오늘 우리는 우리가 가장 좋아하는 게임인 World of의 서버 주제를 이해하려고 노력할 것입니다.


소개

안녕하세요, 친구 여러분, 오늘 우리는 우리가 가장 좋아하는 게임인 World of Tanks의 서버 주제를 이해하려고 노력할 것이며 동시에 귀하의 위치에 맞는 최적의 핑을 찾는 방법뿐만 아니라 기존 서버의 구조.

클러스터와 서버, 무슨 말을 하는 걸까요?

Wikipedia를 참조하면 클러스터는 컴퓨터 그룹을 통합하는 특정 세그먼트라고 말할 수 있습니다. 따라서 이러한 컴퓨터는 고속 통신 채널로 통합되어 하드웨어 장치의 기능을 수행합니다. 게임 언어로 번역하면 이 컴퓨터 그룹은 특정 게임 세계.

클러스터 자체는 실제로 클러스터에 속한 서버의 활동을 결합하여 얼마나 많은 정보를 포함하고 전송할 수 있는지 측면에서 상당히 큰 단위입니다. 오래 전 공룡이 여전히 지구를 돌아다니고 개발자들이 게임을 만들고 개선하는 이유를 이해했을 때 가장 멋진 시대에 World of Tanks 게임에는 클러스터가 하나만 있었습니다. 처음에는 서버 한 대가 포함되었고 그 다음에는 RU2와 RU3라는 두 대가 더 추가되었습니다. 그런 다음 서버 수가 훨씬 더 많아져서 새 클러스터로 결합해야 했습니다. 문제는 WoT 게임 세계가 전 세계 수십만 명으로 성장했기 때문에 서버 용량과 적용 범위가 크게 확장되어야 한다는 것입니다. CIS의 여러 서버는 물론이고 한국, 중국, 유럽, 미국 서버가 이렇게 등장했습니다.

우리 영토에서 게임의 특별한 인기로 인해(비록 현재 중국도 눈에 띄는 성장을 보이고 있으며 아마도 모든 사람들이 여기에서 게임에 질리게 되면 중왕국에서 붐을 경험할 것입니다), 가장 큰 수서버는 러시아 연방 영토에 있습니다. 덕분에 주민 누구나 구소련"가장 빠른" 서버를 스스로 선택할 수 있으며 이 속도는 핑, 즉 클라이언트에서 서버로의 신호 지연에 의해 결정될 수 있습니다. 속도가 낮을수록 플레이하기가 더 편안합니다. 하지만 순서대로 시작해서 서버에 대해 이야기해 봅시다. 이제 우리 모두는 약 9개의 "폐허" 서버가 있고 이는 다른 세그먼트에 비해 절대 다수라는 것을 알고 있습니다. 그러나 예를 들어 유럽 서버의 상황은 어떻습니까?

EU 서버

개발자가 유럽 방향으로 게임을 홍보하려고 아무리 열심히 노력했지만 아쉽게도 게임에 부르주아에 적합한 그래픽이 너무 적거나 게임이 너무 금욕적이지만 같은 독일인은 Battlefied와 Kolda를 선호합니다. 벨로루시의 철강 거인에 관심을 기울이지 않습니다. 그러나 지금은유럽은 두 개의 서버를 받았으며 그 중 하나는 뮌헨(독일)에 있고 다른 하나는 암스테르담(네덜란드)에 있습니다. 또한 흥미로운 점은 "러시" 서버로 선언된 서버인 RU3가 실제로 프랑크푸르트 마인, 즉 독일에 기반을 두고 있다는 것입니다. 따라서 Vaterland에 거주하는 우리 동포들은 RU 클라이언트를 사용하여 이 서버에서 쉽게 플레이할 수 있습니다.

EU1 - 독일, 뮌헨(login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - 네덜란드, 암스테르담(login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

아시아 부문

아시아인은 MMO 게임에 대한 관심이 유럽인과 다르기 때문에 이곳에서는 탱크에 대한 관심도가 조금 더 높을 것으로 예상된다. 그러나 같은 한국인들은 여러 가지 업적, 아이템, 다양한 갑옷, 무기 및 몇 가지 전투 기술을 갖춘 주문 등 모든 종류의 장점으로 가득 찬 MMMORPG에 더 익숙합니다. World of Tanks에는 이것이 너무 적고 게임은 매우 금욕적이며 유일한 관심은 오랫동안 연마하고 정상에 오르는 것입니다. 많은 사람들이 통계를 개선하고 다양한 전술을 연습하고 있습니다. 이 모든 것이 좋지만 다양성에 민감한 아시아인에게는 충분하지 않으므로 상황이 느리게 진행됩니다. 중국의 상황은 훨씬 나아졌습니다. 비록 인터넷에 대한 많은 제한이 있는 매우 고립된 국가임에도 불구하고 언어의 특성과 싱가포르의 특성(예: 영어권 세그먼트)도 고려할 가치가 있습니다. 훨씬 더 발전했어요. 그러나 우리는 중국 영토에 두 개의 서버가 있다는 것을 확실히 알고 있으며 일부 데이터에 따르면 그 중 최대 4개가 있습니다. 새로운 게임에 대한 중국인의 관심(그리고 탱크 라인을 보유하고 있다는 점)과 엄청난 인구를 고려하면 이러한 방향으로 발전할 가능성이 있습니다.

CH1 - 중국, 허베이(스자좡) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- 중국, 상하이(114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - 싱가포르(login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - 한국, 서울 (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

그림 1. 중국 서버 목록.

위대한 러시아 클러스터

우리는 게임이 주로 CIS, 특히 러시아 연방, 벨로루시 및 우크라이나에서 인기를 얻었음을 오랫동안 설명할 필요가 없다고 생각합니다. 재정적) 게임이 그러한 비율로 발전하고 취했다는 것입니다. 결과적으로 현재는 9개의 서버를 보유하고 있지만, 개발자들이 플레이어들의 의견을 들어보면 5년 후에는 두 배로 늘어날 가능성도 있습니다. 다양한 출처에 따르면 ru-cluster에서 플레이하는 플레이어는 백만 명이 넘지만 실제로는 순 사용자 수가 약 60~70만 명에 이릅니다. 아래에서 서버 및 도메인 이름 목록을 볼 수 있습니다.

RU1 - 러시아, 모스크바(login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - 러시아, 모스크바(login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - 독일, 프랑크푸르트(login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - 러시아, 예카테린부르크(login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - 러시아, 모스크바(login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - 러시아, 모스크바 (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - 러시아, 모스크바 (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - 러시아, 크라스노야르스크(login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - 러시아, 하바롭스크(login.p9.worldoftanks.net).

그림 2. 러시아, 유럽, 미국 및 아시아 부문의 서버 세부 목록.

미국 서버

개발자들의 모든 노력에도 불구하고 멍청하게도 Uncle Sam에게 고개를 끄덕입니다(예를 들어 쌍둥이 타워 공격으로 인해 패치 9.11 이름이 취소되었습니다. 이는 게임과 아무 관련이 없을 뿐만 아니라 플레이하는 플레이어가 너무 적습니다. 여기의 탱크는 대중의 적어도 어느 정도의 반응을 일으킬 수 있습니다.) VG의 유조선은 여기에서 명백한 성공을 거두지 못했습니다. 거대하고 엄청나게 부유한 주를 위한 두 대의 서버입니다. 게다가 일반적으로 그곳에서 플레이하는 플레이어는 30,000명을 넘지 않습니다. 아주 극소수입니다. 수백만 명이 동일한 Battlefields와 Call of Duty를 플레이하며 크리스마스 전에 다음 액션을 위해 엄청난 줄이 늘어서 있습니다. M4 Sherman 탱크를 대량으로 사용했음에도 불구하고 미국인들은 이 주제에 대해 훨씬 더 관심을 갖고 있습니다. 그런데 비행기는 Ru 세그먼트에 전혀 가지 않았습니다.

US1 - 미국, 워싱턴 (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - 미국, 로스앤젤레스(login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

그림 3. 유일한 WoWP RU 서버. RU 클러스터 - 러시아, 모스크바(login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

월드 오브 워플레인(World of Warplanes)에서는 단 하나의 서버만 운영되는 반면 WoT에서는 9개의 서버만 운영되는 것은 게임의 인기가 낮기 때문입니다.

그건 그렇고, 부르주아지에 대한 존경심에서 또는 더 많은 청중을 유치하기 위해 유럽 및 미국 서버에서 다양한 프로모션이 조직되는 경우가 많으며 Ru 클러스터에서는 그러한 공짜를 결코 볼 수 없습니다. 국내 플레이어가 피와 땀으로 벌어야하는 것은 같은 유럽인에게 많은 노력이 필요하지 않으며 때로는 아무것도 아닌 경우도 있습니다. 많은 사람들이 이 순간의 매력과 그곳에서 노골적인 멍청이들과 대결해야 한다는 사실 때문에 종종 외국 서버로 전환합니다. 이것에 문제가 있나요? - 네, 특별한 건 없고, 핑이 100을 넘는 일이 거의 없어 비교적 차분하게 플레이할 수 있습니다. 강력한 북대서양 케이블 덕분에 멀리 떨어진 주에도 신호가 매우 빠르게 전달됩니다. 하지만 무엇을 해야 할지, 무엇을 해야 할지 모르겠다면 다음 지침을 따르세요.

1. 이것은 다른 클라이언트이므로 새 계정을 만들어야 합니다. 즉, RU 서버의 계정은 동일한 유럽 서버에 적합하지 않습니다.

2. 유럽(또는 미국) 클라이언트 설치로 간단한 조작을 한 후, 유럽(또는 미국) 서버로 이동하면 바로 게임에 접속됩니다.

그런데 이러한 목적으로 사용할 수 있습니다.

최적의 핑 찾기

많은 분들이 아시다시피, 핑 값이 낮을수록 전장에서 일어나는 모든 일이 더 잘 표시되며 그 반대도 마찬가지입니다. 높은 핑일어나고 있는 일에 지연이 발생하여 상대방이 당신을 공격하기가 더 어려워지지만(당신은 상대방의 화면에서 갑자기 움직일 것입니다), 신호 지연과 같은 이유로 당신 자신은 공격을 받지 않을 것입니다.

어쨌든, 어느 서버의 핑이 가장 낮은지 알아야 편안한 게임을 즐길 수 있습니다. 대부분의 경우 플레이어는 각 서버에 대한 핑을 표시하는 모드를 사용하지만 게임에 들어가지 않고도 이를 확인할 수 있는 도구가 있습니다.

수동 방법

가장 어렵고 가장 "세련된" 방법은 명령줄을 통해 작업하는 것입니다. 어렵지만 다른 것보다 훨씬 똑똑하다고 느낄 것입니다. 사실 그렇게 어렵지도 않고 조금만 생각하면 되지만, 생각하기가 너무 게으른 분들을 위해 특별 프로그램, 이에 대해서는 아래에서 설명합니다.

따라서 "시작" 메뉴를 통해 명령줄을 엽니다("모든 프로그램"을 클릭한 다음 목록 아래에서 "보조 프로그램"을 찾아 " 명령줄»).

그림 4. 시작 메뉴를 통해 명령줄 선택

"Win ​​+ R"키 조합을 누를 수도 있습니다. "실행"명령이 열리고 거기에 "cmd"(따옴표 제외)를 입력하면 명령 줄 모드로 전환됩니다.

원칙적으로 "시작" 메뉴를 통해 "실행" 명령으로 이동하여 거기에 "cmd" 조합을 입력할 수 있지만, 3포인트 낮은 명령줄 자체를 즉시 선택하는 것이 훨씬 쉽습니다.

그림 5. 명령줄을 통해 ping 확인하기

완전히 혼동하지 않도록 간단하게 설명하겠습니다. 명령줄을 열고 다음으로 이동하세요. 그림 2 IP와 도메인 이름이 모두 표시된 서버 목록이 있습니다. IP 주소는 주기적으로 변경될 수 있으므로 간단히 도메인 이름을 입력하는 것이 더 편리합니다. 우리는 RU 서버를 가장 자주 다루기 때문에 RU1에 대한 확인을 수행합니다(그러나 다른 서버를 선택할 수 있음). 이를 위해 목록에서 해당 도메인 이름을 찾습니다. 로그인.p1.월드 오브 탱크.그물

도메인 이름의 주요 차이점은 서수 인덱스 "p"의 변경입니다. 예를 들어 우리가 입력한 첫 번째 서버의 경우 로그인입니다. p1.worldoftanks.net 및 두 번째 서버의 경우 - 로그인합니다. p2.worldoftanks.net, 즉 다섯 번째 서버의 경우 로그인을 입력해야 합니다. p5 worldoftanks.net. 이는 RU 서버에 적용되지만 외국 서버와는 약간의 차이가 있습니다.

첫째, 서버가 하나만 있는 지역에는 일련의 색인이 없습니다. 예를 들어 대한민국의 주소는 login.worldoftanks.kr입니다. 즉, 러시 서버의 도메인 이름에는 "r"이 표시되지 않습니다. 충분히 관찰했다면 끝이 "net" 대신 "kr"로 변경된 것을 발견할 수 있습니다. 이는 TLD 이름 또는 도메인 이름입니다. 최상위 수준, 이는 자원이 특정 활동 영역 또는 영토 소속에 속함을 나타냅니다. 여기서 "net"은 네트워크 자원(net-network, network)에 속함을 의미하며, kr은 대한민국의 TLD 명칭이다. 재미있는 점은 유럽 서버에 "EU"로 끝나는 경우(예: login.p1.worldoftanks)가 있다는 것입니다. ), 미국 서버의 경우 상업 조직의 경우 최상위 도메인 이름인 "com"(login.p1.worldoftanks. com). 공식 Microsoft 웹사이트에서 도메인 이름 시스템에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.

어쨌든 여기에는 복잡한 것이 없습니다. WoT 서버의 도메인 이름을 올바르게 입력하면 원하는 결과를 얻을 수 있습니다. 우리의 경우에는 수신 시간과 송신 시간이 동일하므로 평균값은 다르지 않지만, 예를 들어 수신 시간이 40이고 출력 시간이 60이라면 평균값은 50이 됩니다. . 최적의 값은 무엇입니까? – 일반적으로 핑이 90을 초과하지 않으면 모든 것이 정상인 것으로 간주되지만, 특히 빠른 게임의 경우 낮을수록 좋습니다.

단순화된 접근 방식

이 접근 방식이 너무 복잡하다면 이 작업을 쉽게 수행할 수 있는 프로그램이 많이 있으며 특별한 작업을 수행할 필요가 없는 경우도 있습니다. 모든 것을 자체적으로 계산하는 프로그램을 실행하는 것만으로도 충분합니다.

이 프로그램 목록에서 관심 있는 프로그램을 선택하여 사용할 수 있습니다. 개인적으로 WoT Piner는 매우 편리하다고 생각합니다. 어떻게 실행하나요? - 이렇게 하려면 프로그램을 다운로드하고 실행하면 됩니다. 실행 파일. 그런 다음 메뉴에서 "서버 가용성 확인" 버튼을 클릭하고 "짜잔"을 클릭하면 완전하고 명확한 정보를 얻을 수 있습니다. 매우 편리하고 이해하기 쉬울 뿐만 아니라 관심 클러스터(러시아, 미국, 아시아)를 즉시 선택할 수 있으며 선박과 비행기 등 다른 두 VG 프로젝트에 대한 핑도 확인할 수 있습니다.

그림 6. PingCheck 프로그램을 사용하여 ping 확인

WotPingClusters 프로그램도 매우 흥미로워 보입니다. 주요 차이점은 클러스터의 모든 서버에 대한 핑을 시연하는 것 외에도 프로그램이 최적이라고 생각하는 것이 무엇인지에 대한 조언을 제공하고 정보 패킷 교환 그래프도 볼 수 있다는 것입니다. - 상한값과 하한값. 그림 7에서 볼 수 있듯이 곡선의 수평 변동은 최소이며 이는 일반적으로 부드러운 신호를 나타냅니다. 패킷 손실이 발견되지 않았음을 다시 한 번 확인합니다. 양질연락. 이것이 중요한 이유 - 이렇게 하면 적의 총격과 같은 중요한 게임 순간을 놓치지 않고, 일어나고 있는 일이 정지되거나 느려지는 일이 없습니다. 즉, 현재 일어나고 있는 일에 적절하게 대응할 수 있습니다.

그림 7. WotPingClusters 프로그램을 사용하여 ping 확인

이것이 어렵다면 잘 알려진 물 제조업체의 모드 컬렉션을 다운로드하십시오. 자동 설치필요한 옵션을 선택하세요. 이렇게 하면 WorldofTanks 클라이언트에서 직접 서버에 대한 핑을 볼 수 있습니다.

재개하다

이 주제에 대해 많은 것을 배웠기를 바랍니다. 하지만 여전히 높은 핑 문제에 대해 우려하고 있다면 세 가지 주요 영역에서 작업해야 합니다.

1. 공급자와의 연결 품질을 확인하십시오. 통신 회선이 오래되었거나 사용자에게 전달되는 회선의 손상된 부분이 있어 결과적으로 일부 정보가 손실되고 핑이 저하되는 경우가 종종 있습니다.

2. WoT 클라이언트 재설치 - 모드 제거가 불완전하거나 잘못된 설치(및 불필요한 기능 설치)로 인해 게임의 핑 값이 더 나빠지기 시작하는 경우가 종종 있습니다. 종종 도움이 된다 완전한 청소모드에서 실행되지만 때로는 게임을 다시 설치해야 할 때도 있습니다. 일반적으로 여러 개의 모드를 설치하지 마십시오. 추가 정보클라이언트가 발행해야 하며, 핑 드롭 가능성이 높아집니다.

3. 컴퓨터에 바이러스와 오래된/임시 파일이 있는지 확인하세요. 어떤 종류의 바이러스나 트로이 목마가 컴퓨터의 올바른 위치를 "노크"하는데도 사용자가 이를 인식하지 못하는 경우가 종종 있습니다. 결과적으로 과도한 흐름으로 인해 인터넷 트래픽이 점유되어 게임에 간접적으로 영향을 미칠 수 있습니다. 일부 바이러스가 손상되는 경우도 있습니다. 시스템 파일일부 응용 프로그램의 성능 저하를 포함하여 시스템에 다양한 오작동을 일으키고 탱크도 예외는 아닙니다. 바이러스 백신을 사용하여 컴퓨터를 청소하고 그래도 도움이 되지 않으면 시스템을 새로 설치하십시오. 또한 임시 파일과 오래된 파일로 가득 찬 캐시가 가상 파일의 일부를 차지할 수 있습니다. 숫양컴퓨터의 경우 이는 중요하지 않지만 컴퓨터 성능과 그에 따른 게임에 영향을 미칠 수 있습니다. 불필요한 파일 CCleaner 유틸리티를 사용하면 때로는 이것이 상당히 눈에 띄게 영향을 미칩니다. 생산성의 세계탱크의.

그림 8. 일부 모드 기능의 과부하로 인해 핑이 저하될 수 있음

운영 체제의 상태, 청결도 및 질서, 청결도를 기억하십시오. WoT 클라이언트게임의 성능은 크게 이에 따라 달라질 수 있으며 이는 FPS 및 핑에 간접적으로 반영될 수도 있습니다. 핑은 네트워크 문제에 가깝지만 컴퓨터 관리 부족, 불량하고 오래된 배선, 모드로 인한 클라이언트 과부하로 인해 핑이 떨어질 수 있으며 결과적으로 게임의 편안함이 감소하고 이러한 일이 발생하지 않도록 방지해야 합니다. , 이 문서에 제공된 지침과 팁을 따르십시오.

친애하는 유조선 여러분!

현재 대부분의 플레이어는 월드 오브 탱크 서버에 액세스할 수 없습니다. 세션이 끝나지 않았으므로 탱크에 들어갈 수 없도록 일부 유조선에 기록하는 반면 다른 유조선은 연결 대기열에 배치되며 길이는 시간 단위로 측정됩니다. 프리미엄 계정을 구매한 사용자는 Wargaming 개발자와의 문제로 인해 사용할 수 없습니다.

알아 내고 언제 플레이 할 기회가 있을까요? 게임에 참여할 수 없다는 주제에 대한 이 질문과 기타 긴급한 질문에 대해 더 자세히 답변해 드리겠습니다.

탱크에 들어갈 수 없어요

문제는 워게이밍이 현재 월드 오브 탱크 프로젝트를 운영하기 위해 사용하는 서버 장비가 부하를 견디지 ​​못해 충돌하는 데서 발생한다. 왜 이런 일이 발생했는지 알아보기 위해 최선의 방법을 보냈습니다. 개발자는 충돌한 WOT 서버를 복원합니다.. 지금은 탱크에 대한 접근이 복원되었습니다장비의 80%에 대해.

세션이 완료되지 않았습니다.

이 문제는 항상 관련이 있습니다. 게임에 자주 들어가고 나가는 플레이어는 다음과 같은 문제를 겪을 수 있습니다. 탱크에서 완료되지 않은 세션 문제그리고 다시 로그인이 불가능합니다. 이 문제를 해결하려면 개인 계정모든 활성 세션을 재설정합니다. 그러나 데이터에 따르면 이 옵션은 기술 지원월드 오브 탱크가 항상 도움이 되는 것은 아닙니다.

어쨌든 세션은 조만간 종료됩니다. 일반적으로 세션이 강제로 종료되기 전까지의 지속 시간은 24시간을 초과하지 않습니다. 이후에는 격납고에 자유롭게 입장할 수 있습니다.

월드 오브 탱크가 작동하지 않습니다

기본 작동 불능의 이유 탱크는 뭐지? 부족하다 대역폭 서버 장비조직자 우리 데이터에 따르면 일부 서버가 슈퍼 테스트로 이전되었습니다. 다음 업데이트이로 인해 메인 클러스터의 부하가 여러 번 증가하여 플레이어가 정상적으로 로그인할 수 없게 되었습니다.

월드 오브 탱크의 대기열

플레이어 수가 많고 사용 가능한 클러스터 수가 적기 때문에 입구에 탱크 월드많은 탱크 플레이어 대기열이 형성되었습니다. 하지만 탱크에 들어가려면 방어하는 것뿐만 아니라 특정 시간줄을 서서 빈 자리에 앉을 시간도 있습니다.

게임 속 유조선도 입구 문제를 알고 있으며 자신의 자리를 당신에게 양보하지 않을 것임을 잊지 마십시오. 따라서 대다수의 사용자는 탱크에서 가능한 최대 플레이 시간을 사용하려고 노력합니다. 플레이어 중 한 명이 떠나자마자 연결 대기열에서 첫 번째로 나열된 플레이어가 즉시 그의 자리를 차지합니다.

대규모 멀티플레이어 게임은 컴퓨터를 많이 필요로 하지 않지만 동시에 속도가 매우 느리고 결함이 있을 수 있습니다. 무엇이 문제일까요? 사실 플레이하려면 세계 각지에 위치할 수 있는 이 프로젝트의 서버 중 하나에 연결해야 합니다. 동시에 서버가 멀리 떨어져 있을수록 신호는 더 나빠지고 따라서 게임 성능도 낮아집니다. 따라서 컴퓨터 구성이 명시된 것보다 두 배 높더라도 시스템 요구 사항, 멀리 있는 서버에 연결하는 경우 어려움을 겪을 수 있습니다. 우리 시대에 가장 인기 있는 월드 오브 탱크(World of Tanks)에도 동일하게 적용됩니다. 따라서 이 게임을 즐기고 싶다면 월드 오브 탱크 서버가 어디에 있는지 아는 것이 중요합니다. 이는 올바른 선택을 하는 데 도움이 될 것입니다.

메인 서버

이 프로젝트는 벨로루시 회사에 의해 만들어졌지만 여기에 훨씬 더 많은 것이 있기 때문에 메인 서버는 러시아에 있다고 즉시 말할 가치가 있습니다. 기능성. 따라서 World of Tanks 서버가 어디에 있는지 알아보려면 모스크바에서 시작해야 합니다. 수도에 있어요 러시아 연방당신은 찾을 것이다 가장 큰 수전 세계의 클러스터. 여기에는 첫 번째, 두 번째, 다섯 번째, 여섯 번째, 일곱 번째 등 다섯 가지가 있습니다. 모스크바나 이 도시 근처에 거주하는 경우 신호가 완벽하고 이 특정 문제로 인해 발생하는 어려움이 없으므로 이러한 서버에 연결하는 것이 가장 좋습니다. 당연히 누구도 완벽한 성능을 보장하지는 않지만, 이 문제, 적어도 그것은 확실히 당신을 괴롭히지 않을 것입니다. 하지만 모스크바에 살지 않고 놀고 싶은 사람들은 어떻게 해야 할까요? 이렇게 하려면 러시아와 해외의 다른 도시에서 World of Tanks 서버가 어디에 있는지 알아내야 합니다.

기타 러시아 서버

World of Tanks 서버가 러시아 연방의 다른 도시에 있는 위치에 관심이 있다면 네 번째 및 여덟 번째 클러스터에 연결해 볼 수 있습니다. 첫 번째는 노보시비르스크에 있고 두 번째는 크라스노야르스크에 있습니다. 그러나 RU 서버 목록은 이에 국한되지 않습니다. 사실 그 중 두 개는 러시아 연방 외부에 있지만 동시에 명목상 러시아인으로 간주됩니다. 이는 독일 프랑크푸르트 시에 위치한 세 번째 클러스터이자 네덜란드 암스테르담에 위치한 최신 아홉 번째 클러스터입니다. 따라서 꽤 인상적인 영역이 이미 다루어졌으며 수백만 명의 플레이어가 탱크 전투에 참여할 수 있습니다. 그러나 여기서 끝나지 않습니다. 결국 러시아 연방 외부에 있고 러시아인이 아닌 다른 클러스터가 있습니다. 따라서 World of Tanks 서버가 어디에 있는지 궁금해야 합니다. RU8은 러시아 연방 외부에 거주하지만 여전히 러시아 서버에서 플레이하고 싶은 사람들에게 좋은 선택입니다. 그러나 이 옵션은 모든 사람에게 적합하지 않습니다.

독일 서버

월드 오브 탱크(World of Tanks)는 전 세계적으로 인기가 있지만 이 프로젝트에서 두 번째로 인기 있는 국가는 독일입니다. 여기에는 4개의 서버가 더 있습니다. 물론 많은 사람들이 World of Tanks 서버의 위치를 ​​찾으려고 노력하고 있습니다. RU8은 러시아어 사용자뿐만 아니라 다른 대표자도 충분하기 때문에 훌륭한 지표입니다. 그러나 독일 자체에서는 4개의 클러스터가 모두 뮌헨이라는 한 도시에 있습니다. 따라서 게이머가 이 도시에서 멀리 떨어져 있을수록 그가 소유한 컴퓨터의 종류에 관계없이 이 게임의 성능은 저하됩니다. 이제 다른 국가의 질문으로 돌아가서 RU9 서버를 기억할 가치가 있습니다. 독일과 네덜란드는 월드 오브 탱크 서버가 위치한 국가입니다. RU9는 암스테르담에 위치한 러시아 서버이지만 네덜란드에는 순수 네덜란드 클러스터도 있습니다.

네덜란드

다른 국가의 월드 오브 탱크 서버에 관심이 있다면 반드시 네덜란드에 있는 서버에 주목해야 합니다. 물론 러시아 연방 거주자에게는 이 클러스터가 사용 가능한 모든 클러스터 중에서 가장 멀리 떨어져 있기 때문에 이는 그다지 관련성이 높은 옵션이 아닙니다. 그러나 누군가 유럽 서부 지역에 휴가를 가거나 거주하는 경우에는 이 정보매우 유용할 것입니다. 동일한 암스테르담은 네덜란드 및 기타 국가 거주자가 연결할 수 있는 4개의 추가 서버 위치 역할을 합니다. 따라서 EU의 거의 전체 영역이 이러한 방식으로 포함되므로 월드 오브 탱크는 의심할 여지 없이 호출될 수 없습니다. 단지 국제적인 게임일 뿐 아니라 세계적인 게임이기도 합니다. 왜? 사실 게임의 배포는 유럽에만 국한되지 않습니다. 이제 World of Tanks RU 서버와 독일 및 네덜란드 서버의 위치를 ​​알 수 있습니다. 하지만 여기서도 끝나지 않습니다.

미국 동부 해안

당연히 World of Tanks 서버가 어디에 있는지 묻는다면 미국을 잊어서는 안됩니다. 그곳에서 거의 모든 대규모 멀티 플레이어 게임에 대한 클러스터를 찾을 수 있으며 그 중 많은 것이 생성되었다는 사실을 잊지 마십시오. 거기 . 이에 따라 3개의 서버가 워싱턴주에 위치한 미국 동부해안과 동부지역을 담당하고 있다. 미국 하드웨어의 힘을 고려할 때 미국 중부 거주자는 워싱턴에 직접 거주하는 사람들과 비교할 때 게임 성능에서 특별히 인상적인 차이를 느끼지 못합니다. 그러나 비록 작은 차이라도 차이가 있다는 점은 주목할 가치가 있으므로 워싱턴에 더 가깝게 사는 사람들은 훨씬 더 쉽습니다. 하지만 중앙에도 있지 않고 서해안에 있는 사람들은 어떻습니까? 월드 오브 탱크 서버는 어디에서 찾아야 합니까? 미국 하반기 월드 오브 탱크 서버는 어디에 있나요?

미국 서부해안

걱정하지 마십시오. 미국인들은 모든 것을 통제하고 있습니다. 사실 미국이 보유하고 있는 클러스터 중 워싱턴 클러스터 3개가 전부는 아닙니다. 로스앤젤레스에는 워싱턴에 뒤지지 않는 강력한 서버 3개가 있어 이 나라 인구의 절반에게 월드 오브 탱크를 플레이할 기회를 제공할 수 있습니다. 당연히 생산성이 크게 향상되므로 로스앤젤레스나 워싱턴 또는 적어도 인근 어딘가에 거주하는 경우 WoT를 플레이하는 것이 훨씬 더 즐겁습니다. FPS, 지연 또는 지연 문제는 결코 발생하지 않습니다. 그러나 클러스터가 가능한 한 넓은 지역을 포괄하는 방식으로 위치하므로 아직 미국에 또 다른 WoT 지점이 필요하지 않다는 사실에도 주목할 가치가 있습니다.

한국

모두가 잘 알고 있듯이 한국인은 가장 발전된 게이머 중 하나입니다. 한국의 전문가들은 많은 챔피언십에서 우승하고 며칠 동안 컴퓨터 게임으로 훈련할 수 있으므로 그들과 경쟁하기가 어려울 수 있습니다. World of Tanks에서는 자체 서버를 보유하고 있기 때문에 전문가이기도 합니다. 서울에는 누구나 WoT를 플레이할 수 있는 강력한 클러스터가 3개 있습니다. 당연히 그 힘은 북한 전체에 충분할 것이지만, 아쉽게도 그런 재미를 느끼는 사람은 없습니다.

중국

컴퓨터 게임이 컬트 수준으로 승격된 또 다른 국가 - 비록 한국만큼 포괄적이지는 않지만 대한민국. 사실 중국인은 모든 면에서 완벽함을 달성하려고 노력하고 있기 때문에 탱크 시뮬레이터가 그들을 위한 것입니다. 이 시뮬레이터에서는 확실히 최대의 결과를 달성해야 합니다. 그러나 이 국가에는 게임 클러스터의 수와 위치에 대한 정확한 데이터가 없습니다. 한 소식통에 따르면 서버는 허베이에 하나, 상하이에 하나, 총 2대뿐이라고 합니다. 그러나 다른 소식통에 따르면 실제로는 서버 수가 두 배나 많습니다. 나머지 두 개는 청두와 광저우에 있습니다. 따라서 이러한 클러스터에 연결을 시도할 수도 있지만 우수한 결과를 얻을 가능성은 거의 없습니다. 더욱이, 그곳의 플레이어 중 99%는 자신의 언어를 사용하므로 여러분이 이해할 수 없을 것입니다.

싱가포르

이 게임에 대해 언급되지 않은 서버는 단 하나만 남았으며 이는 싱가포르에 있습니다. 이 정보가 러시아 플레이어에게 도움이 될 것 같지는 않지만 지식은 항상 유용합니다. WoT 팬이 싱가포르나 인근 어딘가로 어떤 운명을 맞이하게 될지 누가 알겠습니까? 그러면 그는 이 클러스터에 안전하게 연결하여 최대한 편안하게 플레이할 수 있을 것입니다. 또한 다른 플레이어는 SEA1이라는 이름을 볼 수 있으며 그러한 클러스터가 매우 멀리 떨어져 있기 때문에 연결할 필요가 없다는 것을 즉시 이해할 것입니다. 따라서 위에 설명된 모든 정보가 있으면 필요한 서버를 쉽게 찾아 연결하고 문제 없이 월드 오브 탱크를 플레이할 수 있습니다. 문제가 발생하는 경우 해당 위치에 가까이 있으면 서버 문제를 즉시 배제할 수 있습니다.

가장 성공적인 다중 사용자 프로젝트는 엄청난 양전 세계의 게임 서버. 이는 게이머가 세계 각지에 있는 경우에도 연결 안정성과 연결 품질을 보장합니다. 플레이어가 가장 가까운 서버에서 멀어질수록 연결 상태는 더욱 나빠집니다. 따라서 개발자가 사용자가 자신의 게임에 등록하고 게임에서 시간을 보내길 원한다면 가능한 한 많은 서버를 열어야 합니다. 따라서 게이머는 서버가 정확히 어디에 있는지 알아야 합니다. 왜냐하면 자신과 너무 멀리 있는 서버에 연결하려고 하면 연결 상태가 더 나빠질 수 있기 때문입니다. 그러나 아마도 플레이어에게 이상적인 연결을 제공할 서버가 근처에 있을 것입니다. 월드 오브 탱크가 세계에서 가장 인기 있는 멀티플레이어 프로젝트 중 하나라는 점을 고려하면 위치를 고려해 볼 가치가 있습니다. 월드 서버탱크의.

메인 서버

이라는 점을 고려하면 이 게임벨로루시에서 개발되었으므로 대부분의 서버가 근처 어딘가에 위치하는 것이 논리적입니다. 어떤 이유로 개발자는 클러스터의 내용을 동포에게 신뢰하지 않기로 결정했기 때문에 대부분은 이웃 국가인 러시아에 있습니다. 이 프로젝트에 참여하는 대부분의 플레이어는 러시아 연방 출신이므로 아무도 불평하지 않습니다. 신호가 매우 나쁘기 때문에 우크라이나 사람만이 약간 분개합니다. 어떤 경우든 연결하기에 가장 적합한 서버를 이해하려면 월드 오브 탱크 서버의 위치를 ​​알아야 합니다. 가장 인기 있는 서버는 1, 2, 5, 6, 7번 서버입니다. 서버는 러시아 연방의 수도인 모스크바에 위치하고 주요 부하를 담당하기 때문입니다. 그러나 이것이 모두에 위치한 클러스터는 아닙니다. 예를 들어 서버 번호 4는 노보시비르스크에 위치하여 월드 오브 탱크 서버의 위치가 크게 확장됩니다. RU 8 - 크라스노야르스크에 위치하며 러시아 연방 전역에서 거의 문제 없이 "World of Tanks"를 플레이할 수 있습니다.

특수 러시아 서버

이미 이해하셨듯이, 7개의 러시아 서버가 러시아 연방 영토에 위치해 있습니다. 그러나 모든 출처에 따르면 총 9개가 있다고 합니다. 나머지 2개는 어디에 있습니까? 월드 오브 탱크 서버의 실제 위치는 어디입니까? RU3/RU4 - 둘 사이의 차이는 얼마나 큽니까? 알고 보니 그것은 단지 큰 것이 아니라 거대했습니다. 사실 앞서 언급했듯이 네 번째 서버는 노보시비르스크에 있습니다. 그러나 세 번째는 독일 영토인 프랑크푸르트 시에 있지만 동시에 러시아인으로 남아 있습니다. 상황은 네덜란드의 수도인 암스테르담에 위치한 9번째 러시아 서버와 똑같습니다. 보시다시피 World of Tanks 서버의 위치는 매우 편리하며 전 세계의 인상적인 부분을 차지합니다. 그러나 이들은 러시아 서버일 뿐이며 외국 서버도 있습니다.

유럽 ​​서버

유럽에서는 월드 오브 탱크 서버의 위치가 특별히 넓지는 않지만 거의 전체 EU에서 안정적이고 고품질의 연결을 유지하기에 충분합니다. 클러스터는 네덜란드와 독일 두 국가에만 위치해 있습니다. 그 중 4개가 있지만 모두 각각 암스테르담과 뮌헨이라는 두 도시에 위치해 있습니다. 따라서 동부와 중부 모두 상당히 넓은 영토를 덮을 수 있으므로 모두가 만족하고 불만이 없습니다. 월드 오브 탱크의 경우 유럽 국가의 서버 위치는 매우 현명하게 선택되었습니다.

미국 서버

미국인들도 벨로루시에서 만든 게임을 기꺼이 플레이한다는 것은 비밀이 아닙니다. 따라서 미국에 서버가 있다는 사실에 놀라지 마십시오. 그들의 총 수 6개에 불과하지만 이는 미국의 상당 부분이 "World of Tanks"에 고품질로 액세스하기에 충분합니다. 그러나 서버는 워싱턴과 로스앤젤레스 두 도시에만 있습니다. 물론, 그들과 멀리 떨어져 산다면 월드 오브 탱크를 플레이하는 데 특정 문제가 발생할 수 있습니다. 그러나 서버의 위치 덕분에 거의 모든 미국인이 아무런 결함이나 지연 없이 플레이할 수 있습니다.

아시아 서버

아시아인이 세계에서 가장 열성적인 게이머라는 것은 누구나 알고 있습니다. 그들은 거의 모든 챔피언십과 챔피언십에서 우승했습니다. 컴퓨터 게임, 며칠 동안 컴퓨터와 콘솔 앞에 앉아 있을 수 있지만, 예를 들어 게임 때문에 식사를 잊어버리는 등 아시아인에게는 온갖 종류의 사건이 발생합니다. 따라서 아시아에도 무려 8개의 서버가 있다는 것은 놀라운 일이 아니다. 그 중 4개는 서로 다른 곳에 위치하고 있으며, 그 중 3개는 서울에, 또 다른 하나는 싱가포르에 있습니다. 따라서, 월드 게임 of Tanks는 거의 전 세계를 서버 네트워크로 엮을 수 있었기 때문에 전 세계 거의 모든 곳에서 접속할 수 있으며 접속 문제가 발생할 가능성이 거의 없습니다.

IP를 알아보세요 도메인 이름명령줄에서 nslookup 명령을 사용할 수 있습니다.
이렇게 하려면: 시작 - 실행 - cmd - nslookup , 어디 - 서버 이름입니다(예: login.p1.worldoftanks.net).

결과

Nslookup login.p1.worldoftanks.net 서버: google-public-dns-a.google.com 주소: 8.8.8.8 신뢰할 수 없는 응답: 이름: login.p1.worldoftanks.net 주소: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20. .235.189

이 경우 login.p1.worldoftanks.net의 IP 주소는 다음과 같습니다.

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

최고의 서버 선택

핑 명령 사용

WOT를 플레이하기에 더 좋은 서버를 찾으려면 명령줄을 열어야 합니다. 시작 - 액세서리 - 명령 프롬프트그리고 쓰다 핑 IP(여기서 IP는 서버 주소입니다).

팀 결과 핑 178.20.235.180모스크바에서

C:\Users\ping 178.20.235.180 32바이트 데이터가 있는 178.20.235.180에 ping을 보냅니다. 178.20.235.180에서 응답: bytes=32 time=3ms TTL=55 178.20.235.180에서 응답: bytes=32 time=3ms TTL=55 응답 178.20.235.180에서: 바이트=32 시간=3ms TTL=55 178.20.235.180에서 응답: 바이트=32 시간=3ms TTL=55 178.20.235.180에 대한 핑 통계: 패킷: 전송 = 4, 수신 = 4, 손실 = 0 ( 0% 손실), 대략적인 왕복 시간(밀리초): 최소 = 3ms, 최대 = 3ms, 평균 = 3ms

그러나 서버 뒤에 있는 IP 주소가 변경될 수 있으므로 도메인 이름을 사용하여 서버에 대한 핑을 확인하는 것이 더 쉽습니다.

팀 결과 핑 login.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net 32바이트 데이터를 포함하는 login.p1.worldoftanks.net과의 패킷 교환: 178.20.235.189에서 응답: 바이트 수=32 시간=2ms TTL=127 178.20에서 응답 .235.189: 바이트 수=32 시간=2ms TTL=127 178.20.235.189에서 응답: 바이트 수=32 시간=2ms TTL=127 178.20.235.189에서 응답: 바이트 수=32 시간=1ms TTL=127 Ping 통계 178.20.235.189의 경우: 패킷: 전송 = 4, 수신 = 4, 손실 = 0(0% 손실) 대략적인 왕복 시간(ms): 최소 = 1ms, 최대 = 2ms, 평균 = 1ms

ping 체크인을 실행할 수 있습니다 자동 모드여러 서버의 경우.

이렇게 하려면 다음을 수행해야 합니다.

  1. 파일 만들기 텍스트 document.txt
  2. 거기에 아래 코드를 추가하세요
  3. ping.bat로 이름을 바꾸세요.
  4. 시작하다

코드 삽입 텍스트 문서

@echo 꺼진 색상 0a @echo=============서버 RU1======================####### ############# @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======== ================ =====서버 RU2=====================###### ############## @ping .exe login.p2.worldoftanks.net @echo========= ======서버 RU3======################ ####### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo============================서버 RU4 ======= ==============#################### @ping.exe login.p4.worldoftanks .net @echo=== ========================================서버 RU5= ====================# ################## @ping.exe login.p5.worldoftanks. net @echo================== ===========서버 RU6================ ======################ #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo=========== ====서버 RU7== =====================##################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo===================================== =======서버 RU8======================================== ======================== ====################### @ping .exe login.p8.worldoftanks.net @echo============= =================서버 RU9======== =============================########### ######### @ping .exe login.p9.worldoftanks.net @echo============================ =서버 RU10======== ============================################### @ping. exe login.p10 .worldoftanks.net @echo ======================================== ================== =====================################## ## @정지시키다

결과

PingCheck 프로그램 사용

이 프로그램은 WoT를 플레이하기에 더 좋은 RU를 결정하는 데 도움이 됩니다. 핑체크. 비교적 최근에 개발자가 게시했지만 이미 인기를 얻었습니다. 이 소프트웨어는 여러 서버를 동시에 검사하는 것을 지원합니다. 게임 클러스터의 세계 외에도 탱크 프로그램또한 World of Warplanes 게임 클러스터의 가용성을 확인할 수도 있습니다. 이 프로그램의 특징은 단순성과 아름다운 디자인입니다.
작동하려면 Microsoft .NET Framework 4.0이 필요합니다.

스크린샷

WoT Ping Server 프로그램 사용

월드 오브 탱크에 가장 적합한 서버 또는 핑을 결정하기 위해 위에서 설명한 방법의 단순성과 신뢰성에도 불구하고 사용자가 가장 이해하기 쉬운 방법은 특수 유틸리티를 사용하는 것입니다. WoT 핑 서버. 프로그램 WoT 핑 서버 10개의 게임 서버의 인터넷 연결 품질을 분석하도록 설계되었습니다. 이 프로그램은 직관적인 인터페이스와 다국어 지원을 갖추고 있어 몇 번의 클릭만으로 편안한 게임에 가장 적합한 서버를 결정할 수 있습니다.
이 프로그램의 장점은 깨끗한 환경에서 작동한다는 것입니다. 운영 체제즉, 추가 설치가 필요하지 않습니다. 소프트웨어. 테스트 결과는 히스토그램 형태로 표시됩니다. 확장 연결 테스트를 실행할 수 있습니다.

스크린샷

WoT Ping 클러스터 프로그램 사용

아날로그에 비해 장점은 텍스트 외에도 핑이 그래프 형식으로도 표시된다는 것입니다.
연결 안정성을 위해 패킷 손실이 최소화되거나 전혀 없는 클러스터를 계산합니다.
그리고 핑 결과를 바탕으로 가장 적합한 서버가 추천 항목에 표시됩니다.
구성 파일이 구현되었습니다. 즉, 클러스터(서버)를 무제한으로 추가할 수 있습니다.
시도 횟수와 간격을 선택할 수 있습니다.
작동하려면 설치가 필요합니다.