For et komfortabelt spill og korrekt visning av teksturer, kreves World of Tanks grafikkinnstillinger. Hvis alt er gjort riktig, vil spillet være morsomt og vinnerprosenten øker. Følg derfor enkle tips for å sikre at WOT-grafikkinnstillingene hjelper deg med å fullføre kampoppdrag.

Høydepunkter

For nybegynnere å opptre optimale innstillinger World of Tanks-grafikk, umiddelbart etter installasjonen må du konfigurere klienten slik at den vises i fullskjerm. Etter dette kan du angi en annen oppløsning enn den opprinnelige. Maksimal oppløsning Det er verdt å velge bare hvis du bruker en LCD-skjerm. Hvis alt er riktig, vil ikke bildet flimre eller strekke seg. Ellers endre sideforholdet. Også i World of Tank-skjermens grafikkinnstillinger kan du velge lav, middels, høy, maksimal og ultra bildekvalitet. Hvert element har sitt eget sett med innstillinger. De som laster spillet fra en svak bærbar PC bør sette "3D Render Resolution" fra 100 % til null og aktivere dynamisk endring.

Du bør ikke deaktivere "vertikal synkronisering" da dette vil påvirke ytelsen negativt. Dette kan bare gjøres hvis du har en kraftig datamaskin, så merkbar rammerivning vises i bildet. Det samme gjelder anti-aliasing og trippelbuffring. Når du setter opp WOT-grafikk på svake datamaskiner, på grunn av inkluderingen av disse parameterne, synker fps, det vil si antall bilder per sekund, kraftig.

Avanserte innstillinger

I "Graphics"-vinduet er det også en egen kolonne med avanserte innstillinger som lar deg gjøre de riktige grafikkinnstillingene i WOT mer presist i henhold til spillerens personlige preferanser. Der kan du velge standard og forbedret grafikk, slik at du kan justere kvaliteten på teksturer, skygger, skitt fra under sporene, belysning, vann og til og med detaljene i løvverket og mengden gress på kartet. Alt dette lar deg konfigurere World of Tanks-grafikk, tilsvarende kvalitet som en HD-film.

Men det er også en flue i salven i denne søte tønnen med honning - den beryktede fps. Og jo bedre grafikk, jo lavere er den. Faktum er at det menneskelige øyet ser 24 bilder i sekundet når dette antallet bilder går ned, flimrer og rykker bildet. Til dataspill normal fps - mer enn 30 bilder. Bedre, selvfølgelig, 50-60. Men ikke alle gjennomsnittlige datamaskiner kan nå slike tall med maksimal hastighet. Det er derfor høy kvalitet Grafikk i spillet er tilgjengelig. hovedsakelig for e-sportsmenn, VOD-produsenter og streamere som har kraftig spillmaskinvare.

Derfor tilbys de optimale grafikkinnstillingene i WoT 1.0 i utgangspunktet av spillklienten. Dette er de beryktede standard optimale WOT-grafikkinnstillingene. Og med dem kan enhver spiller spille for sin egen fornøyelse. I det minste, hvis du vil ha høye detaljer, kan du ikke laste ned SD-klienten, men HD-klienten, selv om den veier mer enn dobbelt så mye som vanlig.

I WOT innebærer grafikkinnstillinger for en svak datamaskin tvert imot å deaktivere eventuelle tilleggseffekter - røyk, tåke, skitt som flyr fra under sporene, spor av spor og andre gleder ved spilldesign. Dessuten kan mange ikke helt ærlige representanter for spillfellesskapet bevisst fjerne noen grafikkinnstillinger ved å bruke forbudte spillmodifikasjoner for å få en spillfordel. Dette er ofte straffbart med permanent forbud.

Derfor, grafikkinnstillinger i WOT fra profesjonelle - stol på WOT 1.0-grafikkkvaliteten anbefalt av spillklienten, optimalt tilpasset prosessoren din, VÆR og skjermkort. Bytting av harddisken påvirker også lasting av teksturer. HDD-stasjon på en SSD, noe som utvilsomt vil øke både fps og grafikkkvaliteten. Hvis du trenger å fjerne grafikkinnstillingene i WOT, kan du alltid gjøre dette i spillklienten, og justere parametrene etter eget skjønn. Eksperimenter og finn det mest komfortable alternativet for deg selv!

Det mest populære spillet, "Hviterussisk mirakel", et spill gjennom tidene. Nettspillet World of Tanks har aldri blitt kalt det navnet. Og det var grunner til det. Hvordan kunne det skje at et spill fra et lite kjent Wargaming-studio, som ligger i et lite kjent land, fikk vill popularitet i løpet av et år? Ingen har svaret på dette spørsmålet.

Forresten, "Tanks" har fortsatt rekorden i Guinness Book of Records som det mest suksessrike spillet som har vunnet popularitet på kortest tid. Suksessen til "Tanks" har ennå ikke blitt replikert av noe spill, selv fra de mest kjente studioene.

Men med hver oppdatering blir "å kjøre inn i tanks" mer og mer vanskelig, ettersom systemkravene til spillet vokser. Nå, uten de riktige grafikkinnstillingene, er det ikke mulig å spille og "bøye" normalt. Derfor vil vi prøve å finne ut hvilke grafikkinnstillinger som er i spillverden of Tanks er optimale for å gjennomføre vellykkede kamper.

Hva du trenger å vite om systemkrav

Systemkravene i "Tanks" er ikke moderate. For at spillet skal fungere med maksimale innstillinger, kreves det en veldig kraftig datamaskin. Dessuten, jo kraftigere jo bedre. Fordi et komfortabelt spill krever et imponerende antall bilder per sekund. Uten dette vil det ikke være mulig å gjennomføre effektive kamper.

Kravene til skjermkortet er enda høyere. Ideelt sett bør brukeren ha en NVidia 1080. Da kan vi snakke om høykvalitets og produktiv grafikk. Å sette opp grafikk i World of Tanks kan laste selv en veldig kraftig maskin fullstendig.

Det stilles ikke mindre krav til prosessor og RAM. For et komfortabelt spill trenger du minst Intel Core i3 siste generasjon og 8 gigabyte RAM. Uten dette vil spillet være fryktelig tregt. Og i «Tanks» avgjør et brøkdels sekund alt. Men optimale grafikkinnstillinger i World of Tanks lar deg redusere belastningen på prosessoren og RAM-en litt. Derfor er det viktig å kunne konfigurere grafikken riktig.

Generelle innstillinger

La oss gå videre til grafikkinnstillingene for "Tanks". Og den første delen heter " Generelle innstillinger"De påvirker også den grafiske komponenten i spillet. Derfor må du også kunne konfigurere dem riktig.

Så, oppsett av grafikk i World of Tanks begynner. Først av alt slår vi på det dynamiske kameraet og horisontal stabilisering i snikskyttermodus. Dette er helt nødvendig for et komfortabelt spill. Men det er bedre å slå av optikkeffekten, fordi den er til ingen nytte og belaster maskinvaren.

Skjerminnstillinger

De avhenger av hvilken type skjerm du bruker. Disse inkluderer skjermoppløsning, oppdateringsfrekvens, sideforhold og andre parametere. For et komfortabelt spill må du aktivere dynamisk endring, sette 3D-gjengivelsesoppløsningen til 100 prosent og slå av Anti-aliasing også. På denne måten øker vi Produktivitetsverden av stridsvogner. Maksimale grafikkinnstillinger er ikke alltid bra for en bestemt maskinvare.

Du må være forsiktig med skjerminnstillingene, siden feil kan påvirke synet ditt. Spesielt hvis du fortsatt bruker en gammel CRT-skjerm.

Husk at den optimale frekvensen for slike skjermer er 75-85 hertz. Hvis du har en moderne LCD-skjerm, så la standard 60 hertz stå og ikke bry deg. Riktig innstilling skjermen vil hjelpe deg å nyte spillet og ikke skade synet ditt.

Grafikkinnstillinger

Nå kommer vi til selve essensen. Det er disse innstillingene som bestemmer bildekvaliteten og den generelle spillytelsen. Gå umiddelbart til "Avansert" -fanen og slå på standard grafikkmodus. Sett teksturkvaliteten til "Høy". Dette er nok.

Deaktiver unødvendige effekter: gress i snikskyttermodus, effekter fra under larver, gjennomsiktighet av løvverk, dynamisk endring i kvaliteten på effekter og spor av larver. Du kan spille normalt uten disse "skjønnhetene". Å sette opp grafikk i World of Tanks er en delikat sak og tolererer ikke utskeielser.

Vi setter alle andre glidebrytere til "Høy" posisjon. I tillegg til vannkvalitet, terreng, detaljer og tilleggseffekter. Du kan slå dem av helt. Dette vil bidra til å forbedre spillytelsen flere ganger. Dette er det grunnleggende grafikkoppsettet for en World Tanks bærbar PC. Alle slags "skjønnheter" og effekter for bærbare datamaskiner er ødeleggende.

Hvorfor bør du ikke bruke forbedret grafikk?

Faktum er at slike forbedringer bare er mulige for datamaskiner med topp-end maskinvarekonfigurasjoner. De fleste brukere kan bare drømme om slike kvalitetsinnstillinger. For ikke å snakke om bærbare eiere. Hvis du ikke har en topp-end PC, er det bedre å ikke engang se på innstillingene for forbedret grafikk.

Det samme gjelder typen klient som lastes ned. Det finnes SD-versjoner - med vanlig teksturoppløsning og HD - med høyoppløselige teksturer. Det er sannsynligvis ikke verdt å forklare hvilken type klient du skal velge for et mer komfortabelt spill. Og så er det klart. Grafikkinnstillinger i World of Tanks vil være mye bedre i fravær av høyoppløselige teksturer.

Hva annet trenger du å vite?

I alle fall er middels innstillinger nok for et komfortabelt spill. Og noen effekter og "skjønnheter" kan slås av helt. Ikke la deg lure av grafiske forbedringer som "Track Tracks". De laster bare datamaskinen. Ikke installer noen mods for å forbedre grafikken. Det er bevist at spillytelsen bare avtar med dem. Ikke bruk alle typer skjermkort "boosters". Dette er en direkte vei til å få et utbrent skjermkort.

Det vil også være en god idé å sjekke egenskapene til skjermkortet ditt på produsentens offisielle nettsted. Når du kjenner egenskapene til det, kan du eksperimentere med innstillingene og tilpasse spillet slik at det passer deg. Men det viktigste her er ikke å overdrive det.

I alle fall er det verdt å vite de generelle egenskapene til datamaskinen din. Fordi uten denne kunnskapen, sett spillet til maksimal ytelse vil være umulig. Og det er nettopp dette vi streber etter. «Tanks» er et veldig lunefullt spill. Det krever et passende nivå av maskinvare og finjustering.

Konklusjon

Alle innstillingene beskrevet ovenfor vil hjelpe deg å oppnå maksimal frekvens rammer under spillet. Ytelsen din vil også umiddelbart forbedres etter hvert som responsen øker. Denne eller den handlingen vil ta kortere tid.

Som et resultat vil du være i stand til å "bøye" mer effektivt. Spesielt hvis du har en "opppumpet" spillmus med god respons. Uten dette vil du ikke kunne spille "Tanks".

Det mest populære spillet, "Hviterussisk mirakel", et spill gjennom tidene. Nettspillet World of Tanks har aldri blitt kalt det navnet. Og det var grunner til det. Hvordan kunne det skje at et spill fra et lite kjent Wargaming-studio, som ligger i et lite kjent land, fikk vill popularitet i løpet av et år? Ingen har svaret på dette spørsmålet.

Forresten, "Tanks" har fortsatt rekorden i Guinness Book of Records som det mest suksessrike spillet som har vunnet popularitet på kortest tid. Suksessen til "Tanks" har ennå ikke blitt replikert av noe spill, selv fra de mest kjente studioene.

Minimum systemkrav for World of Tanks

Nettsted: Kan du fortelle meg hvor mange som ikke betaler på denne måten? Vi gir ikke eksakte tall, men dette er et stort flertall. Men så er det også en stor gruppe entusiaster som betaler oss noe, men ikke for mye. Og så er det en liten gruppe "hvaler" som betaler deg mye penger. Og de som bestemmer mye, det er mange som misligholder.

Fordi han alltid setter pris på oss, enten han kan vinne gratis eller han ikke kan kjøpe en gevinst. Målet vårt helt fra starten er å være fri til å vinne. Vi vil ikke at du skal klikke på knappen med kredittkort og vant automatisk spillet. Men selvfølgelig, hvis du gjør dette, ønsker du å få noen fordeler.

Men med hver oppdatering blir "å kjøre inn i tanks" mer og mer vanskelig, ettersom systemkravene til spillet vokser. Nå, uten de riktige grafikkinnstillingene, er det ikke mulig å spille og "bøye" normalt. Derfor vil vi prøve å finne ut hvilke grafikkinnstillinger i World of Tanks-spillet som er optimale for å gjennomføre vellykkede kamper.

Så vi fokuserer på å selge tid. Spill gjennom lek i et visst tempo. Hvis du kan forplikte deg til syv timer om dagen, vil du gå ganske raskt fordi du får gjort mye spill i spillet. Men hvis du har en familie, barn, arbeid, annen akne, har du bare noen få timer i uken å spille. Derfor foreslår vi at du betaler for denne differansen og beveger deg i samme tempo som i spillet hver dag.

Spesielle mods for å øke FPS

På den ene siden ønsker vi at kjøpte varer skal fraktes over, men vi vil ikke at folk skal kjøpe først. Og hvis du ser på jeansene våre, vil du se at de ikke er platoniske mennesker, men de er virkelig gode spillere. I spillet vårt kjøper ikke kjerneevner et kredittkort.

Hva du trenger å vite om systemkrav

Systemkravene i "Tanks" er ikke moderate. For at spillet skal fungere med maksimale innstillinger, kreves det en veldig kraftig datamaskin. Dessuten, jo kraftigere jo bedre. Fordi et komfortabelt spill krever et imponerende antall bilder per sekund. Uten dette vil det ikke være mulig å gjennomføre effektive kamper.

Vi kan ikke løslate ny tank premium og deretter finne ut at den er for sterk. Vi kan ikke bare svekke det fordi noen brukte penger på det, men vi kan ikke beholde det fordi det ville skape et urettferdig miljø. Det er derfor vi underholder våre mest lojale spillere om planene våre, så vi har påminnelser før vi slipper innhold. Det er her vi kan endre det, eller i det minste forklare samfunnet hvorfor vi tror det vil fungere.

På denne måten kommer alle deltakerne i diskusjonen bort fra all tilgjengelig informasjon og får ingen overraskelser. Nettside: du har mange skjeve baser, på den ene siden nybegynnere som er flest, og så profesjonelle som lever med spillet. Hvordan balanserer du ett spill for så forskjellige grupper? Vi henvender oss til dem hver for seg fordi de trenger forskjellige ting. Noen funksjoner er globale, alle bruker det, men noen ganger er det bare en brøkdel av spillerne.

Kravene til skjermkortet er enda høyere. Ideelt sett bør brukeren ha en NVidia 1080. Da kan vi snakke om høykvalitets og produktiv grafikk. Å sette opp grafikk i World of Tanks kan laste selv en veldig kraftig maskin fullstendig.

Det stilles ikke mindre krav til prosessor og RAM. For et komfortabelt spill trenger du minst siste generasjon Intel Core i3 og 8 gigabyte RAM. Uten dette vil spillet være fryktelig tregt. Og i «Tanks» avgjør et brøkdels sekund alt. Men optimale grafikkinnstillinger i World of Tanks lar deg redusere belastningen på prosessoren og RAM-en litt. Derfor er det viktig å kunne konfigurere grafikken riktig.

Legge til. effekter i snikskyttermodus

Men for nye spillere er dette en stor fordel fordi spillet vil forstå hvordan spillet fungerer, det vil raskt forstå kreftene til den aktuelle tanken. Så de nye funksjonene er ikke bare for nybegynnere eller bare proffer, men vi prøver å balansere dem og ha noe for hver side i hver oppdatering. Hvordan jobber du med læringspotensial for deg? Dette er en beslektet kunst, det er så stor interesse i denne perioden at folk går til vårt eget spill. Folk her vet mer om krigen enn i Nord-Amerika.

Generelle innstillinger

La oss gå videre til grafikkinnstillingene for "Tanks". Og den første delen heter "Generelle innstillinger". De påvirker også den grafiske komponenten i spillet. Derfor må du kunne konfigurere dem riktig.

Så, oppsett av grafikk i World of Tanks begynner. Først av alt slår vi på det dynamiske kameraet og horisontal stabilisering i snikskyttermodus. Dette er helt nødvendig for et komfortabelt spill. Men det er bedre å slå av optikkeffekten, fordi den er til ingen nytte og belaster maskinvaren.

Vi trenger kart basert på ekte slagmarker slik at folk kan krype rundt for å utforske videre. Vi prøver å gjøre noen tankstunts der det er dette de gjør, hvordan det fungerer. Men vi er virkelig fokusert på selve tankene. Vi unngår selve konfliktene, og i mellomtiden ser og feirer vi kraften til disse maskinene som suksessene maskinen oppnår. Nettsted: Prøver du å ikke bekymre deg politisk? Akkurat, det er mye smerte. Men teknologi er interessant og spennende, spesielt for de menneskene som bryr seg om teknologi og vitenskap.


Skjerminnstillinger

De avhenger av hvilken type skjerm du bruker. Disse inkluderer skjermoppløsning, oppdateringsfrekvens, sideforhold og andre parametere. For et komfortabelt spill må du aktivere dynamisk endring, sette 3D-gjengivelsesoppløsningen til 100 prosent og slå av Anti-aliasing også. På denne måten forbedrer vi ytelsen til World of Tanks. Maksimale grafikkinnstillinger er ikke alltid bra for en bestemt maskinvare.

Klargjør PC-en for å starte WoT

Den teknologiske utviklingen til disse maskinene er imponerende, og det er her folk virkelig kan bli begeistret. Stort antall Kunnskapen våre spillere, spesielt i russisktalende land og i Øst- og Sentral-Europa, har i de minste detaljene på seminarene er utrolig. Det er flott, vi hjelper til med undervisning og ærlig talt, noen ganger bruker spillerne våre oss også.

Nye spill slippes nesten hver dag, og en datamaskin kjøpes vanligvis med noen års mellomrom. Som du kanskje har gjettet, øker etterspørselen etter spill i disse dager, og underkretser som anses som teknologiske innovasjoner på kjøpstidspunktet begynner å forsvinne. Men selv de nyeste titlene kan spilles hvis vi vet hvordan vi tilpasser de grafiske alternativene som er tilgjengelige i tittelalternativmenyen, og starter med oppløsning og med ulike kantutjevning og avanserte fysikkalternativer.


Du må være forsiktig med skjerminnstillingene, siden feil kan påvirke synet ditt. Spesielt hvis du fortsatt bruker en gammel CRT-skjerm.

Husk at den optimale frekvensen for slike skjermer er 75-85 hertz. Hvis du har en moderne LCD-skjerm, så la standard 60 hertz stå og ikke bry deg. Riktig innstilling av skjermen vil hjelpe deg å nyte spillet og ikke skade synet ditt.

Riktignok må vi gi opp kvaliteten på noen av «vannattraksjonene», men når alt kommer til alt, hva har ikke blitt gjort for flere bilder per sekund i et online skytespill? I denne guiden vil vi kort beskrive de mest brukte alternativene, og vi vil prøve å evaluere deres innvirkning på grafikk eller CPU-belastning.

Vi har ennå ikke møtt et moderne spill som ikke tillot oss å endre denne parameteren. Som regel tilbyr spill umiddelbart å spille med sin egen skjermoppløsning. Det er viktig å merke seg at endring av oppløsningen ofte vil øke antallet bilder som vises per sekund. Dette er ganske enkelt forårsaket av færre piksler sammen med effektene som grafikken må beregne.

Grafikkinnstillinger

Nå kommer vi til selve essensen. Det er disse innstillingene som bestemmer bildekvaliteten og den generelle spillytelsen. Gå umiddelbart til "Avansert" -fanen og slå på standard grafikkmodus. Sett teksturkvaliteten til "Høy". Dette er nok.

Deaktiver unødvendige effekter: gress i snikskyttermodus, effekter fra under larver, gjennomsiktighet av løvverk, dynamisk endring i kvaliteten på effekter og spor av larver. Du kan spille normalt uten disse "skjønnhetene". Å sette opp grafikk i World of Tanks er en delikat sak og tolererer ikke utskeielser.

Dessverre er det en annen ulempe ved myntens beslutning om å senke oppløsningen - bildet blir mindre skarpt, kantene har mer uttalt "tråkk", og teksturen er mer uskarp. Geralt Rivya med den nye dronningen av Skellige. Anisotropisk filtrering. Dette alternativet er en utvidelse av de bilineære og trilineære filterdefektene. Ikke mer detaljert informasjon Anisotropisk filtrering lar deg skjerpe og se teksturer fra alle sider og fra alle vinkler uten synlig tap av kvalitet. Denne innstillingen overvelder ikke grafikkortet, og forskjellene mellom anisotropi deaktivert og aktivert er synlige for det blotte øye.


Vi setter alle andre glidebrytere til "Høy" posisjon. I tillegg til vannkvalitet, terreng, detaljer og tilleggseffekter. Du kan slå dem av helt. Dette vil bidra til å forbedre spillytelsen flere ganger. Dette er det grunnleggende grafikkoppsettet for en World Tanks bærbar PC. Alle slags "skjønnheter" og effekter for bærbare datamaskiner er ødeleggende.

Derfor kan denne effekten også håndtere mindre effektiv grafikk. Anti-aliasing og andre kantutjevningsteknikker. Uskarpe konturer av objekter er noe som gir mange spillere mareritt. Ja, alle vil ha det skarpe bildet av en kirurgisk skalpell, men uten et kraftig grafikkort forventer vi kompromisser mellom ytelse og kvaliteten på innholdet som vises.

Disse to siste verdiene var i stand til å jevne ut bildet betydelig, men bildefrekvensfallet var ganske alvorlig. Han spilte karakterer. Disse teknologiene skiller seg ikke bare i deres effektivitet når det gjelder å fjerne uattraktive "tenner" fra bildet, men også i belastningen de legger på skjermkortet. Det er ikke til å legge skjul på at det er veldig effektivt, men hvordan det fungerer, dvs. genererer et bilde med høyere oppløsning og skalerer det for å passe til skjermen, og fortrenger det grafiske designet vårt. Dette er underlagt anti-aliasing etter behandling, men det påvirker ikke bildeskarpheten negativt. Den har også fordelen av å eliminere "tråkk" når kameraet beveger seg, slik at selv bevegelige elementer kan opprettholde skarpe, skarpe kanter til enhver tid.

  • Riktignok jevner det ut kantene, men bildet virker litt jevnere.
  • Den starter opp grafikkortet på samme måte som ovenfor.
  • Og så den neste, som skal nå eierne av den kraftigste grafikken.
Vertikal synkronisering.

Hvorfor bør du ikke bruke forbedret grafikk?

Faktum er at slike forbedringer bare er mulige for datamaskiner med topp-end maskinvarekonfigurasjoner. De fleste brukere kan bare drømme om slike kvalitetsinnstillinger. For ikke å snakke om bærbare eiere. Hvis du ikke har en topp-end PC, er det bedre å ikke engang se på innstillingene for forbedret grafikk.

Det er ikke slik at antall bilder per sekund er synkronisert med skjermens oppdateringsfrekvens. Takket være denne løsningen er det ikke bare noe etterslep, men bildet er jevnt og jevnt. Teksturer og deres kvalitet. Dette er en parameter som ikke bare i stor grad påvirker spillets utseende, men også dets flyt. Og dette avhenger i stor grad av minnet til skjermkortet ditt. Grafikkkortholdere med mindre minne skal vanligvis kunne tilfredsstille lav til middels teksturkvalitet, mens eiere av kraftigere kort trygt kan flytte glideren mot «Ultra»-skiltet uten frykt for et kraftig fall i ytelsen.

Det samme gjelder typen klient som lastes ned. Det finnes SD-versjoner - med vanlig teksturoppløsning og HD - med høyoppløselige teksturer. Det er sannsynligvis ikke verdt å forklare hvilken type klient du skal velge for et mer komfortabelt spill. Og så er det klart. Grafikkinnstillinger i World of Tanks vil være mye bedre i fravær av høyoppløselige teksturer.

Geralt Rivya beundrer folkloren i Novigrad-forstaden. Det er ikke å nekte for at et sted fylt med fine, jevne skygger - spesielt når det er dynamisk skyggelagt - umiddelbart får en realisme og sannsynligvis ikke antyder noen moderne tittel som ville være blottet for realistiske sanntidsskygger. Å sette dem på lave innstillinger vil gjøre grafikkortet lysere, men skyggene er ikke nok til å bli sett på nært hold, de vil fortsatt ha slitte linjer og lav oppløsning.

Tilsvarende, jo høyere innstillingene er, skyggene er synlige fra en større avstand, og kantene er jevnere. Noen spill tilbyr også «Soft Shadows» som myker opp og myker opp skyggene ytterligere. Som du kanskje har gjettet, vil det å slå dem på for svakere grafikk resultere i et betydelig fall i bildefrekvensen.

Hva annet trenger du å vite?

I alle fall er middels innstillinger nok for et komfortabelt spill. Og noen effekter og "skjønnheter" kan slås av helt. Ikke la deg lure av grafiske forbedringer som "Track Tracks". De laster bare datamaskinen. Ikke installer noen mods for å forbedre grafikken. Det er bevist at spillytelsen bare avtar med dem. Ikke bruk alle typer skjermkort "boosters". Dette er en direkte vei til å få et utbrent skjermkort.

Samme scene med skygger satt til Very High. Omgivende okklusjon. Dette er et grafisk alternativ som gjør skyggelegging enda mer detaljert og presis. Som du kanskje har gjettet, vår grafikkort Jeg måtte gå gjennom ganske mye for å få alle disse dataene, så dette er et alternativ rettet mot eiere av kraftigere kort.

Belysning, inkludert dynamisk belysning. Som skygger gir god belysning verden en skikkelig dose realisme, spesielt hvis lyset ikke er statisk. Dynamisk belysning kan forstyrre enda mer ny grafikk på grunn av behovet for å beregne og generere effekter i sanntid. Takket være dette ser vi imidlertid i spill pittoresk sollys bryte gjennom tretoppene og lys som kommer gjennom ulike sprekker og vinduer i bygninger.


Det vil også være en god idé å sjekke egenskapene til skjermkortet ditt på produsentens offisielle nettsted. Når du kjenner egenskapene til det, kan du eksperimentere med innstillingene og tilpasse spillet slik at det passer deg. Men det viktigste her er ikke å overdrive det.

I alle fall er det verdt å vite de generelle egenskapene til datamaskinen din. For uten denne kunnskapen vil det være umulig å konfigurere spillet for maksimal ytelse. Og det er nettopp dette vi streber etter. «Tanks» er et veldig lunefullt spill. Det krever et passende nivå av maskinvare og finjustering.

Tessellasjon i seg selv bryter ganske enkelt polygonene i enda mindre biter. Dette alene vil imidlertid ikke gjøre mye, så disse brikkene blir utsatt for flere gjengivelsesprosesser kodet i teksturen, noe som resulterer i en rik, detaljert og realistisk 3D-modell eller overflate.

Som du forventer, jo høyere tessellasjon, jo større blir bildet. Dybdeskarphet. Denne effekten brukes ofte i fotografering og filmer fordi den ikke er noe mer enn å gjøre et bilde skarpere på et objekt som er i for øyeblikket spiller førstefiolin på scenen. Bakgrunnsbildet av en karakter eller et objekt er mer uskarpt og uskarpt. Denne effekten er vanlig i mange scener, men det finnes også spill der dybdeskarphet fungerer i riktig spilling. Generelt er denne effekten bra for skjermkortet vårt og påvirker ikke den genererte bildefrekvensen.

Konklusjon

Alle innstillingene ovenfor vil hjelpe deg med å oppnå maksimale bildefrekvenser under spillet. Ytelsen din vil også umiddelbart forbedres etter hvert som responsen øker. Denne eller den handlingen vil ta kortere tid.

Som et resultat vil du være i stand til å "bøye" mer effektivt. Spesielt hvis du har en "opppumpet" spillmus med god respons. Uten dette vil du ikke kunne spille "Tanks".

World of Tanks er for tiden det mest populære nettspillet i Russland og CIS, samt et av de mest populære i verden. "Tanchiki" er elsket av både unge spillere og eldre generasjon, som ble forelsket i WoT fra første one-shot. De skjeller alle ut utviklerne hver dag, men fortsetter likevel å glede seg over å "bøye" fiendtlige kampkjøretøyer i daglige kamper og i fantasiene deres.

Som du vet, ble en forbedret gjengivelsestype introdusert i World of Tanks for ikke lenge siden. Hvis "Tanks" tidligere, på en standard gjengivelse, kjørte på en hvilken som helst støvsuger, er det nå fornuftig å forstå den forsiktige justeringen av grafikk til funksjonene til systemet. Dette skal vi gjøre nå.

Minimum systemkrav for World of Tanks

CPU: Intel Core 2 Duo @ 2,0 GHz / AMD Athlon X2 2,4 GHz.
VÆR: 2 GB.
Skjermkort: NVIDIA GeForce 6800 GT/ ATI Radeon HD 2400 XT 256 MB.

Som vanlig minner vi deg om at hvis datamaskinen din er svakere enn til og med konfigurasjonen presentert ovenfor, er det bedre for deg å ikke en gang prøve å kjøre World of Tanks. Ellers kan du miste den bærbare datamaskinen eller den utdaterte systemenheten på grunn av overoppheting.

Anbefalte systemkrav for World of Tanks

CPU: Intel Core i7-3330 @ 3,4 GHz / AMD FX-8350 @ 4,0 GHz.
RAM-kapasitet: 4 GB eller mer.
Skjermkort: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GB.

Hvis PC-en din er sammenlignbar eller til og med overgår de anbefalte kravene, kan du ved første øyekast slutte å lese videre og rolig løpe og sitte ved roret på favoritttanken din. Men ikke glem at WoT fortsatt er et online spill, noe som betyr at det krever stabile 60 bilder i absolutt enhver situasjon under kampen. Dette betyr at det ikke vil skade deg å finne ut hva og hvor det er bedre å slå av (eller redusere kvaliteten) ut av skade.

Og selvfølgelig vil de som er mellom minimums- og anbefalte krav finne denne artikkelen mest nyttig. Det vil si de som har en prosessor kraftigere enn AMD Athlon X2 2,4 GHz, men svakere enn Intel Core i7-3330, og et skjermkort kraftigere enn AMD Radeon HD 7850, men svakere enn NVIDIA GeForce GTX 660, og så videre.

Sette opp World of Tanks-grafikk

Følgende viser alle bildeinnstillingene i World of Tanks. Noen av dem påvirker ytelsen mer, noen mindre, og noen har ingen effekt i det hele tatt. Vi prøvde å kort beskrive essensen av hver av disse parameterne, samt gi råd om å optimalisere dem.

3D-gjengivelsesoppløsning

høy.

I hovedsak lar denne innstillingen deg redusere grafikkoppløsningen uten å redusere skjermoppløsningen, noe som lar deg la alle grensesnittelementer være med maksimal klarhet.

Til tross for at svekkelse av denne parameteren lar deg øke produktiviteten betydelig, bør du ikke glemme at utseendet på bildet forringes like betydelig. Reduser derfor gjengivelseskvaliteten bare hvis du har en fullstendig antediluviansk enhet, og selv i dette tilfellet er det bedre å bare slå på standardgrafikk.

Skjermoppløsning

høy.

Men her anbefales det å ikke skade øynene og aldri senke verdien under anbefalt verdi for skjermen. Men hvis du spiller ved å koble datamaskinen til en moderne TV, kan du prøve å sette den til 1280x720 - de fleste TV-er, i motsetning til skjermer, gjengir denne oppløsningen perfekt, selv om deres opprinnelige er høyere.

Vertikal synkronisering og trippelbuffring

Ytelsespåvirkning: lav.

V-sync begrenser bildefrekvensen til skjermens Hz, mens trippelbuffring jevner den ut til 30/45/60 i de riktige situasjonene. Disse parameterne har liten effekt på FPS i seg selv. Men hvis gjennomsnittlig antall bilder per sekund er mellom 30 og 60, er det bedre å aktivere begge innstillingene for et jevnere bilde.

Utjevning

Ytelsespåvirkning: gjennomsnittlig.

Kantutjevnelse gjør kantene på 3D-objekter fra vinkelen som for øyeblikket er synlig for spilleren jevne. Teknologien som brukes i World of Tanks er ikke pålitelig kjent, men etter testene å dømme "spiser" den ressurser ikke så lite, men ikke for mye (7-12 FPS). Derfor er det bedre å deaktivere det på svake PC-er.

Teksturkvalitet

Ytelsespåvirkning: gjennomsnittlig videominneforbruk.

Teksturkvalitet bestemmer klarhet utseende alle 3D-modeller i spillet. Jo høyere verdien av denne parameteren er, desto klarere blir overflaten deres. Å skru glidebryteren til maksimum vil ikke få spillet til å gå tregere, men mye videominne vil være opptatt. Derfor, hvis du har mindre enn 2 GB, sett dette til gjennomsnittsverdien.

Lyskvalitet

Ytelsespåvirkning:

Påvirker bildets gamma, så vel som atmosfæren i bildet på grunn av ulike dynamiske effekter som stor mengde lyskilder, sollys, optiske effekter, dybdeskyggelegging og mer.

Selv om skjermkortet ditt er ganske kraftig, men ble utgitt for mange år siden, vil denne parameteren påvirke det ganske sterkt. I de nyeste versjonene av brikker fra AMD og NVIDIA er hastigheten på arbeidet med komplekse spesialeffekter blitt betydelig forbedret, og virkningen på ytelsen i deres tilfelle kan ikke lenger betraktes som mer enn gjennomsnittet. Vi anbefaler at du setter verdiene her til middels eller lav for testing, basert på informasjonen ovenfor.

Skyggekvalitet

Ytelsespåvirkning: høy.

Som med de aller fleste spill, er skygger en av de mest ressurskrevende effektene i spillet. For et nettspill er ikke super vakre myke skygger så viktig, siden all spillerens oppmerksomhet er fokusert på kampen. Derfor anbefales det å sette verdier her ikke høyere enn gjennomsnittet for umiddelbart å vinne et dusin eller to FPS.

Gress i snikskyttermodus

Ytelsespåvirkning: gjennomsnittlig.

De fleste spillere slår den av uavhengig av konfigurasjonen av datamaskinen, slik at den naturlige veksten av landskapet ikke forstyrrer å henge "vugger" på fiender på avstand. Og hvis du slår den på, vil alle (eller nesten alle) ha en fordel, og du vil ha tilfeldighet med salt. Og du kan miste ganske mange bilder.

Ekstra kvalitet effekter

Ytelsespåvirkning: middels eller høy (avhengig av "moderniteten" til skjermkortet).

Denne innstillingen påvirker de såkalte partikkeleffektene: eksplosjoner, flammer, støv og røyk i luften. Antallet partikler i seg selv reduseres (skalaen av eksplosjoner avtar osv.) og deres synlighetsområde.

Som med alle andre spesialeffekter avhenger effekten på ytelsen av "moderniteten" til grafikkadapteren og varierer fra middels (5-10 bilder) til høy (mer enn 10 bilder). Det anbefales å sette denne til gjennomsnittsverdien eller lavere.

Legge til. effekter i snikskyttermodus

Ytelsespåvirkning: gjennomsnittlig.

Som navnet tilsier, ligner denne parameteren på den forrige, men gjelder bare for snikskyttersiktemodus. Siden visningen i denne modusen er svært begrenset, er effekten på ytelsen omtrentlig gjennomsnittlig, uavhengig av skjermkortet.

Mengde vegetasjon

Ytelsespåvirkning: gjennomsnittlig + gjennomsnittlig videominneforbruk.

Med denne parameteren kan du justere tettheten til gresset og dets trekkavstand. I de fleste spill har bakkevegetasjon enten middels eller høy innvirkning på ytelsen. Når det gjelder World of Tanks, er det gjennomsnittlig, siden heldigvis hvert gresstrå her Ikke en skygge faller. Derfor, hvis du ønsker å legge til et visst antall rammer, kan du enten slå av gresset helt eller sette det til gjennomsnittsverdien. Men du kan prøve høyt hvis "maskinen" din er kraftig nok. Likevel ser et landskap uten "skallede flekker" mye mer fordelaktig ut.

Etterbehandling

Ytelsespåvirkning: ingen eller gjennomsnittlig (avhengig av "moderniteten" til skjermkortet).

Etterbehandling består av filmiske effekter som varmluft eller skyggelegging i kantene av objekter som ikke belaster skjermkortet for mye. På utdaterte grafikkbrikker kan imidlertid FPS falle ganske merkbart. Derfor anbefaler vi deg å redusere kvaliteten til minst halvveis hvis videoadapteren er mer enn 5 år gammel.

Effekter fra under sporene

Ytelsespåvirkning: lavt + lavt videominneforbruk.

Hvis du slår den på, vil klumper av skitt, støv, snø og vannsprut begynne å fly ut under sporene på tanken din (eller selvgående pistolen). Det ser vakkert ut og bruker svært få ressurser. Slå den gjerne på. Hvis du er eier av en såkalt low-end PC, minner vi deg på at det er bedre å deaktivere den forbedrede grafikkgjengivelsen, og det vil ikke være slike effekter i spillet i det hele tatt, og antall rammer vil umiddelbart hoppe kraftig.

Landskapskvalitet

Ytelsespåvirkning: høy.

Navnet "Tegningsområde for landskapsdetaljer" vil mest nøyaktig gjenspeile essensen. Ved minimumsverdier, selv på nære avstander, blir bakken enklere. På grunn av dette ser du kanskje ikke noen haug som faktisk eksisterer, og skyter ikke mot fienden, men på denne naturlige kanten. Problemet er at "Landscape Quality"-parameteren er ganske strømkrevende, så hvis du ikke har en kraftig PC, må du fortsatt senke den. Men ikke gjør dette hele veien.

Vannkvalitet

Ytelsespåvirkning: gjennomsnittlig.

Vannkvalitet refererer til tilstedeværelsen av bølger i elver og innsjøer, ringvirkninger når en tank beveger seg langs et vadested, samt refleksjoner av utstyr på overflaten av et reservoar.

Det er verdt å huske at når du er i vannet, er du sårbar, og et fall i rammer kan forverre situasjonen ytterligere. Derfor anbefales det på det sterkeste å ikke sette verdiene for høye her for noe spillsystem.

Dekalkvalitet

Ytelsespåvirkning: gjennomsnittlig videominneforbruk.

Dekaler er grovt sett teksturer på toppen av teksturer: merker fra skjell eller spor, skitt, blader på bakken og mer. Innstillingen påvirker antall, tetthet og trekkavstand. Den skal bare slås på til maksimum hvis du har minst 2 GB videominne.

Objektdetaljering

Ytelsespåvirkning: høy.

Nok en lumsk setting. På den ene siden bruker det mye ressurser, og på den andre siden går det også veldig ut over bildekvaliteten. Ved å redusere denne parameteren, reduseres avstanden der tredimensjonale modeller av alle objekter i spillet begynner å bli lettere å tegne. Hvis du skrur ned til minimum, kan du vinne 15-20 bilder, men selv på nært hold vil de fleste tanker, bygninger og andre miljøelementer se forferdelige ut. Så prøv å finne et kompromiss ved å sette glidebryteren nærmere midten hvis datamaskinen din ikke er veldig kraftig.

Gjennomsiktighet av løvverk

Ytelsespåvirkning: gjennomsnittlig.

Hvis du slår på "Foliage Transparency", så nær spilleren vil alle blader på busker og trær forsvinne, og vil bare forbli på avstand, der deres tetthet og antall er mye mindre. På denne måten kan du vinne 5-10 bilder, og bildet vil ikke lide for mye.

Tredetaljer

Ytelsespåvirkning: gjennomsnittlig.

Det samme som "Objektdetaljering", bare for trær. Siden det ikke er så få av sistnevnte i World of Tanks, anbefales det å satse her maksimal verdi Kun for eiere av høyytelsessystemer.

Endring av trekkavstanden

Ytelsespåvirkning: gjennomsnittlig videominneforbruk.

Alle objekter, unntatt stridsvogner og artilleri, vil ikke bli trukket på lange avstander hvis du setter lave verdier her. Dette anbefales sterkt for skjermkort med mindre enn 2 GB minne.

Kvalitet på bevegelsesuskarphet

Ytelsespåvirkning: lav.

Denne effekten er, som de sier, ikke for alle. Det påvirker ikke ytelsen mye, men hvis det er veldig dårlig med bilder per sekund eller du bare ikke liker det, kan du slå det av.

Dynamisk endring av kvaliteten på effekter

Veldig nyttig innstilling. Essensen er tydelig fra navnet: så snart rammer begynner å synke, blir kvaliteten på ulike spesialeffekter umiddelbart og automatisk enklere for en stund.

For mellomnivå og svakere systemer (basert på minimums- og anbefalte systemkrav til World of Tanks) denne parameteren må definitivt inkluderes. De som er helt sikre på sitt "spillmonster" kan la alt være som det er, men dør midt i en kamp igjen på grunn av noe langt fra å være det mest bedre optimalisering"Tanks" er fortsatt ikke et veldig hyggelig prospekt. Så tenk nøye over dette problemet.

Spor fra larver

Ytelsespåvirkning: lav.

Hvis alternativet "Dekaler" er slått av, vil ikke spor fra sporene være synlige i alle tilfeller. Generelt påvirker denne parameteren hastigheten på spillet ganske ubetydelig. Så prøv å slå den på.

World of Tanks grafikkinnstillingstabell

Nok en gang oppsummerer vi resultatene ved hjelp av en tabell, men denne gangen inneholder den ikke en konfigurasjon i nærheten av minimumskravene til systemet. Grunnen, som nevnt ovenfor, er at på en slik datamaskin er det ingen vits i å fikle for mye med innstillingene, og det er lettere å installere en standard renderer.


Klikk for å forstørre

Takk for at du leste! Kom og spill World of Tanks på høye innstillinger på hovednettstedet vårt, men ikke glem å være utendørs oftere!

I versjon 9.0 har nye grafiske effekter blitt introdusert i spillet, designet for å gjøre tankkamper enda vakrere og mer spektakulære.

Det er imidlertid viktig å forstå at disse innovasjonene også vil påvirke ytelsen til spillet. Av denne grunn, første gang du starter spillet etter at du har installert oppdatering 9.0, vil grafikkinnstillingene automatisk bestemmes for hver konto.

I de fleste tilfeller er dette nok for et komfortabelt spill, men hvis du etter installasjon av oppdateringen opplever et fall i ytelse, anbefaler vi å bruke noen minutter på å finjustere klienten manuelt.

  1. Velg grafikkkvaliteten fra de som tilbys i rullegardinmenyen eller bruk "Anbefalt" -knappen - systemet vil automatisk velge den mest passende grafikkkvaliteten for spillet, basert på parametrene til datamaskinen din. Innstillingene for grafikkkvalitet påvirker innstillingene i kategorien Avansert. Velg en verdi i feltet Grafikkkvalitet hvis du ikke vil konfigurere alle alternativene i kategorien Avansert.
  2. 3D-gjengivelsesoppløsning. Å redusere parameterverdien kan forbedre spillytelsen på datamaskiner med svake grafikkort.
  3. Velge størrelsen på spillvinduet. Hvis "Fullskjermmodus" er aktivert, endres feltnavnet til "Skjermoppløsning". Mismatch etablert oppløsning V fullskjermmodus med gjeldende skjermoppløsning kan det forvrenge bildet. Å øke parameteren øker belastningen på skjermkortet og kan redusere ytelsen til spillet. Du kan redusere belastningen på skjermkortet ved å justere 3D-gjengivelsesoppløsningen.
  4. Aktivering av fullskjermmodus utvider spillet til hele skjermen på datamaskinen.
  5. Begrens bildefrekvensen til 60 bilder per sekund. Brukes når bildet på bunnen av skjermen rister eller henger i forhold til toppen.
  6. Når denne innstillingen er aktivert, blir kantene og kantene på objekter jevnere.
  7. Synsvinkel. Den normale synsvinkelen for mennesker er omtrent 95°. Jo mindre vinkelen er, jo nærmere objektene blir, men det perifere synet reduseres. Påvirker ikke spillytelsen.
  8. En mekanisme for å tilpasse fargepaletten for personer med fargeblindhet.
  9. Overvåk oppdateringsfrekvens. Du kan se skjermens oppdateringsfrekvens i innstillingene til skjermen eller dens driver. Vær oppmerksom på at de viste verdiene avhenger av gjeldende skjermoppløsning. Installer skjermdrivere for å vise støttede verdier.
  10. Hvis det innstilte sideforholdet ikke samsvarer med gjeldende sideforhold på skjermen, kan bildet strekke seg eller krympe horisontalt. Innstillingen lar deg utjevne proporsjonene på skjermer med ikke-kvadratiske piksler.
  11. Her kan du velge en skjerm for spillet hvis du har flere koblet til datamaskinen din.
  12. Endre lysstyrken på bildet. Fungerer kun i fullskjermmodus. Vindumodus bruker gjeldende operativsysteminnstillinger.
  13. Fargefilteret lar deg velge den visuelle utformingen av spillet fra de foreslåtte alternativene.
  14. Flytting av glidebryteren endrer synligheten til det valgte fargefilteret i grensesnittet. Bildet over viser endringene.

Hvis du trenger mer fine innstillinger diagrammer, gå til "Avansert"-fanen. Merk: De fleste av innstillingene nedenfor er bare tilgjengelige for Enhanced Graphics-gjengivelse.

Noen innstillinger og deres verdier er ikke tilgjengelige for standard grafikk.

Innstillinger som i betydelig grad påvirker ytelsen/ytelsen til spillet, plasseres i en egen blokk "Påvirker ytelsen betydelig". På bildet er de indikert med tallene 3–7 og 12–16.

Å senke eller deaktivere disse innstillingene kan forbedre spillytelsen betydelig.

Det er viktig å være oppmerksom på noen punkter her:

  1. Ved å velge fra de to foreslåtte grafikkkvalitetsalternativene, forhåndsbestemmer du valget i de resterende kategoriene i denne fanen.
  2. Kvaliteten på teksturer avhenger ikke av ytelsen til kortet, men det er krevende for videominne.
  3. Spillytelse med denne innstillingen avhenger av strømmen til skjermkortet.
  4. Skyggekvaliteten er svært avhengig av den generelle systemytelsen, og påvirker både skjermkortet og prosessoren.
  5. Det anbefales å deaktivere dette alternativet hvis ytelsen reduseres i snikskyttermodus.
  1. Her kan du justere visningen av røyk, støv, gnister, flammer, eksplosjoner osv. Alle disse gjenstandene avhenger ikke så mye av skjermkortet, men på sentral prosessor.
  1. Forskjellige ekstra grafiske effekter: luftbrytning, blomstringseffekt osv. Avhenger sterkt av ytelsen til skjermkortet og moderat av mengden videominne.

Punkt 8–19, 21 påvirker litt ytelsen til spillet, noe som betyr at når du setter verdier, bør du styres av dine egne ønsker for kvaliteten på hvert element (vann, trær, landskap osv.).

Mange brukere vil finne det nyttig i avsnitt 20 "Dynamisk endring av kvaliteten på effekter" - automatisk forenkling av effekter når systemytelsen faller.

Aktivering av alternativet vil tillate spillet å tilpasse seg hastigheten på datamaskinen din.

Den nye gjengivelsen er en mer teknologisk avansert og moderne mekanisme for arbeid med grafikk.

Når du konfigurerer manuelt, vil du i utgangspunktet kunne velge grafikktype: "Standard" eller "Enhanced". Begge er remastret i HD-kvalitet. Den eneste forskjellen mellom dem er at "Enhanced" støtter en rekke nye teknologier og effekter.

Hvis spillklienten etter autoinnstilling ber deg velge "Forbedret" grafikktype, anbefaler vi å bruke den. Hvis ytelsen ikke passer deg, kan du endre de avanserte grafikkinnstillingene selv, men vi anbefaler ikke å bytte til standard renderer.


Noen grafikkinnstillinger har større innvirkning på klientytelsen enn andre. Ved å senke riktig innstilling kan du oppnå god FPS uten å redusere bildekvaliteten nevneverdig. Vi anbefaler å starte med effekter (kantutjevning, tekstur og objektkvalitet, tegneavstand, belysning og etterbehandling). Dette er ressurskrevende innstillinger, og å kutte dem ned vil bidra til å forbedre FPS i de fleste tilfeller.

Alle datamaskiner har sine egne konfigurasjoner, og nøyaktig de samme innstillingene endringer kan ha annen effekt på forskjellige PC-er.

Bla gjennom listen nedenfor for å bli kjent med hver innstilling og se hvordan de alle påvirker bildet. Grafiske innstillinger er gruppert med de mest ressurskrevende, slik at det er tydeligere for deg hvilke du skal deaktivere først.

  1. Utjevning: retter ut grove pikselerte eller taggete kanter på objekter ved hjelp av ulike teknologier i standard og forbedret grafikk.
    * I Standard Graphics er kantutjevnelse valgfritt og er ikke knyttet til forhåndsinnstillinger for grafikk.
    *I Enhanced Graphics er kantutjevnelse nødvendig for å sikre det beste bildet, og er knyttet til forhåndsinnstillinger for grafikk.
  2. Teksturkvalitet. Alternativet er ikke avhengig av kortets ytelse, men er krevende for videominne. Det anbefales å ikke sette høye verdier på eldre datamaskiner. Alternativet er tilgjengelig i både forbedret og standard grafikkversjoner.
  3. Dekalkvalitet(en spesiell type geometri som lar deg øke detaljene i spillmiljøene). Dette alternativet er ansvarlig for kvaliteten på bildedetaljene. Spor av skitt, falt løv, utslåtte belegningsplater - alt dette reguleres ved å sette dekalene. Jo flere "fine detaljer" du vil se på skjermen, desto kraftigere må datamaskinen din være. Dette alternativet er ikke veldig avhengig av ytelsen til skjermkortet, men er krevende for mengden videominne. For svake datamaskiner anbefales det å sette den til et lavt nivå eller deaktivere den helt. Dette alternativet er ikke tilgjengelig for standard grafikk.
  4. Vannkvalitet. For øyeblikket er bildet av vann forbedret, nye effekter har dukket opp: sirkler fra treff, mer avanserte refleksjoner, sprut, som også beregnes. Redusering av vannbildekvaliteten bør forbedre spillytelsen. Alternativet er kun tilgjengelig for det forbedrede grafikkskjemaet.
  5. Lyskvalitet. I den nye gjengivelsen er belysningen beregnet mer detaljert. Spilleren får et mer detaljert bilde av høy kvalitet som bedre gjenspeiler atmosfæren på spillkartet. Det er overganger mellom mørkere og lysere områder. Spillytelse med denne innstillingen avhenger av strømmen til skjermkortet. Eiere av skjermkort med lav effekt bør sette denne parameteren til minimumsverdien eller deaktivere den. Alternativet er kun tilgjengelig for det forbedrede grafikkskjemaet.
  6. Ytterligere effekter. Her kan du justere visningen av røyk, støv, gnister, flammer, eksplosjoner osv. Visningskvaliteten til alle disse objektene avhenger ikke så mye av skjermkortet, men av sentralprosessoren. Derfor, hvis du ikke har en veldig kraftig PC, anbefales det å sette kvalitetsnivået så lavt som mulig. Alternativet er tilgjengelig for både forbedret og standard grafikkoppsett.

Hvis du ikke var i stand til å oppnå høy ytelse fra datamaskinen din selv etter å ha utført de nødvendige manipulasjonene med manuelle innstillinger, anbefaler vi å bruke standard grafikkalternativ.