Information om märke, modell och alternativa namn på en viss enhet, om någon.

Design

Information om enhetens mått och vikt, presenterad i olika måttenheter. Använda material, föreslagna färger, certifikat.

Bredd

Breddinformation hänvisar till enhetens horisontella sida i dess standardorientering under användning.

66,1 mm (millimeter)
6,61 cm (centimeter)
0,22 fot
2,6 tum
Höjd

Höjdinformation avser den vertikala sidan av enheten i dess standardorientering under användning.

125,3 mm (millimeter)
12,53 cm (centimeter)
0,41 fot
4,93 tum
Tjocklek

Information om enhetens tjocklek i olika enheter mätningar.

8,5 mm (millimeter)
0,85 cm (centimeter)
0,03 fot
0,33 tum
Vikten

Information om enhetens vikt i olika måttenheter.

116 g (gram)
0,26 lbs
4,09 oz
Volym

Ungefärlig volym av enheten, beräknad från dimensioner som tillhandahålls av tillverkaren. Avser enheter med formen av en rektangulär parallellepiped.

70,4 cm³ (kubikcentimeter)
4,28 tum³ (kubiktum)

simkort

SIM-kortet används i mobila enheter för att lagra data som intygar äktheten hos mobiltjänstabonnenter.

Mobila nätverk

Ett mobilnät är ett radiosystem som gör att flera mobila enheter kan kommunicera med varandra.

Mobilteknik och datahastigheter

Kommunikation mellan enheter i mobila nätverk sker genom tekniker som ger olika dataöverföringshastigheter.

Operativ system

Operativsystemet är systemprogramvaran som hanterar och koordinerar driften av hårdvarukomponenterna i enheten.

SoC (System on a Chip)

System på ett chip (SoC) innehåller alla de viktigaste hårdvarukomponenterna i en mobil enhet i ett chip.

SoC (System on a Chip)

System på ett chip (SoC) integrerar olika hårdvarukomponenter såsom processor, grafikprocessor, minne, kringutrustning, gränssnitt, etc., såväl som den programvara som är nödvändig för deras drift.

Samsung Exynos 4 Dual 4210
Teknologisk process

Information om den tekniska process genom vilken chipet tillverkas. Värdet i nanometer mäter halva avståndet mellan elementen i processorn.

45 nm (nanometer)
Processor (CPU)

Huvudfunktionen hos en mobil enhets processor (CPU) är tolkningen och exekveringen av instruktioner som finns i mjukvaruapplikationer.

ARM Cortex-A9
Processorbitsdjup

Bitdjupet (bitarna) för en processor bestäms av storleken (i bitar) på register, adressbussar och databussar. 64-bitars processorer har högre prestanda än 32-bitars processorer, som i sin tur är mer produktiva än 16-bitars processorer.

32 bitar
Instruktionsuppsättning arkitektur

Instruktioner är kommandon med vilka programvaran ställer in/kontrollerar processorns funktion. Information om instruktionsuppsättningen (ISA) som processorn kan utföra.

ARMv7
Första nivåns cache (L1)

Cacheminne används av processorn för att minska åtkomsttiden till mer frekvent åtkomliga data och instruktioner. L1 (nivå 1) cache är liten och mycket snabbare än både systemminne och andra cachenivåer. Om processorn inte hittar den begärda datan i L1, fortsätter den att leta efter dem i L2-cachen. Med vissa processorer utförs denna sökning samtidigt i L1 och L2.

32 kB + 32 kB (kilobyte)
Andra nivåns cache (L2)

L2 (nivå 2) cache är långsammare än L1, men i gengäld har den en större kapacitet, vilket gör att mer data kan cachelagras. Det är, precis som L1, mycket snabbare än systemminne (RAM). Om processorn inte hittar den begärda datan i L2, fortsätter den att leta efter den i L3-cachen (om tillgänglig) eller RAM.

1024 KB (kilobyte)
1 MB (megabyte)
Antal processorkärnor

Processorns kärna exekverar programinstruktioner. Det finns processorer med en, två eller flera kärnor. Att ha fler kärnor ökar prestandan genom att många instruktioner kan utföras parallellt.

2
Processorns klockhastighet

En processors klockhastighet beskriver dess hastighet i termer av cykler per sekund. Det mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

1200 MHz (megahertz)
Graphics Processing Unit (GPU)

Grafikprocessorn (GPU) hanterar beräkningar för olika 2D/3D-grafikapplikationer. I mobila enheter används det oftast av spel, konsumentgränssnitt, videoapplikationer etc.

ARM Mali-400 MP4
Antal GPU-kärnor

Precis som CPU:n består GPU:n av flera fungerande delar som kallas kärnor. De hanterar de grafiska beräkningarna av olika applikationer.

4
GPU klockhastighet

Hastighet är GPU:ns klockhastighet och mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

266 MHz (megahertz)
Volym random access minne(BAGGE)

Random Access Memory (RAM) används av operativsystemet och alla installerade applikationer. Data som lagras i RAM-minnet går förlorade när enheten stängs av eller startas om.

1 GB (gigabyte)
Typ av RAM (Random Access Memory)

Information om typen av RAM (Random Access Memory) som används av enheten.

LPDDR2

Inbyggt minne

Varje mobil enhet har ett inbyggt (ej flyttbart) minne med en fast mängd.

Minneskort

Minneskort används i mobila enheter för att öka lagringskapaciteten för lagring av data.

Skärm

Skärmen på en mobil enhet kännetecknas av dess teknologi, upplösning, pixeltäthet, diagonallängd, färgdjup, etc.

Typ/teknik

En av huvudegenskaperna hos skärmen är den teknik som den är gjord av och som bildkvaliteten på information direkt beror på.

Super AMOLED Plus
Diagonal

För mobila enheter uttrycks skärmstorleken i termer av dess diagonala längd, mätt i tum.

4,3 tum
109,22 mm (millimeter)
10,92 cm (centimeter)
Bredd

Ungefärlig skärmbredd

2,21 tum
56,19 mm (millimeter)
5,62 cm (centimeter)
Höjd

Ungefärlig skärmhöjd

3,69 tum
93,66 mm (millimeter)
9,37 cm (centimeter)
Bildförhållande

Förhållandet mellan dimensionerna på långsidan av skärmen och dess kortsida

1.667:1
5:3
Lov

Skärmupplösning anger antalet pixlar vertikalt och horisontellt på skärmen. Högre upplösning betyder skarpare bilddetaljer.

480 x 800 pixlar
Pixel densitet

Information om antalet pixlar per centimeter eller tum på skärmen. Högre densitet gör att information kan visas på skärmen i tydligare detalj.

217 ppi (pixlar per tum)
85 ppcm (pixlar per centimeter)
Färgdjup

Skärmens färgdjup återspeglar det totala antalet bitar som används för färgkomponenterna i en enda pixel. Information om det maximala antalet färger som skärmen kan visa.

24 bitar
16777216 blommor
Skärmområde

Ungefärlig procentandel av skärmutrymmet på framsidan av enheten.

63,75 % (procent)
Andra egenskaper

Information om andra funktioner och funktioner på skärmen.

kapacitiv
Multi touch
Reptålighet
Corning Gorilla Glas

Sensorer

Olika sensorer utför olika kvantitativa mätningar och omvandlar fysiska indikatorer till signaler som känns igen av den mobila enheten.

backkamera

Huvudkameran på en mobil enhet är vanligtvis placerad på dess bakre panel och kan kombineras med en eller flera ytterligare kameror.

Sensortyp

Information om typen av kamerasensor. Några av de mest använda typerna av sensorer i mobila enhetskameror är CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS BSI (baksidesbelysning)
Sensorstorlek

Information om storleken på fotosensorn som används i enheten. Vanligtvis erbjuder kameror med en större sensor och lägre pixeltäthet mer hög kvalitet bilder trots lägre upplösning.

4,54 x 3,42 mm (millimeter)
0,22 tum
Pixelstorlek

Pixlar mäts vanligtvis i mikron. Större pixlar kan fånga mer ljus och ger därför bättre prestanda i svagt ljus och ett bredare dynamiskt omfång än mindre pixlar. Å andra sidan tillåter mindre pixlar högre upplösning samtidigt som samma sensorstorlek bibehålls.

1,391 µm (mikrometer)
0,001391 mm (millimeter)
skördefaktor

Beskärningsfaktorn är förhållandet mellan måtten på en fullformatssensor (36 x 24 mm, motsvarande en ram av standard 35 mm film) och måtten på enhetens fotosensor. Siffran som visas är förhållandet mellan diagonalerna för helbildssensorn (43,3 mm) och fotosensorn för den specifika enheten.

7.61
ISO (ljuskänslighet)

ISO-värdet/talet indikerar sensorns känslighet för ljus. Digitalkamerasensorer fungerar inom ett specifikt ISO-intervall. Ju högre ISO-tal, desto högre är sensorns ljuskänslighet.

100 - 800
Svetlosila

Ljusstyrka (även känd som f-stopp, bländare eller f-nummer) är ett mått på storleken på en linsöppning som bestämmer mängden ljus som kommer in i sensorn. Ju lägre f-tal, desto större bländare och desto mer ljus når sensorn. Vanligtvis anges f-numret, vilket motsvarar maximalt möjliga bländare för bländaren.

f/2,6
Brännvidd

Brännvidd anger avståndet i millimeter från sensorn till linsens optiska centrum. Den ekvivalenta brännvidden (35 mm) är brännvidden för en mobilkamera som är lika med brännvidden för en 35 mm fullformatssensor som skulle uppnå samma synvinkel. Den beräknas genom att multiplicera den faktiska brännvidden för den mobila enhetens kamera med beskärningsfaktorn för dess sensor. Skördfaktorn kan definieras som förhållandet mellan 35 mm diagonalerna för en fullformatssensor och en mobilenhetssensor.

3,97 mm (millimeter)
30,22 mm (millimeter) *(35 mm / full ram)
Flash typ

De bakre (bakre) kamerorna på mobila enheter använder huvudsakligen LED-blixtar. De kan konfigureras med en, två eller flera ljuskällor och varierar i form.

LED
Bildupplösning

En av kamerornas huvudegenskaper är upplösning. Det representerar antalet horisontella och vertikala pixlar i en bild. För enkelhetens skull listar smartphonetillverkare ofta upplösningen i megapixlar, vilket ger ett ungefärligt antal pixlar i miljoner.

3264 x 2448 pixlar
7,99 MP (megapixel)
Videoupplösning

Information om den maximala videoupplösning som kameran kan spela in.

1920 x 1080 pixlar
2,07 MP (megapixel)
Videoinspelningshastighet (bildhastighet)

Information om maximal inspelningshastighet (bilder per sekund, fps) som stöds av kameran vid maximal upplösning. Några av de mest grundläggande videoinspelningshastigheterna är 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (bildrutor per sekund)
Egenskaper

Information om ytterligare mjukvara och hårdvarufunktioner för den bakre (bakre) kameran.

autofokus
Burst skytte
digital zoom
Digital bildstabilisering
geotaggar
panoramafotografering
Ansiktsigenkänning
Justering av vitbalansen
ISO-inställning
Exponeringskompensation
Självutlösare
Scenvalsläge
Makroläge

Fram kamera

Smartphones har en eller flera främre kameror i olika utföranden - en popup-kamera, en PTZ-kamera, en utskärning eller hål i displayen, en kamera under displayen.

Audio

Information om typen av högtalare och ljudteknik som stöds av enheten.

Radio

Den mobila enhetens radio är en inbyggd FM-mottagare.

Platsbestämning

Information om navigerings- och platsteknik som stöds av enheten.

WiFi

Wi-Fi är en teknik som tillhandahåller trådlös kommunikation för att överföra data över korta avstånd mellan olika enheter.

Blåtand

Bluetooth är en standard för säker trådlös dataöverföring mellan olika typer av enheter över korta avstånd.

Version

Det finns flera versioner av Bluetooth, där varje efterföljande förbättrar kommunikationshastigheten, täckningen, vilket gör det lättare att upptäcka och ansluta enheter. Information om enhetens Bluetooth-version.

3.0
Egenskaper

Bluetooth använder olika profiler och protokoll för att ge mer snabbt utbyte data, energibesparingar, förbättrad enhetsidentifiering med mera. Några av dessa profiler och protokoll som enheten stöder visas här.

A2DP( avancerat ljud distributionsprofil)
AVCTP (Audio/Video Control Transport Protocol)
AVDTP (Audio/Video Distribution Transport Protocol)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
GAVDP (Generic Audio/Video Distribution Profile)
GAP (generisk åtkomstprofil)
HFP (Hands Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
HSP (headsetprofil)
MAP (Message Access Profile)
OPP (Object Push Profile)
PBAP/PAB (Telefonbokåtkomstprofil)
SPP (Serial Port Protocol)
SAP/SIM/rSAP (SIM-åtkomstprofil)
HS

USB

USB (Universal Serial Bus) är en industristandard som tillåter olika elektroniska enheter att kommunicera.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) är ett digitalt ljud/videogränssnitt som ersätter äldre analoga ljud/videostandarder.

Hörlursuttag

Detta är en ljudkontakt, som också kallas för ett ljuduttag. Den mest använda standarden i mobila enheter är 3,5 mm hörlursuttaget.

Ansluta enheter

Information om andra viktiga anslutningstekniker som stöds av enheten.

Webbläsare

En webbläsare är ett program för att komma åt och visa information på Internet.

Webbläsare

Information om några av de viktigaste funktionerna och standarderna som stöds av enhetens webbläsare.

HTML
Blixt

Ljudfilformat/codecs

Mobila enheter stöder olika ljudfilformat och codecs som lagrar respektive kodar/avkodar digital ljuddata.

Videofilformat/codecs

Mobila enheter stöder olika videofilformat och codecs, som lagrar respektive kodar/avkodar digital videodata.

Batteri

Batterier för mobila enheter skiljer sig från varandra i sin kapacitet och teknik. De ger den elektriska laddning de behöver för att fungera.

Kapacitet

Kapaciteten hos ett batteri anger den maximala laddning som det kan lagra, mätt i milliampetimmar.

1650 mAh (milliamp-timmar)
Typ

Typen av batteri bestäms av dess struktur och mer specifikt av de kemikalier som används. Det finns olika typer av batterier, där litiumjon- och litiumjonpolymerbatterier är de vanligaste i mobila enheter.

Li-Ion (Li-Ion)
Taltid 2G

Taltid i 2G är den tidsperiod under vilken batteriet laddas ur helt under ett kontinuerligt samtal i ett 2G-nät.

18 timmar 20 minuter
18,3 timmar (timmar)
1099,8 min (minuter)
0,8 dagar
2G standbytid

2G-standbytiden är den tid det tar för batteriet att ladda ur helt när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 2G-nätverk.

710 h (timmar)
42600 min (minuter)
29,6 dagar
3G taltid

Taltid i 3G är den tidsperiod under vilken batteriet laddas ur helt under ett kontinuerligt samtal i ett 3G-nät.

8 timmar 40 minuter
8,7 timmar (timmar)
520,2 min (minuter)
0,4 dagar
3G standbytid

3G-standbytiden är den tid det tar för batteriet att ladda ur helt när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 3G-nätverk.

610 h (timmar)
36600 min (minuter)
25,4 dagar
Egenskaper

Information om några ytterligare funktioner i enhetens batteri.

Avtagbar

Redan i maj 2011 började försäljningen Samsung Galaxy S2. Egenskaper för dess hårdvara och mjukvara parametrar, ägare recensioner och annat viktig information om det flaggskepps smartphone kommer att diskuteras mer i detalj senare i denna artikel.

Lista över tillbehör och komponenter i kartongen

S2-telefonens egenskaper när det gäller dess hårdvaruparametrar vid tidpunkten för lanseringen gjorde det möjligt att klassificera den som en flaggskeppsenhet. Men utrustningen för denna gadget motsvarar uppenbarligen inte detta faktum. Anledningen här ligger med största sannolikhet i det faktum att Samsung, liksom andra tillverkare, fokuserar på Apples produkter, som sätter tonen i segmentet för mobila prylar. Smartphones av iPhone-varumärket kan inte skryta med utmärkt utrustning. Här och med S2 en liknande situation. Boxversionen av denna gadget innehåller:

  • Smartphone.
  • Batteri.
  • Laddare.
  • Manuell.

Det kan inte vara tal om något minneskort, OTJ-gränssnittskabel, skyddshölje och klistermärke och stereoheadset. Även om det kommer att vara ganska svårt för ägaren av denna enhet att klara sig utan någon av de tidigare nämnda tillbehören.

Utseende

S2 har mycket gemensamt med sin föregångare, S-smarttelefonen, men det är ingen exakt kopia. Framsidan av gadgeten visar en display skyddad av härdat glas "Gorilla Eye". Ovanför, ovanför skärmen, finns sensorhål och en högtalare. Under displayen finns en typisk kontrollpanel. Den består av 2 tryckknappar (placerade vid panelens kanter) och en mekanisk (visas i mitten). Låsknappen är placerad på enhetens högra kant, och volymvipparna är placerade på vänster sida av smarttelefonen.

På undersidan av smarttelefonen finns ett hål för en talad mikrofon och enhetens huvudkabelanslutna port - MicroUSB. På den övre sidan av gadgeten finns det bara en kabelansluten ljudport. Baksidan av enheten är gjord av strukturerad plast. Här är huvudkameran med bakgrundsbelysning, tillverkarens logotyp och en högtalare.

Processor och dess beräkningsmöjligheter

En av de bästa processorerna 2011 använd i Samsung Galaxy S2. Egenskaperna hos dess hårdvaruparametrar gjorde det möjligt för detta chip vid den tiden att lösa problem av alla komplexitetsnivåer. Vi pratar om Exynos 4210. Detta är en egenutvecklad utveckling av den sydkoreanska jätten. Denna CPU innehåller 2 kärnor av Cortex-A9-arkitekturen. Var och en av dem kunde dynamiskt accelerera till 1,2 GHz i det mest laddade läget. Om det inte fanns något behov av en så hög prestandanivå stängdes en av datormodulerna av och den andra minskade sin frekvens till 200 MHz. En sådan teknisk lösning gjorde det möjligt att avsevärt spara batteriladdningsnivån. Samsung Galaxy S2 DUOS skröt med liknande tekniska specifikationer. Egenskaperna för dess processor är identiska. Men bara i det här fallet användes MSM8660-chippet från Qualcomm. Detsamma kan sägas om de andra representanterna för denna familj av smartphones: S2 Plus och S2 Mini. Som ett resultat är deras prestationsnivå jämförbar.

Gradget grafik

Grafikundersystemet i Samsung Galaxy S2 är ganska väl implementerat. Egenskaperna hos de tekniska specifikationerna för grafikacceleratorn Mali400-MP4 är inte imponerande idag, men dess närvaro är tillräckligt för att köra de flesta applikationer. Skärmens diagonal, som nämnts tidigare, är 4,3 tum. Dess upplösning är 480 x 800. Den är också baserad på SUPERAMOLED-matrisen. Det enda som definitivt orsakar kritik är närvaron av ett luftgap mellan pekplattan och skärmytan. Detta leder till förvrängning av skärmbilden när displayen avviker avsevärt från rätt vinkel. Nästan alla enheter i denna serie har identiska tekniska parametrar. Ett undantag i detta avseende är Samsung funktioner dess visning kommer att vara mer blygsam. Dess upplösning är exakt densamma, men diagonalen minskas med 0,6 tum och är 3,7 tum. Därför kommer det inte att vara så bekvämt att arbeta med det.

kameror

Samsung Galaxy S2 är utrustad med två kameror för att ta bilder och spela in video. Deras egenskaper är mediokra idag, men när enheten släpptes var deras parametrar bland de bästa. Kameran är baserad på en 8 megapixel sensor. Även på mjukvarunivå implementerar den ett bildstabiliseringssystem och autofokus. Som ett resultat av detta ger kvaliteten på foton och videor inga invändningar. Och utvecklarna har inte glömt LED-bakgrundsbelysningen, som gör att du kan ta bilder och spela in videor även på natten på ett avstånd av upp till 2 meter. En mer blygsam sensor vid den främre kameran - endast 2 megapixlar. Men för videosamtal räcker detta. Du kan inte förvänta dig mer av henne.

Minne

Trots att Samsung började sälja sina delsystem 2011, redan nu, 4 år senare, är de imponerande. Mängden RAM är 1 GB, och denna våg räcker för normal och smidig drift av gadgeten. Nåväl, kapaciteten på det inbyggda lagringsutrymmet är 16 GB. Av dessa upptas 4 GB av förinstallerad programvara. Resten kan användaren använda efter eget gottfinnande. Detta är tillräckligt för att installera en extra applikation programvara, och för att lagra personlig information (dokument, foton, videor, musik). Det är också möjligt att installera en extern enhet med en maximal kapacitet på 32 GB. Motsvarande kortplats är gömd bakom enhetens baksida. Det är möjligt att ansluta med en OTJ-kabel (du måste köpa den separat, den ingår inte i enhetens leveransset) till en konventionell flashenhet.

autonomi

Denna smartphone kommer med ett mycket blygsamt batteri. Och exakt samma batteri kommer med Samsung Galaxy S2 Plus. Dess egenskaper är identiska med flaggskeppslösningen, men endast kapaciteten för den inbyggda lagringen reduceras med 2 gånger och är lika med 8 GB. Batteriets kapacitet är 1650 mAh. Lägger vi till detta en skärmdiagonal på 4,3 tum och en 2-kärnig produktiv processor som inte kan skryta med bra energieffektivitet får vi en mycket dålig situation med autonomi. I bästa fall, i maximalt sparläge, kan du sträcka dig i 1,5 dagar. Om du ökar belastningen på smartphonen kan du räkna med 1 arbetsdag. Tja, om du ringer, då en laddning batteri tillräckligt för en halvtimmes kommunikation. Du kan lösa problemet med autonomi genom att köpa ett extra batteri med ökad kapacitet.

Kommunikationer

Felfri kommunikationsuppsättning i S2. Den har allt du behöver för att börja använda enheten fullt ut direkt efter köpet. Listan innehåller följande:

  • Fullt stöd mobila nätverk andra och, naturligtvis, tredje generationen. I det första fallet är det teoretiskt möjligt att få en datainsamlingshastighet på 450 kbps. I praktiken är detta värde mycket lägre. Men vid arbete i 3G-nätverk kan hastigheten teoretiskt nå 21 Mbps. I verkligheten, som i föregående fall, kommer hastigheten att vara lägre.
  • Det huvudsakliga trådlösa gränssnittet är Wi-Fi . Nästan alla dess modifieringar stöds, förutom "ac". Denna standard dök upp mycket senare och är därför inte implementerad i den här enheten. Den maximala hastigheten i detta fall kan teoretiskt nå 150 Mbps.
  • Utvecklarna har inte glömt bort en så viktig trådlös metod för att få information som bluetooth. Det är oumbärligt i fall där du behöver skicka eller ta emot en liten fil från en liknande mobil enhet eller ansluta ett trådlöst stereoheadset till en smart telefon.
  • För navigering är enheten utrustad med en GPS-sensor och A-ZhPS-systemet. . Den komplexa användningen av dessa två komponenter gör att du kan exakt bestämma platsen för denna gadget. Med deras hjälp är det inte svårt att förvandla denna smartphone till en ZHPS-navigator.
  • Det finns bara 2 trådbundna gränssnitt i den här enheten: MicroUSB (laddar batteriet, ansluter till en PC) och en ljudport för anslutning av hörlurar.

En liknande kommunikationsuppsättning är implementerad i andra smartphones i denna serie, till exempel i samma Samsung Galaxy S2 Plus. Deras egenskaper är praktiskt taget identiska i detta avseende.

Mjuk

Systemprogramvaran i denna familj av smartphones är den mest populära plattformen idag - Android. Dessutom är version 2.3 installerad i det ursprungliga tillståndet. Men första gången du ansluter till Internet kommer programvaran att uppdateras, och OS-versionen kommer redan att vara 4.0. Ovanpå operativsystemet är TouchWiz-skalet version 4 installerat. Med dess hjälp kan du enkelt och enkelt konfigurera om gränssnittet för en mobil gadget strikt efter dina behov. Annars är mjukvaruuppsättningen standard: sociala tjänster (endast internationella och deras inhemska motsvarigheter måste installeras extra från Play Market), miniapplikationer från operativsystemet och en uppsättning program från sökjätten och samtidigt utvecklaren av operativsystemet - Google .

Användarens åsikt

En mycket balanserad lösning är att dess egenskaper entydigt bekräftar detta. Processorn, minnesundersystemet, displayen och grafikacceleratorn är alla perfekt matchade, och det finns inga problem med detta. Kameror låter dig också ta bilder och filma av acceptabel kvalitet. Men vad ägarna till denna pryl hade problem med var autonomi och tillbehör. Dess batterikapacitet är riktigt blygsam, på en enda laddning, som nämnts tidigare, kan du sträcka dig maximalt 1,5 dagar. Detta problem kan bara lösas genom att köpa ett extra batteri för extra pengar. På samma sätt kan du lösa problemet med en blygsam konfiguration. Behöver du ett stereoheadset eller en gränssnittskabel köper vi det separat mot en extra kostnad. Dessutom väljer vi i det här fallet tillbehöret som vi behöver, och inte ekonomialternativet från tillverkaren.

Pris

En av de mest dyra smartphones vid tidpunkten för försäljningen var Samsung Galaxy S2. Specifikationer gjorde det till den bästa lösningen bland "Android"-prylar. Följaktligen var hans kostnad cirka 800-900 dollar. Men nu, fyra år senare, tillåter dess hårdvaru- och mjukvaruspecifikationer att den bara kan konkurrera med enheter på nybörjarnivå. Följaktligen sjönk kostnaden för det till 150-160 dollar. Detta pris gör det till ett av de bästa erbjudandena i segmentet för nybörjarenheter.

Resultat

Under 4 års försäljning har den mjukt sjunkit från segmentet premiumsmartphones till nischen av nybörjarenheter Samsung Galaxy S2. Karakteristiken för dess hårdvaruresurser indikerar tydligt detta. Men å andra sidan, även nu, kan de flesta vardagliga uppgifter enkelt och enkelt lösas på den här enheten. Inte alla prylar kan skryta med sådan prestanda.

Recensioner Artiklar Priser

Beskrivning Samsung Galaxy S II GT-I9100

Galaxy S II (GT-I9100) är större och tunnare än sin föregångare, med en större skärm, kraftfullare hårdvara och förbättrad funktionalitet. Skärmstorleken har utökats från 4 tum till 4,3 tum, processorn har blivit dual-core, mängden RAM har fördubblats till 1 GB, tjockleken har minskat med cirka 1,5 mm och är 8,5 mm. Smarttelefonen är utrustad med en skärm gjord med Super AMOLED +-teknik. Galaxy S II är utrustad med senaste versionen Android 2.3 OS, stöder Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, inklusive Wi-Fi Direct, Bluetooth 3.0+HS, HSPA+ upp till 21Mbps och NFC.

Huvudsakliga tekniska egenskaper
Egenheter
Typ meddelare
Operativ system Android
Version 2.3
CPU ARM Cortex A9
Frekvens 1200 MHz
Bagge 1024 MB
Flashminne 16384 MB
Skärm
Diagonal 4.3 "
Lov 800 x 480
Färgåtergivning 16 miljoner färger
Digitalkamera
Kamera 8 miljoner pixlar
Mått och vikt
Bredd 66,1 mm
Höjd 125,3 mm
Djup 8,5 mm
Vikten 116 gr.
rapportera en bugg

Smartphone Samsung Galaxy S II: det första testet i Ryssland

Ju bättre start, desto svårare är det att behålla kvalitetsribban i framtiden. Den andra generationen av succén Samsung Galaxy S II är nu en av de mest omtalade enheterna, för att inte göra fansen besviken och inte ge anledning till upprördhet från motståndare, var företaget tvunget att anstränga sig för att skapa en ny enhet. Faktum är att Samsung Galaxy S II är den bästa inom mobilbranschen, samlad av den koreanska jätten i ett paket. Vi hade till vårt förfogande den första kopian som importerades till Ryssland specifikt för Samsungs representationskontor, men enheten var en helt färdig smartphone trots den formella statusen som ett "ingenjörsprov".

Galaxy smartphone S II släpptes 2011, långt ifrån mobilstandarder, men åtnjuter fortfarande användarnas uppmärksamhet. Vid tidpunkten för släppet var det ett riktigt flaggskepp: en chic 4,3-tums Super AMOLED Plus-matris med en anständig WVGA-upplösning, en 2-kärnig processor, en helt ny Android 2.3 med ett bra proprietärt skal - skönhet!

Är detta återkomsten av en legend, förbättrad och moderniserad? Vid första anblicken kan du inte säga det: de tekniska egenskaperna verkar inte ha förändrats, designen är densamma, till och med dimensionerna har förblivit desamma ner till bråkdelar av en millimeter. Idag kommer vi att ta reda på vilken typ av "odjur" denna Galaxy S II Plus är, om den på något sätt skiljer sig från flaggskeppet för två år sedan och varför Samsung släppte den.

Utseende

Deja vu är den första sensationen när du tar Galaxy S II Plus i dina händer. Smarttelefonen upprepar exakt designen av sin framstående förfader. Ingenting har förändrats nämnvärt alls: "puckeln" längst ner på bakpanelen, placeringen och storleken på kontrollerna, kameran, högtalarna, mikrofonerna, till och med skåran för att plocka upp locket - allt förblir på plats.

Den enda skillnaden från Galaxy S II är bakpanelen. I den uppdaterade modellen är den blank och gjord i stil med Galaxy S III. I den ursprungliga enheten från 2011 minns vi att locket är strukturerat. Grov plast är mycket mer praktisk än den glansiga Galaxy S II med prefixet "Plus". Fingeravtryck och eventuell smuts finns kvar på den senare, och allt detta är tydligt synligt på en mörk yta. "Fingrar" raderas lätt, men dyker upp på nolltid igen.

När vi testade Galaxy S II var dess dimensioner alarmerande. Hur: bredd 66 mm, höjd 125 mm! Idag, mot bakgrunden av "surfplattor" och andra enheter med en skärmdiagonal på mer än 4,5 tum, ser smarttelefonen ganska kompakt ut. Enheten ligger bekvämt i handen. Det verkar inte tungt, fast att döma av tekniska specifikationer, vikten på Plus-modellen är 5 gram mer än "förfäderns".

Bygget av smarttelefonen är fortfarande bra. Locket sitter fortfarande stadigt på sin plats, knapparna är tydligt intryckta, spelar inte, de sticker ut från fodralet precis tillräckligt för att göra det bekvämt att använda dem i blindo.

Tja, designen på Galaxy S II Plus har inte förändrats, och materialet som bakpanelen är gjord av har blivit ännu värre än originalet. Kanske kommer nyheten att överraska dig med något annat? Till exempel en förbättrad skärm, ökad prestanda eller en ännu mer avancerad kamera?

Visa

Det är otroligt hur uppfattningar förändras på bara ett och ett halvt år. Känns som väldigt nyligen Galaxy skärm S II var en av de bästa i smartphonesegmentet, och ingen märkte pixeleringen. I en ålder av Retina, HD och Full HD är upplösningen på Galaxy S II Plus en anakronism. Bland modeller i mellan- och ännu lägre prisklass har upplösningen 480x800 blivit normen, men du förväntar dig fortfarande en modernare skärm från en ny enhet som kostar mer än 500 dollar.

Super AMOLED Plus-matrisen kommer att glädja fans av den "sura" bilden med ljusa och mättade färger. Betraktningsvinklarna är bra, med djupa svarta och leriga vita färger. I allmänhet är allt som i Galaxy S II.

Kamera

Vid ett tillfälle skröt Galaxy S II med en av de bästa "smartphone"-kamerorna. Hittills ser bilderna tagna med den här enheten anständiga ut även jämfört med bilderna som tagits med de nya flaggskeppsmodellerna.

Fotograferad i starkt solljussnö

Galaxy S II Plus-smarttelefonen fick också en huvud 8-megapixel fotomodul. Troligtvis förblev kameran densamma, det vill säga inte dåligt. Men i vårt exemplar fanns det helt klart defekter antingen med matrisen, eller med mjukvarubildbehandling, eller båda. Det finns en märkbar rosa fläck i mitten av alla bilder, det finns problem med vitbalans och fokusering, vissa bilder visade sig vara som om de hade gått igenom Instagrams nosparti.

Funktionalitet

Den testade Galaxy S II Plus fungerade under Android kontroll 4.0.4, även om enheten bör finnas till försäljning med en nyare Android 4.1. Den nya nuvarande firmware ur lådan är en betydande fördel jämfört med Galaxy S II, men bara om ägarna till den andra smarttelefonen av någon anledning inte vill uppdatera den till den officiella Jelly Bean.

Gränssnittet och funktionerna hos enheten liknar nu eller snarare. Likheten finns i allt från låsskärmen med ett gurglande soundtrack till några Samsung-märkta funktioner.

Till exempel när du arbetar med långa listor med kontakter, adresser E-post eller meddelanden kan du hoppa till toppen av listan genom att dubbelklicka på toppen av enheten. Implementerat möjligheten att zooma in och ut på en webbsida och ett foto genom att hålla två fingrar på skärmen och luta smartphonen. Samma princip ligger till grund för att flytta en genväg till ett annat skrivbord: själva ikonen hålls på ett ställe med ett finger, och telefonen måste flyttas till höger eller vänster. En annan funktion kallas Shake to Refresh. Nej, smarttelefonens firmware kommer inte att uppdateras genom att skaka, men Galaxy S II Plus kommer att kunna hitta tillgängliga Bluetooth-enheter.

Enheten kan också spåra användarens blick, vilket förhindrar att skärmen stängs av. Tack vare "Direktsamtal" kan du ringa abonnenten vars kontakt eller meddelande är öppet på displayen utan att röra vid displayen - ta bara smarttelefonen mot örat.

Vissa av dessa funktioner är användbara, andra är bara intressanta en kort stund för att skämmas bort, andra fungerar inte alltid korrekt (som eyetracking till exempel).

Prestanda och batteritid

Äntligen den första betydande hårdvaru skillnaden från sin föregångare! Galaxy S II Plus är baserad på Broadcom BC28155-plattformen med två 1,2 GHz Cortex-A9-kärnor, 1 GB RAM och Broadcom VideoCore IV-grafik. Föregångaren baserades på Exynos 4210-chipet, vars specifikationer inte skiljer sig från Broadcom BC28155.

Det är svårt att jämföra nu Galaxy prestanda S II och Galaxy S II Plus i syntetiska tester pga olika versioner operativsystem och riktmärken. Det återstår att fokusera på arbete under verklighetsnära förhållanden och subjektiva intryck.

Kapaciteten för den senare är 1650 mAh. Subjektivt är nyheten mer "överlevbar" än sin föregångare. Det kan förklaras ny version OS och möjligen en mer strömsnål processor. I videouppspelningsläget vid maximal ljusstyrka och med de trådlösa modulerna avstängda, varade smarttelefonen i 5 och en halv timme. I de flesta fall, med daglig användning, kommer enheten att behöva laddas var och en halv dag.

Leveransens innehåll:

  • Telefon
  • Batteri Li-Ion 1650 mAh
  • Kabelanslutet stereoheadset
  • USB-kabel
  • Laddare

Uppmärksamhet. Till skillnad från preliminär granskning, här läser du recensionen av det slutliga provet, som ett resultat kan du utvärdera alla aspekter av telefonen utan några rabatter. Vissa delar upprepas med det första materialet, vissa är kraftigt kompletterade och utökade. Här är den sista recensionen.

Positionering

Framgången för Galaxy S var oförutsägbar, och för en sådan produkt uppnådde den en fenomenal försäljning. Modellen är en obestridd storsäljare, den satte ribban för Android-telefonmarknaden, men den orsakade även problem inom Samsung. Ingen förväntade sig en rungande framgång, som ett resultat kunde ingen förutse att efterfrågan på telefoner skulle skjuta i höjden. Företaget blev besviket av bristen på SuperAMOLED-skärmar, deras brist tillät inte stor försäljning, efterfrågan på modellen är stor, men den finns inte tillgänglig på många marknader i tillräckliga mängder. Som en del av flytten har Samsung lanserat en billigare variant av Galaxy S, i9003, som använder en SuperClear TFT-skärm. Den förlorar SuperAMOLED i alla avseenden, men den förblir en av de bästa skärmarna På marknaden. Samtidigt är kostnaden för i9003 med en minsta mängd minne 100-120 euro mindre än den ursprungliga Galaxy S, skillnaden i pris kommer att öka ännu mer över tiden. Det är ingen dålig affär och kommer att utnyttja populariteten hos den ursprungliga Galaxy S.

Efter tillkännagivandena på CES, när NVIDIA visade de första lösningarna baserade på Tegra2, i synnerhet LG Optimus 2x, Motorola Atrix 4G, Motorola DROID Bionic, uppstod en naturlig fråga: hur kan Samsung svara på dessa enheter? Det verkade som att processorer med dubbla kärnor börjar bli en nödvändighet i flaggskeppslösningar, ett bra marknadsföringsknep, även om det inte finns något praktiskt behov av dem ännu, eftersom det inte finns någon motsvarande programvara, spel, och hastighetsökningen i vanliga applikationer är inte så bra. Men på CES sa Samsung inte ett enda ord om sådana planer. Anledningen är att företaget så mycket som möjligt ville stänga gapet mellan tillkännagivandet av produkten och dess uppträdande på marknaden. Så att potentiella köpare kan få denna lösning samtidigt som konkurrenterna.

Räknar Samsung med framgången för sitt uppdaterade flaggskepp? Definitivt ja, och det finns helt enkelt inga förutsättningar att tro att han inte kommer att lyckas. Baserat på försäljningen av den tidigare enheten kommer denna modell att göra en marknad för sig själv. Hon har flera unika funktioner som ännu inte är tillgängliga från konkurrenterna. Det första är teknikloppet inom skärmområdet. Den nya termen är SuperAMOLED +, en förbättrad version av den tidigare skärmen, som inte har hunnit bli föråldrad, och konkurrenterna har helt enkelt ingen analog. Varför en sådan tekniktävling behövs vet jag inte, men skärmen blir en synlig fördel med Samsungs flaggskepp. En av styrkorna. Jag gillar Galaxy S för kvaliteten på skärmen, men den är inte lika skarp som iPhone 4, den är inte lika skarp, typsnitten är lite urtvättade. I den nya versionen av SuperAmoled + höjdes skärpan, ännu inte iPhone, men inte heller Galaxy S.

Den andra funktionen är ännu inte tillämpbar i praktiken i de flesta situationer, men den ger en enorm reserv för framtiden, detta är en dual-core processor. För fans av teknik har en sådan processor en otvivelaktig fördel, dess närvaro ger extra glans till telefonen. Men för praktiska människor är detta inte fallet. Närvaron av en sådan processor har inga otvivelaktiga och snabba fördelar. En annan sak är att med tiden kommer fler och fler program att dyka upp för sådana lösningar, och då kommer den här telefonen att visa sina möjligheter.

Tekniskt sett satte den första Galaxy S ribban väldigt högt, det var inte en demonstration av teknik för sin egen skull, utan en demonstration av hur man knyter ihop all den senaste tekniken till en övertygande produkt. S II gick ännu längre, det här är den första telefonen som stöder Wi-Fi Direct, behöver ingen speciell programvara för att fungera med någon dator och synkronisera data, telefonen kan skicka filer via Wi-Fi, har ett antal ytterligare program som är inte bekanta med andra Android-telefoner, men som snart kommer att bli standard. Jag kan lista de tekniker som använts under ganska lång tid (NFC, MHL, och så vidare), det finns ett imponerande antal av dem här. Utan några rabatter skapade Samsung flaggskeppet och gjorde det utan att byta mot bagateller. Tyvärr finns det inte en enda enhet på marknaden som är lika vad gäller egenskaper och kombinerade möjligheter. Enheter baserade på NVIDIA Tegra 2 kom nära Galaxy S II, men som regel har de en mycket sämre kamera, en större storlek och märkbart sämre skärmar. Överraskande nog har Samsung skapat ett flaggskepp med ett utmärkt pris/kvalitetsförhållande för sitt segment. Ett år kommer att gå, och funktionellt kommer enheten att förbli på nivån för de bästa lösningarna, den kommer inte att överskuggas av andra modeller, även om mer intressanta lösningar från olika företag kommer att dyka upp. Denna produkt är positionerad som ett långsiktigt flaggskepp, det vill säga en modell som köps för att inte byta telefon på länge. Livslängden för denna enhet för de flesta marknader och konsumenter kommer att vara maximal.


Det är också värt att notera modellen HTC Sensation, som tekniskt sett är väldigt lik Galaxy II (dual-core processor, 1,2 GHz frekvens, men sämre kamera, mindre inbyggt minne, enklare skärm). Denna modell vinner med närvaron av Sense 3.0-skalet, men till en liknande kostnad har Samsung en teknisk fördel. I vilket fall som helst ser båda modellerna extremt attraktiva ut, och valet mellan dem kommer att vara ganska svårt.

Placeringen av telefonen som ett flaggskepp bestämmer porträttet av dess konsument, det är först och främst de som köper det senaste och bästa lösningarna. Naturligtvis gäller den här enheten även för dem. Den andra och anmärkningsvärda kategorin är teknikentusiaster (nördar). De som bryr sig om hur kraftfull deras telefon är. För dem erbjuder den här modellen ett vinn-vinn-alternativ, eftersom andra telefoner helt enkelt inte har något jämförbart när det gäller teknik. För praktiska köpare är detta en intressant modell, eftersom det under lång tid kommer att vara möjligt att vara säker på att den förblir relevant och inte kräver byte.

Design, dimensioner, kontroller

Här fick jag höra många olika åsikter. Någon bedömde av bilden och sa att modellen ser exakt likadan ut som den tidigare enheten, någon från ägarna till den tidigare Galaxy klagade på att enheten blev bredare, och det är inte särskilt bekvämt. Någon väntade bara på ett annat utseende. Samsung kände att designen av den första Galaxy S var framgångsrik, och försäljningen bekräftar detta. Och vi bestämde oss för att inte ändra något. Till viss del är detta tillvägagångssätt vettigt.

Samtidigt, på grund av att apparatens yta har blivit större, har den gjorts tunnare. Imponerande 8,5 mm (i pressmeddelandet säger de till och med 8,49 mm, men vi kommer inte att beräkna med sådan noggrannhet?), gör den här enheten till en av de tunnaste på marknaden. Sony Ericsson Arc kommer omedelbart att tänka på, den har en tjocklek på 8,7 mm vilket också ser tunn ut, på grund av detta uppfattas enheten på ett helt annat sätt, det gör intryck. En bortglömd trend som fanns i telefoner för 4 år sedan har återupplivats igen för smartphonesegmentet. Minns Samsungs Ultra-serie, och innan dess fanns det en enhet med en fodraltjocklek på 9 mm, och detta upplevdes som ett genombrott. Allt nytt är väl glömt gammalt.

Jämförelse med Sony Ericsson Arc:






Samsung Galaxy S II påminde mig förresten på något sätt om Sony Ericsson Arc och proportionsmässigt är det möjligt att storleken och skärmens diagonal lämnar ett avtryck, det är likadant i båda modellerna. I Arc 4,2 tum, medan i Samsung 4,27, är skillnaden inte öronbedövande. Men skärmen i Samsung är storleksordningar bättre och mer intressant. Galaxy S II använder DNIe +-teknik (det är där plustecknet i skärmnamnet kommer ifrån). Detta är en processor som bearbetar all grafik, som foton, bilder, videor, och gör den bättre att se på telefonens skärm. En liknande teknik används i alla TV-apparater från Samsung. Märkligt nog används något liknande under namnet BraviaEngine i Sony Ericsson Arc. Dessa tekniker används inte i gränssnittet, det vill säga de är inte ansvariga för att rita menyn.

Storleken på telefonen är 125,3 x 66,1 x 8,5 mm (Galaxy S har 122,4x64,2x9,9 mm), vikten är 116 gram. För min smak är enheten lite för bred, för vissa kommer detta att verka som en nackdel. Men man anpassar sig snabbt till det, det är inget obehag. Det är skönt att enheten är osynlig i fickan, den passar även bra i en skjorta.


Jämförelse med Samsung Galaxy S:








Svaret, varför bakstycket är av plast och inte metall, hittar du ganska snabbt. Med aktiv användning av telefonen, när du tittar på videor, laddar ner stora filer, överför dem, börjar det bli väldigt varmt. Om bakstycket var av metall skulle det vara omöjligt att röra enheten, den skulle brinna. Den cellulära strukturen av plast uppfanns av en anledning, det är en sorts passiv radiator. Men även med den värms telefonen ibland upp, brinner inte, men du känner värmen. De varmaste områdena runt kammaren.



Locket är väldigt tunt och när du knäpper på det måste du dra fingret runt omkretsen för att se till att det sitter ordentligt. Ibland stänger man inte locket helt, och det skapar vissa olägenheter. När det tappas flyger locket av, det slås ut av batteriet. Min telefon flög flera gånger, men skalet fick inga skador. Trots plastens tunnhet är den motståndskraftig mot både stötar och böjning.

Telefonen har en 2-megapixel frontkamera, en närhetssensor samt omgivande ljus. Centralknappen är mekanisk, men meny- och bakåtknapparna är beröringskänsliga. På vänster sida finns en parad volymkontrollknapp, på höger sida finns en på/av-knapp. Det gick inte att hitta kameranyckeln, eftersom den tidigare inte finns där, och kameran måste anropas från menyn.



I den övre änden finns ett 3,5 mm hörlursuttag, microUSB-kontakten har flyttats ner. En 8-megapixel kameralins är synlig på baksidan, plus en LED-blixt, och en högtalare är placerad längst ner.

Under några veckor var min huvudtelefon Galaxy II, så den gick igenom eld, vatten och även kopparrör. Boetten slits inte ut någonstans, med undantag för det bakre utsprånget, här uppstår ett litet nötning, med tiden kommer det att intensifieras. Den syns bra bara i ljuset och i rätt vinkel. Den andra punkten är baksidan. I min ficka skavde det mot fodret, ojämnt, separata slitna områden dök upp. Men jag säger igen, de är synliga med en mycket noggrann studie av telefonen, i själva verket är det svårt att hitta dem. Totalt förväntas allt, plastfodralet har både sina fördelar (vikt, praktiskt) och nackdelar.

Jag erkänner ärligt att jag inte delar många människors åsikt att telefonfodralet måste vara av metall, särskilt om det är en flaggskeppsmodell. Den kan vara gjord av plast, glas eller andra material. Frågan är hur materialet beter sig över tid, åldras eller inte, torkas av eller inte. Till exempel glas som används i Apple iPhone 4, relativt ömtålig, tappa enheten på asfalten, kan den brytas. Hindrar detta någon från att köpa en enhet? Jag tror nej. Detta är en av dess funktioner. Modellen visade sig vara väldigt liten i vikt, men samtidigt bred, och detta är fängslande. När jag ständigt använde HTC Incredible S och Galaxy II, kom jag på mig själv med att tänka att Galaxy är bekvämare för mig. Anledningen är väskans vikt och tjocklek.

Visa

De som hävdar att SuperAMOLED Plus bara är ett marknadsföringsknep bör ta en titt på hur annorlunda bilden på den är jämfört med vanliga SuperAMOLED. Den är ljusare, skarpare med en ökad skärmdiagonal, men huvudsaken är att skärmen förbrukar mindre energi. Ett alternativ för att spara energi har dykt upp i inställningarna, när strömförbrukningen justeras beroende på bilden som visas i det här ögonblicket(med DNIe+). Den här tekniken används även i alla Samsung TV-apparater, en speciell processor analyserar informationen och förbättrar sedan bilden, vilket gör den vackrare för oss. Bieffekten är att telefonen nu kan analysera hur energin går åt. Tapetval tar även hänsyn till att AMOLED-skärmar använder energi olika beroende på färg. En liknande teknik används av Sony Ericsson, den kallas Bravia Engine, men vinsten på TFT-skärmar är inte så märkbar, snarare är tekniken där bara för att visuellt förbättra den visade bilden.


Låt oss gå tillbaka till skärmtekniken. De första SuperAMOLED-matriserna använder PenTile-teknik, när en prick på skärmen bildas av två subpixlar. Överraskande nog orsakade detta en ganska het diskussion i många forum, där det hävdades att den effektiva upplösningen för alla skärmar med PenTile-teknik är minst en tredjedel lägre än vad som anges. Ett ganska djärvt och dumt uttalande, eftersom antalet punkter inte skilde sig från någon skärm, och om tillverkaren talade om en matris på 800x480 pixlar, så fanns det bara ett sådant antal av dem på skärmen. Inte mer inte mindre.

En annan sak är att i vissa aspekter gav färre subpixlar synlig förvrängning på skärmen, vilket i kombination med hög upplösning irriterade vissa användare. Till exempel, för den första generationens SuperAMOLED, hade typsnitten en skarp kontur med en stege, i själva verket är detta den enda synliga skillnaden från de flesta skärmar, som är resultatet av användningen av PenTile-teknik. Titta bara på ikonetiketterna på huvudskärmen och se denna effekt på samma Galaxy S. Jämförelse med den andra Galaxy kommer att visa att det inte finns något liknande.

Förklaringen ligger i Real RGB Stripe-tekniken, som användes i SuperAMOLED Plus-matriser. Nu bildas en enda punkt på skärmen inte av två, utan av tre underpunkter. Bilden från Samsung Displays visar skillnaden, det ökade antalet subdots gör bilden jämnare, typsnitt ingår, det finns inga skarpt definierade konturer som kan vara irriterande. Jag erkänner ärligt att jag inte ens uppmärksammade typsnitt tills jag började diskutera detta ämne och skjuta upp det. Men så såg jag förstås denna skärpa, även om detta inte hade någon effekt på min uppfattning om den tidigare galaxen.


I solen beter sig skärmen sämre än i den första Galaxy, förklaringen är att storleken på matrisen har ökat, men upplösningen har varit densamma plus att tekniken har förändrats. Bilden är läsbar i rät vinkel eller i en inte särskilt stark sol. Men annars är allt precis detsamma som på andra typer av skärmar, det är ingen fördel som fanns i den första SuperAMOLED.



För närvarande tillåter inte SuperAMOLED Plus-tekniken att du skapar skärmar med en punktdensitet på mer än 200 ppi, iPhone har en matris med mer än 300 ppi. Samsung kommer att ändra tillverkningstekniken för matriser för att få mer än 300 ppi redan 2011.

För min smak ser bilden på SuperAMOLED Plus jämnare ut, ljusstyrkekontrollen är väl vald. Men huvudpoängen är relaterad till det faktum att användaren kan välja bildens mättnad (film, standard, dynamisk). Faktum är att detta är en inställning som låter dig ställa in färgtemperaturen på skärmen, ändra färgmättnaden. Någon gillar ljusa färger - lämna standardalternativet. Någon gillar inte så ljusa färger - välj filmläget.

Skärmens diagonal är 4,3 tum (i den tidigare modellen var det 4 tum, men skillnaden är enorm, slående), upplösningen är 800x480 pixlar (visar 16 miljoner färger). Rent praktiskt är displayen extremt bekväm, det finns en automatisk justering av bildens ljusstyrka beroende på belysningen. Skyddsglas härdat, täckt med ett speciellt antireflexmaterial. Dessutom har skärmen en oleofobisk beläggning, vilket i teorin gör att den inte blir smutsig med händerna. En liknande beläggning används i Apple iPhone. Användare av denna enhet vet att utskrifter fortfarande finns kvar, de är bara något mindre. Exakt samma historia här. Det finns feta spår, men de är inte så iögonfallande.

Samsung-enheter använder också VibeZ-teknik – när du trycker på knapparna vibrerar kroppen, vilket bekräftar din åtgärd.

Upp till 16 rader text och upp till tre servicerader får plats på skärmen. I meddelandeläsläge kan detta vara upp till 24 rader, beroende på valt typsnitt. För skärmen i inställningarna kan du välja storlek och teckensnitt, men de skiljer sig inte så mycket. En annan sak är att, till skillnad från många modeller, är teckensnittet på skärmen enormt här, det är lätt att läsa från vilket avstånd som helst. Detta är ett plus för enheten.

Skärmjämförelse med Galaxy S (maximal ljusstyrka, samma bilder).


Skärmjämförelse med Sony Ericsson Arc (maximal ljusstyrka, samma bilder).




Batteri

Telefonen använder litium jon batteri med en kapacitet på 1650 mAh. Enligt tillverkaren kan batteriet ge upp till 6,5 timmars samtalstid, upp till 350 timmars passningstid. Under förhållandena i Moskva-nätverk fungerar enheten i genomsnitt i ungefär en dag. Tiden för att ladda batteriet helt är cirka 3 timmar.

Det går att spela okonverterad video i cirka 8,5 timmar. Musikuppspelning - upp till 30 timmar.

Att kontrollera enhetens drifttid var kanske det svåraste och mest omfattande testet för mig. Antalet inställningar relaterade till energiförbrukning är enormt, och du kan anpassa telefonen för dig själv och dessutom spara tid. För varje person kommer den här enheten att kunna visa sina resultat, det är väldigt individuellt och beror på hundratals inställningar (skärmens ljusstyrka, antal program i minnet och så vidare). Därför bestämde jag mig för att göra jämförande tester med första Galaxy. SIM-kort från samma operatör installerades på två telefoner, PUSH mail konfigurerades, samma applikationer, program och så vidare användes också. Jag försökte faktiskt till och med ringa från samma ställen och prata lika länge. Resultatet visade sig vara ganska ovanligt - Galaxy II:s driftstid ökade från 1,5 till 2 gånger. I mitt fall var den första Galaxy, som började arbeta kl 9 på morgonen, redan helt urladdad vid lunch (ja, jag är ingen vanlig användare, för många fungerar den längre), men Galaxy II fungerade länge tid.

Jag kommer kort prata om de inställningar som finns i telefonen och kan göra ett bra jobb med att spara energi. Först bör du gå till Wi-Fi-sektionen och i de avancerade inställningarna konfigurera en anslutning endast när skärmen är aktiv. Detta kommer att spara lite energi, särskilt om du inte använder någon IM och vill se information i samma ögonblick som du lyfter upp telefonen. För det andra är det värt att överväga om du behöver PUSH på posten, om du får ett dussin brev i timmen påverkar denna funktion i hög grad arbetstiden. Du kan ställa in intervallet till 15, 30 minuter eller till och med en timme. Detta ger en märkbar ökning av drifttiden.

I skärminställningarna rekommenderar jag att ställa in automatisk ljusstyrka, men även lägga till en analys av bilden på skärmen (en separat artikel, inte tillgänglig för alla konkurrerande produkter). Det här objektet låter telefonen välja ljusstyrka beroende på de applikationer som används, allt fungerar ganska bra. Oavsett om det här objektet är valt eller inte, har telefonen en temperatursensor. Om du är i solen och samtidigt spelar någon form av leksak, laddar ner en stor fil samtidigt, kommer skärmens ljusstyrka automatiskt att minska så att enheten inte överhettas. Än så länge har jag inte stött på sådan funktionalitet.

I avsnittet Energisparläge kan du ställa in en assistent som sätter på energisparläget när batteriet laddas ur till en viss nivå. Samtidigt kan du ange hur telefonen ska spara energi. Tillräckligt bra miljö, eftersom flexibiliteten gör att du kan prioritera. När batteriet når 15 procent slutar kameran att fungera. Telefonen är designad för att säkerställa att du kan ringa till sista stund. Det är skönt att till 15 procent håller enheten 1,5-2 timmar, du kan prata upp till 15-20 minuter.

Överraskande nog är faktum att Galaxy SII håller längre än den första Galaxy. Och detta påverkar inte ett lite större batteri, utan själva den tekniska plattformen, Exynos-processorn visade sig vara mycket ekonomisk. Tekniskt sett är detta en extremt sofistikerad telefon, i vilken många inställningar har tillämpats, med hjälp av vilken verkliga energibesparingar är möjliga utan att kompromissa med enhetens användaregenskaper. Jag ska tipsa om att genom att studera telefonen i detalj och dess möjligheter kan du spara upp till 50 procent av tiden, vilket bara är bra. Andra enheter ger inte sådana möjligheter att ställa ens nära. Och om du dessutom har raka händer vet du hur du ska fördjupa dig i apparatens insida, än mer. Med ett ord, bland flaggskeppen i den senaste generationen är det Samsung Galaxy SII som har ett av de batterier som håller längst.

Nedan finns skärmdumpar från Androids inbyggda verktyg som visar drifttid och strömförbrukning.

USB, Bluetooth, NFC, anslutning

Blåtand. Bluetooth-version 3.0, även kallad High Speed. Vid överföring av filer till andra enheter som stöder denna teknik används Wi-Fi 802.11 n, och den teoretiska överföringshastigheten är cirka 24 Mbps. Kontroll av överföringen av 1 GB av en fil visade en maximal hastighet på cirka 12 Mbps inom tre meter mellan enheter.

Modellen stöder olika profiler, i synnerhet headset, handsfree, seriell port, uppringt nätverk, filöverföring, objektpush, grundläggande utskrift, SIM-åtkomst, A2DP. Att arbeta med headset väcker inga frågor, allt är vanligt.

USB-anslutning. I menyn kan du välja ett av tre möjliga driftlägen: Media Player, Mass Storage, Samsung Kies. Det är enkelt att använda enheten som modem genom att slå på Wi-Fi Hotspot eller aktivera en liknande funktion för USB.

USB-läge Masslagringsenhet plockas perfekt upp utan ytterligare drivrutiner, du kan kopiera nödvändiga data. USB-version - 2, dataöverföringshastighet - cirka 25 Mb/s.

När du är ansluten till en PC är samtidig drift av USB och Bluetooth oacceptabelt, enheten kräver att du stänger av Bluetooth oavsett aktuellt tillstånd (oavsett om det finns en anslutning och överföring eller inte), detta är extremt obekvämt. När enheten är ansluten via USB laddas enheten.

USB on the Go-funktionen stöds, vilket innebär att du med en speciell adapter kan ansluta alla flashenheter eller externa hårddiskar till microUSB-kontakten, i det här fallet kommer du att kunna se filer i filhanteraren, kopiera dem , och så vidare.

MicroUSB-kontakten stöder även MHL-standarden, vilket innebär att du med en speciell kabel (finns i elektronikaffärer) kan ansluta din telefon till en TV (till HDMI-utgången). Faktum är att standarden beskriver möjligheten att ansluta via microUSB till HDMI. Denna lösning ser mer att föredra än en separat miniHDMI-kontakt på fodralet.

För GSM-nät tillhandahålls EDGE klass 12.

WiFi. 802.11 a/b/g/n stöds, guiden liknar den för Bluetooth. Du kan komma ihåg de valda nätverken, ansluta automatiskt till dem. Det är möjligt att sätta upp en anslutning till routern med ett tryck, för detta behöver du trycka på en knapp på routern, och även aktivera en liknande knapp i enhetsmenyn (WPA SecureEasySetup).

WiFi direkt. Ett nytt protokoll som syftar till att ersätta eller konkurrera med Bluetooth version 3 (det använder även Wi-Fi version n för att överföra stora filer). På menyn WiFi-inställningar välj Wi-Fi Direct-sektionen börjar telefonen leta efter enheter runt omkring. Välja önskad enhet, aktivera anslutningen på den och voila. Nu i filhanteraren kan du visa filer på en annan enhet, samt överföra dem. Ett annat alternativ är att helt enkelt hitta de enheter som är anslutna till din router och överföra till dem nödvändiga filer, detta kan göras från galleriet eller andra delar av telefonen. Huvudsaken är att enheten stöder Wi-Fi Direct.

NFC (Near Field Communication). Telefonen har inbyggd NFC-teknik, med dess hjälp i vissa länder skapar de betalningssystem då du kan betala för köpet med din telefon på en parkeringsplats eller i en kiosk. Sådana system kommer att fortsätta att utvecklas, och Samsung har byggt in dessa funktioner i enheten för att vara den mest avancerade. För vissa länder kommer detta alternativ inte att vara tillgängligt i menyn (Ryssland är ett av dem, samtidigt är NFC fysiskt närvarande).

Välj via WiFi. Motorola var det första företaget att erbjuda en telefon utan att behöva ladda ner någon programvara till datorn. Du anslutit till en PC med Wi-Fi, i webbläsaren kan du se enskilda delar av telefonen. Samsung gick lite längre och gav åtkomst till alla delar av telefonen. Ange i webbläsaren adressen som telefonen ger dig, så kan du arbeta med all din data, ladda ner dem till din PC. Bekvämt och enkelt. Ingen specialprogram, du kan skriva SMS från din dator, läsa dem och så vidare.






Trafik kontroll

Individuella funktioner kan styras med rörelser. I de flesta fall är dessa rörelser konstruerade. I galleriet kan du till exempel peka på bilden med två fingrar och, genom att luta enheten, zooma in eller ut på bilden. Det är inte alltid möjligt att justera hastigheten för att ändra bilden, det är lättare att zooma in den med händerna. Den enda bekväma funktionen var att låsa upp, tryck på skärmen och skaka telefonen, låset tas bort. Det finns bra tutorials i menyn som visar hur man arbetar med rörelser, men för att spara energi är det bättre att stänga av dem.


Minne, minneskort

Telefonen har 16 GB internminne (en version med 32 GB planeras), initialt är cirka 14 GB tillgängligt för användaren. Minneskortet är synligt separat, det är möjligt att visa alla mappar (både från minneskortet och internt). Det finns filhanterare, som låter dig kopiera filer både från kortet och till det. Minneskort är inte hot-swap-bara. Vi kollade arbetet microSD-kort upp till 32 GB, allt fungerar.

Mängden RAM är 1 GB, efter nedladdning är cirka 800 MB gratis. Detta räcker för alla applikationer, telefonen är en av de bästa på marknaden vad gäller RAM.

Prestanda

Detta är den första dual-core telefonen från Samsung och inuti används Orion-processorn som nyligen döptes om till Exynos 4210. Jämfört med prototyperna har processorn ändrats – den är också dual-core, men maxfrekvensen är 1,2 GHz.

Är denna lösning jämförbar med NVIDIA Tegra2, som jag kunde testa i Motorola ATRIX 4G, samt LG Optimus 2x. Båda enheterna var mina huvudtelefoner i flera veckor. Jag kan bara utvärdera prestandan ur användarens synvinkel, eftersom det helt enkelt inte finns några program som använder alla möjligheter med en sådan arkitektur idag. Samsungs lösning är inte mindre snabb än Motorolas eller LG:s telefoner. De uppfattas på samma nivå. Mitt intryck är extremt positivt, det här är ett av de mest snabba telefoner På marknaden. I ett antal situationer ser Samsung-telefonen till och med snabbare ut, det verkar som att mycket arbete har lagts ner på dess optimering.

Så här är resultaten i Quadrant syntetiska test, det vanliga Firmware för Galaxy SII visar cirka 3000 poäng, medan konkurrenterna släpar efter med betydande marginal. Jag vill betona att dessa mätningar är spekulativa, de påverkar inte enhetens verkliga prestanda, vilket inte bara beror på processorn utan också på minnet, såväl som på hur programmen är optimerade och hur stabila de är i drift.



I Smartbench2011 (optimerad för dual-core processorer) är resultaten lika imponerande. Vid testtillfället är detta den enda produkten som visade maximalt resultat, som du själv kan se på skärmdumpen. Nedan är resultaten av den överklockade LG Optimus 2x, men det här är inte en särskilt rättvis jämförelse, eftersom du kan öka frekvensen på Oxynos till mycket högre hastigheter (1,8 GHz, för att vara exakt). I avsaknad av kommersiella prover av HTC Sensation är det inte rättvist att jämföra prestanda för de två enheterna, medan Sensation förlorar i prestanda i tester. I Sensation-recensionen kommer vi att jämföra processorer och systemprestanda med Galaxy SII.

Kamera

Modellen fick en ny 8-megapixel kameramodul från Samsung, som är en av de bästa på marknaden. Men låt oss jämföra det med Sony Ericsson Arc.

Sony har skapat en EXMOR-matris, som används i företagets flaggskepp – Sony Ericsson Arc. Oräkneliga reklam, marknadsföringsmaterial visar denna matris överlägsenhet när det gäller dålig belysning, och marknadsföring har hamrat in i folks huvuden att det är det perfekt lösning. Eller nära det. Tyvärr är Sony inte ledande inom fotolösningar för telefoner, dessutom är företagets produkter sekundära till vad Samsung gör. Detta kan ses i enkla exempel på jämförande bilder.

Så vi tittar på fotot av krysantemum utan någon belysning. Bilderna ser likadana ut. Här och nedan finns bilder från Galaxy SII till vänster.

Låt oss ta pennorna på bordet vid fönstret. Sidoljus, belysning räcker uppenbarligen inte till. Båda kamerorna klarade arbetet på ungefär samma sätt, jag skulle inte peka ut ledaren.

Den skrattande Buddha på mitt kontor blev bra på Galaxy, men av någon anledning höjde Arc ISO till 400 (250 på Galaxy), och gjorde samtidigt bilden mörkare. Den var inte särskilt skarp heller.

Situationen med blixten är ännu värre för Arc, enheten fotograferar bara som den ska. Se efter själv. Jag försökte ta bilder flera gånger, men hela tiden fick jag det här resultatet.

Men på den här bilden (ett sällsynt fall!) kan man till och med säga att Arc sköt lite bättre. Lite grann.

I dagsljus, stark belysning, har kamerorna paritet, även om inte alla scener av Arc fungerar bra. Men låt mig påminna dig om att det här är nästan idealiska förhållanden, och alla kameror fungerar bra i dem.

Nåväl, ett par bilder till:

Jag hoppas att denna lilla jämförelse har visat att Sonys EXMOR är ren marknadsföring, inget mer. En vanlig, namnlös Samsung-kamera sätter EXMOR på båda axlarna och ger den bästa bildkvaliteten under alla förhållanden. Jag tror att detta räcker för att en gång för alla stoppa diskussionen om Sony Ericssons marknadsföringssnack om kamerornas utmärkta kvalitet (och ja, iPhone kommer att använda en lösning från Sony, som inte kommer att finnas tillgänglig i SE-telefoner på grund av den höga kosta).

Det finns en liten men stor förändring av kameragränssnittet i Galaxy SII. Nu kan gränssnittet vara både horisontellt och vertikalt, allt beror på hur du håller enheten.

Alla inställningar visas på en genomskinlig bakgrund, vilket också är tilltalande. Jag kommer kortfattat att lista huvudinställningarna.


Zooma digitalt, 4x, du behöver bara svepa skärmen med två fingrar för att aktivera den. Mycket bekväm implementering (nypa för att zooma). Du kan bedöma kvaliteten på zoomen från följande bilder, det är inte imponerande.

Blixtläge - automatiskt, alltid på, av.


Fotograferingsläge - Enkelbild (standard), Skönhet (filter som döljer hudfel), Smile Shot (sök efter och svar på ett leende), Panorama, Action Shot (bilder på rörliga människor eller föremål), Tecknad film (filter som vänder bilden till något som en skiss).


Scenläge - porträtt, landskap, natt, sport, fest/inomhus, strand/snö, solnedgång, gryning, höstfärg, fyrverkeri, text, ljus, bakgrundsbelysning.


Slutartiden är justerbar från -2 till +2.


Fokusering - autofokus, ansikte, makro.


Timer i 2, 5 och 10 sekunder.

Effekter - negativa, svartvita, sepia.


Upplösning - 8M (3264x2448), 6,5W (3264x1968), 7M (3072x2304), 5,7W (3072x1856) och lägre upplösningar.


Vitbalans - dag, molnigt, glödande, fluorescerande.


ISO - auto, 100, 200, 400, 800.

Värt att notera är också mätning efter punkt eller matris, automatisk kontrast, bildstabilisator, möjligheten att ställa in en GPS-tagg.






Exempelfoton finns nedan:

Video. 1920x1080 pixlar (1080p) har lagts till den redan använda upplösningen på 1280x720. Samtidigt indikerar filegenskaperna upp till 30 bilder per sekund, men bilden ser lite ryckig ut om du går eller kör bil. Konstant autofokus stöds, medan kameran under svåra förhållanden inte alltid kan fokusera snabbt på motivet eller motivet (exempelvis med cocktails). Men generellt sett är kvaliteten på fotograferingen ganska på nivå med andra lösningar och ännu bättre. Se efter själv.