Sprievodca, ako sa chrániť pred skrytou ťažbou Bitcoinu a iných kryptomien.

Skryté

Skrytá ťažba naberá na obrátkach, čo môže spôsobiť určité obavy používateľov osobných počítačov. Pomerne nedávno sme písali, že skrytí mineri už zaplnili takmer celý internet. Nie je možné sa pred nimi skrývať, podvodníci vkladajú skripty webových baníkov do kódu úplne akejkoľvek webovej stránky: odvládne portálydo košapornografické stránky!

Pri každej návšteve webovej stránky sa vystavujete riziku, že sa stanete obeťou útočníkov, ktorí chcú profitovať z výpočtového výkonu vášho počítača na ťažbu virtuálnych mien ako napr.BitcoinAMonero.V tomto článku vám povieme, ako môžete chrániť seba a svoj počítač pred „škodcami“.

Skrytá ťažba virtuálnych mien je vynikajúci spôsob, ako dosiahnuť slušné zisky s minimálnym úsilím (za predpokladu, že máte dobré vybavenie, výhodná tarifa pre elektrinu a rastúcu mieru kryptomeny, ktorú ťažíte). Tento druh činnosti môže byť skvelým alternatívnym zdrojom príjmu a niektoré webové stránky (a ľudia s nekalejšími úmyslami) radi využijú túto lákavú príležitosť.

Napríklad webová stránka Salon.com dáva svojim návštevníkom možnosť odhlásiť sa z reklamy výmenou za to, že stránka môže využívať výpočtový výkon ich procesorov na ťažbu kryptomeny Monero. Stojí za zmienku, že Monero je virtuálna mena, ktorá sa ťaží oveľa jednoduchšie ako Bitcoin; súčasná kumulatívna trhová kapitalizácia tejto kryptomeny je 4,6 miliardy amerických dolárov.

Samozrejme, akonáhle sa objaví atraktívna možnosť legálnym spôsobom zarobiť dobré peniaze, táto možnosť okamžite začne „priťahovať“ nepoctivých ľudí.

Spoločnosť Malwarebytes a spoločnosť zaoberajúca sa IT bezpečnosťou ESET na ne opakovane varovali skryté použitie Súbory JavaScript, ktoré kradnú spracovateľský výkon návštevníkov webových stránok na ťažbu kryptomien bez ich vedomia (alebo ich povolenia). Takáto „zločinecká schéma“ môže byť vykonaná pomocou škodlivého softvéru nainštalovaného v počítači používateľa alebo nezisteného súbor JavaScript, ktorý beží na pozadí alebo v režime vyskakovacieho okna, čo vám umožňuje pokračovať v ťažbe virtuálnych mien aj po zatvorení prehliadača.

Ak neviete, ako zistiť, či je výpočtový výkon vášho počítača „zneužívaný“ bez vášho vedomia alebo nie, určite by ste si mali prečítať tento článok. A ak je to zrazu naozaj tak, ako potom môžete zastaviť tento proces a chrániť sa v budúcnosti? V tomto článku vám predstavíme štyri spôsoby ochrany výpočtového výkonu počítača pred útokmi skrytých baníkov.

Mali by byť skrytí baníci kryptomien zablokovaní?

Neexistuje jediná odpoveď na otázku, či by ste mali povoliť webovým stránkam využívať výpočtový výkon vášho počítača na ťažbu kryptomien, všetko samozrejme závisí od vášho želania a uhla pohľadu. Vo väčšine prípadov je to absolútne bezpečné, ale stojí za zmienku, že takáto „činnosť“ nemôže ovplyvniť výkon vášho počítača. Hlavným problémom je však to, aké etické je používať výpočtovú silu iných ľudí vo svojom vlastnom záujme, nie na zamýšľaný účel.

Keď je webová stránka úplne úprimná voči svojim návštevníkom a netají sa tým, že sa zaoberá webovou ťažbou kryptomien, môžete takúto stránku bezpodmienečne navštíviť a podporiť jej obsah alebo služby, čo jej umožní využívať váš výpočtový výkon. Ide o skvelý kompromis pre tých, ktorí nie sú veľkými fanúšikmi reklamy.

Aj keď ťažba z webu nespôsobí vášmu osobnému počítaču žiadnu škodu, stále môže výrazne ovplyvniť výkon vášho počítača (a jeho čas). výdrž batérie), a tiež (aj keď mierne) zvýšiť svoj účet za energiu. Ak tomu rozumiete, nemáte nič proti a dáte súhlas, tak nie sú žiadne problémy. Ale keď sa to webové stránky rozhodnú urobiť bez vášho vedomia, v pozadí sa to stáva neetickým.

Ako zabrániť webovým stránkam v tajnej ťažbe kryptomien pomocou výpočtového výkonu vášho CPU?

Budeme predpokladať, že na vašom počítači nie je nainštalovaný škodlivý softvér na skrytú ťažbu kryptomien. V tomto prípade máte niekoľko možností, ako webovým stránkam zabrániť v ťažbe kryptomien na vašom osobný počítač bez vášho súhlasu.

ZakázaťJavaScriptna určitých stránkach

Ak máte podozrenie, že určitá webová stránka využíva výpočtový výkon vášho počítača na ťažbu kryptomien bez vášho povolenia, môžete JavaScript jednoducho úplne zablokovať.

Táto možnosť určite nie je ideálna a nie je bez nevýhod. Problém je v tom, že ide o veľmi agresívny spôsob blokovania webového baníka, ktorý môže ovplyvniť chod mnohých webových stránok. Napríklad sociálna stránka siete Facebook nenačíta sa bez zapnutého JavaScriptu.

Blokátory webových baníkov kryptomien

Ak nechcete používať blokovač reklám alebo chcete blokovať iba webových baníkov, tu je zoznam dostupných blokátorov webových baníkov kryptomien:

  • No Coin (pre webové prehliadače Chrome, Firefox, Opera);
  • minerBlock (pre webové prehliadače Chrome, Firefox, Opera);
  • Anti Miner (pre webové prehliadače Chrome);
  • Coin-Hive Blocker (pre webový prehliadač Chrome).

Tieto blokátory „robia svoju prácu“ zaraďovaním známych domén a ťažobných skriptov na čiernu listinu. Táto možnosť je veľmi pohodlná a poskytuje množstvo výhod oproti iným alternatívam. Na jednej strane tieto blokátory pravidelne aktualizujú svoje databázy a v skutočnosti sú jednou z najlepších možností riešenia problému skrytej ťažby virtuálnych mien. Na druhej strane, ak chcete „podporiť“ webovú stránku, umožniť jej ťažiť kryptomeny pomocou vášho výpočtového výkonu, potom môžete túto stránku jednoducho presunúť z čiernej listiny na bielu listinu.

Antivírusový softvér

Zatiaľ čo prehliadače ešte neboli navrhnuté tak, aby blokovali ťažobné skripty (alebo prinajmenšom nedokážu zabezpečiť, aby bola táto „funkcia“ povolená iba s vaším súhlasom), niektoré antivírusové programy vám môže pomôcť vyriešiť problém skrytých ťažiarov kryptomien. softvér Napríklad Malwarebytes Corporation ponúka vo svojom prémiovom predplatnom možnosť blokovať web minerov virtuálnej meny.

a Facebook Messenger, túto funkciu dostala mobilná aplikácia VKontakte. Výhodou HTML5 hier je, že sa dajú ľahko vytvárať a distribuovať a ich multiplatformový charakter robí platformu HTML5 ideálnou na vytváranie hier pre viacerých hráčov. Pozrieme sa na hlavné nástroje a motory na vývoj HTML5 hier, ako aj na možnosti ich distribúcie.

Rámce a motory

Hru HTML5 je možné vyvinúť úplne od začiatku, ale bude to pohodlnejšie a jednoduchšie pomocou mnohých motorov a rámcov. Tu je len niekoľko z nich:

Rámec pre vývoj 2D hier je určený nielen pre profesionálnych vývojárov, ale aj pre ľudí, ktorí nevedia programovať: dizajnérov, umelcov alebo študentov. Viac ako 20 pluginov a 70 vizuálne efekty vytvoriť hru, ktorú je možné okamžite publikovať na viacerých platformách. Construct 2 je možné vyskúšať zadarmo a plná verzia nástroj stojí 6299,9 rubľov.

Bezplatný a open source engine vám umožňuje vytvárať hry pomocou Canvas a knižnice WebGL. Na webovej stránke Phaser je k dispozícii množstvo príkladov a návodov, ktoré vám pomôžu vytvoriť si vlastnú hru.

Sada knižníc s otvoreným zdrojovým kódom pre vývoj hier: EaselJS je navrhnutý na prácu s HTML5 Canvas, SoundJS je na prácu so zvukom, TweenJS je na vytváranie animácií a PreloadJS je na riadenie načítania všetkých potrebných prvkov.

Nástroj na vytváranie 3D hier pomocou WebGL. Zdrojový kód Projekt je otvorený a neustále aktualizovaný.

Engine, ktorý vám umožňuje vytvárať 2D a 3D hry a umiestňovať do týchto hier reklamu, aby ste dosiahli zisk. PlayCanvas je zadarmo pre verejné projekty, ale môžete si zakúpiť jednu z dvoch platených verzií s pokročilými funkciami.

Hlavnou výhodou PixiJS je podľa tvorcov rýchlosť vykresľovania. Engine je úplne zadarmo, je určený na vytváranie 2D aplikácií: veľa príkladov je dostupných na webovej stránke projektu.

Sú aj iní užitočné nástroje, rozsiahly zoznam rámcov pre vývoj hier HTML5 je k dispozícii na GitHub. Existuje dokonca samostatná stránka venovaná herným motorom pre HTMl5: HTML5gameengine.com.

Zavinovačky

Pomocou obalov môžete zmeniť hru HTML5 na natívnu hru na umiestnenie v obchodoch s aplikáciami.

Distribučné platformy

Multiplatformové hry HTML5 sa pohodlne a jednoducho distribuujú prostredníctvom mobilných aplikácií sociálnych sietí a poslovia.

Nedávna aktualizácia aplikácie VKontakte zahŕňa platformu Priame hry, do ktorej moderátori vyberú najlepšie projekty. Ak chcete ponúknuť svoju hru, musíte ju integrovať do kódu Mobile SDK VKontakte a odošlite žiadosť o moderovanie.

Svoju hru môžete pridať na Facebook pomocou pluginu pre engine Cocos2d-X. Zatiaľ je to jediné širokospektrálne cenovo dostupným spôsobom nahrajte svoju hru na Facebook, pretože platforma Instant Games pre Messenger je momentálne pre vývojárov uzavretá beta testovanie.

Existuje aj množstvo tradičnejších platforiem zapojených do vydávania a distribúcie hier HTML5: Kongregate, CoolGames, Softgames, itch.io, Gamemix a ďalšie. Všetky vám umožňujú hosťovať vašu hru zadarmo a speňažiť ju pomocou reklamy, nákupov v hre alebo modelu freemium. Rakuten Games tiež nedávno spustili platformu sociálnych hier HTML5 v Japonsku, R Games.

Vzdelávanie

Môžete sa naučiť vytvárať hry HTML5 pomocou mnohých kurzov: kurz od spoločnosti Google

Všetci sa snažíme nájsť príjem, ktorý by nám nezabral veľa času, alebo ešte lepšie, jedného dňa sme rozbehli určitý projekt a zabudli sme, peniaze si vyberiete len vtedy, keď je to potrebné, a bez vás to ide ďalej a ďalej. :) Sny, ale sú celkom splniteľné.

Z histórie je známe, že pokiaľ existovali počítače, rovnako dlho existovali ich superpríbuzní aj dnes (1.5.2015 podľa Google). výkonný počítač mier je Tianhe – 2 (Čína) .

V roku 2013 bol spustený superpočítač Tianhe-2 vyvinutý spoločnosťou Inspur v spolupráci s obrannou vedeckou a technologickou univerzitou ľudovej oslobodzovacej armády v Čínskej ľudovej republike. Stavba tohto obra stála 200-300 miliónov dolárov. Na vytvorení Tianhe-2, čo znamená „Mliečna dráha-2“, pracovalo viac ako 1300 vedcov a inžinierov.

Jeho vlastnosti:

Z wiki - Teraflops (TFLOPS) je hodnota používaná na meranie výkonu počítača, ktorá ukazuje, koľko operácií s pohyblivou rádovou čiarkou za sekundu vykoná daný počítačový systém. 1 teraflops = 1 bilión operácií za sekundu = 1 000 miliárd operácií za sekundu. Zvyčajne máme na mysli operácie na 64-bitových reálnych číslach vo formáte IEEE 754.

TFLOPS = 10 12 FLOPS (= 10 3 GFLOPS)

Dramatickým aspektom je, že ide o superpočítač, ktorý spotrebuje obrovské množstvo elektriny. 1 hodina práce na takomto počítači vás bude stáť ~ 1000 dolárov. Nie je to príliš zlé, takže ho používajú vo výnimočných prípadoch, pravdepodobne iba vedci. Existuje názor, že pri použití takejto technológie je vrchol ziskovosti už dlho na prahu.

Existuje však technológia "Distribuovaná výpočtová technika" čo vám umožňuje nielen porovnávať s vyššie uvedeným, ale možno ho aj prekonať!? Zdá sa mi, že v poslednej dobe sa na internete objavujú najrôznejšie komúny a mraky a o jednej z nich vám dnes poviem.

Takže Cloudová sieť MQL5 používa distribuované výpočty, na ktorých sa podieľate vy (váš počítač), dovoľte mi vysvetliť:

Na vašom počítači je nainštalovaný program (môžete si ho stiahnuť z vyššie uvedeného odkazu), je nakonfigurované pripojenie k vyššie uvedenému cloudu (prihlasovacie meno, heslo) a tak (keď váš počítač nie je zaťažený ničím, teda jadrami). procesora odpočívajú) - cloud im zadá úlohu, procesor vyrieši a dá rozhodnutie cloudu, Kto zadal úlohu cloudu!? možno sa niekto z Forexu snaží vypočítať zisk v určitých obchodoch, možno nejaký inžinier z inštitútu Ak je teraz 1000 ľudí ako vy, tak vedec alebo obchodník má 1000 * 4 (4 jadrá intel i5) štyri tisíc jadier. likvidácia vám stačí milión účastníkov na to, aby ste predbehli super počítač. Majiteľ jadier je zaplatených babiek.

Ako sa registrovať a čo za koľko čítať, ukážem vám ako vyzerá rozhranie po registrácii Váš procesor je registrovaný podľa počtu jadier, jadro sa volá agent, ja používam 2 počítače, spolu je to 6. jadrá a vyzerá to takto:

Tu mi procesor G630 pracuje nepretržite, ale z času na čas sa spustí druhý, nie je ťažké vypočítať, koľko môžete zarobiť, ak sa pozriete na nasledujúci obrázok

To je všetko, stiahnite si to, nainštalujte, choďte na to. Všetko sa podarí, najdôležitejšie je, aby popod ležiaci kameň nezatiekla voda.

Ako viete, konkurencia je motorom rozvoja každého odvetvia a zabezpečuje čo najefektívnejšie prideľovanie zdrojov. Dokonalá konkurencia v modernom svete prežila snáď len na jednom mieste – na burzách.

O tom, čo je burza a čím sa líši od bežného trhu, sa na Habré popísalo veľa. Prečítajte si napríklad sériu IPO for dummies. Poznamenám len, že na burze sa obchoduje so štandardizovaným tovarom, kupujúci a predávajúci si konkurujú len cenou.

Tovarom na burze môže byť čokoľvek: obilie, kovy, mena, cenné papiere atď. Vo forme burzy, ktorá je najférovejšia a najpohodlnejšia, obchodujú SEO odkazy, bannery a elektronickú menu. Prečo teda neobchodovať s tým, čo je jadrom IT priemyslu – s výpočtovými zdrojmi.

Čo sa bude brať ako jednotka tovaru? Tu je viacero možností. Môže to byť jedna operácia s pohyblivou rádovou čiarkou (1 FLOP). Potom bude proces predaja výpočtových zdrojov vyzerať takto: predajca poskytne klientovi nejaké virtuálne exekučné prostredie, v ktorom je k dispozícii určité množstvo pamäte, procesorových jadier a prípadne zdrojov grafickej karty. V tomto prípade existuje rozhranie, cez ktoré sa načítajú zdrojové dáta a vrátia sa výsledky výpočtu. Výpočty sa môžu riadiť ľubovoľným algoritmom napísaným vo forme montážnych pokynov. Ďalšia možnosť zahŕňa väčšiu obchodnú jednotku, napríklad 1 hash. To znamená, že algoritmus, ktorým sa vypočíta hash, je pevne zakódovaný v softvéri klientov burzy. Menia sa len údaje a výsledky výpočtu. To neznamená, že klient bude musieť poslať obrovské množstvo informácie. Koniec koncov, 1 lot na burze sa môže rovnať 1 Mhash, zdrojové údaje sa prenášajú ako rozsah hodnôt a výsledok hovorí, či sa medzi vypočítanými hashmi našiel určitý reťazec vzoru. To stačí napríklad na implementáciu ťažby tých istých bitcoínov.

Tu vyvstáva otázka: k čomu povedie konkurencia medzi takto vybudovanou počítačovou sieťou a napríklad bitcoinovou sieťou? Odpoveď môže byť takáto: širší pojem užšiemu neprotirečí, ale zahŕňa ho, berie ho do úvahy ako špeciálny prípad. Ak je teda výmenný kurz v globálnej počítačovej sieti nízky, vďaka čomu je ťažba Bitcoinov rentabilná, vznikne niekoľko efektov naraz, ktoré obnovia rovnováhu. Po prvé, zvýšenie dopytu po výpočtovej technike v globálnej počítačovej sieti povedie k zvýšeniu výmenného kurzu, po druhé, zvýšenie ponuky bitcoínov povedie k poklesu hodnoty mincí a po tretie, čisto technický mechanizmus poskytovaná bitcoinovou sieťou bude fungovať – zložitosť siete sa zvýši a ťažba bude vyžadovať viac výpočtových zdrojov. Čo ak je výmenný kurz na globálnej počítačovej sieti taký, že ťažba Bitcoinov sa stane nerentabilnou? To bude znamenať len jednu vec: objavili sa nové, zaujímavejšie projekty a všetci na ne presunuli svoje zdroje. To isté platí pre existujúci AWS, ktorý je na rozdiel od navrhovaného modelu jednoduchou aukciou, v ktorej súťažia iba kupujúci a predávajúcim je iba Amazon.

Ekonomicky navrhovaný systém je teda celkom stabilný a dynamický. Môžu však nastať ešte dva problémy, ktoré majú sociálno-etický charakter.

Prvým je, že vytvorený systém môžu útočníci použiť na uhádnutie hesiel, RSA kľúčov atď. Svetová prax však ukazuje, že samotná možnosť zneužitia systému nemôže byť dôvodom na odmietnutie jeho vývoja. Koniec koncov, na internete existujú hostingové služby, dedikované servery atď. Ich správcovia kontrolujú využívanie ich zdrojov. A navrhované distribuované počítačová sieť len nepredstiera absolútnu decentralizáciu a anonymitu. Burza je sprostredkovateľom transakcií a môže overiť integritu účastníkov.

Druhým etickým problémom je, že finančný zisk môže odlákať tých, ktorí sa podieľali na bezplatných distribuovaných počítačových projektoch, ako sú Folding@home, BOINC, SETI@home atď. Ale na druhej strane majú niektoré z týchto projektov pochybné výhody. Zároveň je v histórii veľa príkladov, kedy z čisto komerčných projektov neskôr spoločnosť profitovala.