Durante sus viajes, es posible que se encuentre con el libro “Deathbrand”. Después de leerlo, aparece un marcador "Haknir's Shoal" en el mapa. Sin embargo, no tienes que ir a las bibliotecas, puedes ir allí tú mismo (ver ubicaciones). Después de completar la misión y encontrar los tesoros escondidos, lo harás. Recibe un conjunto de armadura, especialmente diseñado para aquellos a quienes les gusta sostener un arma con ambas manos, y un par de espadas.

primer cofre

En los bajíos verás un campamento de ladrones que, por supuesto, no estarán contentos con tu visita. Toma el mapa del tesoro de Deathbrand del cuerpo del líder, lee el libro si aún no lo has hecho y examina el cofre desenterrado por los bandidos. Contiene un casco con propiedades: respiración acuática. +100 de armadura al usar un conjunto completo de armadura de la Marca de la Muerte. Mira el mapa y sigue la ruta que más te convenga para conseguir el resto de la armadura.

Antes de salir de allí, toma el colgante de la Compañía Imperial del Este que se encuentra en una de las tiendas.


Segundo cofre

Dirígete hacia el norte desde Earth Stone, en las afueras de Raven Rock, a lo largo de la costa. (ver mapa). Pronto se cruzarán un par de ladrones, y no lejos de su campamento hay un cofre excavado en el suelo, que contiene la armadura de Haknir, que aumenta la reserva de fuerza en 15 unidades por cada elemento equipado del conjunto Death Brand.


Tercer cofre

Aún más al norte, un poco más lejos de la cascada, encontrarás el tercer cofre (ver mapa). Contiene los guantes de Haknir. Si los equipas y empuñas tu arma dos veces, tus golpes causarán un 10% más de daño por cada elemento del conjunto Deathmark equipado.


Cuarto cofre

Ahora es el momento de visitar Tel Mithryn, dirígete directamente hacia donde el río desemboca en el mar. Junto a los cuerpos de los desafortunados cazadores de tesoros se encuentra el cuarto cofre (ver mapa). Contiene las botas de Haknir, que aumentan el peso de transporte en 10 libras por cada objeto Deathmark equipado, y la llave del túmulo Gyldenhul. Evidentemente, no fue colocado en vano, ve al montículo y no olvides llevar contigo el antiguo pico nórdico. Te recordamos que puedes obtenerlo durante la misión Un hacha para encontrar o comprarlo en Baldor después de completar la misión.


Montículo Gyldenhull

Abre la puerta con la llave. La primera, y aparentemente única, sala contiene sólo un par de sarcófagos llenos de stalhrim. Tómate el tiempo para conseguir el “hielo encantado” y se abrirá un pasaje a la izquierda.


Detrás de la puerta de al lado te espera un tesoro lleno de monedas, pero tan pronto como tomas el oro maldito de Haknir (o cualquier otra cosa), una reja bloquea el camino de regreso.


Has llegado al lugar de descanso del propio Haknir. Toma la espada llamada "Bloodscythe" que se encuentra cerca del esqueleto y aparecerá el espíritu del legendario pirata, naturalmente hostil. Primero, te enviará los fantasmas de su equipo, luego un par de asistentes mencionados en el libro, nuevamente el equipo, y solo entonces él mismo aparecerá para calmarse para siempre. Toma otra espada, "Strangler" (Soulrender), del cuerpo del capitán. Si estas dos espadas se usan en pares, cuando se golpea, el Estrangulador absorbe 15 puntos de magia y tiene la posibilidad de disipar la defensa mágica, y Bloody Scythe absorbe 15 puntos de salud y tiene la posibilidad de debilitar la armadura del enemigo.

Todos los objetos que pertenecieron a Haknir se pueden mejorar en la fragua.

El cuento de un pirata

El Sello de la Muerte de Haknir estaba muriendo.

Garuk Aullido del Viento, el intendente del barco, no pudo comprender esto. Su abuelo sirvió a Haknir (y esto fue hace casi seis décadas) e incluso entonces era una leyenda entre los piratas del norte. Fue llamado el "Rey de los Fantasmas" porque era tan implacable y despiadado como el mar en el que navegaba. Para Garuk, que a menudo había visto a Haknir lanzarse a la batalla con una brillante armadura de stalhrim, como los antiguos reyes, cortando enemigos como si fueran hierba con sus dos sables, era prácticamente un dios.

Pero nadie temía más a Haknir que su propia tripulación. Conocían sus ataques de ira, sabían que disfrutaba torturando y matando por diversión. Hubo rumores aún más oscuros: decían que se alimentaba de la sangre y el alma de sus víctimas para prolongar su vida. Algunos lo consideraban un Daedra que había llegado al mundo de los mortales. Otros decían que debía su vida y su poder, sus armaduras y sus armas a Dagón, el príncipe de la destrucción. Y el contrato firmado era una terrible herida sin curar en todo su rostro: el Sello de la Muerte, que nadie podía mirar sin estremecerse.

Esos pensamientos pasaron por la cabeza de Garuk mientras ocupaba su lugar en cubierta al frente de la tripulación. Saludó con un movimiento de cabeza al timonel Talin, su principal rival. Al atardecer, pensó, uno de ellos será el capitán. El segundo está muerto.

Cuando Haknir salió de su camarote, la tripulación guardó silencio. Parecía enfermo y se le quebró la voz. Pero ni siquiera en esta forma perdió su grandeza. Miró a su tripulación, a los asesinos más brutales que jamás hayan acarreado las aguas de los mares del norte, y nadie pudo mirarlo a los ojos. Finalmente, suspiró.

Quieres saber quién ocupará mi lugar y cómo se dividirá mi parte del botín.

Todos querían saberlo, pero aún así se oían gritos de protesta de la multitud. Haknir les ordenó que guardaran silencio.

Todos estos años he estado eligiendo entre vosotros quién sería digno de ocupar mi lugar, o quién sería lo suficientemente fuerte para quitármelo. Pero ninguno de ustedes se acerca siquiera a esto. Entonces no lo entenderás.

Levantó la mano. “En nombre de Dagón, maldigo mi armadura y mis sables, este barco y todo lo que hay en él. Hasta que llegue el día en que uno de ustedes me derrote en la batalla, ninguno de ustedes recibirá una sola moneda”, miró al equipo. “Agradezcan que les dejo sus vidas”.

Garuk y Talyn se miraron. Si alguien más hubiera pronunciado esas palabras, habría habido un disturbio inmediato. Cien piratas hambrientos contra un hombre. Pero era Haknir y el equipo guardó silencio.

Haknir arrojó la carta a los pies de Garuk. “Garuk, toma el bote y entierra mi armadura donde te indiqué. Talyn, iremos a mi tumba, donde me dejarás mi oro. Luego quema los barcos y haz lo que quieras. “Ya no soy tu capitán”, con estas palabras se dio la vuelta y se dirigió de regreso a la cabina.

Al amanecer, Garuk tomó un barco y tres personas. Aterrizaron en la playa al norte de Solstheim en un lugar indicado por Haknir, acamparon y comenzaron a cavar.

Pero la codicia carcomía el corazón de Garuk. Una y otra vez miró el cofre forrado de hierro que habían traído consigo. El anciano no estaba aquí; tal vez ya no estuviera en este mundo. Su orden fue francamente estúpida.

Esa noche, Garuk abrió el cofre y sacó el casco. Stalhrim brillaba a la luz de la luna. Ha llegado el momento. Un nuevo Rey Fantasma estaba a punto de aparecer al mundo. Se puso el casco en la cabeza.

Y gritó.

La gente dice que el grito todavía se puede escuchar en las noches de luna en la costa rocosa al norte de Solstheim.

PD-

Esta es una de las historias finales de la serie Haknir Saga, que describe la vida y aventuras del legendario rey pirata Haknir, conocido como el Sello de la Muerte. Cuán verdaderas son estas historias y si son ciertas en absoluto es decisión del lector.

—Artis Dralen

Cronista de la Casa Redoran

¿Qué necesitas saber para convertirte en el rey de los piratas? Así es, ¡necesitas saber dónde encontrar la armadura Death Seal en Skyrim! ¿Cómo se conectan estas dos armaduras? ¡Lea a continuación y amplíe sus horizontes!

Sellos de armadura de la muerte o armadura pirata(o también llamada Death Mark Armor) es un conjunto único de armadura ligera que aparece en el juego con el complemento Dragonborn. Puedes conseguirlo completando la misión "Sello de la muerte" en la isla de Solstheim.

Esta armadura originalmente perteneció a un pirata. Sello de la muerte de Hakniru, o "El Rey Pirata". Su imagen estaba constantemente envuelta en leyendas: algunos piratas decían que absorbía las almas de otras personas para poder vivir para siempre. Este pirata en realidad vivió durante bastante tiempo, pero no se volvió inmortal; en la búsqueda solo encontrarás su fantasma.

Búsqueda“El Sello de la Muerte” comienza después de leer el libro del mismo nombre. En el mapa verás un marcador que le mostrará al héroe el camino hacia la ubicación "Haknir Shoal". Allí tienes que destruir a los piratas. En el cuerpo de su líder encontrarás un mapa del tesoro que te llevará a partes de la armadura. Tenga en cuenta que esta tarjeta se mostrará en el inventario no en el elemento "libros", sino en el elemento "varios".

Dónde encontrar la armadura Death Seal - Mapa de ubicación del cofre

En total, el jugador debe recolectar cuatro piezas de armadura, cada una de las cuales se encuentra en diferentes cofres y en diferentes partes de Saltstheim.

  1. Casco Siempre está ubicado en Haknir Shoals, en la misma ubicación donde se encuentra el mapa. Protege este artefacto piratas.
  2. En las siguientes tres ubicaciones aparecer aleatoriamente botas, armaduras y guantes. El primero de ellos se encuentra cerca de Tel Mithryn. Aquí encontrarás varios Ash Spawns como guardias.
  3. La segunda ubicación a la que le enviará el mapa se encuentra no lejos de Piedra de la tierra. El artefacto local está custodiado por ladrones comunes y corrientes.
  4. Y el tercer lugar es adyacente a Piedra de agua. Para conseguir la última pieza de armadura, tendrás que recuperarla de los cangrejos de barro y Riekling.


Características y apariencia de la armadura del Pirata.

Externamente, el "Sello de la Muerte" no es diferente de la luz. Stalhrimova armadura. Cada elemento tiene el suyo encantamiento único y buen rendimiento físico

  • La armadura está encantada para aumentar la resistencia en 15 puntos por cada pieza del conjunto. Resistencia al daño físico – 39.
  • Las botas aumentan su capacidad de carga en 10 unidades por cada pieza de armadura. Resistencia al daño físico – 11.5.
  • Los guantes tienen el mismo nivel de resistencia al daño físico que las botas, pero su encantamiento tiene como objetivo aumentar en 10 el daño que inflige el héroe con armas de una mano. %.
  • El conjunto se completa con un casco que te permite respirar bajo el agua, el más útil de todos los encantamientos presentados en el conjunto. Resistencia al daño físico – 16.5.

Si llevas un conjunto completo de armadura, el beneficio de defensa +100 se activará.

Mapa de ubicación de todas las partes de la armadura Death Seal.

Video Skyrim: recorrido por la misión Sello de la muerte

Ahora sabes cómo y dónde encontrar la armadura del Sello de la Muerte en Skyrim, y quién no se confundirá cuando escuche la frase sobre el Rey Pirata, e inmediatamente recordará este artículo y cómo está conectado.

Sello de la muerte(origen. marca de muerte) - misión secundaria en el complemento el anciano Scrolls V: Dragonborn.

Breve recorrido

  1. Derrota a los piratas en Haknir Shoal.
  2. Encuentra el tesoro usando la carta del Sello de la Muerte.
  3. Explora el montículo Gyldenhull.
  4. Derrota al Sello de la Muerte de Haknir.

Tutorial

Si el personaje principal ha alcanzado el nivel 36, la misión comenzará con la lectura del libro "El sello de la muerte". Después de leer, aparecerá un marcador en el mapa que llevará al héroe al Haknir Shoal. Allí, después de destruir a los piratas, podrás tomar el mapa del tesoro del Sello de la Muerte del cuerpo del líder.

Nota: La misión también puede comenzar sin leer el libro si, al visitar Haknir Shoal, matas a los piratas y tomas el mapa del tesoro.

Ubicaciones del tesoro

NombreUbicaciónImagenMapa
Yelmo del sello de la muerte Banco de Haknir.
Custodiado por piratas.
Sello del Tesoro de la Muerte 4 SolstheimDragonborn
Los cofres están marcados en rojo.
Botas de foca de la muerte No muy lejos de Tel Mithryn.
Custodiado por engendros de ceniza.
Sello del tesoro de la muerte 3
Armadura del Sello de la Muerte No muy lejos de la Piedra de la Tierra.
Custodiado por ladrones.
Sello del tesoro de la muerte 1
Guantes de foca de la muerte No muy lejos de la Piedra del Agua.
Custodiado por cangrejos de barro y rieklings.
Tesoro del Sello de la Muerte 2
Explicaciones para la tabla.
  1. El casco, a diferencia de otros elementos de la armadura, siempre se encuentra sólo en esta ubicación. Esto no es sorprendente, dado que este hecho está escrito en el libro "El Sello de la Muerte".
  2. Este elemento de armadura se puede ubicar en cualquiera de las ubicaciones, excepto en Haknir Shoal (allí siempre solo se ubica el casco). Al igual que la ubicación de otros elementos de la armadura, su ubicación se determina al azar.
  • La llave del Montículo Gyldenhull estará en el último cofre que abra Dovahkiin.
  • Una vez que se hayan recogido todas las piezas de la armadura y el héroe tenga la llave, debes ir al montículo de Gyldenhull.

Tumba

Al principio parece que la habitación es muy pequeña. Sin embargo, si lees la nota del aventurero, puedes adivinar que en algún lugar hay una continuación de la cueva.

Hay un pasaje oculto debajo de una de las reservas de stalhrim. Para abrirlo, necesitas obtener Stalhrim, para lo cual necesitarás un antiguo pico nórdico. En el pasaje abierto debes seguir recto por el pasillo. El corredor conducirá a un gran tesoro, vallado por ambos lados con puertas cerradas. Tan pronto como el héroe se encuentre en un gran tesoro, la rejilla bajará y no quedará otro camino que seguir adelante. Detrás de la puerta de hierro, que debe abrirse con la llave del último cofre del tesoro, se encuentra la tumba de Haknir.

Al principio todo estará tranquilo, pero si examinas el esqueleto del pirata y recoges su cimitarra única Bloody Scythe, el fantasma de Haknir aparecerá y atacará. Durante la batalla, convocará a los fantasmas de su equipo, lo que complicará enormemente la batalla. Después de la victoria, podrás recoger otro sable único de los restos del rey pirata: el Estrangulador. Cuando se combinan con Bloody Scythe, proporcionan un efecto mágico especial.

Etapas de la misión

Para ir a una etapa específica de la misión, ingresa en la consola:

Setstage DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, escenario DLC2dunHaknirTreasureQST

donde el parámetro de etapa es un número, la etapa de la misión (todas las etapas se enumeran a continuación).

Sello de la Muerte (ID: DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST)
EscenarioEntrada del diario
29 Una banda de piratas en Haknir Shoal encontró un antiguo cofre del tesoro que contenía una pieza de armadura Stalhrim. ¿Cómo supieron que aquí es donde debían buscar?
30 Siguiendo la marca en mapa antiguo tesoro, una banda de piratas fue al Haknir Shoal, donde encontraron un cofre. Quizás, con la ayuda del mapa, pueda encontrar el resto de tesoros que estaban buscando.
31 Siguiendo una marca en un antiguo mapa del tesoro, una banda de piratas viajó a Haknir's Shoal, donde encontraron un cofre que contenía una pieza de armadura que pertenecía a Haknir Death's Mark, el legendario rey pirata. Quizás, con la ayuda del mapa, pueda encontrar el resto de tesoros que estaban buscando.
70 Siguiendo un antiguo mapa del tesoro, pude encontrar una armadura que pertenecía a Haknir Deathmark, el legendario rey pirata. Además de la armadura, uno de los cofres contenía la llave del montículo Gyldenhull. ¿Quizás esté relacionado con los tesoros de Haknir?
80 Siguiendo un antiguo mapa del tesoro, pude encontrar una armadura que pertenecía a Haknir Deathmark, el legendario rey pirata. La llave, que estaba en uno de los cofres, me llevó al montículo de Gyldenhul, donde se guardaba el oro maldito de Haknir. Tan pronto como lo toqué, la maldición funcionó y las puertas se cerraron detrás de mí.
90 Siguiendo un antiguo mapa del tesoro, pude encontrar una armadura que pertenecía a Haknir Deathmark, el legendario rey pirata. La llave que se encontraba en uno de los cofres me llevó al Túmulo de Gyldenhull. Resultó que allí estaba la tumba de Haknir y una de sus espadas malditas. Tan pronto como toqué la espada, apareció el fantasma de Haknir e inmediatamente me atacó.
100 Siguiendo un antiguo mapa del tesoro, pude encontrar una armadura que pertenecía a Haknir Deathmark, el legendario rey pirata. La llave, que estaba en uno de los cofres, me llevó al Túmulo de Gyldenhull, donde tuve que luchar y derrotar al fantasma de Haknir. Ahora sus espadas y su oro son míos por derecho.
La etapa indicada en verde corresponde a la finalización exitosa de la misión, y en rojo, a su fracaso.

Notas

  • Es posible que no todas las etapas de la misión aparezcan en el registro de misiones. Cuál de ellos aparecerá y cuál no dependerá de cómo completes la misión.
  • Las etapas no siempre se muestran secuencialmente. Como regla general, esto sucede si la misión tiene varios finales posibles y también si algunas de las etapas de la misión se pueden completar en cualquier orden.
  • Si una etapa está marcada en verde, es decir, como el final de una misión, esto significa que la misión desaparece de la lista de misiones activas en el registro, pero es posible que aún aparezcan nuevas entradas asociadas con la misión en el registro de misiones.

Insectos

  • Si rompes la reja del montículo usando la habilidad aprendida "Wax Cast" y luchas contra Haknir antes de que se recoja toda la armadura Death Seal, entonces se vuelve inaccesible.
  • A veces es imposible conseguir stalhrim para desbloquear el pasaje.
    • Solución: Intente extraer mineral varias veces; si esto no ayuda, vuelva a ingresar la ubicación o cargue un guardado anterior.
  • A veces es imposible coger la Guadaña Sangrienta para despertar el espíritu de Haknir.
    • Solución: Cargando una salvada temprana antes de ingresar a Gyldenhull Barrow.
  • Al ingresar a Gyldenhull Barrow, puede suceder que las paredes y el piso no aparezcan, como resultado, el personaje del jugador puede caer a través de las texturas y caer/congelarse en su lugar, luego reaparecer en la entrada y repetir esto repetidamente.
    • Solución: salga y vuelva a ingresar la ubicación o cargue un guardado anterior.
Misiones nacido de dragón
Misión principal