Яагаад хүүхэддээ програмчлалыг заадаг вэ? Ялангуяа та ирээдүйн балетчин эсвэл хөлбөмбөгчинтэй бол? Хариулт нь энгийн: логикоор сэтгэж, үйлдлээ төлөвлөхийг заах зорилгоор. Орчин үеийн хүүхдүүд таблет, компьютерээ өлгий дээрээс нь асааж чаддаг гэж эцэг эхчүүд сайрхдаг. Технологийн сонирхол, зугаа цэнгэлд тэмүүлэх хүсэл нь хүүхэддээ алгоритм зохиох, тэр байтугай код бичих зэрэг тоглоомуудыг санал болгосноор суралцах, хөгжүүлэхтэй хослуулж болно.

Та хэдэн настайгаасаа програмчлалд суралцаж эхлэх ёстой гэж бодож байна вэ? Kodable-ийг бүтээгчид тэдний тоглоомыг хоёр настай хүүхдүүдэд ашиглах боломжтой гэж мэдэгджээ. Та үсэг сурахаасаа өмнө код сурах боломжтой. Хүүхдүүд ч гэсэн лабиринтаар инээдтэй царай гаргаж, үйлдлүүдийн дарааллыг харуулсан хөтөлбөр зохиож чаддаг. Зөвлөмж, зөвлөмжийг график ашиглан хийдэг тул хүүхэд юу ч унших шаардлагагүй болно.

Code.org сайт нь ашгийн бус байгууллага болох "Кодержуулалтын цаг" олон улсын хөдөлгөөнөөс бий болсон бөгөөд хүүхэд, насанд хүрэгчдэд зориулсан хэд хэдэн боловсролын сургалтуудыг агуулдаг. Таны эхлэх нас бол дөрвөн нас юм. Бүх зүйлийг нэг дор зааж өгөх тоглоом байхгүй ч төрөл бүрийн хүүхэлдэйн киноны баатруудтай алхам алхмаар тоглоомын сургалт байдаг. Түвшнээс түвшинд шилжихдээ та өөрөө богино хэмжээний хөтөлбөрүүдийг сурч, үүсгэж болно.

Ухаалаг утас эсвэл таблет дээр байдаг тоглоомонд тушаалыг дагаж мөрддөг жижиг робот гэрлийн чийдэнг зөв газарт гэрэлтүүлэх ёстой. Хүүхдэд тулгарах гол ажил бол энгийн командуудыг ашиглан тоглоомын замыг төлөвлөх явдал юм. Эцэг эхийн даалгавар бол зураг нь ямар утгатай болохыг хүүхдүүдэд тайлбарлах явдал юм.

Lightbot тоглодог хүүхэд гайхалтай хөгжүүлэгч болж өснө гэдэг нь үнэн биш, гэхдээ тэр үйлдлүүдийг төлөвлөж, энгийн алгоритм үүсгэж сурах нь дамжиггүй. Энэ програмыг 4-6 насны сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд ч гэсэн анхдагч програмуудын нэг болгон санал болгож болно. Хөгжүүлэгчид есөн наснаас дээш насны хүүхдэд тохиромжтой илүү төвөгтэй хувилбарыг санал болгож байна.

Дашрамд дурдахад, эцэг эхчүүд маршрут төлөвлөхдөө цаг заваа зориулах боломжтой. Робот нь хүүхдүүдийн сонирхлыг татахуйц хөгжилтэй, насанд хүрэгчдийг уйдаахгүй ноцтой юм.

ОХУ-ын Шинжлэх ухааны академийн захиалгаар NIISI RAS-аас боловсруулсан "PictoMir" нь гадаадын аналоги дээр бидний хариулт юм. NIISI RAS нь ахлах сургуулийн сурагчдыг програмчлалтай танилцуулдаг KuMir системийг аль хэдийн боловсруулсан боловч үүнд тоглоомын элемент байдаггүй. Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан "PictoMir" нь сэтгэл хөдөлгөм бөгөөд маш хүртээмжтэй болсон.

Робот талбайг будаж, хүүхэд алгоритм үүсгэж сурдаг. Бүх зөвлөмжийг график ашиглан хийсэн тул PictoMir-ийг таван наснаас эхлэн уншиж чаддаггүй хүүхдүүдэд аюулгүйгээр өгч болно: эрдэмтэд үйлдлүүдийг хүүхдүүдэд ч ойлгомжтой болгохыг хичээсэн нь анзаарагдаж байна. Хэрэв эцэг эх нь мэдэхгүй бол Англи хэлТэд өөрсдөө хөтөлбөрүүдийн талаар юу ч ойлгодоггүй ч хүүхдүүдэд логик сэтгэлгээг хөгжүүлэхийг үнэхээр хүсч байгаа тул "PictoMir" нь жинхэнэ аврал болно. Гар утасны хувилбарууд iOS, Android болон Windows Phone, гэхдээ та сүүлийн хоёрыг хөгжүүлэгчийн вэбсайтаас татаж авах хэрэгтэй болно.

Даалгавруудыг гүйцээж, сумыг оньсогоны дагуу хөдөлгөх алгоритмыг бий болго - энэ бол бага сургуулийн сурагчдын тоглож болох тоглоомын утга учир юм. Ердийн сум нь долоон настай хүүхдүүдийн анхаарлыг удаан татахгүй нь үнэн, ялангуяа ийм тоглоомуудын анхных нь бол. Гэхдээ энэ нь алгоритмчлалын талаар аль хэдийн мэддэг арван настай сургуулийн сурагчдыг нухацтай сонирхож чадна, учир нь хамгийн сонирхолтой оньсого нь мэдээжийн хэрэг илүү төвөгтэй түвшинд олддог. Robozzle нь шинэ даалгавар үүсгэх, хайх бараг хязгааргүй боломжийг олгодог тул үндсийг сурахад бус, харин байнгын давталт, дадлага хийхэд хамгийн тохиромжтой.

Ачааны бот

Өөр нэг сурахад хялбар тоглоом, нэвтрэх түвшинСургуулийн өмнөх насны хүүхдүүд аль нь тухтай байх болно. Дотор нь бага хэмжээний бичвэр байгаа тул эхний даалгавруудыг гүйцэтгэхийн тулд хүүхдүүд бие даасан үсгүүдийг ялгахад хангалттай бөгөөд хайрцгийг хэд хэдэн нүүдлээр нэг газраас нөгөө рүү шилжүүлнэ. Насанд хүрэгчид ч гэсэн нарийн төвөгтэй хослолуудын талаар удаан хугацааны туршид бодож чаддаг. Боловсрол, зугаа цэнгэлийн бусад програмуудын дунд Cargo-Bot нь маш сайхан зургаар ялгардаг. Дашрамд хэлэхэд Cargo-Bot iPad дээр бүрэн програмчлагдсан байсан.

Scratch-ийг энэ жагсаалтад оруулах нь шударга бус, учир нь энэ нь тоглоом биш, харин хүүхдүүдэд програмчлалыг заах тусгайлан зохион бүтээсэн орчин бөгөөд энэ нь боловсролын маш сайн хэрэгсэл учраас үүнийг оруулах ёсгүй. Scratch-ийн зохиогч нь Массачусетсийн Технологийн Институтэд харьяалагддаг бөгөөд нийгэмд ихэнх мэдээллийг орос хэл рүү орчуулдаг тул Scratch нь маш өргөн хүрээний хүмүүст хүртээмжтэй байдаг.

Scratch-ийн чадварууд нь үнэхээр гайхалтай, гэхдээ түүнд даалгавар, түвшин байдаггүй, гэхдээ маш их төсөөлөл, ашиглах хэрэгсэлтэй байдаг. Хүүхэд төсөл бүрийн зорилгоо бие даан тодорхойлох ёстой тул бүх нийтийн шийдэл байдаггүй, харин алгоритмчлалыг заадаг тоглоомуудад дутагдалтай бүтээлч сэтгэлгээний орон зай байдаг. Scratch нь танил замаар робот, сармагчинг хөөхөөс залхсан найман настай хүүхдүүдэд тохиромжтой.

Бид сонгодог, тэр ч байтугай нэлээд тоостой хүмүүсийн тухай мартаж болохгүй. CeeBot боловсролын тоглоомууд нь 2003 онд тусгай хөгжүүлэлт болгон гарч ирсэн боловсролын байгууллагууд. Эхэндээ хөгжүүлэгчид шинэ гаригийг колоничлох тухай Colobot тоглоомыг бүтээсэн бөгөөд гол онцлог нь дүрүүдийг удирдахын тулд та өөрөө програм бичих хэрэгтэй байв.

CeeBot бол хэд хэдэн даалгавраас бүрдэх тоглоомын сургалт юм дэлгэрэнгүй заавар. Шинэ гариг ​​дээрх программчлагдах роботууд нутгийн амьтны аймгийг сүйтгэж буй тухай түүх мэдээж хүүхдүүдэд тохиромжгүй, харин компьютерийн шинжлэх ухааныг аль хэдийн сонирхож эхэлсэн, алгоритм гэж юу болох талаар ойлголттой болсон өсвөр насныханд сайн хэрэгсэл. CeeBot орчин үеийн тоглоомуудтай харьцуулахад цайвар харагдах боловч хүүхэд өөр хаана дүрийг удирдаж, бүтээх вэ өөрийн програмууд, аль болох C++ синтакс руу ойртуулах уу?

CodeCombat аль хэдийн ноцтой болсон, учир нь энэ тоглоомонд та жинхэнэ кодыг сурч, ялагч нь бэлэн програмист болох болно. Та өөрийн дүрд зориулсан команд бичих програмчлалын хэлийг сонгоод (тоглоом нь Python, JavaScript, Lua эсвэл CoffeScript гэх мэт хэд хэдэн туршилтын хувилбаруудыг санал болгодог), талст авах аялалд гарна.

Найман настай охид, хөвгүүд тоглоомын төлөө шоронд хоригдож болно. Орос хэл дээрх сургалт, зөвлөмжийг 9.99 доллараар сар бүр дуусгах шинэ түвшнийг авах боломжтой (эхний 70 нь үнэ төлбөргүй). Тоглоомыг сургуулиудад ашиглаж болно, багш нарт тусдаа урамшуулал байдаг.

Тоглоомын үеэр түвшин бүр эхлэхээс өмнө хүүхэд програмчлалын тухай хөгжилтэй, сэдэл төрүүлэх ишлэлүүдийг уншиж, "энэ код нь өөрөө өөрийгөө заадаггүй" гэдгийг сануулах болно. CodeCombat нь ердийн "адал явдалт" болон "буудлагын" тоглоомуудаас илүү сэтгэл хөдөлгөм бөгөөд амралт, суралцах хамгийн сайн хослолуудын нэг юм.

Харамсалтай нь ерөнхий боловсролын сургуульд програмчлалын хичээл заах системчилсэн арга барил байдаггүй. Компьютерийн шинжлэх ухааны хичээлүүд нь програмчлал, програм боловсруулах замаар асуудал шийдвэрлэхийг заадаггүй, зөвхөн програмчлалын хэлийг өөрөө заадаг. Програмчлалын авьяас, хандлагатай хүмүүс үүнийг бие даан сурдаг эсвэл сургуулийн хүүхдүүдэд зориулсан програмчлалын дугуйланд эсвэл тусгай дугуйланд хамрагддаг. Гэсэн хэдий ч ихэнх хүүхдүүд програмчлалын санааг "уйтгартай, тэнэг хүмүүст уйтгартай" гэж ойлгодог.

Програмчлал нь зөвхөн "техникчүүдэд" зориулагдаагүй. Сургуулийн сурагчдад зориулсан компьютерийн шинжлэх ухаан, програмчлалын хичээлд хүүхдүүдэд юуны түрүүнд мэдээлэлтэй ажиллах, бүтэц зохион байгуулалт, менежментийг сургадаг бөгөөд эдгээр чадварууд нь мэдээллийн үерийн өсөн нэмэгдэж буй нөхцөлд амин чухал юм.

Сургуулийн хүүхдүүдэд эхнээс нь програмчлалын курсууд

CODDY програмчлалын сургуулийн ангиуд хамгийн сайн аргаоюутнуудыг хөгжилтэй, интерактив аргаар програмчлалд нэвтрүүлэх. Манай програмчлалын сургалтууд нь 4-14 насны хүүхдүүдэд зориулагдсан болно. Гол онцлогуудСургуулийн хүүхдүүдэд зориулсан програмчлалын хичээлүүд:

  • үндсэн болон өндөр мэргэшсэн чиглэлээр 30 гаруй курс;
  • модульчлагдсан системсургалт - бүх хөтөлбөрүүд нь аль нэгийг нь дуусгасны дараа оюутан дараагийн түвшинд шилжиж, хамгийн сонирхолтой модулиудыг сонгон хичээлээ үргэлжлүүлэн гүнзгийрүүлэн судлах боломжтой байхаар бүтэцлэгдсэн;
  • тоглоомоор дамжуулан суралцах, сонирхолтой асуудлыг шийдвэрлэх;
  • логик, хийсвэр сэтгэлгээг хөгжүүлэх;
  • хувь хүний ​​хандлага, жижиг бүлгүүдэд сургалт (8-10 хүн);
  • практик багш нар (вэб хөгжүүлэгчид, дизайнерууд, тэргүүлэгч мэдээллийн технологийн компаниудын програмистууд) ажиллаж, өөрсдийн төслийг бий болгох арвин туршлагатай;
  • материалыг байнга хөгжүүлдэг ангиудын практик чиг баримжаа;
  • уян хатан, тохиромжтой сургалтын хуваарь (анги, бямба, ням гарагт хичээллэдэг);
  • онлайнаар болон бүтэн жилийн турш суралцах боломж.

Таны хүүхэд програмчлалтай амьдралаа холбох бодолгүй байсан ч олж авсан мэдлэг нь ирээдүйд түүнд сайн тус болно.

2014 оны 1-р сарын 20-ны 23:58 цагт

Сургуулийн хүүхдүүдэд зориулсан програмчлалын клуб

  • Програмчлал

Би Москвагийн нэгэн сургуульд хүүхдүүдэд зориулсан үнэгүй програмчлалын клубыг хэрхэн зохион байгуулсан тухайгаа ярихыг хүсч байна. Магадгүй миний туршлага үүнтэй төстэй зүйл хийхийг хүсч буй хүмүүст хэрэг болох бөгөөд таны сэтгэгдэл тойргийг илүү сайн болгоход надад тустай байх болно.

Ойролцоогоор хагас жилийн өмнө би хүүхдүүдэд зориулсан програмчлалын клубээ нээх хүсэлтэй байсан. Хэсэг хүүхдүүдийг элсүүлж, тэдэнд хэрэгтэй програмчлалын хэл зааж, HTTP болон мэдээллийн сантай ажиллах гэх мэт програмчлалтай хамт хэрэглэгддэг, бодит амьдралд хэрэг болохуйц үндсэн технологиудыг танилцуулах нь маш сайн зүйл гэж шийдсэн.

Програмчлалын хэл сонгох
Эхний алхам бол програмчлалын хэлийг сонгох явдал юм. Хамгийн түрүүнд санаанд орж ирсэн зүйл бол Java. Би сүүлийн хоёр жил хагасын турш энэ хэлээр бичиж байна. Хэл нь энгийн бөгөөд сурахад хялбар, дээр нь надад таалагдаж байна. Гэхдээ би JVM суулгахыг хүсэхгүй байна, эмхэтгэл хийх шаардлага, энэ хэл нь 5-8-р ангийн хүүхдүүдэд тохиромжгүй мэт санагдаж эргэлзэж байна.

Дараа нь би PHP-г санав. Би хоёр жил орчим бичсэн. Үүнийг сурахад маш хялбар, програмууд амархан бөгөөд хурдан нээгддэг. Гэхдээ вэб дээр анхаарлаа төвлөрүүлж байгаа нь төөрөгдөл юм.

Би JavaScript дээр бага зэрэг туршлагатай байсан. Юу ч суулгах шаардлагагүй. Хөтөч дээрх элементүүдийг удирдах нь нэлээд сонирхолтой юм. Гэхдээ түүнтэй ажиллах нь намайг зовоож байсан. Би огт дуулгавартай байсангүй, алдаа олоход хэцүү байсан. Би яаж хоол хийхээ мэдэхгүй байх.

Би ажилдаа PL/SQL ашигладаг, гэхдээ энэ нь огт адил биш юм. Миний мэддэг зүйл надад тохирохгүй байна. Бид харах хэрэгтэй бэлэн шийдлүүд. Би Yandex - Python дээр тойрог олсон. Дараа нь би илүү ихийг олсон хүн- Дахин Python. Би Wikipedia-г үзэж, Habr-ыг үзэж, Python-ыг сонирхож үзсэн. Уучлаарай, би хэл мэдэхгүй байна. Гэхдээ би тийм биш гэж бодож байна том асуудал, гол нь шавь нараасаа 1-2 алхмын өмнө байх ёстой. Нэмэлт нь - таны мэдлэгийн санд нэмэх шинэ хэрэгцээтэй хэл. Шийдсэн - Python3 ашиглан.

Сургуулийн хайлт
Програмчлалд суралцах хүсэлтэй 15 хүн байдаг сургуулийг олох цаг болжээ. Юуны өмнө би найруулагчдад үзүүлэх зүйл байхын тулд дугуйлангийн вэбсайт хийхээр шийдсэн. Би вэбсайт дээрээ тойрогт дэд домайн үүсгэсэн. Би тэнд Wordpress суулгасан. Би үлгэр жишээ хичээлийн төлөвлөгөө болон өөрийнхөө тухай мэдээлэл бичсэн. Бүх зүйлийн талаархи бүх зүйл - хэдэн цаг. Би гэрийнхээ ойролцоо сургууль хайхаар шийдсэн. Хичээл долоо хоногт нэг удаа пүрэв гаригт явагдана гэж би шууд шийдсэн. Замдаа ажил тараад шууд хичээлдээ явахад тохиромжтой байх болно. Гэрийнхээ ойролцоох өөрт хамгийн тохиромжтой сургууль руу утасдаж, захиралтай цаг товлов.

Уулзалт хэдхэн хоногийн дараа болсон. Хатагтай захирал тийм ч их сонирхолгүй, дугуйлангийн чөлөөт шинж чанарт үл итгэсэн. Сургуулийн компьютерийг ангиудад хуваарилах нь гол асуудал байв. Хүүхдүүд бүгдийг сүйтгэдэг гэж тэр хэлдэг. Тэрээр компьютерийн шинжлэх ухааны багш нартайгаа ярилцаж, дахин залгана гэж амласан. Би дуудлага хүлээж байна.

Долоо хоног өнгөрчээ. Хүлээхээс залхсан. Би өөрөө дуудсан. Сургуулийн зүгээс багш нартай хараахан шийдээгүй байна гэж хариулсан. Тэд дараа дахин залгана гэж амласан. Дахиад долоо хоног өнгөрлөө. Хэн ч дууддаггүй. Би өөр сургуулийн захирал руу залгалаа. Тэнд захирал шууд татгалзаж, дараах байдлаар маргав.
1. Хүүхдийн эрүүл мэнд хэдийнэ компьютерээс болж дэндүү муудсан
2. Компьютерийн шинжлэх ухаан сургуульд аль хэдийн хүчтэй болсон
3. Боловсон хүчний бүртгэлтэй холбоотой зарим асуудал

Би гэрийнхээ ойролцоох хэд хэдэн сургуулийг сонгосон. Би анх математикийн хазайлттай сургуулийг дуудсан. Тэндхийн захирал нь математикч байна. Би түүнд их найдаж байна. Захирал надад саналаа и-мэйлээр илгээнэ үү гэж хэлсэн, би тэр даруй хийсэн.

Бэлтгэл
Өө! Би эерэг хариу авсан! Албан ёсоор бүртгүүлнэ, үүний тулд би эрүүл мэндийн дэвтэр хийлгэж, сэтгэцийн болон эмийн эмнэлгээс тодорхойлолт авах шаардлагатай гэж хэлсэн. Бүх зүйлийг нарийвчлан ярилцахын тулд би уулзалт зохион байгуулсан.

Уулзалт амжилттай боллоо. Та хуанлийн төлөвлөгөөтэй боловсролын хөтөлбөр боловсруулж, ирүүлэх хэрэгтэй. Тэд надтай хамт компьютерийн багш сууна гэж хэлсэн, учир нь... тэр санхүүгийн хувьд хариуцлага хүлээдэг. Тэд бидэнд сургуулийн цоо шинэ зөөврийн компьютер, проекторыг ямар ч асуудалгүй өгсөн.

Энэ дугуйланг зөвхөн сургуулийн сурагчдад зохион байгуулахыг зөвшөөрсөн. Өөр сургуулийн хүүхдүүдийн төлбөртэй дугуйланг зохион байгуулна гэсэн ч ийм боломжийг үгүйсгэсэнгүй.

Сургуулийн 3 газар болон цахим өдрийн тэмдэглэлд зар байршуулсан. 20 хүн бүртгүүлсэн. Нэг өдрийн эхний хичээл. Би санаа зовж байна. Бид бэлтгэх ёстой.

Эхний хичээлүүд
Бүртгүүлсэн 20 хүнээс 15 хүн ирсэн. Ихэнх нь 6-7 дугаар ангийнхан. 5-аас нэг хүн, 8-аас хоёр хүн. Нэг охин. Та өөрийн зөөврийн компьютертэй ирж ​​болно гэж би бичсэн боловч яагаад ч юм хэн ч хийгээгүй.

Тэдний сургуульд 8-р ангиасаа эхлэн програмчлалын хичээл заадаг байсан нь тогтоогдсон. Тэдгээр. Ихэнх хүмүүс програмчлалын талаар сайн мэддэггүй. Залуусын нэг нь Delphi, нөгөө нь C++ сурч байна

5 хичээл аль хэдийн өнгөрчээ. Дунджаар 15 хүн байна.

Тулгарсан асуудлууд
  • Бүх хүүхдүүд хичээл болгонд ордоггүй. Тиймээс шинэ материалын танилцуулгыг 2 хичээлд хуваах ёстой. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь хоёроос дээш ангид хоцорсон хүмүүст тус болохгүй, гэхдээ тэдгээр нь хамаагүй цөөн бөгөөд тэдэнд тус тусад нь тусалж болно.
  • Материалыг шингээх өөр өөр хурд. Олон хүнд биечлэн хандаж, тайлбарлах хэрэгтэй. Энэ үед хурдан хүмүүс залхаж эхэлдэг. Дараагийн хичээлээр хоцрогдсон хүмүүст туслах хурдан хүмүүжлийг сургаж сурмаар байна. Ер нь зарим залуус ямар нэг юм ойлгохгүй бол чимээгүй суугаад юу ч хийхгүй, тодруулга авахгүй байх нь хачирхалтай. Та тэднийг цаг тухайд нь барьж, тэдэнд туслах хэрэгтэй.
  • Бэлтгэл ажилд шаардагдах хугацаа нь төлөвлөснөөс урт байна. Нэг хичээл бэлтгэхэд 3-4 цаг зарцуулдаг. Би бие махбодийн хувьд илүү их зарцуулж чадахгүй, гэхдээ заримдаа би хүсдэг, учир нь ... заримдаа сонирхолтой зүйл гаргахад удаан хугацаа шаардагддаг
  • Хичээлийн үеэр та залуустай хувийн холбоо тогтоож, харилцан яриа өрнүүлэх хэрэгтэй. Тэгэхгүй бол өөрөө их юм яривал уйдаж эхэлдэг

Залуу програмистуудыг ангидаа хэрхэн хөгжөөж, илүү сонирхолтой болгох талаар хэн нэгэнд санаа байгаа бол сэтгэгдэл дээр хуваалцаарай. Жишээлбэл, хичээл бүрийн дараа би хүүхдүүдэд ярилцлагын үеэр асуудаг шиг оньсого өгдөг бөгөөд хичээл бүрийн өмнө өмнөхийг нь хэлэлцдэг. Би холбоотой бүх жишээ хөтөлбөрүүдийг хийхийг хичээдэг бодит амьдралмөн утга учиртай.

Дүгнэж хэлэхэд бүх зүйл миний хувьд үр дүнтэй болсонд би маш их баяртай байгаагаа хэлмээр байна. Өөр өөр даалгавруудыг гаргаж ирээд, ажлаа хэрхэн сайжруулах, илүү сонирхолтой болгох талаар бодож, хэрхэн бүтэхийг ажиглах нь гайхалтай бөгөөд сонирхолтой юм. Бүгдэд нь баярлалаа.

Хүүхдүүд аль хэдийн үйлдвэрт ажиллаж байсан юм шиг уур амьсгалыг бүрдүүлэхийг хичээдэг. Хичээлийг бодит оффист зохион байгуулдаг бөгөөд мэдээллийн технологийн томоохон компаниудын үүсгэн байгуулагчид болон ажилтнууд заадаг. “Бид хүүхдүүдийг тэргүүлэх их, дээд сургуульд элсэн суралцах, бизнес эрхлэх, Оросын болон олон улсын технологийн компаниудад ажиллахад бэлтгэдэг. Програмчлалаар дамжуулан бид тэднийг бие даан сэтгэж, боломжоо нээхэд сургадаг” гэж сургуулийн захирал Оксана Селендеева хэлэв. Кодди үндсэн болон нарийн мэргэжлийн хичээлүүдийг заадаг: нийт 30 гаруй хичээл. Хөтөлбөрүүд нь аль нэгийг нь дүүргэсний дараа оюутан дараагийн шат руу шилжиж, хичээлээ үргэлжлүүлэн гүнзгийрүүлэн судлах боломжтой байхаар бүтэцлэгдсэн байдаг. Хичээл долоо хоногт нэг удаа Бямба, Ням гарагт явагдах ба богино завсарлагатай одон орны 3 цаг үргэлжилнэ.

Зардал: сард 6000 рубль. Сургалтын газрууд Курская, Белорусская, Павелецкая, Дмитровская, Ильичийн талбайд байрладаг. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл

1С: Сургуулийн хүүхдүүдэд зориулсан програмистуудын клуб

Энэ бол сургууль, техникийн дугуйлан биш, харин 11-17 насны хүүхдүүдэд зориулсан клуб юм. Төсөлд ОХУ болон ТУХН-ийн орнуудад нийт 162 салбар багтсаны 7 нь Москвад байдаг. Клубын зорилго нь хүүхдүүдийг програмчлалын мэдлэгтэй танилцуулах, мэргэжлийг сонирхоход чиглэгддэг. Энд тэд хаа сайгүй хэрэглэгддэг хамгийн сүүлийн үеийн хэлээр програмчлалыг заадаг: from гар утаснуудболон суперкомпьютерууд руу интернет. Мөн системийн удирдлага, хөгжлийн менежментийн курсууд байдаг. Тэд мөн компьютерийн шинжлэх ухааны чиглэлээр олимпиад, улсын нэгдсэн шалгалтанд зориудаар бэлддэг (клубын дундаж оноо 72). Хөтөлбөр бүр нь долоо хоногт 1-2 удаа хоёр жилийн турш зориулагдсан.

Зардал: 700 рубль / хичээл. Сургалтын цэгүүд нь Бауманская, Новослободская, Алексеевская, Тимирязевская, ВДНХ, Ленинскийн өргөн чөлөөнд байрладаг. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Кодабра

Кодабра бол 6-14 насны хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом бүтээхэд чиглэсэн сургалт юм. Энд тэд хүүхдүүдийн хайрыг дахин чиглүүлэхийг хичээдэг компьютерийн тоглоомууд. Хэрэв хүүхэд бүх чөлөөт цагаа тоглоомд зарцуулдаг бол тэдгээрийг бүтээх курсууд байдаг сайн аргазугаа цэнгэлээс хөгжил рүү векторыг өөрчлөх. Сургалтын үйл явц нь физик, математик болон бусад үндсэн шинжлэх ухааныг хамардаг. Хичээлүүд нь хүүхдүүдэд тусгайлан зориулагдсан тул суралцах нь тоглоомоор дагалддаг. Хичээл бүрийн дараа хүүхэд эцэг эх, найз нөхөддөө үзүүлж чадах үр дүнтэй байдаг. Нэг хичээлийн үргэлжлэх хугацаа 1.5 цаг, курс бүр 2 сар (16 хичээл) үргэлжилнэ.

Хичээлийн үнэ сард 5500-11000 рубль байна. Хичээлүүд ажлын өдрүүдэд, Шаболовская, Павелецкая дээр явагддаг. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл

CrashPro

Төвд нэмэлт боловсрол 6-16 насны хүүхдүүдэд зориулсан KrashPro нь хүүхдүүдэд эрэлт хэрэгцээтэй байгаа чиглэлээр хамгийн сүүлийн үеийн мэдлэгийг өгч, өөрсдийн төслийг хэрэгжүүлэхэд нь туслахыг хичээдэг. Тус сургууль нь инженерчлэл, бүтээлч, дижитал мэргэжлээр нийт 10 хөтөлбөртэй. CrashPro дахь ихэнх хичээлүүд нь насны шаардлага шаарддаг: тэдгээр нь 12 ба түүнээс дээш насны оюутнуудад зориулагдсан. 6-аас дээш насны хүүхдүүдэд зориулсан робот техникийн курс байдаг: энд тэд Lego WeDo бүтээгчийг ашиглан робот бүтээх талаар суралцдаг. Хичээл бүрт оюутнууд бүтээлч бүлгүүдэд хуваагдан эцсийн төсөл дээр ажилладаг. Энэ үед залуус "зорилго", "даалгавар", "эцсийн хугацаа" гэж юу болохыг практик дээр сурах болно.

Хичээл нь 3 сар үргэлжилдэг, нэг хөтөлбөрийн нэг семестрийн хичээлийн үнэ 80,000 рубль (робот техникээс бусад нь 18,000 рубль). Хичээлүүд яг төвд - Воздвиженка дээр явагддаг. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Москвагийн програмистуудын сургууль

8-10-р ангийн сурагчдад зориулсан гурван жилийн сургалт, Yandex болон Мытищи програмистуудын сургуулийн хамтарсан төсөл. Тэд энд сурахдаа “сургуулийн” арга барилыг ашигладаггүй, харин “их сургуулийн” аргыг ашигладаг. Хичээлүүд нь заавал байх ба сонгон суралцах гэж хуваагддаг бөгөөд энэ нь мэргэшлийг тодорхойлдог. Шаардлагатай курс нь танд ямар ч програмчлалын хэл сурахад туслах үндсэн зарчмуудыг агуулдаг. Энэ бол алгоритмын сэтгэлгээ, математикийн зарим "сургуулийн бус" хэсэг, үндсэн кибернетик юм. Сургуульд орохын тулд элсэлтийн шалгалт өгөх шаардлагатай. Програмчлалын мэдлэг шаардлагагүй, харин математик, логикийг шалгадаг.

Хичээлүүд нь үнэтэй (нэг семестрийн үнэ 22,500 рубль), гэхдээ үр дүнтэй: сургуулийн оюутнууд бүх түвшний тэмцээнд тогтмол түрүүлдэг. Хичээл долоо хоногт 1-2 удаа амралтын өдрүүдэд Лев Толстойн гудамжинд байрлах Yandex-ийн Москва дахь оффис дээр явагддаг. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Москвагийн кодчиллын сургууль

Москвагийн кодчиллын сургууль нь хүүхдийн чиглэлээр мэргэшдэггүй, гэхдээ хэд хэдэн "хүүхдийн" сургалтуудыг санал болгодог. 11-р сарын сүүлээр 10-13 насны сургуулийн сурагчдад зориулсан вэб програмчлалын (HTML, CSS, JavaScript) хичээл эхэлнэ. Сургалтанд тоглоомын блокууд, бие даасан практик даалгавар, код дээр ажиллах багаар ажиллах зэрэг багтсан. Тус бүр нь 5 цагийн 6 хичээлд та 39,999 рубль төлөх шаардлагатай болно. 12-р сард дижитал бүтээлч байдал, цахим суурилуулалтыг бий болгоход зориулагдсан хүүхдүүдэд зориулсан өөр нэг хөтөлбөр нээгдэнэ. Эдгээр хичээлийн үеэр багш нар сургуулийн сурагчдын дунд програмчлалын болон бүтээлч сэтгэлгээний 12 гаруй ашигтай ур чадварыг хөгжүүлэхийг хичээх болно.

Энэ сургалтын өртөг нь 4 хичээлийн хувьд 24,999 рубль юм. Хичээлүүд Бямба, Ням гарагт 10.00-15.00 цагийн хооронд Тверская дахь DI Telegraph-ийн байранд явагдана. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Яв

Энэхүү төсөл нь GoTo School зуны сургууль, GoTo Hack hackathon, GoTo Camp гэсэн гурван төрлийн боловсролын хөтөлбөрийг багтаасан болно. GoTo Camp баяр болгондоо ОХУ-ын өнцөг булан бүрээс болон хөрш зэргэлдээ орнуудаас 8-11-р ангийн сурагчдыг цуглуулдаг. GoTo баазын оролцогч нь програмчлал, робот техник, биоинформатик, өгөгдөлд дүн шинжилгээ хийх болон бусад өндөр технологийн чиглэлээр төсөл хэрэгжүүлэх, судалгаа хийх боломжийг олж авдаг. Төслүүдийг тус улсын шилдэг их, дээд сургуулийн багш нар болон MIPT, HSE, Innopolis, Yandex, KROK, Microsoft, Nival, Rambler&Co, Intel зэрэг мэдээллийн технологийн компаниудын мэргэжилтнүүд удирдаж байна. 1-р сарын 3-аас 10 хүртэл.

Нэг ээлжийн зардал 16,000-аас 26,000 рубль хооронд хэлбэлздэг бөгөөд сургалтын тэтгэлэгийн систем бас байдаг. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Samsung мэдээллийн технологийн сургууль


Хамгийн ахмад сургуулийн сурагчид, гол төлөв 10-р ангийн сурагчдад үнэ төлбөргүй байдаг боловсролын хөтөлбөр Samsung болон тэргүүлэх MIPT багш нараас. Гол чиглэл нь хөгжил гар утасны програмууд Android-д зориулсан. Элсэлтийн шалгалт жил бүр хавар болдог бөгөөд үүнээс өмнө тухайн жилийн хугацаанд анкет бөглөх ёстой. Хичээл есдүгээр сард эхэлнэ. Сургуулийн сургалтын хугацаа 1 жил. Энэ хугацаанд оюутнууд Java хэл дээр програмчлалын үндэс, объект хандалтат програмчлал, алгоритм ба өгөгдлийн бүтэц, програмчлалын үндэс гэсэн 5 сургалтын модулийг дүүргэдэг. Android програмууд, гар утасны програмын сервер талыг хөгжүүлэх үндэс. Сургуулиа амжилттай төгссөн төгсөгчид Samsung-аас сертификат авдаг бөгөөд энэ нь түнш их дээд сургуульд элсэхэд нэмэлт оноо өгдөг.

Хичээл долоо хоногт 2 удаа 2 академик цагаар явагдана. Эдгээр газрууд нь Преображенская площадь, Римская станцуудын ойролцоо, мөн Шаболовка, Беляево дахь RUDN-ийн барилгуудад байрладаг. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Програмчлах чадвар нь урлаг, хөгжмийн зохистой бүтээлийг бүтээх чадвартай адил ур чадвар, авъяас чадвар юм. Энэ бол зөвхөн мэдлэгийн нөөц биш, харин стандарт бус сэтгэлгээ, онцгой сэтгэлгээний үүрэг гүйцэтгэдэг яг ижил бүтээлч үйл явц юм. Жинхэнэ програмист болж сурах боломжгүй гэсэн үзэл бодол байдаг: эсвэл хүн үүнд хүсэл эрмэлзэлтэй байдаг бөгөөд тэр авъяас чадвараа хөгжүүлэх болно, эсвэл бүх зүйл хэрэггүй болно.

Та үүнтэй санал нийлж болно, эсвэл үгүйсгэж болно, учир нь манай хотод хүүхдүүд програмчлалын нууцыг ойлгодог, хэлийг нь судалдаг, туршлагатай хүмүүсийн удирдлаган дор алгоритмчлалын үндэстэй танилцдаг олон бүтээлч студи, клуб, төвүүд байдаг. багш-зөвлөгч - шаргуу хөдөлмөрөөр амжилтанд хүрдэг.

Практикаас харахад олон хүүхэд бүтээж амжилтанд хүрсэн компьютерийн програмууд, ерөнхий өндөр түвшний мэдлэг, хайрцагнаас гадуур үйлдэл хийх, сэтгэх чадвараараа ялгагдана. Жил бүр мэдээллийн технологийн чиглэлээр ажилладаг мэргэжилтнүүдэд тавигдах шаардлага нэмэгдэж байгаа бөгөөд хэрэв та техникийн мэргэжлээр суралцаж, компьютерийн чиглэлээр ажиллахаар төлөвлөж байгаа бол залуу насандаа "арьс ургуулж", шаардлагатай туршлага хуримтлуулах нь чухал юм.

Мэдээллийн технологийн чиглэлээр суралцах гэж бүү яар

Манай эрин үе үсрэнгүй хөгжсөн гэдгийг хүн бүр мэднэ мэдээллийн технологи, ирээдүй нь зөвхөн тэргүүлэх байр сууриа бэхжүүлэх болно. Тиймээс ойрын хэдэн арван жилд энэ чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтнүүд ялангуяа эрэлт хэрэгцээтэй байх болно. Олон эцэг эхчүүд хүүхдээ математикийн чадвартай гэдгийг мэддэг тул түүнийг програмчлалд сонирхохыг хичээдэг. Гэхдээ үүнийг маш "нарийхан" хийх хэрэгтэй: бага сургуулийн болон сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн дийлэнх нь "ноцтой" програмчлалын хэлний үндсийг ч сурч чадахгүй. Хамгийн гол нь тэд зарчмын хувьд энэ салбарыг сонирхож байгаа юм, эхлээд энгийн даалгаваруудтоглоом хэлбэрээр үзүүлэв. Мэргэшсэн их дээд сургуульд элсэн орох зорилтот бэлтгэл нь ахлах сургуулийн сурагчид, бага сургуулийн сурагчдад хамаатай.

Програмчлалын тоглоомууд. Хаанаас эхлэх вэ?

Програмчлал нь сэтгэлгээний логикийг дэмждэг. Энэ шинжлэх ухааны тусламжтайгаар хүүхдүүд зорилго тавьж, түүндээ хүрч сурна. Та хүүхдээ нарийн төвөгтэй програмчлалын хэлээр айлгахаасаа өмнө түүнийг бэлтгэх хэрэгтэй. Орчин үеийн янз бүрийн төрлийн тоглоомууд нь шинэхэн компьютер судлаачдыг зугаацуулахаас гадна сэтгэлгээний үндэс суурийг тавьж, анхаарал татахуйц, сэтгэл хөдөлгөм байдлаар тусгай хэлбэрийг бий болгох зорилготой юм. Ирээдүйн програмистуудад зориулсан тоглоомуудыг хэд хэдэн төрөлд хувааж болно. Хүүхдийг мэргэжлээр нь танилцуулах нь анхаарал, оюун ухааныг хөгжүүлдэг оньсого, лабиринт болон бусад энгийн тоглоомуудаас эхлэх ёстой. Дижитал ертөнцөд бүтээлч сэтгэлгээг дэмждэг хэд хэдэн тоглоом байдаг. Бид энгийн видео засварлагч, хөгжим, зургийн програмуудын талаар ярьж байна. Интерактив ном нь ярианы болон сонсголын чадварыг хөгжүүлдэг. Тэд хүүхдийг текстэд сонирхоход хэрэгтэй. Мэдээллийн орчин ба мультимедиа технологиӨнөөдөр хүүхдүүдэд боломжтой бөгөөд эхлээд зөвхөн эрүүл бүтээгдэхүүн хэрэглэж, хэрэгцээгүй зүйлээс ангижруулж сургах нь маш чухал юм. Та хүүхдээ 4-6 настайгаасаа эхлэн компьютерийн шинжлэх ухааны үндэстэй танилцуулахыг оролдож болно. Илүү төвөгтэй интерфэйс рүү шилжих цаг болоход түүний амжилт таныг удирдан чиглүүлэх болно. Дижитал мэдлэг ямар ч тохиолдолд хэрэг болох бөгөөд хүүхдээ түүнээс тусгаарлах нь утгагүй юм.


Анхны програмчлалын хэлээ сонгохдоо юуг анхаарах ёстой вэ? Олон залуус эхлээд сурах гэж оролдох програмчлалын хэлийг сонгохдоо замын уулзвар дээр байдаг. Үүн дээр үндэслэн ямар хүчин зүйлийг тодорхойлсон бэ? Ирээдүйд програмчлалын чиглэлээр мэргэшсэн хүн ажиллахыг хүсч байвал хөдөлмөрийн зах зээлд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, ирээдүйд ажил олохын тулд илүү алдартай, эрэлт хэрэгцээтэй хэлийг эзэмших нь логик юм. Түүнчлэн хэлний урт хугацааны хэтийн төлөв, түүнийг сурахад хүндрэлтэй байдгийг мартаж болохгүй. "Би сонгосон хэлээрээ юу бүтээхийг хүсч байна вэ?" Гэсэн асуултыг өөрөөсөө асуух нь чухал юм.