Baza lucrului în Windows este lucrul cu Windows. Orice pictogramă poate fi extinsă într-o fereastră făcând dublu clic pe mouse.

Fereastră - aceasta este o zonă dreptunghiulară a ecranului în care sunt afișate anumite informații: conținutul de discuri, programe, documente create de utilizator, interogări și Mesaje Windows. Windows poate fi deschide (extinde), închide, restrânge, muta, aranja, redimensionează.

O fereastră deschisă poate ocupa întregul ecran sau o parte a acestuia. Închide fereastra - înseamnă eliminarea completă de pe ecran. Închiderea unei ferestre de program înseamnă eliminarea programului din.

RAM Geamuri prăbușite

apar ca butoane în bara de activități.

Un program a cărui fereastră este minimizată rămâne în RAM și poate fi reluat oricând. Pentru a redeschide o fereastră minimizată, faceți clic pe butonul din bara de activități. Elemente de fereastrăÎn ciuda varietății de ferestre utilizate în Windows, ferestrele sunt gestionate folosind

reguli uniforme

. Aproape toate ferestrele (cu excepția unor ferestre de interogare) conțin comenzile necesare pentru ferestre. În fig. Figura 6 prezintă elementele ferestrei My Computer. Orez. 6. Fereastra folderului My Computer

În zona de lucru

Ferestrele folderelor afișează pictograme ale obiectelor conținute în folder. Conținutul ferestrei programului depinde de scopul programului. Ferestrele aplicației din spațiul de lucru pot conține ferestre de documente.

Toate celelalte elemente ale ferestrei - dungi, rânduri, butoane - sunt comenzi. Bara de titlu Titlul ferestrei este întotdeauna afișat în mijlocul barei de titlu și ( buton meniul de sistem sau pictogramă), iar în dreapta -

butoane de control. Aceste elemente ale ferestrei pot fi activate printr-un clic de mouse, de ex. trebuie să indicați butonul și să faceți clic cu butonul stâng al mouse-ului.

Pictograma de sistem

- aceasta este o pictogramă redusă a ferestrei. Un singur clic pe acest buton deschide meniul de sistem, iar un dublu clic închide fereastra.

Butoanele de control includ: Bara de meniu Bara de meniu este situată sub bara de titlu a ferestrei. Elementele de meniu conțin comenzi care vă permit să gestionați conținutul

spațiu de lucru pe fereastră

Sub bara de meniu poate exista o Bară de instrumente sau un meniu cu pictograme - un set de butoane concepute pentru a efectua diverse comenzi pentru a gestiona conținutul ferestrei (Fig. 7). Butoanele din bara de instrumente dublează comenzile din meniul principal, dar utilizarea lor crește viteza și eficiența muncii, deoarece Pentru a executa o comandă, trebuie doar să faceți clic cu mouse-ul pe un buton, ceea ce este mult mai rapid decât căutarea comenzii dorite în meniu. Bara de instrumente conține butoane de comandă pentru efectuarea celor mai frecvente operațiuni, dar spre deosebire de bara de meniu, este limitată în numărul de comenzi. Când îndreptați mouse-ul, butonul este evidențiat (evidențiat). Dacă acest lucru nu se întâmplă, atunci butonul este activatîn acest moment

nu este disponibil.

Imaginea de pe fiecare buton din barele de instrumente oferă o idee despre funcția butonului și vă ajută să le amintiți rapid. Puteți obține un indiciu despre orice instrument de pe panou, îndreptând mouse-ul spre buton. După un timp scurt, va apărea un tooltip despre scopul butonului.

Orez. 7. Bara de instrumente

Bara de adrese Bara de adrese indică calea de acces folderul curent

, care este convenabil pentru orientare în structura fișierului. Bara de adrese vă permite să navigați rapid la alte secțiuni ale structurii fișierelor folosind butonul drop-down - (în partea dreaptă a liniei).

Lista sarcinilor tipice Fiecare folder Windows oferă acces facil la cele mai comune sarcini de gestionare a fișierelor și folderelor. Când deschideți un folder pe computer, o listă de activități apare în partea stângă a ferestrei folderului lângă conținutul acestuia, oferindu-vă acces la cele mai comune sarcini de gestionare a fișierelor și folderelor folosind.

hiperlinkuri

  1. Puteți selecta un fișier sau un folder, apoi selectați o sarcină și diferite secțiuni. In sectiunea Sarcini pentru fișiere și foldere Afișează comenzi pentru lucrul cu fișiere și foldere, permițându-vă să redenumiți, să copiați, să mutați sau să ștergeți fișierul sau folderul. Setul de comenzi din această secțiune depinde de obiectul selectat. De asemenea, puteți trimite fișierul prin e-mail
  2. sau publicați-l pe Internet. Capitol Alte locuri
  3. sau publicați-l pe Internet. conține link-uri (adrese) pentru mutarea rapidă în alte foldere și unități. Detalii
    conține informații despre obiectul curent sau selectat.
  4. În Windows XP, există mai multe foldere în care, pe lângă sarcinile de bază de gestionare a fișierelor și folderelor disponibile în fiecare folder, există link-uri către tipuri speciale de sarcini. Pliant Desenele mele conţine o secţiune, care oferă link-uri către sarcini pentru a vă ajuta să vă gestionați fișierele imagine.
  5. În Windows XP, există mai multe foldere în care, pe lângă sarcinile de bază de gestionare a fișierelor și folderelor disponibile în fiecare folder, există link-uri către tipuri speciale de sarcini. Muzica mea Desenele mele Probleme pentru muzica link-uri pentru a reda și a căuta muzică.
  6. În Windows XP, există mai multe foldere în care, pe lângă sarcinile de bază de gestionare a fișierelor și folderelor disponibile în fiecare folder, există link-uri către tipuri speciale de sarcini. Computerul meu si altele folderele de sistem conțin o secțiune Sarcini de sistem, care este contextual. Folosind legăturile de activități din acest folder, puteți vizualiza informații despre computerul dvs., puteți modifica setările de sistem în Panoul de control și puteți efectua alte proceduri de gestionare a sistemului.
  7. În Windows XP, există mai multe foldere în care, pe lângă sarcinile de bază de gestionare a fișierelor și folderelor disponibile în fiecare folder, există link-uri către tipuri speciale de sarcini. Coş Desenele mele Sarcini pentru cărucior, cu care îi puteți șterge conținutul și îl puteți restaura fișiere șterseși foldere în locația lor inițială.

marginea ferestrei

Chenarul gros este destinat redimensionării ferestrei cu ajutorul mouse-ului.

Chenarul ferestrei este vizibil dacă fereastra nu este lărgită la ecran complet.

Bare de defilare

Bara de stare Evacuarea de stare este scoasă Informații suplimentare

despre conținutul ferestrei (de exemplu, numărul de obiecte din folder, volumul total al acestora etc.). Informațiile din bara de stare sunt dinamice, afișând informații despre elementele selectate din folder

Tipuri de ferestre Windows

Windows acceptă 4 tipuri de ferestre.

1. Ferestre pentru drive și folder Aceste ferestre afișează conținutul unităților și folderelor. Îmi place folderul Windows

poate fi deschis în fereastra dvs. Folosind ferestrele folderului, puteți vizualiza întreaga structură de fișiere a discurilor. Bara de titlu indică numele folderului, mai jos sunt meniuri și o bară de instrumente.

2. Ferestre de programe (ferestre de aplicații)

Acestea sunt ferestre în care rulează programe Windows (și eventual programe DOS) încărcate în RAM. În bara de titlu - numele programului, dedesubt - bara de meniu, bara de instrumente (poate fi mai multe), riglă. Ferestrele pentru documente se deschid în interiorul acestor ferestre.

3. Ferestre pentru documente (ferestre secundare) Acestea sunt ferestre în care sunt afișate documentele create în programe Windows (dacă aplicația vă permite să lucrați cu mai multe documente în același timp). Informațiile din fiecare fereastră pot fi salvate în

dosar separat

Ferestrele de interogare apar în timp ce lucrați cu sistemul de operare și aplicațiile, poziționate deasupra tuturor celorlalte ferestre de pe ecran. Acestea conțin o solicitare pentru orice informație din partea utilizatorului sau confirmarea acțiunilor sale. Ferestrele de interogare nu pot fi redimensionate, minimizate sau maximizate, pot fi doar închise. Astfel de ferestre se închid automat după ce se răspunde la cerere sau forțat făcând clic pe butonul de închidere. Pentru a răspunde la o solicitare, casetele de dialog au o varietate de câmpuri și butoane.

Caseta de dialog poate fi modal sau non-modal.

Fereastra modală blochează aplicația. Utilizatorul trebuie să finalizeze toate operațiunile cu această fereastră și să o închidă pentru a reveni la fereastra aplicației (dosar, document). Există trei tipuri ferestre modale:

O fereastră fără model nu oprește rularea aplicației. Utilizatorul poate face clic pe mouse-ul fără a închide fereastra pentru a merge la fereastra aplicației (document), a lucra cu ea și apoi face clic pentru a reveni la caseta de dialog (astfel de ferestre includ fereastra de comandă „Asistent” și ferestrele sistemului de ajutor).

De obicei, o casetă de dialog constă dintr-o bară de titlu și elemente ale casetei de dialog.

Elementele casetei de dialog

În funcție de funcțiile ferestrei, setul acestor instrumente variază într-o gamă largă.

  • Majoritatea instrumentelor de dialog se pretează la o clasificare strictă și funcționează aproape la fel în toate aplicațiile Windows. Instrumentele tipice incluse în caseta de dialog sunt:
  • butoane de comandă;
  • casete de selectare (comutatoare);
  • butoane radio (câmpuri de selecție);
  • câmpuri de text (câmpuri de introducere);
  • liste;
  • butoane de control glisante;
  • subferestre demo (câmpul eșantion);
  • file;

text de fundal.

Principalele tipuri de elemente:
– butonul pentru a închide fereastra și a salva toți parametrii modificați;
– buton pentru a închide fereastra fără a salva parametrii modificați;
– butonul pentru a salva toți parametrii modificați fără a închide fereastra;
– buton pentru a închide fereastra când parametrii modificați au fost deja salvați;
– câmp de introducere – o zonă limitată de un cadru dreptunghiular în care utilizatorul poate introduce text de la tastatură; Pentru a introduce date într-un câmp, trebuie mai întâi să faceți clic pe acesta cu mouse-ul;

– câmpurile listă conțin o listă de obiecte disponibile pentru selecție; dacă conținutul listei nu se încadrează în partea vizibilă, atunci apar bare de defilare pentru a vizualiza liste lungi; pentru a selecta un obiect, faceți clic pe el cu mouse-ul;
– câmpul din lista derulantă din partea vizibilă are de deschis doar valoarea parametrului curent valori posibile trebuie să faceți clic pe butonul „săgeată în jos”;
– comutatoare – cercuri cu sau fără punct negru, concepute pentru a selecta unul dintre modurile care se exclud reciproc;
– caseta de selectare – un câmp indicator pătrat cu sau fără etichetă „bif” în interiorul său, folosit pentru a porni/dezactiva un mod (în dreptul acestuia este scris numele), care poate fi în starea de pornire sau dezactivată;
– butonul de ajutor sensibil la context, pentru a apela ajutor sensibil la context, faceți clic pe el, apoi pe un element necunoscut;

– un buton de control glisant (slider) este folosit pentru a crește/scădea valoarea numerică a unui câmp prin deplasarea cursorului;

– file – situate sub bara de titlu a ferestrei paginii, combinând grupuri similare de solicitări pentru setarea parametrilor unei anumite comenzi.

Fila activă este adusă în față, ocupând întreaga fereastră. Pentru a schimba o filă, faceți clic pe numele acesteia. Puteți folosi tastatura pentru a comuta: înainte – Ctrl+Tab sau Ctrl+Page Up, înapoi – Ctrl+Shift+Tab sau Ctrl+Page Down;

– câmpul Sample servește la previzualizarea obiectului, afișând modificările aduse parametrilor.

Gestionarea ferestrelor

  • O fereastră poate exista în trei stări: ecran complet
  • – fereastra este extinsă la ecran complet; normal
  • – fereastra ocupă o parte a ecranului; rulat

– fereastra este „minimizată” la un buton (redusă la dimensiunea unei pictograme).

  1. Conceptul de gestionare a ferestrelor include următoarele acțiuni:
  2. redimensionați fereastra, maximizați fereastra la ecran complet;
  3. mutați fereastra în jurul ecranului;
  4. minimizați fereastra, restaurați dimensiunea anterioară a ferestrei;
  5. aranjați ferestrele pe ecran;
  6. închide fereastra;

comuta între ferestre.

Modalitățile de a controla o fereastră sunt utilizarea butoanelor de control a ferestrei;

meniul sistemului de ferestre (activitatea fiecărei comenzi depinde de starea curentă a ferestrei); tragerea diferitelor elemente ale ferestrei cu mouse-ul; folosind tastatura.

Redimensionarea unei ferestre

Făcând clic pe butonul de maximizare, fereastra va fi extinsă la ecran complet. . Pentru a extinde fereastra la ecran complet (sau a restabili dimensiunea acesteia), puteți face dublu clic pe titlul ferestrei sau puteți selecta comanda corespunzătoare ( Extindere/Restaurare) în meniul de sistem.

Pentru a redimensiona o fereastră, trebuie să îndreptați mouse-ul exact la marginea ferestrei sau în orice colț al acesteia. Când indicatorul mouse-ului se transformă într-o săgeată cu două fețe - , apăsați butonul stâng al mouse-ului și trageți chenarul, mărind sau micșorând fereastra.

Făcând clic pe butonul de maximizare, fereastra va fi extinsă la ecran complet. Apoi eliberați butonul mouse-ului.

. Dacă indicatorul mouse-ului nu se transformă într-o săgeată cu două fețe la marginea ferestrei, atunci fereastra nu poate fi redimensionată. De obicei, nu se poate modifica dimensiunea ferestrei de interogare.

Mutarea ferestrelor

Făcând clic pe butonul de maximizare, fereastra va fi extinsă la ecran complet. Pentru a muta o fereastră într-o altă locație de pe ecran, îndreptați mouse-ul spre titlul ferestrei și, apăsând butonul stâng al mouse-ului, trageți fereastra într-o locație nouă. Pe scurt, o fereastră poate fi trasă cu mouse-ul „prinzând” titlul acesteia. Această operațiune vă permite să aranjați ferestrele pe ecran într-un mod convenabil.

. Pentru a muta o fereastră, puteți selecta comanda Mutare din meniul de sistem al ferestrei, utilizați tastele săgeți pentru a plasa fereastra în locația dorită și apăsați tasta .

Minimizarea unei ferestre

Pentru a minimiza fereastra, trebuie să faceți clic pe butonul de minimizare. De asemenea, puteți lansa comanda Colaps

  • într-unul din următoarele moduri:
  • din meniul contextual al butonului ferestrei din bara de activități;
    Făcând clic pe butonul de maximizare, fereastra va fi extinsă la ecran complet. din meniul de sistem.
    . Pentru a minimiza o fereastră, puteți face dublu clic pe butonul ferestrei din bara de activități. Poate fi minimizat Toate deschide imediat ferestrele. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul corespunzător din panou Pornire rapidă
    Făcând clic pe butonul de maximizare, fereastra va fi extinsă la ecran complet.în bara de activități sau selectați comanda dorită din meniul contextual al barei de activități.
    . De asemenea, puteți minimiza toate ferestrele folosind tastatura:
    Windows+M (Shift+Windows+M - extinde);

Windows+D.

Aranjarea ferestrelor

  • Pentru a organiza ferestrele deschise pe ecran, trebuie să selectați una dintre comenzile din meniul contextual al barei de activități:
  • Ferestre în cascadă - ferestrele au aceeași dimensiune, stivuite, decalate astfel încât toate titlurile să fie vizibile;
  • Ferestre de sus în jos și Ferestre de la stânga la dreapta – ferestrele au aceeași dimensiune, împărțind ecranul în părți egale fără a se suprapune;
  • Minimizați toate ferestrele (Show Desktop) – pentru a elibera desktop-ul de ferestre;
    Făcând clic pe butonul de maximizare, fereastra va fi extinsă la ecran complet. Anulați ultima comandă (execută). . Este posibil să executați comanda, minimizați și închideți comenzi pe mai multe ferestre în același timp. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butoanele ferestrelor dorite din bara de activități în timp ce țineți apăsată tasta Ctrl

și apelați meniul lor contextual.

Închizând fereastra Pentru a închide fereastra, trebuie să faceți clic pe butonul de închidere. Acesta este cel mai simplu șiînchizând orice fereastră. Cu toate acestea, există câteva alte moduri de a închide ferestrele:

  • combinație de taste Alt+F4;
  • dublu clic pe butonul meniului sistem;
  • selecția echipei Aproapeîn meniul de sistem;
  • selecția echipei Închidere (Ieșire)în grup Fişier meniul ferestrei principale;
  • selecția echipei Aproapeîn meniul contextual al butonului ferestrei din bara de activități;
  • faceți clic pe butonul Anulați sarcinaîn fereastră Manager de activități cu numele ferestrei fiind închis selectat.
    Puteți închide mai multe ferestre simultan folosind comanda Grupul apropiatîn meniul contextual al butonului grup de ferestre. Dacă grupul potrivit nu există nicio fereastră, o puteți selecta mai întâi făcând clic pe butoanele din bara de activități în timp ce țineți apăsată tasta . Este posibil să executați comanda, minimizați și închideți comenzi pe mai multe ferestre în același timp. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butoanele ferestrelor dorite din bara de activități în timp ce țineți apăsată tasta.
    Făcând clic pe butonul de maximizare, fereastra va fi extinsă la ecran complet.. Închiderea unei ferestre de program este echivalentă cu finalizare programe. Închiderea ferestrei programului înseamnă ștergerea programului din RAM.

Comutați între ferestre

Deoarece Windows este un sistem multitasking, puteți deschide mai multe ferestre simultan, trecând de la o fereastră la alta dacă este necesar. Dintre toate ferestrele deschise, una este activ - aceasta este fereastra cu care se lucrează în prezent și restul - inactiv buton pasiv .

Semne ale unei ferestre active:

  1. Bara de titlu a ferestrei active este mai luminoasă decât barele de titlu ale altor ferestre.
  2. Butonul ferestrei active din bara de activități apare apăsat, în timp ce butoanele altor ferestre apar apăsate.
  3. Fereastra activă este plasată deasupra altor ferestre.
  4. Pentru sistemul de operare, toate ferestrele deschise sunt considerate sarcini, indiferent dacă este deschisă o fereastră de aplicație sau un folder. Trecerea la o altă sarcină înseamnă activarea ferestrei corespunzătoare.

Modalități de a comuta între ferestre:

  • faceți clic pe butonul ferestrei din bara de activități;
  • faceți clic pe orice zonă vizibilă a ferestrei inactive;
  • utilizați combinația de taste Alt+Tab – apăsați Tasta Altși, fără a-l elibera, apăsați tasta Tab. Va apărea un panou cu pictograme pentru toate ferestrele deschise. Când pictograma dorită este evidențiată, eliberați ambele taste.
  • Alt+Esc - comută între ferestre neminimizate.

Și clădirile au multe zone și direcții separate. În acest domeniu, proiectarea structurilor ferestrelor joacă un rol important. Pentru a le gestiona eficient și ușor, se folosește un program de calcul al ferestrei. Îndeplinește o serie întreagă de funcții importante și, în primul rând, vă permite să economisiți o cantitate imensă de timp petrecută pe operațiuni simple, similare.


Astfel de programe pentru calcularea ferestrelor din metal-plastic și din lemn sunt deosebit de importante în etapa de producție, ele sunt concepute astfel încât să ajute la maximum producătorul să reducă timpul și să simplifice munca în general.

În principiu, toate programele de acest tipîndeplinesc aceleași funcții. Din partea clientului, aceasta este capacitatea de a proiecta vizual ferestrele și de a calcula costul acestora din partea clientului, aceasta este o analiză a materialelor necesare, calculul etapelor de lucru, contabilitate financiară și documentație. Dintre toată diversitatea software Există cinci cele mai populare în acest domeniu:

Acestea nu sunt toate programele de acest tip care există astăzi. Multe dintre ele sunt create pe aceeași bază și diferă puțin unele de altele.

Programul WH-Windows

Există un foarte convenabil și program simplu, care vă permite să proiectați ferestre ținând cont de dimensiunea și materialul folosit la realizarea ramelor. Dezvoltatorii asigură prezența instrucțiuni pas cu pas, care este atașat acestui program, care vă permite să stăpâniți principiul de funcționare într-un timp scurt. Pe langa ferestre acest program de asemenea, vă permite să proiectați uși. Mai mult, dezvoltatorii au inclus funcția de proiectare a structurilor de diferite forme.


Proiect de fereastră în programul de fereastră WH

Aspecte de bază ale programului ferestrei WH

Programul are o funcție care vă permite să simulați forma viitoarelor ferestre cu geam dublu. De asemenea, vă permite să luați în considerare în mod inteligent profilele și să combinați modelele de ferestre existente în baza de date, produse de un număr mare de producători de produse similare de pe piața construcțiilor. Folosind funcțiile încorporate în program, ținând cont de profilul unității de fereastră, puteți calcula costul acesteia, ținând cont de costul materialelor utilizate pentru construirea cutiei.

Acest program vă permite, de asemenea, să compilați informațiile disponibile de la producător în documentele însoțitoare. Puteți crea liste de prețuri și rapoarte cu privire la munca depusă pentru a le furniza clientului.

sistem de operare(OS) este un set de programe care oferă o interfață cu utilizatorul, intrare și ieșire de informații, lucrul cu fișiere, executarea de programe de aplicație, conectarea unui computer la o rețea și coordonarea funcționării hardware-ului. Pe lângă Windows, există și alte sisteme de operare. Cele mai cunoscute alternative sunt Linux și MacOS (instalat pe Calculatoare Apple). Cu toate acestea, conform statisticilor, nu mai mult de 4% dintre utilizatorii din lume lucrează cu fiecare dintre ei, deci astăzi Compania Microsoft cu Windows-ul său, are un monopol virtual pe piața sistemelor de operare.

Program

Program este o secvență de instrucțiuni ale mașinii (un sistem de comenzi de înțeles de procesor) concepute pentru a îndeplini o anumită sarcină. De regulă, programul este conceput sub forma unuia sau mai multor fișiere executabile, care, după instalarea aplicației pe computer, sunt scrise pe hard disk. Un set de programe se numește software (software).

Toate programele existente pot fi împărțite în sistem și aplicație. Software de sistem este responsabil pentru controlul funcționării tuturor componentelor computerului și a interacțiunii acestora între ele. Software de aplicație concentrat pe rezolvarea problemelor specifice ale utilizatorilor. Funcționarea sa, la rândul său, este controlată de software-ul de sistem. Clasa de software de sistem include un sistem de operare printre programele de aplicație se pot distinge aplicații pentru lucrul cu documente text, efectuarea de calcule, pachete grafice (instrumente de procesare a imaginilor); programe multimedia etc.

Pentru a rula un program de aplicație, utilizatorul accesează fișierul executabil, în urma căruia aplicația este încărcată în RAM. Sistemul de operare este încărcat în memorie automat la pornirea computerului și asigură funcționarea corectă atât a computerului în sine, cât și a programelor de aplicație.

Interfata utilizator

Interfata utilizator este un set de mijloace și reguli pentru schimbul de informații între un utilizator și un computer. Interfața determină modul în care sunt afișate informațiile și ce tehnologie este utilizată pentru introducerea datelor de la utilizator.

MS-DOS, sistemul de operare Microsoft pre-Windows, folosea o interfață bazată pe text. Utilizatorul putea comunica cu aparatul doar introducând diverse comenzi de la tastatură. Rezultatele acestor comenzi și mesaje de sistem au fost afișate și ca text. Astfel, atunci când lucrați în MS-DOS, doar liniile de text care rulează puteau fi văzute pe un ecran negru (Fig. A.1). Alături de operarea unică (executarea unui singur program la un moment dat) și incapacitatea de a lucra cu grafica, principalul dezavantaj al MS-DOS a fost necesitatea de a învăța sintaxa tuturor comenzilor și regulile de introducere a acestora, ceea ce, fără îndoială, a complicat munca incepatorilor.

Orez. P.1. Interfață text MS-DOS


MS-DOS cu interfața sa bazată pe text a fost înlocuit de Windows, un sistem de operare cu interfață grafică pentru utilizator (GUI). Interfață grafică cu utilizatorul). Diferența dintre o interfață grafică și una text este că toate obiectele și mijloacele de schimb de date între utilizator și computer sunt prezentate sub forma unor componente grafice ale ecranului: pictograme, ferestre, meniuri, butoane, liste. De acum înainte, utilizatorul nu trebuie să știe ce comandă să introducă, de exemplu, pentru a deschide un anumit folder - doar treceți mouse-ul peste pictograma acestuia și faceți dublu clic. Navigarea între obiectele grafice în Mediul Windows se poate face folosind o tastatură, dar astăzi acest lucru nu mai este relevant, deoarece este mult mai convenabil să folosiți un mouse.

Acțiuni cu mouse-ul

În textul cărții, atunci când descrii diverse acțiuni, vei întâlni în mod repetat instrucțiunile „clic pe butonul mouse-ului...”, „faceți dublu clic pe butonul mouse-ului...”, „clic pe...”, „apăsați ...”, „trageți obiectul”. Să aruncăm o privire rapidă asupra modului în care sunt efectuate aceste operații. Pentru a face clic pe un obiect specificat, trebuie să mutați cursorul mouse-ului peste el și să apăsați scurt butonul stânga sau dreapta al mouse-ului (în funcție de ce clic vi se cere). A face dublu clic înseamnă apăsarea rapidă a butonului stâng al mouse-ului de două ori după ce treceți cursorul peste un obiect. Recomandările „clic pe...” și „click pe...” se referă la clic stânga. Pentru a trage un obiect, ar trebui să indicați spre el, să faceți clic pe butonul mouse-ului (obiectul va fi selectat) și, în timp ce continuați să-l țineți apăsat, să „mutați” obiectul într-o altă poziție prin mișcarea mouse-ului.

Fişier

Fişier este o colecție de date separată logic, numită (text, grafic, sunet, date video), care poate fi stocată pe diverse medii de stocare (hard disk, CD, unitate flash, dischetă) și este considerată în timpul stocării și procesării ca un singur întreg. Pentru a fi mai clar, luați în considerare următoarea analogie. Percepem fiecare carte de pe un raft, fotografie dintr-un album, film de pe un DVD sau melodie de pe un CD ca pe ceva întreg, indivizibil. Computerul face la fel. Dacă un text (imagine, film, melodie etc.) este stocat pe un computer, atunci mașina îl percepe ca un întreg - un fișier și lucrează cu el ca ceva indivizibil (deschide complet conținutul, îl transferă dintr-un singur loc atunci când utilizatorul solicită în altul, la fel ca o persoană, când deschide o carte pentru a citi, nu smulge mai multe foi din ea și o mută de pe raft pe masă în întregime, fără a o rupe în bucăți).

Sistem de fișiere

Sistem de fișiere – acestea sunt regulile care determină modul în care va fi organizată stocarea datelor pe discuri. Deoarece datele sunt stocate ca fișiere, sistemul de fișiere determină formatul acestora - dimensiunea maximă posibilă, lungimea numelui și alte caracteristici. Sistemul de fișiere FAT32 permite o lungime maximă posibilă a fișierului de 127 de caractere, NTFS (mai avansat decât FAT32) - 254 de caractere.

Pictogramele dispozitivului

Pictogramă- este mic element grafic, care indică o aplicație, un document, un director, un dispozitiv sau un alt obiect. Orice pictogramă are o etichetă, care este numele obiectului pe care îl reprezintă. Pictogramele din Windows servesc pentru a desemna o mare varietate de obiecte: dispozitive, fișiere, foldere, comenzi rapide.

Într-un mediu Windows, hard disk-ul computerului dvs., dispozitivele concepute pentru a funcționa cu medii amovibile (unitate de dischetă, unitate optică), precum și mediilor de stocare externe (de exemplu, o unitate flash sau o cameră digitală), atunci când sunt conectate la un computer, li se atribuie un nume format dintr-o literă majusculă și două puncte, precum și o pictogramă. Pentru a deschide fereastra prezentată în Fig. Pasul 2 și familiarizați-vă cu pictogramele dispozitivului, faceți clic pe butonul Start și selectați Computer.


Orez. P.2. Pictogramele dispozitivului


În mod implicit, sistemul de operare numește hard disk-ul C: (numit și Disc local). Dacă hard disk computerul tău este împărțit în mai multe partiții, apoi în doar deschide fereastra veți vedea atâtea pictograme Local Disk câte partiții există pe hard disk. Fiecare secțiune este denumită în ordine alfabetică, începând cu litera C:.

Unitatea de dischetă este întotdeauna numită A: (și, de asemenea, Disk 3.5). Acesta este de fapt numele dat dischetei.

Unității optice îi este atribuită litera care urmează litera alfabetică a hard disk-ului (sau ultimei sale partiții). Deci, dacă hard disk-ul nu este partiționat, unitatea optică (precum CD-ul) se va numi D:, dar dacă hard disk-ul are două partiții - C: și D:, atunci unitatea optică va fi numită E:. Suporturile de stocare externe (unități flash, camere digitale) conectate la computer sunt recunoscute de sistem ca unități detașabileși sunt denumite după următoarea literă alfabetică după cea din numele unității CD.

Toate mediile de stocare - hard disk, CD-uri, unități flash, dischete sunt de obicei numite cuvânt general discuri. Pentru a vedea conținutul unui disc, trebuie să faceți dublu clic pe pictograma acestuia.

Pictograme de fișiere

Orice fișier din Windows este reprezentat și de o pictogramă și are identificator unic, constând dintr-un nume de fișier și o extensie, care pot fi văzute în legenda de la pictograma atunci când afișarea extensiilor este activată (Fig. A.3). Pentru informații despre cum să activați afișarea extensiilor, consultați capitolul. 3.


Orez. P.3. Exemple de pictograme de fișiere


Numele fișierului este separat de extensie printr-un punct și este situat în stânga (de exemplu, în intrarea Document Word Nume fișier .docx – Document Word). Poate consta din litere rusești și latine, numere și semne de punctuație, cu excepția simbolurilor „\”, „/”, „:”, „*”, „?”, „””, „<», «>", "|". Lungimea numelui fișierului depinde de fișierul selectat Instalare Windows sistem de fișiere.

Extensie de fișier- acestea sunt trei sau mai multe caractere care apar în dreapta punctului (în exemplul nostru - docx) și indică tipul fișierului.

Din punctul de vedere al utilizatorului, este convenabil să distingem două tipuri de fișiere cu care trebuie să lucrezi.

Fișiere de program. Din varietatea de fișiere responsabile de funcționarea aplicației, utilizatorul se ocupă de fișiere executabile. Pentru aproape orice program, acest fișier are o extensie EXE (fișierul este adesea numit fișier EXE). Rularea unui astfel de fișier pornește aplicația. În fig. P.3 Ultima pictogramă este un exemplu de fișier EXE. De obicei, fiecare dezvoltator creează pentru fișier executabil pictograma logo-ului dvs. unic. Făcând dublu clic pe pictograma fișierului EXE va lansa aplicația.

Documente. Acestea sunt fișiere care conțin informațiile de care utilizatorul are nevoie: text, tabele, grafică, muzică, video. Majoritatea acestor fișiere sunt create în mediul unui anumit program. Windows, ținând cont de extensia fișierului, le asociază cu o anumită aplicație. După dublu clic pe pictograma documentului, programul în care a fost creat fișierul este lansat mai întâi și abia apoi fișierul în sine este deschis. Unele fișiere pot fi deschise folosind un anumit program, chiar dacă nu au fost create de utilizator în nicio aplicație (de exemplu, fotografii transferate de la o cameră la un computer, filme). Fișierele create într-un anumit program sau pur și simplu asociate cu o anumită aplicație au aceeași pictogramă, specificate de program. Astfel, toate documentele create în editor de text Word va avea pictograma prezentată a cincea în Fig. P.3. Toate paginile web salvate de pe Internet ca arhive web vor avea aceeași pictogramă ca prima din Fig. P.3.

Lucrând pe un computer, vă veți aminti în cele din urmă ce pictograme au ce fișiere de acest sau acel tip și, prin aspectul lor, veți putea naviga rapid prin ceea ce conține fișierul - text, imagine, video sau muzică. În același mod, foarte repede veți învăța să determinați conținutul unui fișier prin extensia acestuia. Mai jos sunt extensiile pe care le veți întâlni cel mai des:

EXE – programe;

DOC, TXT – documente text;

XLS – fișiere cu foi de calcul Excel;

HTM, HTML – pagini web;

AVI, MPEG, MPG – înregistrări video;

MP3, WAV, WMA – fișiere de sunet;

JPG, BMP, GIF – imagini;

RAR, ZIP – arhive.

Pictograme de foldere

Deoarece discurile stochează de obicei cantitate uriașă fișiere, acestea trebuie organizate pentru a evita confuzia și căutările lungi fișierul dorit. În acest scop ele servesc foldere(la fel ca în viață - documentele cu același subiect sunt de obicei puse într-un singur folder).

Deoarece folderele sunt necesare pentru gruparea fișierelor, acestea sunt stocate și pe discuri și sunt indicate prin pictograme speciale. Zona de date a discului în sine, în care se află fișierele și folderele, este de obicei numită folderul rădăcină.

Aspectul pictogramelor folderelor depinde de tipurile de fișiere stocate în interior și de prezența subdosarelor. Dosarele personale ale utilizatorului au pictograme verzi speciale (Fig. A.4).


Orez. P.4. Exemple de pictograme pentru folderele obișnuite și folderele personale ale utilizatorului


Fiecare folder are propriul nume, care este setat în conformitate cu aceleași reguli ca și numele fișierelor. Fiecare folder poate conține nu numai fișiere, ci și alte foldere, care, la rândul lor, pot conține și foldere. Această structură se numește arborele de foldere. Uneori folderele sunt numite directoare sau directoare.

Pictograme pentru comenzi rapide

Dacă lucrați cu documente care se află într-unul dintre folderele „ascunse” de departe, atunci pentru a deschide fișierele trebuie să navigați printr-un lanț lung de foldere de fiecare dată, iar acest lucru necesită timp și destul de incomod. Pentru acces rapid Utilizatorul poate crea o comandă rapidă către obiectele necesare și o poate plasa pe Desktop.

Eticheta este un fișier mic care înregistrează calea către un fișier, folder, conexiune la rețea sau dispozitiv. Făcând dublu clic pe o comandă rapidă va rula fișierul sau va efectua o altă acțiune, în funcție de obiectul la care se referă comanda rapidă. Pictograma comenzii rapide are același aspect ca și pictograma obiectului asociat, singura diferență este o mică săgeată în colțul din stânga jos al pictogramei, care vă permite să distingeți obiectul de scurtătura (Fig. A.5).


Orez. P.5. Comandă rapidă pentru folder, document text, conexiune la rețea, hard diskși fișierul EXE


Eticheta servește ca o barieră de protecție pentru obiect, deoarece dacă eticheta este îndepărtată accidental, obiectul în sine rămâne în același loc.

Clipboard

Clipboard este o zonă specială a RAM al computerului în care sunt stocate date care sunt destinate a fi mutate sau copiate atât între ferestrele diferitelor aplicații, cât și în aceeași fereastră.

În orice program, atunci când executați comanda Cut, obiectul este șters din poziția curentă și plasat în clipboard. Comanda Copiere plasează o copie a obiectului selectat în clipboard. Folosind comanda Lipire, puteți lipi un obiect din clipboard într-o altă fereastră sau într-o altă poziție din aceeași fereastră.

Windows

Utilizatorul efectuează orice acțiune pe computer (lucrarea cu programul, configurarea sistemului, conectarea la rețea) în fereastră. Fereastră este un spațiu dreptunghiular limitat pe ecran în care este afișat conținutul obiectului solicitat de utilizator.

Ferestrele Windows pot fi împărțite în două tipuri: ferestre de program și ferestre de dialog. Fereastra programului se deschide la lansarea aplicației și conține instrumentele necesare pentru a efectua diverse acțiuni. Documentele create sau vizualizate în această aplicație se deschid în fereastra programului.

Caseta de dialog apare la apelarea majorității instrumentelor aplicației, precum și la accesare Setări Windows. Conține controale, cu ajutorul cărora utilizatorul poate indica sistemului exact ce acțiune și cu ce parametri ar trebui efectuată.

Apropo, chiar numele sistemului de operare este Windows- tradus din engleză ca ferestre, care indică direct modul în care utilizatorul comunică cu computerul prin ferestre.

Program windows

Structura ferestrelor programului este aceeași pentru majoritatea aplicațiilor, așa că după ce ați studiat un exemplu, puteți naviga cu ușurință în fereastra oricărui program.

Să ne uităm la componentele ferestrelor programului folosind un exemplu aplicație standard Windows – Editor de text WordPad (Fig. A.6). Pentru a-l deschide, selectați Start > Toate programele > Accesorii > WordPad.


Orez. P.6. Componentele ferestrei programului


Titlul ferestrei– zona superioară a ferestrei, care conține numele programului și pictograma acestuia. Dacă deschideți un document în fereastra acestui program, numele aplicației va fi afișat în titlu, separat printr-o cratimă în dreapta numelui aplicației deschide fișierul. Puteți utiliza bara de titlu pentru a muta o fereastră în jurul ecranului: treceți mouse-ul peste orice parte a barei de titlu, faceți clic și țineți apăsat butonul mouse-ului și mutați mouse-ul în direcția dorită. Fereastra se va mișca după ea. Această operațiune este posibilă numai atunci când fereastra programului nu este maximizată la ecran complet.

Butoane pentru controlul ferestrei– sunt situate în partea dreaptă a titlului ferestrei și sunt folosite pentru a schimba starea ferestrei.

– Colaps

– vă permite să minimizați fereastra programului la un buton din bara de activități. Pentru a readuce o fereastră la starea inițială, trebuie să faceți clic pe butonul acesteia din bara de activități.

– Extinde

- răspunzător de modul ecran complet afişajul ferestrei. Dacă fereastra aplicației ocupă o parte a ecranului, o puteți extinde la ecran complet făcând clic pe acest buton. Puteți accesa vizualizarea pe tot ecranul făcând dublu clic pe titlul ferestrei programului.

— Rulează pe geam

– apare în locul butonului Maximizați când treceți la modul de afișare a ferestrei pe ecran complet. Cu ajutorul acestuia, puteți reveni la starea anterioară când fereastra ocupă o parte a ecranului. Acest mod se mai numește și modul cu mai multe ferestre, deoarece atunci când deschideți mai multe aplicații în același timp pe ecran, puteți vedea ferestrele acestora suprapunându-se. În modul cu mai multe ferestre, pentru a comuta la o altă fereastră de aplicație, faceți clic pe orice zonă vizibilă a acesteia. În acest caz, fereastra va deveni activă - se va muta în prim-plan și instrumentele de aplicație vor fi disponibile.

– Închide

– servește la închiderea ferestrei aplicației. În consecință, când este apăsat, programul se încheie.

Bara de meniu– conține elemente de meniu care conțin comenzi responsabile cu efectuarea diferitelor operații cu conținutul ferestrei. Meniu diferite programe diferă unele de altele, dar unele secțiuni ale meniului sunt aceleași pentru majoritatea aplicațiilor (Fișier, Editare, Vizualizare, Ajutor) și conțin comenzi standard. Pentru a utiliza o comandă de meniu, trebuie să treceți mouse-ul peste numele meniului, să faceți clic pe el, să vă deplasați la cea dorită din lista de comenzi care se deschide și, de asemenea, să faceți clic pe ea.

Bara de instrumente– conține de obicei butoane și liste derulante pentru accesarea comenzilor de meniu cele mai frecvent utilizate. Dacă un buton sau o listă nu are o etichetă care să indice în mod clar funcția sa, puteți trece cursorul mouse-ului peste element dacă treceți puțin cursorul, va apărea un sfat pentru a vă spune ce face butonul sau lista; Unele aplicații au mai multe bare de instrumente.

Zona de lucru– servește la afișarea conținutului ferestrei. Când lucrați cu documente în diverse programe zona de lucru afișează conținutul fișierului (în cazul nostru, textul tastat).

Bare de defilare si situat pe ele butoanele de defilare– apar atunci când dimensiunea ferestrei este mai mică decât conținutul afișat în ea. Cu ajutorul lor, vă puteți deplasa în zona de lucru a ferestrei către obiectul dorit. Pentru a vă deplasa pe verticală, treceți mouse-ul peste butonul de derulare a barei verticale, faceți clic pe acesta și, în timp ce țineți apăsat butonul mouse-ului, mutați mouse-ul în direcția dorită (sus sau jos), iar conținutul ferestrei se va derula odată cu acesta . În mod similar, vă puteți deplasa la stânga/dreapta folosind butonul de defilare orizontală.

Funcțiile barei de defilare verticală sunt îndeplinite în întregime de rotița mouse-ului: derulând-o, vă puteți deplasa în sus/jos prin document.

Bara de stare– situat în partea de jos a ferestrei și este destinat să afișeze diverse tipuri de informații de serviciu, al căror conținut depinde de aplicația în care lucrează utilizatorul.

Chenarele ferestrei– linii înguste care indică zona ferestrei de pe ecran. Tragând marginile ferestrei, îi puteți modifica dimensiunea în orice fel. Pentru a trage chenarul în direcția dorită, deplasați cursorul mouse-ului peste el și va arăta ca

(depinde dacă chenarul este orizontal sau vertical). Apoi faceți clic și țineți apăsat butonul mouse-ului și mutați chenarul în noua poziție. Puteți trage orice parte a dreptunghiului - fereastră.

Colț de redimensionare a ferestrei– trăgând acest colț, puteți modifica dimensiunea ferestrei simultan pe orizontală și pe verticală.

Casete de dialog

Structura casetelor de dialog este oarecum diferită de structura ferestrelor programului. Le lipsește o bară de meniu, o bară de instrumente, o bară de stare, iar dintre butoanele de control al ferestrei din antet există doar un buton Închidere. Numele casetei de dialog corespunde cel mai adesea cu comanda cu care a fost apelată.

Zona de lucru a unei casete de dialog conține de obicei una sau mai multe controale Windows standard care vă permit să setați parametrii necesari pentru efectuarea unei anumite acțiuni. Să ne uităm la toate controalele pe care le veți întâlni în timp ce lucrați în Windows.

Buton– cel mai important element de control prezent în toate casetele de dialog (Fig. A.7). Eticheta de pe buton indică ce acțiune va fi efectuată atunci când este apăsat. În diferite casete de dialog, scopul butoanelor este întotdeauna foarte specific, dar în aproape toate ferestrele există trei butoane standard:

Orez. P.7. Butoane de dialog


– OK – închide caseta de dialog și salvează toți parametrii modificați;

– Anulare – este responsabil pentru închiderea ferestrelor fără a salva modificările (similar cu butonul Închidere);

– Aplicare – este responsabil pentru intrarea în vigoare a parametrilor modificați, dar fereastra rămâne deschisă.

Vă rugăm să rețineți în fig. P.7 butonul OK este evidențiat. Aceasta înseamnă că este activ și puteți apăsa tasta Enter pentru a o apăsa. În orice casetă de dialog, un buton este întotdeauna activ. Dacă un buton este indisponibil, acesta este gri, la fel ca butonul Aplicați din Fig. P.7.

Tab– în casetele de dialog care conţin număr mare setări, controalele sunt grupate pe file. Dacă o fereastră cu file este considerată ca o broșură cu mai multe pagini, atunci o filă este o pagină a unei astfel de broșuri care are o etichetă cu un nume (Fig. A.8).


Orez. P.8. Filele ferestrei Proprietăți dosar


Pentru a comuta de la o filă la alta, trebuie să faceți clic pe numele acesteia în partea de sus a casetei de dialog.

Listă– conține o listă de parametri posibili pentru orice setare din care utilizatorul îl poate selecta pe cel dorit. Lista este de obicei obișnuită (Fig. A.9, stânga) și meniul derulant (Fig. A.9, corect). Pentru a vedea toate elementele din lista derulantă, trebuie să faceți clic pe el cu mouse-ul. Pentru ca modificările selectate în listă să aibă efect, trebuie să faceți clic pe Aplicare sau OK.


Orez. P.9. Exemplu de liste obișnuite (stânga) și drop-down (dreapta).


Câmp text– numele, adresele și alte caracteristici sunt introduse în el de la tastatură, care vor fi ulterior folosite de obiectul personalizat (Fig. A.10). Pentru a introduce textul dorit într-un câmp, deplasați cursorul mouse-ului peste acesta și faceți clic pe butonul mouse-ului. În același timp, cursorul din câmp va începe să clipească, indicând faptul că puteți începe să introduceți.

Orez. P.10. Câmp text


Câmp numeric– servește la modificarea valorii numerice a unui parametru. În dreapta câmpului numeric se află două butoane mici cu săgeți, prin apăsarea cărora se poate micșora sau crește valoarea (Fig. A.11). Numărul necesar poate fi introdus și de la tastatură.

Orez. P.11. Câmp numeric


Caseta de selectare– o fereastră mică cu un nume care indică ce acțiune va fi efectuată atunci când caseta de selectare este bifată. În casetele de dialog există atât casete de selectare individuale, cât și grupuri întregi (Fig. A.12). Pentru a bifa caseta, trebuie să faceți clic pe fereastra mică sau pe numele de lângă ea. În acest caz, o bifă va apărea în fereastră și se va efectua acțiunea descrisă în numele casetei de selectare. Pentru a anula o acțiune, trebuie să debifați caseta făcând clic din nou pe ea.

Orez. P.12. Grup de casete de selectare


Comutator– este un grup format din numele unui parametru sau obiect și mai multe opțiuni pentru funcțiile acestuia. Fiecare opțiune are o fereastră rotundă mică și un nume, care descrie clar acțiunea efectuată atunci când această funcție este selectată (Fig. A.13). Pentru a seta valoarea parametrului, trebuie să faceți clic pe fereastra rotundă sau pe numele aflat în dreapta acesteia. În fereastră va apărea un punct.

Orez. P.13. Comutator


Regulator– vă permite să modificați valoarea parametrului într-un interval specificat de valori. Regulatorul are un nume, o scară pentru modificarea valorii parametrului și un glisor (Fig. P.14). Pentru a seta valoarea parametrului dorit, faceți clic pe glisor și, în timp ce îl țineți apăsat, mutați-l la alt semn.

Orez. P.14. Regulator

Meniu contextual

Meniu contextual este meniul care apare când faceți clic clic dreapta mouse-ul pe orice obiect Windows. Din chiar numele meniului rezultă că conținutul acestuia depinde de obiectul pe care s-a făcut clic.

Meniul contextual conține comenzi responsabile pentru efectuarea acelor acțiuni care pot fi aplicate acest obiect. Deci, dacă faceți clic dreapta pe pictograma fișierului, atunci în meniul contextual veți vedea comenzile responsabile de deschidere (Deschidere), mutare (Tăiere, Copiere, Lipire), redenumire (Redenumire), ștergere a unui fișier (Ștergere), vizualizare proprietățile sale (Proprietăți), trimițând fișierul prin e-mail sau suporturi amovibile(Fig. A.15). În plus, pentru unele programe (antivirusuri, arhive, programe de mesagerie instantanee prin Internet) instalate pe computer, meniul contextual Fișierul conține cele mai importante comenzi (verificarea virușilor, arhivarea fișierului, trimiterea acestuia către interlocutor prin intermediul unui pager de internet). Pentru a selecta comanda dorită, pur și simplu mutați indicatorul la ea și faceți clic pe butonul mouse-ului. Făcând clic dreapta pe Desktop, veți vedea un set diferit de comenzi care sunt responsabile pentru vizualizare, sortarea pictogramelor pe Desktop, lipirea obiectelor din clipboard, crearea unui folder, fișier și scurtătură, precum și comanda Personalizare, care deschide fereastra de setări desktop.

Orez. P.15. Meniul contextual Fișier


Pentru a ascunde meniul contextual, faceți clic pur și simplu în orice zonă din afara acestuia.

Program windows

Structura ferestrelor programului este aceeași pentru majoritatea aplicațiilor, așa că după ce ați studiat un exemplu, puteți naviga cu ușurință în fereastra oricărui program.

Să ne uităm la componentele ferestrelor software folosind exemplul unui standard aplicații Windows– Editor de text WordPad (Fig. A.6). Pentru a-l deschide, rulați Start? Toate programele? Standard? WordPad.

Orez. P.6. Componentele ferestrei programului

Titlul ferestrei– zona superioară a ferestrei, care conține numele programului și pictograma acestuia. Dacă deschideți un document în fereastra acestui program, numele fișierului deschis va fi afișat în titlu, separat printr-o cratimă în dreapta numelui aplicației. Puteți utiliza bara de titlu pentru a muta o fereastră în jurul ecranului: treceți mouse-ul peste orice parte a barei de titlu, faceți clic și țineți apăsat butonul mouse-ului și mutați mouse-ul în direcția dorită. Fereastra se va mișca după ea. Această operațiune este posibilă numai atunci când fereastra programului nu este maximizată la ecran complet.

Butoane pentru controlul ferestrei– sunt situate în partea dreaptă a titlului ferestrei și sunt folosite pentru a schimba starea ferestrei.

– Colaps

– vă permite să minimizați fereastra programului la un buton din bara de activități. Pentru a readuce o fereastră la starea inițială, trebuie să faceți clic pe butonul acesteia din bara de activități.

– Extinde

– este responsabil pentru modul de afișare a ferestrei pe ecran complet. Dacă fereastra aplicației ocupă o parte a ecranului, o puteți extinde la ecran complet făcând clic pe acest buton. Puteți accesa vizualizarea pe tot ecranul făcând dublu clic pe titlul ferestrei programului.

— Rulează pe geam

– apare în locul butonului Maximizați când treceți la modul de afișare a ferestrei pe ecran complet. Cu ajutorul acestuia, puteți reveni la starea anterioară când fereastra ocupă o parte a ecranului. Acest mod se mai numește și modul cu mai multe ferestre, deoarece atunci când deschideți mai multe aplicații în același timp pe ecran, puteți vedea ferestrele acestora suprapunându-se. În modul cu mai multe ferestre, pentru a comuta la o altă fereastră de aplicație, faceți clic pe orice zonă vizibilă a acesteia. În acest caz, fereastra va deveni activă - se va muta în prim-plan și instrumentele de aplicație vor fi disponibile.

– Închide

– servește la închiderea ferestrei aplicației. În consecință, când este apăsat, programul se încheie.

Bara de meniu– conține elemente de meniu care conțin comenzi responsabile cu efectuarea diferitelor operații cu conținutul ferestrei. Meniurile diferitelor programe variază, dar unele secțiuni ale meniului sunt aceleași pentru majoritatea aplicațiilor (Fișier, Editare, Vizualizare, Ajutor) și conțin comenzi standard. Pentru a utiliza o comandă de meniu, trebuie să treceți mouse-ul peste numele meniului, să faceți clic pe el, să vă deplasați la cea dorită din lista de comenzi care se deschide și, de asemenea, să faceți clic pe ea.

Bara de instrumente– conține de obicei butoane și liste derulante pentru accesarea comenzilor de meniu cele mai frecvent utilizate. Dacă un buton sau o listă nu are o etichetă care să indice în mod clar funcția sa, puteți trece cursorul mouse-ului peste element dacă treceți puțin cursorul, va apărea un sfat pentru a vă spune ce face butonul sau lista; Unele aplicații au mai multe bare de instrumente.

Zona de lucru– servește la afișarea conținutului ferestrei. Când lucrați cu documente în diverse programe, conținutul fișierului (în cazul nostru, textul tastat) este afișat în zona de lucru.

Bare de defilare si situat pe ele butoanele de defilare– apar atunci când dimensiunea ferestrei este mai mică decât conținutul afișat în ea. Cu ajutorul lor, vă puteți deplasa în zona de lucru a ferestrei către obiectul dorit. Pentru a vă deplasa pe verticală, treceți mouse-ul peste butonul de derulare a barei verticale, faceți clic pe acesta și, în timp ce țineți apăsat butonul mouse-ului, mutați mouse-ul în direcția dorită (sus sau jos), iar conținutul ferestrei se va derula odată cu acesta . În mod similar, vă puteți deplasa la stânga/dreapta folosind butonul de defilare orizontală.

Funcțiile barei de defilare verticală sunt îndeplinite în întregime de rotița mouse-ului: derulând-o, vă puteți deplasa în sus/jos prin document.

Bara de stare– situat în partea de jos a ferestrei și este destinat să afișeze diverse tipuri de informații de serviciu, al căror conținut depinde de aplicația în care lucrează utilizatorul.

Chenarele ferestrei– linii înguste care indică zona ferestrei de pe ecran. Tragând marginile ferestrei, îi puteți modifica dimensiunea în orice fel. Pentru a trage chenarul în direcția dorită, deplasați cursorul mouse-ului peste el și va arăta ca

(depinde dacă chenarul este orizontal sau vertical). Apoi faceți clic și țineți apăsat butonul mouse-ului și mutați chenarul în noua poziție. Puteți trage orice parte a dreptunghiului - fereastră.

Colț de redimensionare a ferestrei– trăgând acest colț, puteți modifica dimensiunea ferestrei simultan pe orizontală și pe verticală.

Acest text este un fragment introductiv. Din cartea Software Development Process Maturity Model de Paulk Mark

Produsele software Reprezintă un set complet (sau oricare dintre elementele acestuia) programe de calculator, proceduri, documentație și date asociate, care sunt destinate să fie livrate clientului sau utilizatorului final produse software sunt

Din carte Tehnologia de informație PROCES DE CREARE A DOCUMENTAȚII UTILIZATORULUI DE SOFTWARE autor Autor necunoscut

Din cartea Computer + TV: televizor pe PC autor Goltsman Viktor Iosifovich

Tunerele software DVB Tunerele software DVB nu sunt practic diferite ca aspect de tunerele hardware, cu excepția faptului că nu există atât de multe elemente și microcircuite. În tunerele din această clasă, principalele funcții ale transcodării semnalului sunt atribuite CPU

Din cartea ArCon. Design interior și modelare arhitecturală pentru toată lumea autor Kidruk Maxim Ivanovici

Lucarne și luminatoare De fapt, casa noastră, din punct de vedere constructiv, a căpătat deja un aspect complet finisat. Cu toate acestea, să încercăm să îi adăugăm mai multe elemente, care, deși nu sunt necesare, se găsesc adesea în diferite căsuțe. Mai întâi să construim unul

Din cartea ArchiCAD. Să începem! autor Orlov Andrei Alexandrovici

Cerințe software Cerințele software pentru computer la instalarea programului ArchiCAD pe acesta sunt următoarele:? sistem de operare – Windows XP Pro sau Vista Business / Enterprise / Ultimate Edition;? suportă Java 1.6.0 sau o versiune ulterioară;? Player – QuickTime, versiunea 7 sau mai recentă. NOTA B

Din cartea AS/400 Basics de Soltis Frank

Obiecte software Până acum am luat în considerare doar obiectele de sistem și caracteristicile acestora. Cu toate acestea, există și alte elemente de date în MI, numite și obiecte, dar cu foarte puțină asemănare cu cele obișnuite, ceea ce creează o altă problemă terminologică în capitolul 4, noi

Din cartea Asterisk™: The Future of Telephony Ediția a doua autor Meggelen Jim Wang

Telefoane soft Un softphone este o aplicație care oferă funcționalitate de telefon unui dispozitiv care nu este telefon, cum ar fi un PC sau un asistent digital personal. Deci cum arată? La prima vedere, ar părea o întrebare simplă, dar

Din cartea UNIX: Process Communication autor Stephens William Richard

4.3. Canale Canalele sunt disponibile în toate implementările și versiunile existente de Unix. O conductă este creată prin apelarea pipe și permite transferul de date unidirecțional (unidirecțional): #include int pipe(int fd);/* returnează 0 dacă are succes

Din cartea Arhitectură TCP/IP, protocoale, implementare (inclusiv versiunea IP 6 și securitate IP) de Faith Sydney M

15.12 Interfețe de programare RPC și XDR Aplicațiile client/server pentru RPC sunt construite în jurul unei biblioteci de rutine pentru crearea, trimiterea și primirea mesajelor RPC. Alte programe de bibliotecă servesc la conversia între reprezentările de date locale pentru parametri

Din cartea Programare pentru PC-uri de buzunar autor Volkov Vladimir Borisovici

De bază elemente software. Interfață de programare bine organizată NET Oricine are nevoie să utilizeze frecvent API-ul Win32 știe cât de inconsecventă, confuză și nesistematică este această interfață de programare. Programator API Win32

Din cartea Firebird DATABASE DEVELOPER'S GHIDE de Borri Helen

Construcții de programare Următoarele secțiuni discută constructele de programare recunoscute de PSQL. BEGIN ... END Blocuri PSQL este un limbaj structurat. După declarațiile de variabile, instrucțiunile procedurale sunt incluse între paranteze ale instrucțiunilor BEGIN și END. În curs

Din cartea Sala de operatie sistem UNIX autor Robachevsky Andrey M.

Interfețe de programare Interfață de programare socket Ați fost deja introdus în interfața socket atunci când discutați despre implementarea comunicării interprocese în BSD UNIX. Deoarece suportul de rețea a fost dezvoltat pentru prima dată special pentru BSD UNIX, interfața socket este încă

Din cartea UNIX: Development aplicații de rețea autor Stephens William Richard

Capitolul 26 Thread-uri de program 26.1. Introducere Conform modelului tradițional Unix, atunci când un proces necesită o anumită acțiune pentru a fi efectuată de un alt obiect, generează un proces copil folosind funcția fork, iar acest proces copil realizează acțiunea necesară.

Din cartea Sfârșitul Războiului Sfânt. Pascal vs C autorul Krivtsov M. A.

Din cartea Descrierea limbajului PascalABC.NET autor Echipa RuBoard

2. Proiectări software 2.1. Ramificare (alegere)

Din cartea autorului

Module software Cartea cu probleme include următoarele: module software: PT4Demo - vă permite să vizualizați în modul demo toate sarcinile incluse în cartea de probleme; PT4Load -- oferă generarea unui program șablon pentru sarcina de antrenament necesară și a acesteia

Pentru a clarifica unele detalii neclare. Din moment ce știam deja majoritatea informațiilor, aveam de gând să „răsfoiesc” materialele din fundal, fiind distras doar de cele mai multe puncte importante. Și apoi am avut o întrebare - cum să fixați o fereastră deasupra tuturor ferestrelor din Windows? Ignorarea completă a secvenței video în timpul antrenamentului nu ar fi deosebit de eficientă, așa că tot am vrut să fiu cu ochii pe ceea ce se întâmplă. Vom lua în considerare această problemă astăzi.

Desigur, problema este relevantă în primul rând pentru proprietarii de monitoare mici, în special laptop-uri. Pentru cei care au o diagonală mai mare este suficient să așezi pur și simplu ferestrele necesare unul lângă celălalt. În plus, multe programe au moduri de vizualizare a mai multor documente împreună, dar această metodă nu funcționează atunci când informațiile sunt în aplicații diferite. De exemplu:

  • Plasarea calculatorului Windows deasupra tuturor ferestrelor pentru calcule.
  • Vizionați videoclipuri și faceți alte lucruri în același timp.
  • Compararea a două texte/coduri/imagini etc.

Această problemă nu poate fi rezolvată folosind instrumente standard de sistem, spre deosebire de procedura care utilizează instrumentul de gestionare a discurilor încorporat. Poate că versiunile mai vechi sau Mac/Linux nu au astfel de probleme. Din fericire, Windows este plin de software-uri diferite care sunt gata să vă ajute în orice moment. Ca rezultat, au existat câteva opțiuni care plasau fereastra deasupra tuturor celorlalte ferestre din Windows. Cu ajutorul lor, puteți efectua orice acțiuni și clicuri într-un browser, editor de text etc. până când obiectul selectat este fixat în prim-plan.

Programe pentru fixarea tuturor ferestrelor din Windows

Privind în viitor, voi spune că am întâlnit pluginuri potrivite separat pentru Chrome/Firefox, dar nu le voi lua în considerare. În primul rând, au funcționat instabil, iar în al doilea rând, aplicațiile de sistem pentru orice ocazie sunt mai universale.

OnTopReplica

Produsul software OnTopReplica creează o copie a ferestrei pe care o selectați, care se află deasupra tuturor celorlalte. Dintre cele cinci, această soluție este poate cea mai originală și funcțională. Ultima actualizare a software-ului a fost în 2014, așa că descrierea indică doar suport Windows Vista/ 7 / 8 cu efect Aero. Recenziile sunt extrem de pozitive.

Caracteristici principale:

  • desigur, capacitatea de a face o fereastră deasupra tuturor ferestrelor din Windows;
  • afișarea doar a unei părți a obiectului clonat (de exemplu, nu trebuie să vedeți întregul ecran al browserului cu un videoclip, ci doar videoclipul în sine, iar acest lucru funcționează aici!);

  • stabilirea transparenței etc.;
  • activarea capacității de a face clic prin fereastra selectată (ca și cum nu ar fi acolo) - în general, un lucru mișto!;
  • redimensionare automată, fixarea unui obiect în colțurile monitorului etc.;

OnTopReplica este cea mai complexă și cuprinzătoare dintre toate opțiunile, dar caracteristicile sale avansate (transparență, evidențiere, omiterea clicurilor) pot fi destul de utile în unele situații. Nu știu dacă veți putea îngheța elemente deasupra tuturor ferestrelor din Windows 10, deoarece... acest lucru nu este menționat în descriere. Dacă cineva a testat deja soluția pentru această versiune, vă rugăm să scrieți în comentarii.

TurboTop

Site-ul web al dezvoltatorului TurboTop arată foarte plictisitor, deși programul este foarte relevant și a fost actualizat la jumătatea anului 2016. Aplicația rulează din bara de sistem - pur și simplu indicați care dintre toate ferestrele va fi fixată.

Puteți utiliza soluția pentru mai multe file, verificându-le în meniul pop-up. Totul aici este cât se poate de simplu, fără setări suplimentare.

Întotdeauna în top

Aplicația Always on Top este un alt script care vă permite să fixați o fereastră deasupra tuturor ferestrelor din Windows 7, 10 și altele. Nici măcar nu trebuie să-l instalezi; îl lansezi imediat după descărcare.

Pentru a plasa o fereastră în prim-plan, utilizați combinația de taste rapide „Ctrl + Spațiu”. Dezactivarea opțiunii se face în același mod. Ieșirea se efectuează prin meniul contextual după ce faceți clic pe pictograma tavă.

Fereastra De Sus

Window On Top are cel mai frumos site despre program, poate pentru ca este platit :) Functiile sunt, in principiu, asemanatoare cu solutiile anterioare. Remediați un element utilizând comanda rapidă de la tastatură Ctrl + F8 sau manual trăgând simbolul mâinii pe obiectul dorit.

Printre avantaje, aș evidenția funcționarea programului peste toate ferestrele din Windows 10, 7, 8, Vista și chiar XP. Dacă niciuna dintre opțiunile anterioare nu este potrivită, va trebui să o cumpărați pe aceasta. Există opțiuni suplimentare: minimizare automată în tavă, lansare la pornire.

DeskPins

DeskPins este o soluție bună gratuită Open Source pe această temă, care acceptă toate versiunile de Windows (judecând după declarațiile dezvoltatorilor). Printre funcții mai evidențiază: consum redus de resurse, lucru cu mai multe ferestre și toate tipurile de aplicații, taste rapide. Ultima versiune a aparut in 2016.

Pentru a crea o fereastră deasupra tuturor ferestrelor din Windows prin DeskPins, faceți clic pe pictograma programului din tavă, apoi aspect Cursorul se va schimba într-un pin. Acum îl puteți „atașa” la orice fereastră, reparând-o astfel.

Este posibil să creați mai multe obiecte similare. Apelând meniul contextual din pictograma tavă, puteți modifica unele setări: culoarea, combinația de taste rapide utilizate și chiar adăugați reguli pentru declanșarea automată. Per total, arata destul de bine. Dacă funcționalitatea pin nu funcționează, încercați tastele rapide (uneori acest lucru ajută).

Total.În articol, m-am uitat la câteva opțiuni pentru cum să fixați o fereastră deasupra tuturor ferestrelor din Windows. Inițial mi-a plăcut soluția Window On Top din cauza site-ului dezvoltatorilor, dar apoi am văzut că este plătită. Sincer să fiu, nu văd rostul să cumpăr acest software, pentru că... Există o mulțime de alternative care fac treaba perfect.

În cazul în care nu aveți nevoie setări suplimentareși caracteristici precum transparența, obișnuitul Always on Top este suficient. Îmi place că scriptul nu trebuie instalat, pentru că... Nu sunt un fan al adăugării de software terță parte necunoscut pe computerul meu. Desigur, am verificat mai întâi totul cu un antivirus, dar în zilele noastre nu poți fi 100% sigur de nimic. Repet, am testat programele peste toate ferestrele din Windows 7, le puteți încerca chiar și pentru alte versiuni de Win 10, 8.