini ekleyelim. Menüden Katman > Yeni Ayarlama Katmanı > Ton / Doygunluk / Katman > Yeni Ayar Katmanı > Ton / Doygunluk seçin. Doygunluk parametresini minimuma indirin ve bu ayar katmanını %46'da Opaklık/Opaklık olarak ayarlayın.

4. Adım

Gece çiçekleri genellikle mavimsi bir renk tonuna sahiptir. Bu nedenle, başka bir ayar katmanı ekliyoruz. Bu sefer Renk Dengesi / Renk Dengesi. Mavi tonları ekleyin:

Adım 5

Pencereye ışık ekleyelim. Yeni bir katman oluşturun ve pencereye ışık boyamak için yuvarlak bir fırça kullanın. Neredeyse beyaz bir renk kullanın (#dadada).

Şimdi daha yumuşak bir fırça alın ve parıltıyı açık sarı bir renkle (#e9e8d4) boyayın.

6. Adım

Aysız bir gece nedir? Ayın görüntüsünü açın.

Menüden Seç > Renk Aralığı'nı seçin ve siyah arka planda bir yere tıklayın. Bir seçim oluşturmak için Tamam'a basın ve ardından tersine çevirmek için Ctrl + Shift + I tuşlarına basın.

Ctrl + C tuşlarına basarak seçimi kopyalayın, çalışmamıza geri dönün ve Ctrl + V tuşlarına basarak seçimi yapıştırın.

Ay katmanını dönüştürmek için Ctrl + T tuşlarına basın. Ay'ı küçültün, aşağıda gösterildiği gibi yerleştirin ve katmanın Opaklığını %72'ye ayarlayın.

7. Adım

Ay çok parlak görünüyor. Bunu düzeltelim. Katman > Katman Maskesi > Tümünü Göster / Katman > Katman Maskesi > Tümünü Göster menüsünden seçim yapın. %50 Opaklık / Opaklıkta yumuşak bir yuvarlak fırça alın ve maskede siyah renk olan ayı kısmen gizleyin.

Adım 8

Ay için sarı bir tonu kaçırıyoruz. Katman stillerini açmak için Katmanlar paletindeki ay katmanına çift tıklayın. Renk Bindirme / Bindirme rengi (renk #fff587) ve Dış Işıma / Dış ışıma (renk #ffffbe) stillerini belirleyin.

9. Adım

Ay ışık kaynağı olduğu için görüntüdeki bazı nesneleri aydınlatmamız gerekiyor. Bunun için %50 opaklıkta 1px yuvarlak yumuşak fırça kullanın.

Adım 10

Şimdi ışığa biraz daha yakın olan kısımları vurgulayalım. Bir ayarlama katmanı oluşturun Eğriler / Eğriler ve ona bir katman maskesi verin. Maskeyi siyahla doldurun, ardından %30 Opacity / Opacity'de beyaz yumuşak bir fırçayla pencerenin ve ayın etrafındaki alanı biraz aydınlatın.

11. Adım

Geceleri detaylar o kadar net görünmüyor, bu yüzden görüntüyü biraz bulanıklaştırmamız gerekiyor.

Yeni bir katman oluşturun - görünenlerin bir kopyası (Ctrl + Shift + Alt + E). Menüden Filtre > Bulanıklaştır > Gauss Bulanıklığı / Filtre > Bulanıklaştır > Gauss Bulanıklığı'nı seçin. Ve bulanıklığı 0,7 piksele ayarlayın. Ctrl + Shift + U tuşlarına basarak bu katmanı desatüre edin. Şimdi Opaklık / Opaklığı yaklaşık %60'a düşürün.

Sonuç

Tercüme - Masa

Cephelerin gece aydınlatmasından bahsediyorsak, genellikle bunu yaparım (muhtemelen 2 yüzden fazla aydınlatmayı yeniden çizdim. Ve ödüyorlar:

1. Gündüz fotoğrafı var. Temizlerim, düşen gölgeleri kaldırırım (gece aydınlatması ile, genellikle aşağıdan yukarıya doğru tamamen farklı bir şekilde düşecekler) (spot aydınlatma ile). Gerekirse gökyüzünü çizerim. Genelde gündüz fotoğrafını normal görünüme getiriyorum.
2. Katmanın bir kopyasını yapıyorum ve birkaç kez parlaklık / kontrast (daha az kontrast, geceleri her şey gri) - "gece" çıkıyor.
(Parlaklık HENÜZ fazla azaltılamaz, böylece nerede ne yapacağınızı görebilirsiniz).
3. Vurgulanacak (lambadan ışık alacak) cephe elemanlarını daire içine alıyorum ve bu seçimden yeni bir katman yapıyorum (bu katmanları yardımcı katmanlar olarak kullanıyorum - böylece daha sonra istediğiniz kısmı kolayca seçebilirsiniz. cephe (katmanlar listesindeki katmana ctrl + tıklayın).
Genel olarak, ana şey her şeyi özetlemek ve katmanlar oluşturmaktır. Gizlenebilirler. Hepsi oftalmik, "gündüz" tabakası ile "gece" arasında yer alır.
Tüm cepheyi kontur boyunca takip etmek ve bir katman oluşturmak hala zarar vermez (yeni bir gökyüzü değiştirirseniz kullanışlıdır).
4. Yardımcı katmanlardan gerekli olanı seçiyorum, seçimi kaldırmadan “gece” katmanına geçiyorum.
5. Silgi aracını alıyorum (önceki ipucundan farklı olarak) (burada biri için daha uygun olsa da buna alıştım), şeffaflığını % 10-20'ye ayarlayın, istediğiniz fırça şeklini seçin (genellikle dikey bir oval) ve yavaş yavaş "gece" katmanını silin. "Gün" olan ana katman görünür. Işık kaynağının bulunduğu yerde - daha parlak bir nokta, onu en üste "hayır" a indiriyorum.
6. Bu şekilde tüm binanın genel aydınlatmasını yapıyorum.
7. Yeni bir katman oluşturun, lambadan bir ışık noktası çizin. (Lambaları genellikle kendim çizmiyorum. Genellikle genel resimde görünmüyorlar. Ya da ne tür siyah kare çiziyorum..).
8. Bu ışık katmanlarını-noktalarını kopyalayıp lambaların olduğu yere yerleştiriyorum. Tüm bu katmanlar diğer tüm katmanların üzerindedir.
9. Yeni bir katman yapmak..
10. Bu yeni katmanda (birçoğu olabilir, kolaylık sağlamak için - işte bir korniş, bir pencere açıklığı var vb.) - Beyaz opak bir fırça ile küçük detaylar çiziyorum (kornişin alt yatay düzlemi) , örneğin) - cephede ışığın lambadan geldiği tüm yerler. Bu tür yerler genellikle en parlak olanlardır. Bu katmanlarda, ışık huzmesinin söndüğü yerleri "hayır" veya zorlukla (özel duruma bağlı olarak) kaybolana kadar bir silgiyle siliyorum. (Örneğin, korniş üzerinde aşağıdan bir lamba parlıyorsa, ışık huzmesi 30 derecedir. Bu huzmenin yanlarında parlaklık "yok" a gider.
11. Katmanları yapıştırıyorum, "farklı kaydet.." JPG (veya neye ihtiyacınız varsa).
12. Parlaklığı / kontrastı sıkılaştırıyorum (parlaklık daha az, kontrast daha fazla).
13. Müşteriye veririm, para alırım)

An - cam dışarıdan aydınlatılmıyor. Çok karanlık olacak.

Bu eğitimde, güneşli bir görüntüyü yağmurlu bir geceye dönüştüreceğiz. Başlamak için bu resmi indirin. Su birikintileriyle dolu ıslak asfalta sahip olduğu için bize daha iyi bir yer yok.

Öncelikle sarı renklerden kurtulmamız ve görüntüye gri bir ton vermemiz gerekiyor. Bir takım seçin Ton/Doygunluk (Ctrl + U) ve düzenlemek için seçin Sarı kanal. Kaydırıcıyı sürükleyin Doyma en sola ve tuşuna basın Tamam.

Ardından, seçin Görüntü - Düzeltme - Fotoğraf Filtresi (Görüntü - Ayarlama - Fotoğraf Filtresi), Seçme Zümrüt (Derin Zümrüt) filtrele ve tıkla Tamam. Ardından bu adımı tekrarlayın ve uygulayın Mavi (Koyu Mavi)ışık filtresi. Tıklamak Tamam.

Sıcak tonlardan kurtulduk ama şimdi görüntüye daha dramatik bir mavi tonu verelim. Bunu yapmak için ayarlar katmanını uygulayın gradyan haritası. Paletin alt kısmına tıklayın Katmanlar siyah/beyaz simgeyle ve komutu seçin gradyan haritası. Bu mavi tonları kullandım: solda #003366 ve doğru #27aae1.

Bir ayarlama katmanı uygulayarak kontrastı biraz düzeltin eğriler(siyah/beyaz simge). Aşağıda gösterildiği gibi eğri üzerinde iki noktayı işaretleyin ve üsttekini biraz aşağı sürükleyin.

Şimdi tüm görüntüyü daha çok yağmurlu hava gibi daha koyu yapalım. Bir özelleştirme katmanı ekleyin Parlaklık/Kontrast ve şu ayarları kullanın: parlaklık için -14, kontrast için +65.

Hala çok parlak olan bir köşe var, o da çatı. Katmanı etkin hale getir Arka fon, araçla üçgen bir seçim yapın Kement (L)(5px geçiş yumuşatma) ve başka bir ayarlama katmanı ekleyin Parlaklık/Kontrast(katmanın hemen üstünde olmalıdır arka fon). Ayarları yapın ve tıklayın Tamam.

Biraz da yağmur ekleyelim. Tüm katmanların üstünde oluştur Yeni tabaka(Üst Karakter+Ctrl+N). Varsayılan arka plan rengini siyah beyaz olarak ayarlayın (D)öğesini seçin ve ardından Filtre - İşleme - Bulutlar (Filtre - İşleme - Bulutlar).

O zamanlar Filtre - Gürültü - Gürültü Ekle (Filtre - Gürültü - Gürültü Ekle) ve aşağıdaki seçenekleri kullanın:

şimdi uygula Filtre - Bulanıklaştırma - Hareket Bulanıklığı (Filtre - Bulanıklaştırma - Hareket Bulanıklığı) aşağıda olduğu gibi:

Sihir, katmanın karışım modunu değiştirdiğimizde gerçekleşir. Yumuşak ışık (Yumuşak Işık). Ama yeterince iyi görünmüyor. Bir araç seçin dikdörtgen alan (M) ve görüntünün ortasında bir seçim oluşturun. Ardından yeni bir katmana kopyalayın (Ctrl+J)(bu adımı yapmadan önce yağmur tabakasında olduğunuzdan emin olun). Bir araç seçin.

Alanı saat yönünün tersine (-0,7 derece) döndürün, tüm görüntüyü dolduracak şekilde alanı büyütün ve tıklayın. Giriş. Bu, ön plandaki "yağmur damlalarını" büyütecektir. Bunları aşağıdaki gibi ayarlarla uygulayarak daha da güçlü hale getirelim:

Sokak lambasına biraz ışık ekleyelim. Yaratmak Yeni tabaka(Üst Karakter+Ctrl+N)(her iki yağmur tabakasının altında olmalıdır). Katmanı etkin hale getir Arka fon ve sonra aletle Oval bölge (M) lambanın etrafında dairesel bir seçim oluşturun. Tıklamak Ctrl+Alt+D ve Tüy'ü 100 piksele ayarlayın. Geri etkinleştir Yeni tabaka.

Doldurma alanı (Alt+Sil) renk #00aeef. seçimi kaldır (Ctrl+D), katmanın karışım modunu şu şekilde değiştirin: Aydınlatma (Ekran), ardından paletin altındaki simgeye tıklayarak bir katman maskesi (hafif katmana) ekleyin Katmanlar. Lambanın opak kısımlarını daha görünür hale getirmemiz gerekecek. Bunu yapmak için, ışık katmanının görünürlüğünü kapatın, katmana geçin Arka fon ve aracı kullanarak Kement (L) lambanın şeklini vurgulayın.

Geçiş yumuşatma uygulayın (1-2 piksel). Görünürlüğü açın ve ışık katmanını etkinleştirin, daha önce eklediğiniz katman maskesinin küçük resmine tıklayın, arka plan rengini hafif griye ayarlayın (%55 gri). Tıklamak Alt+Delete Maskedeki seçimi doldurmak için

Başka bir katman oluştur (Üst Karakter+Ctrl+N) ve aşağıdaki gibi bir seçim alanı.

Tüyü 20 piksele ayarlayın. ve beyazla doldurun. Daha sonra, tutarak alt ve önceki katmandaki maskeyi yeni katmana sürükleyin. Sonuç olarak, maskeyi mavi ışık katmanından beyaz katmana kopyalayacaksınız.

Şimdi çoğalt (Ctrl+J) her iki katmanı da ışıkla ve kopyalardaki maskeleri silin. Işığın kaldırımdaki yansımasını oluşturmak için bunları kullanacağız. bir araçla Serbest Dönüşüm (Ctrl + T) bu iki katmanı dikey olarak aşağı hareket ettirin ve daha yatay görünecek şekilde dönüştürün.

Mavi yansıma katmanının opaklığını %50'ye ve karıştırma modunu aydınlatma (ekran) ve beyaz yansımanın opaklığı %30'dur.

Bu iki katmanı yansımalarla birleştirin (Ctrl+E). Bir tuşu basılı tutmak Ctrl, seçmek için katmanın küçük resmine tıklayın. sonra uygula Filtre - Bozulma - Dalga (Filtre - Bozulma - Dalga) ve aşağıdaki gibi ayar seçeneklerini kullanın:

seçimi kaldır (Ctrl+D). sonra tıklayın ctrl+t yansımayı dönüştürmek için 90 derece döndürün ve aşağıda gösterildiği gibi sürükleyin:

Resmin tamamına daha fazla örnekleme hissi vermek için en üstteki katmanı etkinleştirin ve Shift+Ctrl+Alt+E tüm katmanların anlık görüntüsünü almak için Seçme Filtre - Keskinlik - Akıllı Keskinleştirme (Filtre - Keskinleştirme - Akıllı Keskinleştirme)(önceki ile aynı ayarları uygulayın). Görüntü hazır!