오늘 우리는 사랑하는 서버의 주제를 이해하려고 노력할 것입니다 게임월드~의


소개

안녕하세요, 친구 여러분, 오늘 우리는 우리가 가장 좋아하는 게임인 World of Tanks의 서버 주제를 이해하려고 노력할 것이며 동시에 귀하의 위치에 맞는 최적의 핑을 찾는 방법뿐만 아니라 기존 서버의 구조.

클러스터와 서버, 무슨 말을 하는 걸까요?

Wikipedia를 참조하면 클러스터는 컴퓨터 그룹을 통합하는 특정 세그먼트라고 말할 수 있습니다. 따라서 이러한 컴퓨터는 고속 통신 채널로 통합되어 하드웨어 장치의 기능을 수행합니다. 게임 언어로 번역하면 이 컴퓨터 그룹은 특정 게임 세계를 재현합니다.

클러스터 자체는 실제로 클러스터에 속한 서버의 활동을 결합하여 얼마나 많은 정보를 포함하고 전송할 수 있는지 측면에서 상당히 큰 단위입니다. 오래 전 공룡이 여전히 지구를 돌아다니고 개발자들이 게임을 만들고 개선하는 이유를 이해했을 때 가장 멋진 시대에 World of Tanks 게임에는 클러스터가 하나만 있었습니다. 처음에는 서버 한 대가 포함되었고 그 다음에는 RU2와 RU3라는 두 대가 더 추가되었습니다. 그런 다음 서버 수가 훨씬 더 많아져서 새 클러스터로 결합해야 했습니다. 문제는 WoT 게임 세계가 전 세계 수십만 명으로 성장했기 때문에 서버 용량과 적용 범위가 크게 확장되어야 한다는 것입니다. CIS의 여러 서버는 물론이고 한국, 중국, 유럽, 미국 서버가 이렇게 등장했습니다.

우리 영토에서 게임의 특별한 인기로 인해(비록 현재 중국도 눈에 띄는 성장을 보이고 있으며 아마도 모든 사람들이 여기에서 게임에 질리게 되면 중왕국에서 붐을 경험할 것입니다), 가장 큰 수서버는 러시아 연방 영토에 있습니다. 덕분에 주민 누구나 구소련"가장 빠른" 서버를 스스로 선택할 수 있으며 이 속도는 핑, 즉 클라이언트에서 서버로의 신호 지연에 의해 결정될 수 있습니다. 속도가 낮을수록 플레이하기가 더 편안합니다. 하지만 순서대로 시작해서 서버에 대해 이야기해 봅시다. 이제 우리 모두는 약 9개의 "폐허" 서버가 있고 이는 다른 세그먼트에 비해 절대 다수라는 것을 알고 있습니다. 그러나 예를 들어 유럽 서버의 상황은 어떻습니까?

EU 서버

개발자가 유럽 방향으로 게임을 홍보하려고 아무리 열심히 노력했지만 아쉽게도 게임에 부르주아에 적합한 그래픽이 너무 적거나 게임이 너무 금욕적이지만 같은 독일인은 Battlefied와 Kolda를 선호합니다. 벨로루시의 철강 거인에 관심을 기울이지 않습니다. 그러나 지금은유럽은 두 개의 서버를 받았으며 그 중 하나는 뮌헨(독일)에 있고 다른 하나는 암스테르담(네덜란드)에 있습니다. 또한 흥미로운 점은 "러시" 서버로 선언된 서버인 RU3가 실제로 프랑크푸르트 마인, 즉 독일에 기반을 두고 있다는 것입니다. 따라서 Vaterland에 거주하는 우리 동포들은 RU 클라이언트를 사용하여 이 서버에서 쉽게 플레이할 수 있습니다.

EU1 - 독일, 뮌헨(login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - 네덜란드, 암스테르담(login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

아시아 부문

아시아인은 MMO 게임에 대한 관심이 유럽인과 다르기 때문에 이곳에서는 탱크에 대한 관심도가 조금 더 높을 것으로 예상된다. 그러나 같은 한국인들은 여러 가지 업적, 아이템, 다양한 갑옷, 무기 및 몇 가지 전투 기술을 갖춘 주문 등 모든 종류의 장점으로 가득 찬 MMMORPG에 더 익숙합니다. World of Tanks에는 이것이 너무 적고 게임은 매우 금욕적이며 유일한 관심은 오랫동안 연마하고 정상에 오르는 것입니다. 많은 사람들이 통계를 개선하고 다양한 전술을 연습하고 있습니다. 이 모든 것이 좋지만 다양성에 민감한 아시아인에게는 충분하지 않으므로 상황이 느리게 진행됩니다. 중국의 상황은 훨씬 나아졌습니다. 비록 인터넷에 대한 많은 제한이 있는 매우 고립된 국가임에도 불구하고 언어의 특성과 싱가포르의 특성(예: 영어권 세그먼트)도 고려할 가치가 있습니다. 훨씬 더 발전했어요. 그러나 우리는 중국 영토에 두 개의 서버가 있다는 것을 확실히 알고 있으며 일부 데이터에 따르면 그 중 최대 4개가 있습니다. 새로운 게임에 대한 중국인의 관심(그리고 탱크 라인을 보유하고 있다는 점)과 엄청난 인구를 고려하면 이러한 방향으로 발전할 가능성이 있습니다.

CH1 - 중국, 허베이(스자좡) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- 중국, 상하이(114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - 싱가포르(login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - 한국, 서울 (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

그림 1. 중국 서버 목록.

위대한 러시아 클러스터

우리는 게임이 주로 CIS, 특히 러시아 연방, 벨로루시 및 우크라이나에서 인기를 얻었음을 오랫동안 설명할 필요가 없다고 생각합니다. 재정적) 게임이 그러한 비율로 발전하고 취했다는 것입니다. 결과적으로 현재는 9개의 서버를 보유하고 있지만, 개발자들이 플레이어들의 의견을 들어보면 5년 후에는 두 배로 늘어날 가능성도 있습니다. 다양한 출처에 따르면 ru-cluster에서 플레이하는 플레이어는 백만 명이 넘지만 실제로는 순 사용자 수가 약 60~70만 명에 이릅니다. 아래에서 서버 및 도메인 이름 목록을 볼 수 있습니다.

RU1 - 러시아, 모스크바(login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - 러시아, 모스크바(login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - 독일, 프랑크푸르트(login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - 러시아, 예카테린부르크(login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - 러시아, 모스크바(login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - 러시아, 모스크바 (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - 러시아, 모스크바 (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - 러시아, 크라스노야르스크(login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - 러시아, 하바롭스크(login.p9.worldoftanks.net).

그림 2. 러시아, 유럽, 미국 및 아시아 부문의 서버 세부 목록.

미국 서버

개발자들의 모든 노력에도 불구하고 멍청하게도 Uncle Sam에게 고개를 끄덕입니다(예를 들어 쌍둥이 타워 공격으로 인해 패치 9.11 이름이 취소된 것은 게임과 아무 관련이 없을 뿐만 아니라 플레이하는 플레이어가 너무 적습니다). 여기의 탱크는 대중의 적어도 어느 정도의 반응을 일으킬 수 있습니다.) VG의 유조선은 여기에서 명백한 성공을 거두지 못했습니다. 거대하고 엄청나게 부유한 주를 위한 두 대의 서버입니다. 게다가 일반적으로 그곳에서 플레이하는 플레이어는 30,000명을 넘지 않습니다. 아주 극소수입니다. 수백만 명이 동일한 Battlefields와 Call of Duty를 플레이하며 크리스마스 전에 다음 액션을 위해 엄청난 줄이 늘어서 있습니다. M4 Sherman 탱크를 대량으로 사용했음에도 불구하고 미국인들은 이 주제에 대해 훨씬 더 관심을 갖고 있습니다. 그런데 비행기는 Ru 세그먼트에 전혀 가지 않았습니다.

US1 - 미국, 워싱턴 (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - 미국, 로스앤젤레스(login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

그림 3. 유일한 WoWP RU 서버. RU 클러스터 - 러시아, 모스크바(login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

월드 오브 워플레인(World of Warplanes)에서는 단 하나의 서버만 운영되는 반면 WoT에서는 9개의 서버만 운영되는 것은 게임의 인기가 낮기 때문입니다.

그건 그렇고, 부르주아지에 대한 존경심에서 또는 더 많은 청중을 유치하기 위해 유럽 및 미국 서버에서 다양한 프로모션이 조직되는 경우가 많으며 Ru 클러스터에서는 그러한 공짜를 결코 볼 수 없습니다. 국내 플레이어가 피와 땀으로 벌어야하는 것은 같은 유럽인에게 많은 노력이 필요하지 않으며 때로는 아무것도 아닌 경우도 있습니다. 많은 사람들이 이 순간의 매력과 그곳에서 노골적인 멍청이들과 대결해야 한다는 사실 때문에 종종 외국 서버로 전환합니다. 이것에 문제가 있나요? - 네, 특별한 건 없고, 핑이 100을 넘는 일이 거의 없어 비교적 차분하게 플레이할 수 있습니다. 강력한 북대서양 케이블 덕분에 멀리 떨어진 주에도 신호가 매우 빠르게 전달됩니다. 하지만 무엇을 해야 할지, 무엇을 해야 할지 모르겠다면 다음 지침을 따르세요.

1. 이것은 다른 클라이언트이므로 새 계정을 만들어야 합니다. 즉, RU 서버의 계정은 동일한 유럽 서버에 적합하지 않습니다.

2. 유럽(또는 미국) 클라이언트 설치로 간단한 조작을 한 후, 유럽(또는 미국) 서버로 이동하면 바로 게임에 접속됩니다.

그런데 이러한 목적으로 사용할 수 있습니다.

최적의 핑 찾기

많은 분들이 아시다시피, 핑 값이 낮을수록 전장에서 일어나는 모든 일이 더 잘 표시되며 그 반대도 마찬가지입니다. 높은 핑일어나고 있는 일에 지연이 발생하여 상대방이 당신을 공격하기가 더 어려워지지만(당신은 상대방의 화면에서 갑자기 움직일 것입니다), 신호 지연과 같은 이유로 당신 자신은 공격을 받지 않을 것입니다.

어쨌든, 어느 서버의 핑이 가장 낮은지 알아야 편안한 게임을 즐길 수 있습니다. 대부분의 경우 플레이어는 각 서버에 대한 핑을 표시하는 모드를 사용하지만 게임에 들어가지 않고도 이를 확인할 수 있는 도구가 있습니다.

수동 방법

가장 어렵고 가장 "세련된" 방법은 명령줄을 통해 작업하는 것입니다. 어렵지만 다른 것보다 훨씬 똑똑하다고 느낄 것입니다. 사실 그렇게 어렵지도 않고 조금만 생각하면 되지만, 생각하기가 너무 게으른 분들을 위해 특별 프로그램, 이에 대해서는 아래에서 설명합니다.

따라서 "시작" 메뉴를 통해 명령줄을 엽니다("모든 프로그램"을 클릭한 다음 목록 아래에서 "보조 프로그램"을 찾아 " 명령줄»).

그림 4. 시작 메뉴를 통해 명령줄 선택

"Win ​​+ R"키 조합을 누를 수도 있습니다. "실행"명령이 열리고 거기에 "cmd"(따옴표 제외)를 입력하면 명령 줄 모드로 전환됩니다.

원칙적으로 "시작" 메뉴를 통해 "실행" 명령으로 이동하여 거기에 "cmd" 조합을 입력할 수 있지만, 3포인트 낮은 명령줄 자체를 즉시 선택하는 것이 훨씬 쉽습니다.

그림 5. 명령줄을 통해 ping 확인하기

완전히 혼동하지 않도록 간단하게 설명하겠습니다. 명령줄을 열고 다음으로 이동하세요. 그림 2 IP와 도메인 이름이 모두 표시된 서버 목록이 있습니다. IP 주소는 주기적으로 변경될 수 있으므로 간단히 도메인 이름을 입력하는 것이 더 편리합니다. 우리는 RU 서버를 가장 자주 다루기 때문에 RU1에 대한 확인을 수행합니다(그러나 다른 서버를 선택할 수 있음). 이를 위해 목록에서 해당 도메인 이름을 찾습니다. 로그인.p1.월드 오브 탱크.그물

도메인 이름의 주요 차이점은 서수 인덱스 "p"의 변경입니다. 예를 들어 우리가 입력한 첫 번째 서버의 경우 로그인입니다. p1.worldoftanks.net 및 두 번째 서버의 경우 - 로그인합니다. p2.worldoftanks.net, 즉 다섯 번째 서버의 경우 로그인을 입력해야 합니다. p5 worldoftanks.net. 이는 RU 서버에 적용되지만 외국 서버와는 약간의 차이가 있습니다.

첫째, 서버가 하나만 있는 지역에는 일련의 색인이 없습니다. 예를 들어 대한민국의 주소는 login.worldoftanks.kr입니다. 즉, 러시 서버의 도메인 이름에는 "r"이 표시되지 않습니다. 충분히 관찰했다면 끝이 "net" 대신 "kr"로 변경된 것을 발견할 수 있습니다. 이는 TLD 이름 또는 도메인 이름입니다. 최상위 수준, 이는 자원이 특정 활동 영역 또는 영토 소속에 속함을 나타냅니다. 여기서 "net"은 네트워크 자원(net-network, network)에 속함을 의미하며, kr은 대한민국의 TLD 명칭이다. 재미있는 점은 유럽 서버에 "EU"로 끝나는 경우(예: login.p1.worldoftanks)가 있다는 것입니다. ), 미국 서버의 경우 상업 조직의 경우 최상위 도메인 이름인 "com"(login.p1.worldoftanks. com). 공식 Microsoft 웹사이트에서 도메인 이름 시스템에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.

어쨌든 여기에는 복잡한 것이 없습니다. WoT 서버의 도메인 이름을 올바르게 입력하면 원하는 결과를 얻을 수 있습니다. 우리의 경우에는 수신 시간과 송신 시간이 동일하므로 평균값은 다르지 않지만, 예를 들어 수신 시간이 40이고 출력 시간이 60이라면 평균값은 50이 됩니다. . 최적의 값은 무엇입니까? – 일반적으로 핑이 90을 초과하지 않으면 모든 것이 정상인 것으로 간주되지만, 특히 빠른 게임의 경우 낮을수록 좋습니다.

단순화된 접근 방식

이 접근 방식이 너무 복잡하다면 이 작업을 쉽게 수행할 수 있는 프로그램이 많이 있으며 특별한 작업을 수행할 필요가 없는 경우도 있습니다. 모든 것을 자체적으로 계산하는 프로그램을 실행하는 것만으로도 충분합니다.

이 프로그램 목록에서 관심 있는 프로그램을 선택하여 사용할 수 있습니다. 개인적으로 WoT Piner는 매우 편리하다고 생각합니다. 어떻게 실행하나요? - 이렇게 하려면 프로그램을 다운로드하고 실행하면 됩니다. 실행 파일. 그런 다음 메뉴에서 "서버 가용성 확인" 버튼을 클릭하고 "짜잔"을 클릭하면 완전하고 명확한 정보를 얻을 수 있습니다. 매우 편리하고 이해하기 쉬울 뿐만 아니라 관심 클러스터(러시아, 미국, 아시아)를 즉시 선택할 수 있으며 선박과 비행기 등 다른 두 VG 프로젝트에 대한 핑도 확인할 수 있습니다.

그림 6. PingCheck 프로그램을 사용하여 ping 확인

WotPingClusters 프로그램도 매우 흥미로워 보입니다. 주요 차이점은 클러스터의 모든 서버에 대한 핑을 시연하는 것 외에도 프로그램이 최적이라고 생각하는 것이 무엇인지에 대한 조언을 제공하고 정보 패킷 교환 그래프도 볼 수 있다는 것입니다. - 상한값과 하한값. 그림 7에서 볼 수 있듯이 곡선의 수평 변동은 최소이며 이는 일반적으로 부드러운 신호를 나타냅니다. 패킷 손실이 발견되지 않았음을 다시 한 번 확인합니다. 양질연락. 이것이 중요한 이유 - 이렇게 하면 적의 총격과 같은 중요한 게임 순간을 놓치지 않고, 일어나고 있는 일이 정지되거나 느려지는 일이 없습니다. 즉, 현재 일어나고 있는 일에 적절하게 대응할 수 있습니다.

그림 7. WotPingClusters 프로그램을 사용하여 ping 확인

이것이 어렵다면 잘 알려진 물 제조업체의 모드 컬렉션을 다운로드하십시오. 자동 설치필요한 옵션을 선택하세요. 이렇게 하면 WorldofTanks 클라이언트에서 직접 서버에 대한 핑을 볼 수 있습니다.

재개하다

이 주제에 대해 많은 것을 배웠기를 바랍니다. 하지만 여전히 높은 핑 문제에 대해 우려하고 있다면 세 가지 주요 영역에서 작업해야 합니다.

1. 공급자와의 연결 품질을 확인하십시오. 통신 회선이 오래되었거나 사용자에게 전달되는 회선의 손상된 부분이 있어 결과적으로 일부 정보가 손실되고 핑이 저하되는 경우가 종종 있습니다.

2. WoT 클라이언트 재설치 - 모드 제거가 불완전하거나 잘못된 설치(및 불필요한 기능 설치)로 인해 게임의 핑 값이 더 나빠지기 시작하는 경우가 종종 있습니다. 종종 도움이 된다 완전한 청소모드에서 실행되지만 때로는 게임을 다시 설치해야 할 때도 있습니다. 일반적으로 여러 개의 모드를 설치하지 마십시오. 추가 정보클라이언트가 발행해야 하며, 핑 드롭 가능성이 높아집니다.

3. 컴퓨터에 바이러스와 오래된/임시 파일이 있는지 확인하세요. 어떤 종류의 바이러스나 트로이 목마가 컴퓨터의 올바른 위치를 "노크"하는데도 사용자가 이를 인식하지 못하는 경우가 종종 있습니다. 결과적으로 과도한 흐름으로 인해 인터넷 트래픽이 점유되어 게임에 간접적으로 영향을 미칠 수 있습니다. 일부 바이러스가 손상되는 경우도 있습니다. 시스템 파일일부 응용 프로그램의 성능 저하를 포함하여 시스템에 다양한 오작동을 일으키고 탱크도 예외는 아닙니다. 바이러스 백신을 사용하여 컴퓨터를 청소하고 그래도 도움이 되지 않으면 시스템을 새로 설치하십시오. 또한 임시 파일과 오래된 파일로 가득 찬 캐시가 가상 파일의 일부를 차지할 수 있습니다. 숫양컴퓨터의 경우 이는 중요하지 않지만 컴퓨터 성능과 그에 따른 게임에 영향을 미칠 수 있습니다. 불필요한 파일 CCleaner 유틸리티를 사용하면 때로는 이것이 상당히 눈에 띄게 영향을 미칩니다. 생산성의 세계탱크의.

그림 8. 일부 모드 기능의 과부하로 인해 핑이 저하될 수 있음

운영 체제의 상태, 청결도 및 질서, 청결도를 기억하십시오. WoT 클라이언트게임의 성능은 크게 이에 따라 달라질 수 있으며 이는 FPS 및 핑에 간접적으로 반영될 수도 있습니다. 핑은 네트워크 문제에 가깝지만 컴퓨터 관리 부족, 불량하고 오래된 배선, 모드로 인한 클라이언트 과부하로 인해 핑이 떨어질 수 있으며 결과적으로 게임의 편안함이 감소하고 이러한 일이 발생하지 않도록 방지해야 합니다. , 이 문서에 제공된 지침과 팁을 따르십시오.


모든 플레이어는 자신이 가장 좋아하는 서버를 가지고 있으며 그 서버에서만 플레이하고 다른 서버에서는 플레이를 거부하며 "거기서 운이 없습니다"라고 말합니다. 아마도. 그런데 언제 다른 서버에서 플레이해 보셨나요? 오랫동안. 시도해 보시길 권합니다. 어쩌면 더 나은 행운을 얻을 수도 있습니다.

그러나 이는 선택한 서버에 따라 직접적으로 달라집니다. 월드 오브 탱크에서는 모든 것이 어떻게 작동하나요? "W" 버튼(앞으로 이동)을 누르면 컴퓨터가 게임 서버로 정보를 전송하고, 이 서버는 작업을 확인하고, 우리와 동맹국의 컴퓨터에 정보를 전송합니다. 우리의 상대). 내가 왜 이것을 말했습니까? "초등학교 왓슨." 보시다시피 각 서버는 물리적으로 서로 다른 위치에 있습니다. 그것은 무엇을 의미합니까? 예: WE는 모스크바(또는 모스크바 근처)에 위치하고 있으며 모스크바에 있는 서버를 선택하는 대신 블라디보스토크에 있는 서버를 선택했습니다. 우리는 무엇을 얻게 될까요? 그리고 사랑하는 친구 여러분, 우리는 매우 얻을 것입니다 긴 지연게임에서도 핑이 높습니다. 왜? 예, 정보는 인터넷을 통해 빠르게 전송되기 때문에 장거리 전송 시에는 여전히 눈에 띕니다. 이 경우 전송은 러시아의 절반을 통과하는데, 아시다시피 이곳은 작은 나라가 아니기 때문에 지연이 상당합니다.

서버 선택은 이 원칙에 따라 이루어져야 합니다! 행운은 상대적인 문제이므로 올 수도 있고 갈 수도 있습니다.


월드 오브 탱크 게임 클러스터는 어디에 있나요?

러시아 제국

  • RU1 - 러시아, 모스크바 (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - 러시아, 모스크바 (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - 네덜란드, 암스테르담(login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - 러시아, 노보시비르스크(login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - 러시아, 모스크바 (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - 러시아, 모스크바 (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - 러시아, 모스크바 (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - 러시아, 크라스노야르스크 (login.p8.worldoftanks.net)

유럽

  • EU1 - 독일, 뮌헨(213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - 네덜란드, 암스테르담(185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)(login.p2.worldoftanks.eu)

중국

  • CH1 - 중국, 허베이(스자좡) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - 중국, 상하이(114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Eurowiki의 정보에 따르면:

  • CH1 - 중국, 랑팡, 허베이성(차이나유니콤,북)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - 중국, 상하이(차이나텔레콤, 중앙/동부)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - 중국, 청두, 쓰촨성(차이나 텔레콤, 남서/북서)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - 중국, 광저우, 광둥성(차이나텔레콤, 남부)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

미국

  • US1 - 미국, 워싱턴(209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64)(login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - 미국, 로스앤젤레스(162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)

동남아시아 지역

  • SEA1 - 싱가포르 공화국, 싱가포르(103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)

대한민국

  • ROK1 - 대한민국, 서울 (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)

베트남

  • VN1 - 베트남, 하노이(117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12)(login.worldoftanks.vn)

WOT Ping Server 프로그램을 사용하여 최상의 서버 선택


최고의 서버를 결정하기 위해 위에서 설명한 방법의 단순성과 신뢰성에도 불구하고 일반 사용자가 가장 이해하기 쉬운 방법은 특수 유틸리티 WOT PING SERVER(프로그램 페이지)를 사용하는 것입니다. WOT PING SERVER 프로그램은 10개의 게임 서버의 인터넷 연결 품질을 분석하기 위해 설계되었습니다. WOT 게임. 이 프로그램은 직관적인 인터페이스와 다국어 지원을 갖추고 있어 몇 번의 클릭만으로 편안한 게임에 가장 적합한 서버를 결정할 수 있습니다.

Wot Ping 클러스터를 사용하여 최상의 서버 선택


다른 유사 제품에 비해 장점은 전체 핑이 그래프 형식으로 표시되고 명확성을 위해 오른쪽에 텍스트 형식으로 표시된다는 것입니다. 또한 안정적인 연결을 위해 패킷 손실이 최소화되거나 전혀 없는 클러스터를 계산합니다. 하지만 이 프로그램의 가장 중요한 장점은 가장 적합한 서버가 결과에 표시된다는 것입니다. 응용 프로그램은 다중 스레드이므로 핑 중에 멈추지 않습니다. 구성 파일이 구현되었습니다. 즉, 클러스터(서버)를 무제한으로 추가할 수 있습니다. 시도 횟수와 간격을 선택할 수 있습니다. (공식 포럼 스레드) 시스템 요구 사항- 마이크로소프트.NET 프레임워크 4

우리는 서버를 핑하기 위한 작은 프로그램을 만듭니다

가장 간단하고 믿을 수 있는 방법서버 핑은 다음과 같습니다
  1. 파일 만들기 텍스트 document.txt
  2. 거기에 아래 코드를 추가하세요
  3. ping.bat로 이름을 바꾸세요.
  4. 시작하다
코드 삽입 텍스트 문서 RU 지역의 경우.
@에코 꺼짐
색상 0a
@echo============================================서버 RU1== =============== ====####################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo============================================서버 RU2== ================================================= ============ ====###################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo============================================서버 RU3== ================================================= ============ ====###################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo============================================서버 RU4== =============== ====####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo============================================서버 RU5== =============== ====####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo============================================서버 RU6== =============== ====####################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo============================================서버 RU7== =============== ====####################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo============================================서버 RU8== ================================================= ============= ====###################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo =============================================== ================ ============####################
@정지시키다
다음과 같아야 합니다.

행운


이상하게도 대부분의 플레이어는 이 원칙에 따라 정확하게 선택을 합니다. 이 서버에서는 "행운"이고 다른 서버에서는 "불운"입니다. 말도 안되는 일이고 그 이상은 아닙니다. 이 게임은 이와 같은 것이 없으며 앞으로도 없을 것입니다. 그러나 때때로 연속해서 손실만 발생하는 경우가 있으며 그는 이 기술에 대해 가능한 최대 레벨까지 던집니다. 이 경우 서버를 변경하는 것이 유용합니다. 이 서버는 우리에게 유익하지 않은 수준이 지배하기 때문입니다. 그런 다음 상황이 반대인 다른 서버로 이동할 수 있습니다. 우리 레벨이 지배적입니다.

결론

  • Ping 및 Tracing 결과에 따라 서버를 선택해야 합니다.
  • 우리 주변에 2~3개의 서버를 알고 있어야 '톱'이 아닌 '톱'에 자주 들어가는 경우에는 서버를 변경할 수 있습니다.

특별히 감사드립니다:

사와262

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그게 다인 것 같아요. 전차장 여러분께 행운을 빕니다. 다음 사항을 기억하세요. “모든 무기의 주요 부분은 소유자의 머리입니다”.

Game Feedom WOT Ping - 절대적으로 무료 유틸리티, 핑용 월드 서버탱크 선택 및 게임에 가장 적합한 서버 선택.

이것이 필요한 이유: FPS(초당 표시되는 프레임 수) 외에도 게임 서버에 대한 핑(ping)은 게임의 "플레이 가능성"에 영향을 미치는 가장 중요한 지표입니다. 온라인 게임. 핑은 클라이언트에서 게임 서버로 패킷을 전송하는 데 소요된 시간입니다.

핑이 낮을수록 서버에서 변경 사항에 대한 데이터를 더 빨리 수신할 수 있습니다. 게임 세계. 동시에, 온라인 게임에서 핑이 전혀 발생하지 않도록 노력하는 것은 별 의미가 없습니다. 예를 들어 월드 오브 탱크를 핑 20 또는 40으로 플레이할 때는 차이가 없지만 동시에 핑 100~200에서는 차이가 눈에 띌 수 있습니다.

핑이 증가함에 따라 소위 "지연"이 나타납니다. 게임 플레이가 갑자기 느려지고 지연되어 전투 중에 짜증이납니다.

이러한 지연이 발생하지 않으면 핑에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

  • Game Freedom WoT 핑 프로그램 사용
  • 임의의 폴더에 압축을 풀고 프로그램을 실행하십시오.
  • 적절한 확인란을 사용하여 핑에 필요한 WOT 서버를 선택하십시오.
  • 각 서버에 대해 원하는 요청 수를 선택합니다. 연결이 불안정한 경우 정확도를 높이려면 요청 수를 늘려야 합니다.
  • "Ping WOT 서버"를 클릭하여 핑 절차를 시작하십시오.
  • 절차가 완료되고 최종 데이터가 평가될 때까지 기다립니다.
  • Game Freedom 게이트웨이에 대한 핑을 확인하려면 Game Freedom 프로젝트 웹사이트에서 게이트웨이의 현재 IP 주소를 복사하여 해당 필드에 붙여넣거나 "게이트웨이 주소 가져오기" 버튼을 클릭하세요. (주소가 자동으로 확인되어 입력됩니다. ).

"재설정" 버튼은 핑을 위해 선택된 서버를 재설정합니다.

핑 속도가 가장 낮은 게임용 서버를 선택해야 합니다. "Connection timeout"이라는 메시지가 표시되면 패킷이 서버에 도달하지 못했거나 시간이 너무 오래 걸렸다는 의미입니다.큰 수 시간. 서버에 이러한 응답이 많은 경우 지연이 발생할 수 있으므로 선택하십시오.이 서버

그럴 가치가 없습니다.

"연결 시간 초과"가 일정하면 서버 연결이 끊어져 액세스할 수 없음을 의미합니다.

"연결 시간 초과"가 모든 서버에 대해 설정된 경우 ping에 사용되는 프로토콜이 방화벽이나 프록시에 의해 차단되었을 가능성이 높습니다. ICMP 프로토콜 사용 권한이 없으면 서버에 ping을 보낼 수 없습니다.

"서버를 찾을 수 없습니다."라는 메시지가 나타나면 서버 IP 주소가 올바르지 않거나 네트워크 장애(인터넷 DNS 이름 확인 서비스)가 발생한 것입니다.

Game Freedom 게이트웨이를 사용하여 WOT를 플레이하면 World of Tanks 서버로의 핑이 중요하지 않게 됩니다. 이 경우 Game Freedom 게이트웨이에 대한 핑이 중요합니다. 해당 확인란을 사용하여 핑 표시기를 확인할 수 있습니다.주목!

Game Freedom 클라이언트 스냅인을 통해 Wot Ping을 사용하지 마십시오. 프로토콜의 특성으로 인해 게이트웨이를 통한 직접 ping은 불가능합니다. 컴퓨터에서 Wot 서버로의 직접 핑이 표시되거나 네트워크에서 핑이 차단된 경우 연결 시간 초과가 표시됩니다.

총 핑은 GF에서 WOT 서버로의 핑과 함께 GF 게이트웨이에 핑을 추가하여 쉽게 계산할 수 있습니다.

게이트웨이에 대한 ping을 확인하려면 일반적인 방법으로(게이트웨이를 통하지 않고) Wot Ping을 실행하십시오.

  • 핑에 영향을 미치는 요인
  • 통신 채널의 속도와 혼잡. 통신 채널이 더 넓고 좋을수록 핑 속도가 높아집니다.
  • 원격성. 서버(또는 Game Freedom 게이트웨이)에서 멀어질수록 핑이 높아집니다. Tracert 명령을 사용하여 서버까지의 단계(점프) 수를 계산하여 거리를 추정할 수 있습니다. 컴퓨터 처리 능력. 만약 당신이오래된 컴퓨터 그리고 싸다네트워크 카드
  • , 프로세서를 로드하는 경우 컴퓨터는 들어오는 정보를 처리하는 데 더 많은 시간이 필요하며 결과적으로 핑이 증가합니다. 성능네트워크 장비

서버로 "가는 중"입니다. 패킷을 빠르게 처리할 수 없는 저렴한 라우터나 캐싱 프록시를 사용하는 경우 핑 성능이 급격히 저하될 수 있습니다.

월드 오브 탱크에서 핑을 줄이는 방법

플레이하는 동안 인터넷 연결을 사용하는 다른 애플리케이션과 서비스를 끄십시오. 저렴한 라우터가 있거나 통신 채널이 약한 경우 이러한 각 응용 프로그램은 핑 표시기를 크게 변경할 수 있습니다.

기업 게이트웨이나 프록시 서버를 통해 플레이하는 경우 인터넷 연결 속도는 모든 네트워크 참가자에게 나누어집니다.

인터넷을 사용하는 사용자가 많을수록 핑이 높아집니다. 대체 Game Freedom 게이트웨이 IP 주소를 사용해 보십시오. 게이트웨이가 다른 고속도로에 연결되어 있어 해당 방향의 채널이 과부하되었을 수 있습니다.게임 중 렉과 높은 핑이 발생하는 경우, 작은 용량의 컴퓨터를 사용하여

컴퓨팅 파워 , 게임 내 그래픽 및 세부 설정을 줄이는 것이 도움이 될 수 있습니다.게임 설정을 최소로 설정하고 이러한 매개변수를 사용하여 플레이 가능성을 평가해 보세요. 그래픽 설정이 높을수록 통신 채널을 통해 더 많은 정보가 전송되고 게임 내 핑이 높아집니다. 안에월드 설정 탱크 비활성화 사용음성통신

, 필요하지 않은 경우. 마이크를 사용하지 않더라도 전원을 켜면 이 매개변수게임은 음성 교환 서버에 대한 추가 연결을 생성합니다.

서버 선택(월드 오브 탱크 게임용)은 로그인 및 비밀번호 입력 창에서 이루어집니다. 기본값은 "자동"(자동 서버 선택)입니다. 다른 게임에서는 서버가 다르게 선택될 수 있습니다.

참고: Game Freedom 게임 게이트웨이를 통해 플레이하는 경우 게이트웨이에서 WoT 서버까지 핑이 최소인 서버를 선택해야 합니다. 이 정보프록시를 통해 WOT 웹사이트 페이지에 위치합니다. 이 경우 WOT 서버로의 핑은 중요하지 않습니다. Game Freedom 게이트웨이로의 핑은 중요합니다.

런처에서 플레이하는 동안 클라이언트 배포를 비활성화합니다. 토렌트를 배포하면 채널 및 핑의 부하가 증가합니다.

오래되고 값싼 장비와 과부하된 통신 채널을 갖춘 제공업체가 있는 경우 제공업체를 변경하는 것만으로도 도움이 될 것입니다! ;)

소스에 대한 링크를 통해서만 사이트 자료의 부분 또는 전체 복사가 가능합니다.

IP를 알아보세요 도메인 이름명령줄에서 nslookup 명령을 사용할 수 있습니다.
이렇게 하려면: 시작 - 실행 - cmd - nslookup , 어디 - 서버 이름입니다(예: login.p1.worldoftanks.net).

결과

Nslookup login.p1.worldoftanks.net 서버: google-public-dns-a.google.com 주소: 8.8.8.8 신뢰할 수 없는 응답: 이름: login.p1.worldoftanks.net 주소: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20. .235.189

이 경우 login.p1.worldoftanks.net의 IP 주소는 다음과 같습니다.

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

최고의 서버 선택

핑 명령 사용

WOT를 플레이하기에 더 좋은 서버를 찾으려면 명령줄을 열어야 합니다. 시작 - 액세서리 - 명령 프롬프트그리고 쓰다 핑 IP(여기서 IP는 서버 주소입니다).

팀 결과 핑 178.20.235.180모스크바에서

C:\Users\ping 178.20.235.180 32바이트 데이터가 있는 178.20.235.180에 ping을 보냅니다. 178.20.235.180에서 응답: bytes=32 time=3ms TTL=55 178.20.235.180에서 응답: bytes=32 time=3ms TTL=55 응답 178.20.235.180에서: 바이트=32 시간=3ms TTL=55 178.20.235.180에서 응답: 바이트=32 시간=3ms TTL=55 178.20.235.180에 대한 핑 통계: 패킷: 전송 = 4, 수신 = 4, 손실 = 0 ( 0% 손실), 대략적인 왕복 시간(밀리초): 최소 = 3ms, 최대 = 3ms, 평균 = 3ms

그러나 서버 뒤에 있는 IP 주소가 변경될 수 있으므로 도메인 이름을 사용하여 서버에 대한 핑을 확인하는 것이 더 쉽습니다.

팀 결과 핑 login.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net 32바이트 데이터를 포함하는 login.p1.worldoftanks.net과의 패킷 교환: 178.20.235.189에서 응답: 바이트 수=32 시간=2ms TTL=127 178.20에서 응답 .235.189: 바이트 수=32 시간=2ms TTL=127 178.20.235.189에서 응답: 바이트 수=32 시간=2ms TTL=127 178.20.235.189에서 응답: 바이트 수=32 시간=1ms TTL=127 Ping 통계 178.20.235.189의 경우: 패킷: 전송 = 4, 수신 = 4, 손실 = 0(0% 손실) 대략적인 왕복 시간(ms): 최소 = 1ms, 최대 = 2ms, 평균 = 1ms

ping 체크인을 실행할 수 있습니다 자동 모드여러 서버의 경우.

이렇게 하려면 다음을 수행해야 합니다.

  1. 파일 만들기 텍스트 document.txt
  2. 거기에 아래 코드를 추가하세요
  3. ping.bat로 이름을 바꾸세요.
  4. 시작하다

텍스트 문서에 삽입할 코드

@echo 꺼진 색상 0a @echo=============서버 RU1======================####### ############# @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======== ================ =====서버 RU2=====================###### ############## @ping .exe login.p2.worldoftanks.net @echo========= ======서버 RU3======################ ####### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo============================서버 RU4 ======= ==============#################### @ping.exe login.p4.worldoftanks .net @echo=== ========================================서버 RU5= ====================# ################## @ping.exe login.p5.worldoftanks. net @echo================== ===========서버 RU6================ ======################ #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo=========== ====서버 RU7== =====================##################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo===================================== =======서버 RU8======================================== ======================== ====################### @ping .exe login.p8.worldoftanks.net @echo============= =================서버 RU9======== =============================########### ######### @ping .exe login.p9.worldoftanks.net @echo============================ =서버 RU10======== ============================################### @ping. exe login.p10 .worldoftanks.net @echo ======================================== ================== =====================################## ## @정지시키다

결과

PingCheck 프로그램 사용

이 프로그램은 WoT를 플레이하기에 더 좋은 RU를 결정하는 데 도움이 됩니다. 핑체크. 비교적 최근에 개발자가 게시했지만 이미 인기를 얻었습니다. 이 소프트웨어는 여러 서버를 동시에 검사하는 것을 지원합니다. 게임 클러스터의 세계 외에도 탱크 프로그램또한 World of Warplanes 게임 클러스터의 가용성을 확인할 수도 있습니다. 이 프로그램의 특징은 단순성과 아름다운 디자인입니다.
작동하려면 Microsoft .NET Framework 4.0이 필요합니다.

스크린샷

WoT Ping Server 프로그램 사용

월드 오브 탱크에 가장 적합한 서버 또는 핑을 결정하기 위해 위에서 설명한 방법의 단순성과 신뢰성에도 불구하고 사용자가 가장 이해하기 쉬운 방법은 특수 유틸리티를 사용하는 것입니다. WoT 핑 서버. 프로그램 WoT 핑 서버 10개의 게임 서버의 인터넷 연결 품질을 분석하도록 설계되었습니다. 이 프로그램은 직관적인 인터페이스와 다국어 지원을 갖추고 있어 몇 번의 클릭만으로 편안한 게임에 가장 적합한 서버를 결정할 수 있습니다.
이 프로그램의 장점은 깨끗한 환경에서 작동한다는 것입니다. 운영 체제즉, 추가 설치가 필요하지 않습니다. 소프트웨어. 테스트 결과는 히스토그램 형태로 표시됩니다. 확장 연결 테스트를 실행할 수 있습니다.

스크린샷

WoT Ping 클러스터 프로그램 사용

아날로그에 비해 장점은 텍스트 외에도 핑이 그래프 형식으로도 표시된다는 것입니다.
연결 안정성을 위해 패킷 손실이 최소화되거나 전혀 없는 클러스터를 계산합니다.
그리고 핑 결과를 바탕으로 가장 적합한 서버가 추천 항목에 표시됩니다.
구성 파일이 구현되었습니다. 즉, 클러스터(서버)를 무제한으로 추가할 수 있습니다.
시도 횟수와 간격을 선택할 수 있습니다.
작동하려면 설치가 필요합니다.