Ano ang mga kinakailangan ng system para sa normal na operasyon ng isang VR helmet?

Napagpasyahan mong bumili ng bagong-bagong VR headset, nakaipon ka na ng pera, ngunit kakayanin ba ito ng iyong computer? Tatlong pangunahing kinatawan ng industriya: , at ang mga inirerekomendang kinakailangan sa system ay malaki ang pagkakaiba-iba. Sa artikulong ito malalaman mo kung magkano Ang iyong PC ay dapat na malakas upang maranasan ang paglulubog sa virtual reality ay hindi napinsala ng mga lags at friezes.

Mga kinakailangan sa system para sa HTC Vive


Mayroong ilang mga pagpipilian sa mga kinakailangan sa system na dapat isaalang-alang kapag isinasaalang-alang ang HTC Vive. Una, minimum na kinakailangan ay isang bagay na talagang kailangan mo upang mapatakbo nang maayos ang iyong Vive. Pangalawa, inirerekomendang mga kinakailangan- para masulit ang iyong Vive. ngayon, Kailan naging available ang Vive sa Mac?, sulit ding isaalang-alang ang mga inirerekomendang detalye para sa platform na ito.

Ang SteamVR Compatibility Tool ay magagamit para sa pag-download sa Steam. Gamitin ito upang suriin kung handa na ang iyong PC na patakbuhin ang Vive.

I-download ang SteamVR Performance Test mula sa Steam

Siyempre, maaaring mayroon kang mas malakas na hardware kaysa sa nakalista dito, ngunit ito ang mga pagtutukoy na inirerekomenda ng HTC.
  • CPU
  • Video card
  • RAM: 4 GB o higit pa
  • Output ng video: HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2
  • USB: isang USB 2.0
  • OS: Windows 7 o mas bago

Mga minimum na spec ng PC para sa HTC Vive

Ito ang pinakamababang specs na kailangan ng iyong PC para patakbuhin tamang operasyon Vive. Ang tanging bagay na talagang naiiba sa mga inirerekomenda ay graphics card. Pangunahing salamat sa asynchronous reprojection- teknolohiyang ipinatupad sa Steam VR, na nagbibigay ng mas malinaw na karanasan sa VR na may hindi gaanong malakas na hardware.
  • CPU: Intel Core i5-4590 o AMD FX 8350 (katumbas o mas mahusay)
  • Video card: NVIDIA GTX 970 o AMD Radeon R9 290 (katumbas o mas mahusay)
  • RAM: 4 GB o higit pa
  • Output ng video: isang HDMI 1.4 o isang DisplayPort 1.2
  • USB: isang USB 2.0
  • OS: Windows 7 o mas bago

Mga minimum na spec ng Mac para sa HTC Vive

Ang HTC Vive at Steam VR ay dumarating sa Mac at maraming bagong interface ng iMac mataas na uri magkakaroon ng suporta sa labas ng kahon, salamat sa isang malakas na GPU Radeon Pro 560 na may 4 GB VRAM. Ang natitirang mga specs ay nananatiling halos kapareho ng PC; kailangan mo pa pinakamababang 4 GB RAM at malakas na processor , na mayroon ang bawat bagong iMac. Gayunpaman, kakailanganin mong bumili Thunderbolt 3 adapter upang magkaroon ng mga kinakailangang port para sa koneksyon.

Huwag kalimutan na ito ay bago MacBook Pro sumusuporta sa panlabas GPU, na ginagawa itong mas angkop para sa mga VR headset.

Mga kinakailangan ng system para sa Oculus Rift


Ang Oculus Rift ay may dalawang teknolohiya - Asynchronous na Spacewarp At Asynchronous na Timewarp, na tumutulong na bawasan ang pagkarga sa iyong computer. Para sa kadahilanang ito, ang mga minimum na kinakailangan ng system ng Rift ay bahagyang mas mababa kaysa sa mga kakumpitensya nito.

Ang Oculus ay may isang mahusay tool sa pagiging tugma, na mag-scan sa iyong computer at magpapakita sa iyo kung mayroon kang sapat na kapangyarihan upang patakbuhin ang Rift.

I-download ang Rift Compatibility Tool

Ito ang mga kinakailangan sa hardware na Inirerekomenda ni Oculus para sa pinakamahusay na karanasan sa Rift. Kung mayroon ka mas mahusay na processor, graphics card at higit pang RAM, pagkatapos ay magkakaroon ng mas kaunting FPS drop sa mga aktibong sandali.

CPU: Intel Core i5-4590 o AMD Ryzen 5 1500X (katumbas o mas mahusay)
Video card: NVIDIA GTX 1060 o AMD Radeon RX 480 (katumbas o mas mahusay)
RAM: 8 GB o higit pa
Output ng video: HDMI 1.3
USB: tatlong USB 3.0 at isang USB 2.0
OS: Windows 7 o mas bago

Mga minimum na spec ng PC para sa Oculus Rift

Dahil sa Asynchronous na Spacewarp At timewarp, Ang Oculus Rift ay may makabuluhang mas mababang hanay minimum na kinakailangan sa bakal.
  • CPU: Intel Core i3-6100 o AMD Ryzen 3 1200 o AMD FX 4350 (katumbas o mas mahusay)
  • Video card: NVIDIA GTX 960 o AMD Radeon R9 290 (katumbas o mas mahusay)
  • RAM: 8 GB o higit pa
  • Output ng video: HDMI 1.3
  • USB: isang USB 3.0 at dalawang USB 2.0
  • OS: Windows 7 o mas bago

Mga kinakailangan ng system para sa Windows Mixed Reality


Mga kagamitan na kailangan para magsimula Windows Mixed Reality. Mangyaring tandaan na sila ay bahagyang iba sa hinihingi ng Rift at Vive.
  • CPU: Intel Mobile Core i5 (eg 7200U) Dual-Core na may katumbas na Hyperthreading
  • GPU: pinagsamang graphics Intel processor® HD Graphics 620 (GT2) o mas mataas na DX12 API
  • RAM: 8 GB + dual channel na kailangan para sa pinagsamang graphics
  • HDMI: HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2 para sa 60Hz display
  • HDMI: HDMI 2.0 o DisplayPort 1.2 para sa 90Hz graphic display
  • HDD: 100 GB + SSD (ginustong) / HDD
  • USB: USB 3.0 Type-A o USB 3.1 Type-C na may DisplayPort Alternate Mode
  • Bluetooth: Bluetooth 4.0 para sa mga accessory
Genre: MMORPG, Online
Setting: Pantasya
Developer: Trion Mundo
Publisher:
Mga Platform: PC
Wika: EN
Modelo ng pagbabayad: Libreng-maglaro
Paglabas: 01 Marso 2011
Opisyal na website: www.trionworlds.com/rift
I-download ang laro: www.riftgame.com/en/play-now

Ang Rift: Planes of Telara ay isang multiplayer na laro mula sa Trion World Network, na inilabas noong Marso 2011.

Ang larong ito ay ligtas na matatawag na isang reference na laro, dahil kinuha ng mga tagalikha nito ang lahat ng pinakamahusay mula sa iba pang matagumpay na komersyal na mga laro at simpleng naka-package ito sa isang proyekto. Ang balangkas ay medyo simple at nakikilala, ngunit ito mismo ang dahilan kung bakit ang karamihan sa mga manlalaro ng MMO ay umupo sa laro nang maraming oras. Ang masamang diyos ay nahuli habang sinusubukang sirain ang mundo at ikinulong sa isang virtual na bilangguan gamit ang isang mahiwagang selyo. Siyempre, pagkaraan ng ilang oras, ang selyo ay nagsimulang humina, at ang mga lamat sa mga halimaw ay nagsimulang lumitaw sa nakapaligid na mundo sa isang pang-industriya na sukat - isang pamilyar na kuwento, hindi ba?

Sa pamamagitan ng paraan, ito ay ang mga pagkakamali na ang "tampok" ng larong ito. Sa totoo lang, ang mismong rift ay isang anomalya na pumipihit sa nakapalibot na espasyo at mga nilalang na matatagpuan sa lugar ng pagkilos nito. Sa bawat halimaw na lumitaw, humihina ang kapangyarihan ng rift, at pagkatapos na "clearing" ito ay ganap na nawala, na nagbibigay ng gantimpala sa mga manlalaro na lumahok sa pagsira ng mga halimaw na may iba't ibang mahahalagang bagay.

Kasabay nito, imposibleng mahulaan ang lokasyon ng kasalanan at ang uri nito ay nangyayari nang magulo, na ginagawang kawili-wili para sa mga manlalaro. Ang mga rift ay naiiba sa espesyalisasyon (craft, raid) at sa elemento (tubig, apoy, hangin, atbp.)

Mga Kinakailangan sa System:

Operating system: Windows XP/Windows 71/Windows Vista
CPU: Intel Core 2 Duo 2 GHz
RAM: 2GB
Video card: ATI Radeon X300/NVIDIA GeForce FX 5900 XT
Libreng espasyo sa HDD: 30 GB
Sound card, keyboard, mouse, internet
operating system Windows XP/ Vista/ 7/ 8
CPU Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz
RAM 4 Gb
Libreng espasyo sa hard disk 6.5 Gb
Video card NVIDIA GeForce GTS 250
Bersyon ng DirectX 9.0c

Ang larong Rift ay nangangailangan ng maraming mapagkukunan ng computer upang gumana nang maayos. Ang mga graphics nito ay nasa normal na antas, ngunit masisiyahan ka lang dito kung mayroon kang magandang video card mula sa kategorya Nvidia GeForce 7600 o mas malakas. Makakahanap ka ng impormasyon tungkol sa video card kung gagamitin mo ang menu ng konteksto sa desktop sa tab na "Mga Setting", o mas mahusay na buksan ang mga setting ng system ng computer at tumingin sa tab na "Display".

Bilang karagdagan sa video card, ang computer ay dapat mayroong Direct X na bersyon 9.0c o mas mataas. Hindi sinusuportahan ng Windows XP ang mga bersyon na mas mataas kaysa sa 9.0, na nangangahulugan na para sa Windows 7 o Vista kakailanganin mong mag-install ng mas advanced na mga bersyon ng Direct X sa iyong computer Maaari mong i-download ang Direct X mula sa opisyal na website, kung saan maaari kang pumili kasalukuyang bersyon, na nababagay sa iyong operating system.

Gumagana ang laro mga operating system Windows XP/ Vista/ 7/ 8. Hindi gagana ang laro sa mga mas lumang bersyon, at hindi ito gagana nang tama sa mga bagong bersyon.

Ang RAM ay isang mahalagang bahagi ng hardware. Ang laro ay nangangailangan ng tungkol sa 2 GB. Kakailanganin mo ang humigit-kumulang 6.5 GB ng memorya ng hard drive upang mai-install ang application. Maaari mong malaman kung mayroong sapat na memorya sa iyong hard drive na ginagamit menu ng konteksto tinawag kapag nag-click ka lokal na disk sa window ng My Computer.

Ang isang Intel Dual Core 2.0 Ghz o mas malakas na processor ay may kakayahang magproseso ng data mula sa Rift game at hindi ma-overload.

Mga paraan upang suriin ang mga kinakailangan ng system

1. Maaari mong malaman ang mga parameter ng system ng iyong computer gamit ang kumbinasyon ng Win+R key, pagkatapos nito kailangan mong ipasok ang dxdiag at pindutin ang Enter.


2. Sa desktop, i-click i-right click Mag-click sa icon ng My Computer at piliin ang Properties sa window na bubukas.


Kung ang iyong computer ay nagsimulang gumana nang hindi maganda habang tumatakbo ang application, maaari mong bawasan ang mga setting sa pinakamababang antas, na magpapataas ng pagganap sa kapinsalaan ng mas masahol na mga graphics. Kung hindi naayos ng pagpipiliang ito ang problema, maaari mong tingnan ang iba pang katulad na mga laro sa site na makakatugon sa mga kinakailangan ng system ng iyong PC.

Paglalarawan ng ang laro Rift

Ang Rifts ay ang highlight ng Rift game. Lumilitaw ang mga ito nang random sa iba't ibang lokasyon, na nagreresulta sa mga agresibong halimaw na pumapasok sa mundo malalaking dami. Kapansin-pansin, ang mga uri ng mga pagkakamali ay maaaring magkakaiba; Kung ang umuusbong na kasalanan ay hindi isinara sa oras, ito ay lalago.
Ang isa pang natatanging tampok ay ang puno ng mga kaluluwa. Sa simula ng kanyang paglalakbay, ang manlalaro ay dapat pumili ng tatlong kaluluwa - sila ay manirahan sa iyong yunit. Ang bawat isa sa kanila ay may ilang kaalaman at kasanayan: kailangan nilang paunlarin. Pagkatapos ay dapat pumili ang user ng tatlong propesyon. Maaari kang gumawa ng sandata, posible na gumawa ng mga healing potion, ang yunit ay may kakayahang gumawa ng mga rune at armas.

kumpanya Oculus VR inihayag ang mga bagong kinakailangan ng system para sa Oculus Rift virtual reality glasses. Ayon sa executive director ng kumpanya, ang mga bagong kinakailangan ay dapat gawing mas mura at mas madaling ma-access ang virtual reality.

Tulad ng natutunan ng site, mula sa yugto ng Oculus Connect, sinabi ni Brendan Iribe na ang mga tagalikha ng mga salamin ay inilagay sa serbisyo bagong teknolohiya asynchronous space distortion Asynchronous Spacewarp, na naging posible upang makamit ang stable na 45 frame sa bawat segundo. Pinahintulutan din nito ang paggamit ng hindi gaanong malakas na hardware para magpatakbo ng mga score game.

Minimum na kinakailangan ng system:

  • Operating system: Windows 8 (ay Windows 7 SP1)
  • Processor: Intel i3-6100 o AMD FX4350 (ay Intel i5-4590)
  • Video card: Nvidia GTX 960 (dating Nvidia GTX 970)
  • RAM: 8 GB (nananatiling pareho)
  • Output ng video: HDMI 1.3 (nananatiling pareho)
  • Mga USB Port: Isang USB 3.0 at 2 USB 2.0 port (dating 2 USB 3.0 port)

Ayon sa Airib, ang mga bagong kinakailangan ng system ay magbabawas sa gastos ng isang computer na may kakayahang magpatakbo ng mga virtual reality na laro sa $500. Dati, isang processor lang na may video card ang magkakaroon ng halagang ito sa mga manlalaro. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay kailangan pa ring magbayad ng $599 para sa Oculus Rift glasses mismo.

Kasabay nito, inihayag ng mga kinatawan ng Facebook ang kanilang intensyon na sakupin ang mga gastos ng mga developer upang lumikha ng mga laro para sa virtual reality gamit ang Unreal Engine 4. Para dito, ang kumpanya ay naglaan ng $250 milyon at maglalagay na muli ng pondo sa parehong halaga sa ang kinabukasan. Ang diskarteng ito ay makakaakit ng higit pang mga developer na magtrabaho sa mga laro para sa mga puntos.

Oculus Rift Review | Mga kinakailangan sa system, pamamaraan ng pag-install at pagsasaayos

Halos isang taon na ang nakalilipas, natukoy ni Oculus ang inirerekomendang PC hardware na kinakailangan para suportahan ang headset Oculus Rift. Sa pinakamababa, kakailanganin mo ng system na may Intel Core i5-4590 o katumbas na processor, bagama't hindi tinukoy ng kumpanya ang mga katumbas ng AMD o mas lumang mga processor ng Intel. Hindi pinapayagan ng Oculus Rift Compatibility Tool na dumaan ang mga naunang henerasyong processor tulad ng aming overclocked na Core-i7-2600K, kahit na mas mataas ang performance nito sa modernong Core i5 sa mga tuntunin ng performance. Sa kabutihang palad, tinitiyak ng AMD na ang FX-8350 o mas mataas na mga processor ay madaling magbigay ng kinakailangan Oculus Rift pagganap.


Inirerekomenda ang mga kinakailangan ng system para sa Oculus Rift
GPU Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 o mas mahusay
CPU Intel Core i5-4590 o mas mahusay
RAM 8 GB
Interface ng output ng imahe HDMI 1.3 na output ng video
Mga konektor dalawang USB 3.0 port, isang USB 2.0 port
OS Windows 7 SP1 o mas bago

Ngunit ang isang high-performance na processor ay simula pa lamang. Kailangan mo rin ng medyo makapangyarihan subsystem ng graphics. Karamihan sa mga manlalaro ay naglalaro sa frame rate na humigit-kumulang 60 FPS, kadalasan sa isang resolution na 1920x1080 pixels. Para sa mga ganitong kondisyon, hindi kailangan ang isang mamahaling video card. Gayunpaman, ang Radeon R9 380 o GeForce GTX 960 ay hindi maayos na pangasiwaan ang pinagsamang resolution ng 2160x1200 pixels sa 90 Hz. Mayroong mga mekanismo upang mabayaran ang kakulangan ng FPS, ngunit sa isang tiyak na punto ang pagganap ay bumaba nang napakababa at ang karanasan ay maaaring masira nang husto.

Sa katunayan, kami ay nahaharap sa isang problema mula sa isang kurso sa matematika ng paaralan. Ang pag-render sa isang 1920x1080 na display na may 60Hz refresh rate ay nangangailangan ng pag-render ng 124 milyong pixel bawat segundo. Pahintulot Oculus Rift ay 1080x1200 pixels. Ngunit kailangan mo pa ring maglapat ng 1.4 multiplier upang itama ang spatial distortion, na nagreresulta sa 1512x1680 pixels bawat dalawang mata sa 90 Hz o 457 million shaded pixels. Sa isang talk na pinamagatang "Advanced VR Rendering" noong 2015, inilarawan ng Valve senior 3D graphics programmer na si Alex Vlachos kung paano mababawasan ng kaunti ang figure na ito. Ngunit kahit na pagkatapos bawasan ang pag-load ng graphics, nananatili itong napakataas, kahit na para sa pinakamabilis na modernong video card.

Hindi bababa sa, isang GeForce GTX 970 graphics adapter mula sa Nvidia o isang Radeon R9 290 mula sa AMD ay kinakailangan upang gumana. Ang mga third-party na software developer ay ipinahiwatig na ang mga card na ito ay dapat kumatawan pangunahing antas, ngunit lumalabas na ang ilang mga laro ay nangangailangan ng higit pang pagganap sa mga setting ng mataas na detalye upang tumakbo nang maayos. Halimbawa, ang Elite: Dangerous ay nangangailangan ng GeForce GTX 980-level na pagganap, at mas mataas ang mas mahusay.

"Dahil sa mga problema sa pagganap ng graphics sa VR, binuo namin para sa Oculus Rift Mga inirerekomendang detalye para matiyak na makakapag-optimize ang mga developer ng content para sa mga kilalang configuration ng hardware, na nagbibigay ng mas komportable at nakaka-engganyong virtual na karanasan sa mundo. Kasama sa inirerekumendang PC configuration Nvidia video card GTX 970 o AMD 290, Intel i5-4590 processor at 8 GB RAM. Ang mga kinakailangang ito ay mananatili sa lugar sa buong panahon ng paglabas. Oculus Rift, at sa paglipas ng panahon, ang mga naturang PC ay magiging mas abot-kaya." - Atman Bienstock, Chief Architect ng Oculus.

Ang bentahe ng naturang mataas na mga kinakailangan ay ang mga ito ay kumakatawan sa isang tunay na minimum. Bilang isang tuntunin, mga laro sa kompyuter ay sinamahan ng inirerekomenda at pinakamababang mga kinakailangan sa hardware, na kadalasang malaki ang pagkakaiba. Sa katunayan, walang pamantayan para sa pagguhit ng mga minimum na kinakailangan. Para sa VR gaming, tinukoy ni Oculus ang isang floor level na mananatili sa lugar para sa buhay ng HMD. Sa isang kahulugan, ang kumpanya ay nagtatanghal Oculus Rift bilang isang console na may mga partikular na kinakailangan sa pagganap na dapat manatiling mabubuhay sa paglipas ng panahon.

Sinubukan naming gamitin Oculus Rift sa iba't ibang mga configuration ng hardware at hindi namin inirerekomenda na balewalain ang mga rekomendasyon ng Oculus. Ang pagpapatakbo ng VR sa mahinang GPU ay masisira ang karanasan at pagsisisihan mong gumastos ng pera dito. Oculus Rift$600 nang hindi man lang binibigyan ng pagkakataon ang headset na magbukas.

Paunang setup

Proseso paunang pag-install simple at malinaw. Ipinakilala ng Oculus ang isang workspace upang matulungan ang iyong computer na makipag-ugnayan nang maayos sa iyong headset Oculus Rift. Kasama dito ang lahat ng kinakailangang driver, pati na rin ang Oculus Home utility.

Inaangkin ni Oculus na ang proseso ng pag-install ay tumatagal ng mga 30-60 minuto, ngunit kung alam mo na kung ano, pagkatapos ay sa isang mabilis na koneksyon sa Internet ang oras ng pag-install ay nabawasan sa 15 minuto. Para sa mga file sa pag-install Nangangailangan ng 1.22 GB ng libreng puwang sa disk at nag-i-install lamang sa direktoryo ng C:\Program Files (x86)\Oculus. Ang mga kinatawan ng kumpanya ay nagsasabi na ang pag-update ay sumusuporta pasadyang mga folder para sa pag-install, ay ilalabas sa loob ng ilang linggo, ngunit sa ngayon ay kailangan mong mag-clear ng ilang espasyo sa iyong boot disk.


Pagkatapos ng pag-install ay hihilingin sa iyo na lumikha account. Kung mayroon ka nang Gear VR headset, maaari mong gamitin ang profile na ito upang Oculus Rift, o gumawa ng bago. Pagkatapos ipasok ang iyong impormasyon sa pag-log in, sasabihan ka na pumili ng avatar. Mayroong humigit-kumulang dalawang dosenang mga opsyon na mapagpipilian. Kung wala sa mga iminungkahing larawan ang nababagay sa iyo, maaari mong i-upload ang iyong sariling larawan.

Pagkatapos ay kailangan mong pumili ng ilang mga setting ng seguridad. Hinahayaan ka ng Oculus na kontrolin kung sino ang makakakita at makakahanap sa iyo online gamit ang iyong tunay na pangalan. Maaari mo ring kontrolin kung sino ang makakakita sa iyong mga aksyon.

Pagkatapos ng mga setting ng seguridad, kailangan mong pumili ng paraan ng pagbabayad. Kung ayaw mong mag-save ng impormasyon tungkol sa iyong credit card sa iyong profile sa Oculus, maaari mong laktawan ang hakbang na ito.

Pag-install at koneksyon ng kagamitan

Pagkatapos gumawa ng profile, magpapatuloy ka sa pagse-set up ng headset at sensor. Ang prosesong ito ay nangangailangan ng higit na pakikilahok mula sa gumagamit, ngunit walang kumplikado tungkol dito.

Una kailangan mong ikonekta ang headset sa magagamit Mga konektor ng USB 3.0 at HDMI. Pagkatapos ay ikonekta ang sensor sa pangalawa USB port 3.0. Inirerekomenda ni Oculus ang pag-install ng sensor nang hindi bababa sa 90 cm mula sa headset Oculus Rift. Sinusubaybayan ng makintab na bahagi ng sensor ang mga IR LED sa katawan ng headset, kaya siguraduhing nakaharap ito sa tamang direksyon.

Hinihiling ni Oculus na ilayo mo ang iyong sensor ng Constellation sa mga pinagmumulan ng init at malayo sa tubig. Ang pagkakaroon ng mga gumagalaw na bagay sa field of view ng sensor ay maaaring makapinsala sa tamang pagsubaybay sa posisyon. Ang mga nanginginig na ibabaw ay maaari ding negatibong makaapekto sa kalidad ng pagsubaybay. Pinakamainam na ilagay ang sensor sa isang matigas na mesa o istante.

Pagkatapos makita ang sensor at headset, hihilingin sa iyo ng installer na ikonekta ang wireless remote control sa pamamagitan ng pagpindot sa piliin na button. Susunod, kailangan mong ikonekta ang Xbox One controller sa wireless receiver (kasama), na sumasakop sa ikatlong USB port.

Pag-setup ng sensor

Ang pag-configure ng isang sensor ng Constellation ay nagsasangkot ng higit pa sa pagkonekta ng isang wire at pagtatatag ng isang koneksyon sa system. Ang gumagamit ay kailangang dumaan sa isang proseso ng pagkakalibrate, na magsisimula sa pamamagitan ng pagpasok ng distansya sa pagitan ng iyong mga mata at ng sahig. Pinipili nito ang naaangkop na taas ng camera sa virtual reality.

Hihilingin sa iyo ng programa na iwagayway ang iyong headset Oculus Rift sa harap ng sensor. Pagkaraan ng ilang segundo, makakatanggap ka ng mensahe na nagsasaad na gumagana o hindi gumagana ang tracking system. Kung ang sensor ay hindi mahanap Oculus Rift sa unang pagsubok, hihilingin sa iyong suriin na walang humaharang sa view ng sensor at subukang muli. Maaari mong laktawan ang prosesong ito at bumalik dito sa ibang pagkakataon, gayunpaman Oculus Rift hindi gagana nang walang pagkakalibrate ng sensor.

Pagkatapos i-set up ang sensor, tutulungan ka ng installer na ayusin ang headset sa iyong ulo. Siguraduhin na ang tatsulok sa strap ay nasa likod ng iyong ulo at ang mga gilid na strap ay nasa itaas lamang ng iyong mga tainga.

Kung Oculus Rift umupo nang kumportable sa iyong ulo, maaari kang magpatuloy sa pag-set up ng play space. Ang lugar ng pagsubaybay ng isang sensor ng Constellation ay hindi masyadong malaki. Binabalangkas ng installer ang isang pabilog na lugar kung saan ka nakatayo. Gumawa ng ilang hakbang sa anumang direksyon, ngunit ang unang hakbang ay upang linisin ang ilang espasyo sa sahig. Tumayo sa gitna ng lugar na ito at tingnan ang sensor na ipinakita sa virtual reality. Pagkatapos ay pindutin ang A button sa iyong Xbox controller o ang select button sa iyong remote.