Платформа:ДК
Тіл:Ағылшын, орыс (бейресми)

Ұсынылады:
Операциялық жүйе: Windows 7 64 бит немесе Windows 8 64 бит
CPU:Төрт ядролы 2,3 ГГц немесе баламасы
ЖЕДЕЛ ЖАДТАУ ҚҰРЫЛҒЫСЫ: 4 ГБ жедел жады
Бейне карта: 2 ГБ жады бар Direct X 11 үйлесімді бейне картасы ( NVIDIA GeForce 560 Ti / ATI Radeon 6950 немесе жақсырақ)
Қатты: 60 ГБ бос орын
Интернет:кең жолақты интернет секундына 1 мегабиттен.


- әзірлеген MMORPG ойыны Zenimax онлайн студиялары.

Ойынның сюжеті сериядағы соңғы ойынның қанды оқиғаларынан көп бұрын орын алады. Біртұтас күш болмаған кезде және Тамриэль үш соғысушы бөлікке бөлінген кезде: Альдмери, Даггерфолл және ЭбонЖүрек одақтары.

Альдмери доминионы(Құс) - эльфтер мен хажииттердің одағы. Басты жау коловиялықтар одақты саяси және майдандарда қатты әлсіретіп, қажытып жіберді. Осыған қарамастан, Aldmeri Dominion - күшті одақтас және қорқынышты жау.

Ebonheart пактісі(Айдаһар) - қараңғы эльфтердің, аргондықтардың және солтүстіктердің тең жиынтығы. Бастапқыда олар халықтардың бостандығы үшін күресті, содан кейін Тамриелді өз қолдарына алу ниетінен қанды соғыстар жүргізді.

Daggerfall келісімі(Арыстан) - орктардың, қызыл гвардияшылардың және бретондардың одағы. Барлық аталғандардың ішіндегі ең кіші одақ. Сонымен қатар, ол әскери және саяси істерде ең мықты.

Әрбір ойыншы басында кім үшін күресетінін таңдауы керек. Таңдамас бұрын ойланыңыз. Әр фракцияның өз артықшылықтары мен кемшіліктері бар.

Сюжетке сәйкес, барлық одақтардың басты жауы Молаг Бал, вампирлердің арғы тегі және құлдықтағы жандардың иесі. Ол патшалықты ұрып-соғу және жаулап алу үшін Тамриелдің шекарасынан тыс жерде өлмеген, титандар және басқа да тозақтық жаратылыстардың үлкен армиясын жинайды.


Фракциялардан басқа, ойыншы өз кейіпкері үшін класс таңдауы керек. Төменде олардың әрқайсысының қысқаша сипаттамасы берілген:
  • Айдаһар рыцарь.Төменде тізімделгендердің ішіндегі ең жаңадан бастаушыға қолайлы сынып. Екі қолды балталарды, қылыштарды немесе бір қолды жүздерді ғана емес, сонымен қатар сиқырлы заклинаниелерді де пайдалана алады. Дамудың үш саласына бөлінеді: Жердің жүрегі, Жалынды жалынЖәне Айдаһар күші.
  • Templar.Танк пен тірек арасындағы нәрсе. Жарықтың күшін әріптестерін емдеп, көмектесу үшін пайдаланады. Қылыш пен қалқанды жақсы ұстайды. Зұлым рухтардан үлкен қорғаныс бар. Даму салалары: Эдрик Спир, ТаңЖәне Жандандыратын жарық.
  • Сиқыршылар.Бір қарағанда, ең жұқа және зиянсыз класс, бірақ бұл мүлдем олай емес. Сиқыршылар бүкіл Тамриелдегі ең қабілетті және білікті өлтірушілер. Әртүрлі сиқырларды қолданып, олар жауларын санаулы секундтарда жояды. Даму салалары: Найзағайды шақырыңыз, Қара магияЖәне Даедраны шақырыңыз.
  • Түн қылышы.Көлеңкеде жасырынған әсем өлтірушілер. Олар жүздер мен садақтарды тиімді өңдейді. Ең епті сынып. Даму салалары: Нағыз өлтіруші, ЕлесЖәне Дирижер.

    Сонымен қатар сыныптық қабілеттер бар:
    Вампирлер.Вампиризм - бұл, ең алдымен, ауру. Оны жұқтыру – күнді көрмеу, қанмен қоректену, қасқырлармен араз болу деген сөз. Бірақ артықшылықтар да бар: бірегей дағдылар ағашы, түнде үлкен мүмкіндіктер және қасқырлар сияқты трансформациясыз трансформация.
    Тек тәжірибелі кейіпкер ғана вампир бола алады. Инфекция екі жақтың келісімімен вампирмен байланыста ғана болады. Ауруды емдеуге болады.

    Қасқырлар.Жауынгерлер үшін оңай қол жетімді ауру Ebonheart пактісі- Моурнхольдте ойыншылар жабайы қасқыр толқындарымен күресу керек болатын квест бар. Бұл ізденісте адамдардың үлкен пайызы лапинозды, қасқыр ауруын жұқтырады және бөртпеге айналады. Инфекция сонымен қатар ауру адамнан немесе жануардың өзімен байланыста болады. Ауруды емдеуге болады.

    Сондай-ақ өздерінің PvE және жеке квесттері бар екі гильдия бар:

    Жауынгерлер гильдиясы. Ойыншы осы гильдияға қосыла отырып, Молагтың көмекшісі Dark Anchor-ға қарсы күресуге жазылады. Гильдияға кіретін жауынгерлер де жаумен бетпе-бет келуден қорықпау үшін, ол кім болса да, Тамриелдің барлық тұрғындарын қорғау үшін жазылады.

    Сиқыршылар гильдиясы. Батыл, бірақ сақ. Қауіпті және жұмбақ. Көлеңкелер сияқты Тамриелді бақылайды. Сиқыршылар гильдиясына қосылған әрбір адам ескі қауіпті шиыршықтарды тауып, оларды қорғауға міндетті. Әсіресе, әйгілі некромансер Маннимарко да құпия басылымдарды іздеп жүргенде.

    Әр гильдияның өз қабілеттері бар. Қауымдастық дәрежесін көтеру арқылы кейіпкер негізгі дағдыларды ғана емес, гильдия дағдыларын да үйренеді.


    Бұл шағын нұсқаулық сізге дұрыс сыныпты таңдауға көмектеседі деп үміттенемін. Әрі қарай жүрейік.


    PvP
    Ойынның ең қызықты бөлігі. Әрбір одақ PvP майдандарында өз позициясын нығайтуы керек. Бұған Киродиил бекіністерін басып алу арқылы қол жеткізіледі. Үлкен картаны елестетіңіз: ашық кеңістіктер мен ормандар, таулар мен құлыптар. Бұл үлкен орындар 3 бөлікке бөлінген. Әрбір бейтарап және жау жері қамалды басып алу арқылы құлдыққа айналуы мүмкін.

    50 ойыншыдан тұратын топ жаудың қамалын басып алып, туын көтерді делік. Енді әрбір ойыншының міндеті - қабырғалар мен қақпаларды аяқтау, сонымен қатар күзетшілерді жалдау. Бұл арнайы аймақтардың көмегімен жүзеге асырылады: фермалар, ағаш кесу және шахталар. Шаруа қожалықтары күзетшілерді қамтамасыз етеді, ағаш кесетін зауыттар қақпаларды жөндейді, ал шахталар қабырғаларды жақсартады.

    PvP-дегі ең маңызды тапсырма - Император сарайын басып алу. Альянстарға қарсы уақытша одаққа кіруге тура келеді Молаг Бала, қаланың басқыншысы. Одан кейін ойыншылар оларды жоюға мәжбүр болады бұрынғы одақтастар, осылайша бекіністі басып алды. Жеңіске жеткен жауынгерлер ерекше жетістік пен бірегей мүмкіндіктерге ие болады.

    PvE
    Зындандалар - PvE тапсырма аймақтары. Әрбір ойыншы 5 адамға дейін шақыра алады және қазыналы олжаны іздеу үшін терең шахталар мен үңгірлерге асыға алады немесе дәл соло әрекетін жасай алады. Бұл өте жағымсыз.

    PvE тапсырмалары PvP-де жоқ жасырын шиыршықтар мен олжаларды табу үшін орындалады. Зынданда тактикалар мен бірлескен әрекеттер жеткілікті - ойыншылар көбірек бастықтарды жою және көп нәрсе мен тәжірибе алу үшін мүмкіндігінше бірігуі керек.

    туралы мәліметтер желі режимдері:

  • Басқа мақалалар:

    Тамриелге тағы бір қауіп төніп тұр – ұлы айдаһар Калгронтид оянып, туыстарымен бірге бәрін өртеп жібергісі келді....


    Ғаламның екінші үлкен кеңеюі Elder Scrolls Қазірдің өзінде онлайнжанкүйерлерін күтуде. Жоғары эльфтердің отанын зерттеуге дайын болыңыз, 30...


    5 маусымда The Elder Scrolls Online ойыншылары әйгілі рөлдік ойынның жаңа тарауын тамашалай алады, ол Summerset аралына барады.


    Dragon Bones кеңейту жинағы The Elder Scrolls Online-ға көптеген жақсартулар мен екі жаңа зындан әкеледі. ESO Plus жазылушылары кеңейтімді алады...


    Мен соңғы жылдары The Elder Scrolls және Fallout сияқты керемет франшизалары бар Бетезданың үлкен жанкүйері болдым. Мен Oblivion және Skyrim-де бірнеше жүз сағат ойнадым, Fallout 4 де менің жеке тізімімде жоқ, бірақ оны TES Online желісінде ойнау үшін сатып алу идеясы келді және сол кезде студия маған оны сынап көруге мүмкіндік берді. 5 күн тегін.

    Телеграф

    Твит

    Мен бірден айтамын - бұл менің соңғы 10 жылда ойнаған ең нашар нәрсе, әрине, Корольдіктің келуі. Ойындарға деген жоғары талаптарым болмаса да, сериалға деген керемет махаббатым бар Ақсақал шиыршықтары, мені ашудан құтқарған жалғыз нәрсе - бұл үшін ақша төлеуге уақытым болмады. Бірақ барлығын ретімен айтайық.

    Көрнекі және ұсақ-түйектер

    Графика: Ием, тіпті өмірінің жартысын отырумен өткізген адам үшін де PlayStation- бұл тым көп. Ол жай ғана жаман емес, ол қорқынышты. Шынымды айтсам, Т Ол Elder Scrolls III: Морроуинджақсырақ көрінеді, мен қалжыңдамаймын. Текстуралар жиіркенішті, ешқандай егжей-тегжей жоқ, жай ғана 2000-шы жылдардағы сәлем, бірақ бұл сол кездегі ойындар үшін кешіруге болады, бірақ 2014 жылғы ойын үшін емес, тұрақты жаңартулары және қымбат DLC (көбінесе жартысы тұрады). ойын, тіпті ойынның өзінен де көп). Бақытымызға орай, кем дегенде «ультра» кез келген шелек оны іске қосады (айтпақшы, GTX 950 бұл тапсырманы RX 570 туралы айтпағанда, соққымен жеңді). Мен соншалықты қатал болмайтын сияқтымын, бірақ бәрі ойнай алады, бұл талапсыз, және тұтастай алғанда сурет соншалықты қорқынышты емес ... Бұл таяқтың тағы бір ұшы бар. Мен ойынды жарты күн бойы жүктеп алып, орнаттым. Неге сонша ұзақ? Бірақ мұндай жиіркенішті бөлшектермен - ОЙЫННЫҢ САЛМАҒЫ 102 ГИГАБАЙТ!Мен қалжыңдамаймын, оның салмағы өте көп. Бұл салмақтың қайдан келгенін білмеймін. Карта, кем дегенде, біз екі сағаттық ойын кезінде болған карта, Мороуинд, Айтпақшы, салмағы 5-7 есе аз (4K текстурасы жоқ) Fallout 4 немесе Skyrim-ге қарағанда аз.

    Бірақ жақсы, ойынның салмағы 102 ГБ, мен оны жүктеп алдым және жарайды ... Бұл қарапайым емес! Ақиқатында, Бу 102 ГБ туралы ескертеді, бірақ тек 85 ГБ жүктеледі. Қалған салмақ, яғни. тағы 17 ГБ, сізге ойынды іске қосу құралы арқылы жүктеп алу керек, айтпақшы, ол Steam арқылы іске қосылады. , және осы уақыт ішінде ол ойын сағаттарын қосады. Неліктен бұл маңызды? Өйткені ойынды сатып алғысы келетін және оны әлдеқашан сатып алған адам Steam 2 сағаттан аз ойналған жағдайда ғана ақшаны қайтаратынын біледі. Мен үшін 100 мегабит интернетпен барлығы 1 сағатқа кетті. Дегенмен, бұл жай ғана жүктеп алу мәселесі емес... Шындығында, Steam сонымен қатар 60 ГБ патчты жүктеп алды, ол Steam жұмыс істеп тұрған кезде ойынды іске қосу құралында да қолданылады! Мен ақшаны қайтару жүйесінің мұндай айқын айла-шарғысын ешқашан көрген емеспін.

    Бір жақсысы, мен суды айтар едім. Ол мұнда өте әдемі көрінеді, жақсы шағылысады және әдетте салқын. Бірақ біздің барлық заманауи ойындардың проблемасы болып табылатын сүйікті айналарымыз мүлде шағылыспайды!

    Ойын барысы

    Бұл жанкүйерлер үшін нағыз азап. Жарайды... Бұл маған және менің достарыма ауыр тиді. Ойындағы шайқас өте қорқынышты. Үшінші адамнан біріншіден гөрі нашар көрінеді. Оның үстіне кейбір соққылар жауға зиян келтірмейді. Олар кездейсоқ. Олар одан тыныш өте алады, және бұл бәрі. Керемет. Өлгеннен кейін жаулар бірден жоғалады. Бұл өте қатты айтылғанымен, тек кейбіреулерін талан-таражға салуға болады. Кездейсоқ нәрсе, бұл жақсы. Әркімнің киімін шешу немесе қару алу жұмыс істемейді, біз армандаймыз. Бірақ жаудың қолында қылыш немесе киім табылса да, бұл сіздің көңіліңізден шығатыны немесе сіз бұрыннан жарақтандырғаныңыздан күштірек болатыны шындық емес. Және бұл заттарды сатудың мағынасы жоқ, егер қару түсімен ерекшеленбесе, көк делік, 0 тұрады! Басқаша айтқанда, сіз тек жауларды өлтіру арқылы монета өсіре алмайсыз, ал Құдай сақтасын, олардың қалталарында 3 алтын тиын бар... СӘБІЗ құны 150...

    Ойында физика мүлдем жоқ. Үстелдер арасында жүріп, бәрі өз орнында, ештеңені жылжыту мүмкін емес және алуға болатын нәрсе аз. Бір ойын қозғалтқышында жұмыс істейтін Skyrim немесе Fallout 4 ойынында шыныаяқтар, тостағандар, табақтар сияқты кез келген заттарды алуға болатынын барлығы жақсы біледі, жалпы ас үй ыдыстарын өз атымен ұрлауға болады. басқа біреудің қызметіне деген сүйіспеншілік. Мұнда көп жағдайда тек тамақ пен бос бөтелкелерді алуға болады. Жалпы, шығармашылық жоқ. Сонымен қатар, орналасқан жерде сіз соққыға ұшыраған кезде қылышыңыз өтетін жәшіктер, ыдыстар немесе бөшкелер сияқты көптеген жеңіл заттарды таба аласыз. Нөмірленген бөліктерде бәрі бұзылды. Жалпы алғанда, толық нөлдік даму, қарау ауыр болды.

    Біраз жоғарырақ суды сипаттадым, ол маған ұнады, бірақ тек көрнекі түрде. Не басқару элементтерін анықтауға уақытым болмады (Мультиплатформа: сені күтіп тұрғанда мен бұл суда 2 сағат болдым, әйтеуір су астындағы әлемді көрмедім), немесе бұл әзіл емес: сіз аласыз. сүңгіме.

    ...Сюжет, онлайн, кооп

    Жоғарыда айтылғандай, TES Online достарыңызбен, сүйікті әлеміңізде, сиқыр мен айдаһармен онлайн ойнау үшін сатып алу жоспарланған. Бірақ мен тым көп күткен сияқтымын. Мен сюжет туралы бірнеше сөз айтайын: бұл мүлдем ештеңе емес. Дегенмен, DLC-мен 2000 рубль бағасы бар ойын тіпті аударылмады. Мен әуесқой аударманы іздеуге тура келді, ол әлі 100% емес (бірақ жанкүйерлер мұны істеуге міндетті емес, бірақ бұл үшін рахмет). Тапсырмалардың өзі, диалогтар ең басында, он минуттай ғана қызықты болды. Содан мен тезірек ойнау үшін барлық диалогтарды өткізіп жібердім, өйткені бұл өте қарапайым, қызықсыз және ойындағы ноталар сияқты қызықты емес еді. (Бұл Skyrim және Oblivion кітаптары мен жазбаларын оқыған адамнан шыққан).

    Онлайн және бірлескен. Тым қатты сөздер. Мен аздап көңіл көтеруден бастаймын: менің бірлескен авторым бірнеше сағат бұрын ойнай бастады, мен кейінірек ойнай бастадым. Прологты аяқтағаннан кейін біз достарды бірге ойнау үшін неліктен қосуға тырысқанымызды түсіне алмадық, бірақ ойын мұндай пайдаланушы жоқ деп жазды. Біз тұрғанымыз белгілі болды әртүрлі серверлер. Жарайды, мен қазір қайта кіремін деп ойладым, болды, біз ойнаймыз. Олай емес. Басқа серверге қайта қосылғанда, ештеңе сақталмайды. Мен кейіпкерді қайта жасап, сол прологтан өтуім керек болды, сонымен қатар субтитрлерді қайта қосып, пернетақта орналасуын конфигурациялауым керек болды, өйткені тіпті басқа сервердегі параметрлер де «Әдепкіге» оралды. Тамаша. Прологтан кейін біз өзімізді дос ретінде қостық, бір-бірімізді командаға шақырдық және бірге ойнауды шештік. Бұл соншалықты жақсы болмады. Менің серіктесім миссияны бастады, мен оның жанында тұрмын, бірақ менде ешқандай реакция жоқ. Яғни, ойында нақты кооп ойыны жоқ. Тапсырманы бастау үшін мен де оны іске қосып, орындауым керек болды. Шындығында, біз үшін бұл әрқайсымыз өзіміз орындайтын, бірге жүгіретін жеке тапсырмалар болды, өйткені біз бір жерге баратынбыз. Тиісінше, тапсырмалардың даралығына байланысты біз оларды аралықпен белсендірдік, сондықтан диалогтардың ақымақтығына бірге күле де алмадық, өйткені олар үйлесімсіз болды. Тағы 10 минуттан кейін ALT+F4 комбинациясы өтті, содан кейін ойын қатты дискіден өшірілді.

    Осыдан кейін «The Elder Scrolls Online-дың мәні неде?» деген сұрақ туындайды. Шын мәнінде, бұл дәл солай Скайрим бірге... Бастапқыда желі коды жоқ ойын үшін жанкүйерлер бір ғана нәрсені жасады, ал екіншісі Бетезданың өзі болды. Мағынасы бір: жеке ойын, өз сюжеті, бірақ жақын жерде кейіпкер жүгіріп, өзінің мінезі мен сауыт-сайманын көрсетіп жүр... Айтпақшы, мен, мультиплатформашы, сыртқы кейіпкерлерді теңшеуге қатты наразы болдым. Мен әйел кейіпкері ретінде ойнағанды ​​жақсы көремін, әсіресе кейіпкерді өзім жасай алатын кезде. Мен екі сағатты кейіпкерлер редакторында ғана өткізе аламын, ал киім дүкенінде дәл осындай соманы өткізе аламын. Бірақ бұл жерде бәрі олай емес, мүлде емес, мен жарысты таңдадым, әйтеуір кейіпкердің кейпінде бір нәрсені түзетіп қойдым, болды. Серверге кірген әрбір екінші адамда болатын (сеніңіз, әкімдікте көп отырдым!) «Азиялық көздерден» (және SHARP ұнайды) құтыла алмадым... Мен кеудені үлкейту туралы ештеңе айтпайды, Барлық ойындарда кеуде алға қарай жылжиды, сондықтан болашақ жарылған сиськи құлап, шығып кетеді ... Бірден, Бетезданың логикасы бойынша кеуделер, кейбіреулер сияқты өседі және төмен түседі. ісік түрі немесе май шөгіндісі ... Брр, қорқынышты. Редактордағы кейіпкердегі текстуралар және оның ойындағы көрінісі одан да нашар, өйткені жағдай дәл сол сияқты. Monster Hunter әлемі!

    Әртүрлі кішкентай заттар мен қателер

    Қателер Бетезда ойындарының бір бөлігі болып табылады. Оларсыз Fallout, Skyrim, ештеңе болмас еді. Міне, олар осы күшті құбылысты тастап, оны нығайтуды шешті. Мен, Multiplatformer, жолдасымды күтіп тұрғанда, белгісіз нәрседен зардап шектім: мен картаны айналып жүгірдім, жауларды өлтірдім, саудагерлермен сөйлестім, орналасқан жерлердің интерьерін қарадым, тіпті губернатордың креслосында отырдым! Осы уақыт ішінде мен көптеген қателерді және елеулі қателерді ұстадым, қазір бұл ойыннан айырмашылығы Fallout 76-ға араласу қорқынышты, ол үшін қатты сынға алынды;

    Сонымен, SHARP прологты леппен айтып өткенде, мен оның сапарының соңында жай отыруды және күтуді шештім. Айтпақшы, басқа ойыншылар үшін губернатор болды, бірақ мен үшін емес. Бұл қазірдің өзінде күлкілі, менің ойымша. Бірақ мәселе басқада, отырып (бөтелкеде емес) мен досымның осы бөлмеге жүгіргенін күттім. Жүгіріп кіріп, тұрғым келді... БІРАҚ АЛМАЙДЫ! Бұл жай ғана қозғала алмайтыным емес, мен орындығымның әртүрлі бұрыштарына бұрылу арқылы қозғала аламын! Мен әрекетті басып, секіруге тырыстым, мен бәрін көрдім ... Бұл көмектеспеді. Мен ойынды қайта бастауға тура келді.

    Содан досым аз уақытқа кеткенде қайта қосылдым, бірақ әйтеуір оны көрмей қалдым. Мен достарымда болғандықтан, бұл бір жерде белгі бар дегенді шештім. Ойыншыға өту үшін белгі, тіпті құнды түйме бар. Ойын маған ештеңе үйретпегендіктен және бір рет өлгеннен кейін, ойынның басталу нүктесінен 3 - 4 км алыс бір қаланы жылжытқанда, «ойыншыға жылжыту» түймесін басуды шештім... БАСҚА ҚАЛАҒА көштім! Екі рет ойланбастан, басқа қалаға көшкім келді... Бірақ көшу үшін ақша керек, сәбізге де ақшам жоқ, бірақ енді қалаға көшемін бе? Жоқ, мен жаяу барамын, мен Ресейдің тәжірибелі азаматымын, мен оған бөтен емеспін. Соңында мен досымды таптым, ол кенет шкафтың қасында пайда болды ... Мен оның қызын көргім келді, бірақ мен оның көз алмасын және ауыз қуысын, соның ішінде: тістерін, тілін, аузын көруге болатын болды. Бір қызығы, кейіпкерлердің ішінде әдетте аузы және тістері бар (бірақ миы емес, хэ, қаншалықты символдық, 102 ГБ жүктеп алыңыз немесе жақсырақ, бұл үшін төлеңіз), бірақ олар сөйлей алмайды. Жай ғана айқайлаңыз және болды.

    Zenimax Online Studios және Bethesda Softworks-тен құтылдық ақылы жазылым. Барлығы үшін 17 наурыздан басталады Windows пайдаланушыларыжәне Mac OS жүйесінде ойын Tamriel Unlimited нұсқасына автоматты түрде жаңартылды - аты айтып тұрғандай, клиентті сатып алғаннан кейін оны шектеусіз ойнай аласыз.

    Жазылым үшін ешқашан төлемегендер (оның құны айына $15 болды) енді тек бір рет - ойынның өзі үшін төлеуі керек. Стандартты сандық басылым компьютерлік нұсқасыжобаның ресми сайтында 4099 рубльге ұсынылады. , бұл Steam бағасына ұқсас. Tamriel Unlimited іске қосылған кезде әлі де белсенді жазылымы болғандар ESO Plus премиум бағдарламасына тегін қатысу түріндегі бонус алады. Оларға кепілдік беріледі еркін қол жеткізубарлық болашақ толықтыруларға, кейіпкердің дамуын 10% жеделдету және жазылым ұзақтығына (30, 90 немесе 180 күн) байланысты 1500-9000 крон (жаңа ойындағы валюта). DLC және қосымша элементтер виртуалды Crown Store дүкенінде ақылы түрде сатылады. Барлық мәліметтер.

    Ойынның MMOG арасында өте танымал емес (Guild Wars 2 де пайдаланады) дәстүрлі төлем үлгісіне ауысуы ағымдағы жылдың қаңтарында жарияланған болатын. Баспагердің өткен жылдың сәуір айында жасаған мәлімдемелері фонында бұл шешім біртүрлі болып көрінеді. Содан кейін CVG-ге берген сұхбатында Бетезданың маркетинг және PR жөніндегі вице-президенті Пит Хайнс ай сайынғы жазылым екенін атап өтті. ең жақсы схема The Elder Scrolls онлайн төлемдері. Zenimax Online басшысы Мэтт Фирордың айтуынша, тегін ойнау жүйесі ойынға мүлдем жарамсыз, өйткені ол «барлық ойыншыларға тең мүмкіндіктерге мүмкіндік бермейді».

    Осы оқиғадан аз уақыт бұрын әзірлеушілер өздерінің ең үлкен жаңартуын шығарды - қатарынан алтыншы. Ол ойынға негізгі квест желісін аяқтаған төрт пайдаланушының кештеріне арналған жоғары деңгейлі зындандарды енгізді. Ол сонымен қатар партиялар үшін жаңа сынақтар мен екі жаңа жүйені енгізді - Әділет (саудагерлерден заттарды ұрлауға және ойыншы емес кейіпкерлерді өлтіруге, сондай-ақ қылмыскерлерді жазалауға мүмкіндік береді) және Чемпион (ардагер дәрежесі бар кейіпкерді дамытуға жаңа мүмкіндіктер береді). Сонымен қатар, жаңарту көптеген кішігірім өзгерістерді енгізді - инвентаризацияны пайдалануды жеңілдетуден бет анимациясын жақсартуға дейін. МЕН толық тізімөзгерістерді мына сілтемеден табуға болады.

    The Elder Scrolls Online консольдық нұсқалары іске қосылған кезде жаңа үлгіге сәйкес таратылады. Ойын барлық шығарылған жаңартулармен бірге PlayStation 4 және Xbox One платформаларында 2015 жылдың 9 маусымында пайда болады. Бұл нұсқалар сәйкесінше PlayStation Plus және Xbox Live Gold жазылымы үшін қосымша төлемді талап етеді.

    Біздің веб-сайтта сіз ойынның аяқталу уақытын біле аласыз. Әрине, бұл жеке және әртүрлі факторларға байланысты, бірақ сізде өрескел идея болады.

    Elder Scrolls онлайн аяқтау уақытын есептеу

    Ойын уақытының кестесі

    Ойын стилі Қалыпты режим Жылдам ойын Тыныш Орташа алғанда ойын алады
    Негізгі миссия 42 сағат 21 мин. 22.00 50 мин. 63 сағат 43 мин. 32 сағат 34 мин.
    Қосымшалары бар ойын 155 сағат 25 мин. 75 сағат 40 мин. 318 сағат 10 мин. 105 сағат 16 мин.
    Толық шолу 228 сағат 22 мин. 169 сағат 44 мин. 271 сағат 44 мин. 210 сағат 33 мин.
    Барлық ойын стильдері 109 сағат 45 мин. 49 сағат 38 мин. 298 сағат 31 мин. 72 сағат 22 мин.

    Ойын стильдері

    The Elder Scrolls Online ойынын аяқтауға кететін уақыт ойын мәнеріңізге байланысты.

    Қалыпты режим

    У тұрақты ойыншы, қалыпты жылдамдықта The Elder Scrolls Online бағдарламасындағы негізгі тапсырманы орындау үшін 42 сағат қажет. 21 мин. немесе солай.

    Егер сіз жылдам ойнасаңыз, The Elder Scrolls Online ойынын аяқтау қанша уақытты алады?

    Ең жылдам ойынмен бірдей стиль (Негізгі науқан) 22 сағаттан аспайды. 50 мин.. Кейде мен мұны істеймін: мен өзіме ұнайтын ойыншықтарды орнатамын, жаттықтырушыларды «өлместік» және «барлық қарулар» және...» Алға!!! - Жолыңыздағының бәрін қиратыңыз«Кино көргендей күн өтті.

    Бірақ бұл қызығушылықты тез жоғалтады, бұл келесі стильді әлдеқайда қызықты етеді.

    Тыныш режим

    Мұнда геймплей арқылы саяхаттың бүкіл әлемі ойыншының алдында ашылады, геймплейдің әрбір егжей-тегжейін зерттейді: егжей-тегжей, графика, карталарда ерекше орындарды іздеу. Ойын қателері осылайша жиі кездеседі. Режимді былай сипаттауға болады Оқу.

    Ойнауға көп уақыт кетеді. The Elder Scrolls Online бағдарламасын басынан аяғына дейін аяқтау үшін 63 сағат қажет. 43 мин.. Бұл жай ғана Негізгі тақырып. Бүкіл ойынды 271 сағатта аяқтауға болады. 44 мин..

    The Elder Scrolls Online аяқтаудың ең жылдам уақыты?

    Толығымен - 169 сағатта. 44 мин.. Егер сіз қалыпты ойнасаңыз, асықпай - 228 сағат. 22 минут Тыныш режимде ол 271 сағатқа дейін созылады. 44 минут, сондықтан сіз кешке бірнеше сағат бойы кете алмайсыз. Бірақ шын жүректен сабырмен ойнау - ең жақсы!

    The Elder Scrolls Online бағдарламасын аяқтау шынымен қанша уақытты алады?

    Сауалнама: The Elder Scrolls Online бағдарламасын аяқтау қанша уақытты алады?


    Ресми хабарландырудан көп бұрынЖалынды жанкүйерлер қазірдің өзінде бірге ойнауды армандайтын, олар оны жарқын және қызғылт елестететін. Сондықтан сіз ең жақсы достарыңызға қоңырау шалып, зындан арқылы құйындай жүгірдіңіз, Дедраны шашыратып, Альто шарабын жұттыңыз. Бай олжа, үмітсіз шайқастар, тым тым тойып алған басшы, қалаған қазынаға жолды жауып тастайды. Содан кейін - таверналарға бару, күзетшілерден жүгіру («Кел, тоқта, сен қылмыскер!») және субұрқақта жүзу.

    Әрине, мұндай қиялдар үлкен махаббаттан туындады ойын әлемі: адам қуанышпен бөліскенді ұнатады, сондықтан жолдастарын Ввандерфел аралына (немесе даңқты Киродиилге немесе Скиримге, аязды құлақтар патшалығына) тартуды армандайды. TESO-да бастапқыда өзінен бұрынғыларға тән жайлы орта болған жоқ. Шындық, әдеттегідей, күткеннен аздап ерекшеленеді.

    Империялық амбициялар

    Интернетке қосылғаннан кейін The Elder Scrolls өткенге ұзақ секіреді - шамамен мың жыл бұрын Альдуиннің эпикалық фиаскосынан. Империя билігінің салыстырмалы түрде тұрақты кезеңінен бастап - Интеррегнумға дейін, Тамриэль ішкі қайшылықтардан бөлініп кеткен. Септимдердің болашақ күші үш бірдей альянсқа бөлінді - бұл жаһандық PvP үшін өте қолайлы себеп.

    Альтмер доминионыБұл күшті конгломерат, онда жоғары эльфтер орман эльфтері мен хажииттерден жоғары билік етеді. Көтерілген Альтмер өздерін басқаларға бұйрық беруге міндетті таңдалған нәсіл ретінде қарастырады. Тамриелдің солтүстік-батысында одақ құрылды Daggerfall Accord, бретондықтардың, қызыл гвардиялықтардың және орктардың өзара тиімді негізде бірігуі. Бретондықтар - іскер ревизионистер, ал олардың патшасы Аймерик империяны қалпына келтіруге тырысады. Ebonheart пактісіАқырында, материктің шығысы мен солтүстігін елдер алып жатыр

    , Акавири шапқыншылығы кезінде бұрышқа айдалған халықтардың әлсіз бірлестігі.

    Нордтар дунмерлерді, дунмерлер аргондықтарды жек көреді және олар бәрінің ішегін жұлып алуды мәңгілік қалаумен өртенеді.

    Киродиил провинциясының картасындағы макет кенеттен және күрт өзгереді: бірнеше адамның уақтылы бастамасы өте үлкен аумақты аннексиялаудың мүмкін кепілі болып табылады.

    Жалпы еттартқыштың іске қосылуы зерігуден емес. Киродиил провинциясы Тамриелдің жүрегі астанадағы билікті алдау арқылы басып алып, император элитасын өзінің қуыршақтарына айналдырған Дедр князі Молаг Балдың мейіріміне бөленді. Некромансер Маннимарко оған бұл жерде көп көмектесті - зұлым адамды құлату квесттердің сюжеттік желісінің мақсаты болады.

    Уайымдаған жұртшылықтың қорқынышына қарамастан, Нирннің тұтастығы бұзылмады. Даггерфалл Қытай ауылына ұқсамайды, Морроуиндтің күлді шөлді жерлері кейде аздап көңілсіз пейзаждармен қиылыса да, шынымен күлді және күңгірт. Олардың тұқым қуалайтын ұсқынсыздығы эльфтерден алынды («қате емес, ерекшелік!»), бірақ ұзын құлақтардың бет-әлпетіне онша назар аударылмайды.

    Дегенмен, анағұрлым жаһандық сипаттағы мәселе бар – одақтар арасында айқын айырмашылықтар, сол немесе басқа қауымдастықтың бейнесін жасайтын ерекшеліктер жоқ. Дөрекі сөзбен айтқанда, Пакт Доминионнан климаты мен ұлттық құрамымен ғана ерекшеленеді. Сәулет өнерінде түбегейлі айырмашылық жоқ: егер Skyrim, Morrowind және Sentinel әлі күнге дейін бөренелермен, төбелердегі жапон әшекейлерімен және мұнаралардың ұқсастығымен жалпы сериядан ерекшеленсе, онда Саммерсет аралдарының Валенвудтары дәл сол өрнектерден мүсінделген. Шын мәнінде, бұл ауқымды арттырудың табиғи нәтижесі: қол жетімді аумақтар - аз мүмкіндіктер. Бақытымызға орай, жағымсыз пропорция бұл аумақтардың қанықтылығына әсер еткен жоқ.

    Колдхарбор портында бүйірінде тесігі бар

    Болашақ соғыс қаһарманының шытырман оқиғасы бұрыннан келе жатқан дәстүр бойынша Молаг Балдың қайғылы мекені Колдхарбурдағы зынданда басталады.

    Стереотиптік пайғамбар, «Аға шиыршықтарды» оқу арқылы соқыр болып, бізге тірілер әлеміне қашуға көмектеседі, онда ол бізді тағдырымызға қалдырады. Олар: серуенде, жас жігіт, мен Вивектің анасын зұлым Дедрик ханзадасына көрсетудің жолын іздеймін дейді.

    Тақырыптық сюжетті жалғасуда және басталады: анда-санда бір жұмбақ қарт бізді кілемге шақырып, бізге батырлық нәрсені сеніп тапсырады. Сіз квесттердің мәні мен тереңдігі Скиримдегі онша жарқын оқиғадан да төмен екенін болжаған шығарсыз. Күштердің әскери-саяси сәйкестігіне көбірек мән беріледі: параллельді сюжет майдандағы және тылдағы операциялардан, интригалардан және кейде тіпті тергеулерден тұрады.

    Бетезда шеберлерінің экспонаттар арқылы әңгіме айту мүмкіндігін жоққа шығаруға болмайды.

    Абайсыз бақташылардың фонында Шеогораттың өзі шабыттандырған бұл классикалық «Айналдыру» тапсырмалары ерекшеленеді. Осылайша, хажииттер егеуқұйрықтар мен басқа зиянкестерді жеу үшін айдағы қант фермаларында жолбарыстарды ұстайды. Бірақ ашкөз кеміргіштердің доппен қанығып кеткені сонша, олар тіпті бұрын қотырларды жүйелі түрде жойып келген жолақ жыртқыштарды да «алып», енді шексіз сиестаны қабылдады. Егеуқұйрықтар егіс алқаптарын жазасыз қиратады, көп ұзамай Альтмердің комиссиясы плантацияға барып, осыны ұйымдастырады!.. Рас, бұл тапсырманың мәні электр тогынан зардап шеккен скрабтардың ұяларын атқылаумен байланысты.

    Қарама-қарсы жағдайлар да бар: Строс М'Кайдағы кеме капитаны жергілікті жаңа байлардың үйіне рейд жасау үшін өз командасын жинауды сұрайды. Соңында бұл Гай Ричидің шытырман оқиғалы комедияларының керемет пародиясына айналады, бірақ алдымен сіз бәрін тастап, Садрит Мораға ең жақын кемеге асығыңыз келеді.

    Кейде бір шеберлік ұпайы сыйлыққа қарағанда әлдеқайда құнды. Қару - бұл бос дүние, сондықтан сіз тәжірибені іше алмайсыз.

    Zenimax уәде еткендей, квест берушілер базардың жанында немесе әкімдікте жиналмайды - тіпті шөл далада да шешілмеген істері бар тынышсыз жан болады. Бірақ олар бізге басқа нәрсе туралы - әлемді кез келген бағытта еркін зерттеу мүмкіндігі туралы өтірік айтты. Ойын жүктеу экранында «Төрт бағытта ғана айналдырыңыз», - деп кеңес береді, бірақ барлық төрт бағытта сізді күшті жаулар күтіп алады, әрі сіз қаншалықты жүгірсеңіз, оларды қабылдау соғұрлым ыстық және ауыр болады. Техникалық тұрғыдан, сіз тіпті үшінші деңгейде де рульсіз немесе желкенсіз кезіп кете аласыз (бақытымызға орай, кіріспе тарауды өткізіп жіберуге болады), бірақ тобырдың күшін орынға қатаң түрде байланыстыру жабайы табиғатпен байланысудың барлық әрекеттерін жоққа шығарады.



    Қараңғы күштердің қалауымен кейбір жерлерде Нирн мен Колдхарбур арасындағы сызық жұқаруда, ал әртүрлі тіршілік иелері саңылау арқылы ағып кете бастайды және жойылуы керек.

    Zenimax Online салған әлем Бетезда кураторларының басшылығымен осылай болды, олар серияның алдыңғы ойындарында бұрын өз қолдарымен пейзаждар салған. Бұл әлем аскетикалық жағымды, сәл ретсіз және сүйкімді, бірақ - мәселе міне! - шынымен еркіндік беруді ұнатпайды. Зерттеулер саласында Zenimax толығымен онлайн ойын-сауық саябақтарының ережелеріне сүйеніп, күтпеген жаңалықтарға орын қалдырды.

    Мен сені болған нәрседен соқыр еттім

    Сондықтан, шытырмандық бейнеқосылғыларды қанағаттандыру сауатты дайындалған кейіпкерді талап етеді және бұл жерде TESO-ның жеңі бар, егер эйс болмаса, бірақ кем дегенде патшалар. Кескіннің генерациясы кейіпкерлерді кем дегенде бірегей ету үшін жеткілікті егжей-тегжейлі. Бойға, дене бітіміне, тіпті бет әлпетінің жұмсақтығына арналған параметрлер бар - наубайшының ақкөңіл бетінен ынсапсыз авантюристтің бұрыштық бетіне дейін.

    Мамандыққа келетін болсақ, жолдың айрығы көп. Біз сыныпты таңдадық делік - түнгі жүз (ұры), айдаһар рыцарь (жауынгер), темпера (діни қызметкер) немесе сиқыршы (сиқыршы). Мамандық ішінде үш ішкі санат бар: осылайша, шебер Даедра, қарапайым сиқыр және қараңғы өнерді шақырудан таңдайды. Бір нәрсені дамытқан жөн, бірақ техникалық тыйымдар жоқ. Әрбір пән белсенді және пассивті қабілеттердің тізімін қамтиды: сиқырлы муссондардың барлық түрлері және басқа да бұрмаланулар. Бөлек тұру - бұл қайта зарядтауға өте ұзақ уақытты қажет ететін, бірақ сонымен бірге лайықты шу шығаратын соңғы қабілет. Барлық арнайы қозғалыстар деңгейлер артқан сайын өсетін жаттығу нүктелерімен сатып алынады.

    Даму векторын таңдау қиын, бірақ тым маңызды емес: бір қабілеттің жетілдірілген вариациялары мәнін өзгертпейді және пайдаланудың пайдасын жай ғана арттырады.

    Қажетті стандартқа дейін жетілдірілген дағды екі баламаны тудырады: мысалы, кеңірек жойылу радиусы немесе мананы пайдаланудың төмен құны. Белгілі бір дағдылардың өсуі оларды пайдалану арқылы келеді - viva, ескі фарттар, бәрі бұрынғыдай! Яғни, дерлік - банальды тәжірибе нүктелері әлі де деңгейлер жиынтығына жауап береді.

    Қару-жарақ ұрыс стилі бойынша топтастырылған: егер таяқтар өздігінен қолданылса, онда қылыш қалқанмен немесе басқа бір қолмен қарумен келуі мүмкін. Әр санаттың өз әдістері бар, олар бірге қуанышты суретті жасайды - таңдау керемет! Ал айдаһар күшінің тармағы бар рыцарьға садақпен қарулануға ешкім тыйым салмайды. Рас, нәсілдік қабілеттер пайдаланылмай қалуы мүмкін, бірақ олардың үлесі өте аз, сондықтан орман эльфін шойын сауыттарын киюге ештеңе кедергі болмайды.

    Пісіру - қолөнердің ең қолжетімдісі, бірақ сонымен бірге ең өтпелі; сорпалар мен инфузиялар сипаттамалардың уақытша жоғарылауын береді.

    Таңдауға болатын алты қолөнердің арқасында сіз авантюристке қажет нәрсенің бәрін жинай аласыз - қолмен жасалған құрал - бұл сыйлық ретінде берілетін немесе дүкен сөрелеріндегі шаңды жинайтын заттардан жақсырақ.

    Әрине, белгілі бір жетістікке жету үшін ондаған сағат жұмыс істеуге тура келеді.

    Ұстаның қабілеттерін толық ашу үшін сегіз шеберлік ұпайы жеткілікті (жауынгерлік дағдыларды үйренуге жұмсалатын ұпайлар): олар қарапайым темірмен тырнап кетпеу үшін материалдарды өңдеуге жұмсалады. қалған өмірің. Басқа алынған қабілеттер - арнайы ресурстарды өндірудің жоғары пайызы, кен орындарын анықтау диапазоны - бұл қажет емес ыңғайлылықтар.

    Бірақ «мысықтарға» дәстүрлі қатты жаттығулар қажет. Өйткені сіз металды соғу және әсер ету және сапасын жақсарту үшін (жасылдан көкке, көктен күлгінге дейін) қиыршық тастарды бұраудан басқа металды соғуды меңгере алмайсыз, осылайша ауыр жауынгерлік калибр қымбатқа түседі және оны жеңеді. дұшпандарыңыздан күштірек.

    Автоматты нысананың ресми болмауына қарамастан, заклинание нысананы өзі табады, ал тобырдың күшті соққылары сегіз метр қашықтықтан сіздің арқаңызға жетеді.

    Мүмкін TESO-дағы кейіпкерлерді дамыту жүйесі бәрінен де жақсы болған шығар. Қартайған ессіздікке жол бермей, икемділік, логика және дәстүрге біршама адалдық жеткілікті. Алайда шайқаста барлығына ыңғайлы бола бермейді - жеңіл сауыт тігуге дағдыланған қарапайым қолөнерші қарақшылардың тобырымен күресе алмауы мүмкін. Қолдаусыз және қолдаусыз манаға инвестиция салған диапазондық сиқыршы қарсыластарының алдында қару-жарақпен тез бас тартады. Жадағай мен қанжардың сиқыршысы да біршама тәуекелге барады - егер тобыр оның мұрнының дәл алдында жаңғырса және диверсияны бұзса ше?

    Квест құбыжықтарын жинамас бұрын тапсырма алудың қажеті жоқ. Көп жағдайда сыйлық бәрібір беріледі.

    Өзіңізбен бірге досыңызды алғаннан кейін ойын толығымен өзгермесе де, басқа пішінге ие болады. Саяхатқа қойылатын шектеулер азайтылды (тіпті сізден бес деңгей үлкен аңды екі адамның тұншықтырып өлтіруі күнә емес), тірі тіршілік иелерімен әбігершілік азаяды, ал кейбір бастықтар жалғыз өлтірілмейді. Сонымен қатар, команда классикалық MMO зындандары мен якорь қақпаларын меңгеруде, олар Нирнді Coldharbour-дан барлық зұлым қоқыстармен қамтамасыз етеді - не Oblivion қақпалары немесе рифттер. Тұтастай алғанда, мұнда бәрі өте стандартты, және сіз бір қолдың саусақтарымен басқа ойыншымен өзара әрекеттесу жолдарын санай аласыз. Командалық шабуыл комбинациялары бар (біреуі төгілген май, екіншісі өрт), бірақ бұл PvP-де сирек кездеседі және жиі кездеседі.

    Ұрыс алдында мұңайған сарбаз жіпті мұңаяды. Қаза тапқан жолдастарды еске алу және болашақ шығындар туралы ойлау уақыты.

    Сонымен қатар, жаһандық PvP механикасы олардың қол жетімділігімен және жұмысының талғампаздығымен таң қалдырады. Құбыжықтар жасаудың бар болғаны он деңгейі - және Cyrodiil-ге қош келдіңіз! Мұнда одақтар редуттар жүйесіне сүйеніп, провинцияның территориясын бөледі. Әрбір бекініс - қуатты қабырғалардың жиынтығы, компьютермен басқарылатын күзетшілер және бастиондар арасында ұшуға мүмкіндік беретін портал. Императорлық қаланы басып алу шартты жеңіс болып саналады: астана алты бекініспен қоршалған, олардың иеленуі қаланы одақпен алуға құқық береді. Император бонустардың барлық түрлерін және бірегей форманы алады, ал оның қарамағындағылар бонустармен шектеледі. Елорданың айналасындағы сақина үзілгенде бәрі басынан басталады.