Hoy intentaremos comprender el tema de los servidores de nuestro juego favorito World of.


Introducción

Hola queridos amigos, hoy intentaremos comprender el tema de los servidores de nuestro juego favorito World of Tanks y, al mismo tiempo, intentaremos enseñarles no solo a encontrar el ping óptimo para su ubicación, sino también a comprender el estructura de los servidores existentes.

Clústeres y servidores, ¿de qué estás hablando?

Si nos referimos a Wikipedia, entonces podemos decir que un clúster es un segmento determinado que une a un grupo de computadoras, respectivamente, estas computadoras están unidas por canales de comunicación de alta velocidad y realizan las funciones de una unidad de hardware; Si se traduce al lenguaje de los juegos, este grupo de computadoras recrea un cierto mundo del juego.

El clúster en sí es una unidad bastante grande en términos de cuánta información puede contener y transmitir, combinando las actividades de los servidores que realmente forman parte de él. Hace mucho tiempo, cuando los dinosaurios todavía corrían por el planeta y los desarrolladores entendían por qué estaban creando y mejorando su juego, entonces, en estos tiempos tan maravillosos, el juego World of Tanks tenía un solo grupo. Al principio incluía un servidor, luego se agregaron dos más: RU2 y RU3, luego la cantidad de servidores aumentó aún más y hubo que combinarlos en nuevos clústeres. El caso es que el mundo de los juegos de WoT ha crecido hasta llegar a cientos de miles de personas en todo el mundo, y esto requirió una expansión significativa de la capacidad y cobertura del servidor. Así aparecieron los servidores coreanos, chinos, europeos y americanos, sin mencionar varios servidores en la CEI.

Debido a la particular popularidad del juego en nuestros territorios (aunque ahora China también está mostrando un crecimiento notable y quizás, cuando todos se cansen del juego aquí, será en el Reino Medio donde experimentará un auge), mayor numero Los servidores están ubicados en el territorio de la Federación Rusa. Gracias a esto, cualquier residente ex URSS puede elegir el servidor "más rápido" por sí mismo, y esta velocidad se puede determinar mediante ping, es decir, el retraso de la señal del cliente al servidor, cuanto menor es, más cómodo será jugar; Pero comencemos en orden, hablemos de servidores, entonces todos sabemos que ahora hay alrededor de nueve servidores "en ruinas" y esta es la mayoría absoluta en comparación con otros segmentos, pero ¿qué pasa con la situación, por ejemplo, en el servidor europeo?

servidor de la UE

No importa cuánto intentaron los desarrolladores promover su juego en la dirección europea, pero, por desgracia, o el juego tiene muy pocos gráficos dignos de un burgués, o el juego es demasiado ascético, pero los mismos alemanes prefieren jugar Battlefied y Kolda, absolutamente sin prestar atención al gigante del acero de Bielorrusia. Sin embargo, en en este momento Europa recibió dos servidores, uno de ellos ubicado en Munich (Alemania) y el segundo en Amsterdam (Holanda). Lo que también es interesante es que el servidor declarado "rush", RU3, en realidad tiene su sede en Frankfurt am Main, es decir, también en Alemania. Así, nuestros compatriotas que viven en Vaterland pueden jugar de forma segura en este servidor utilizando el cliente RU.

EU1: Alemania, Múnich (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2: Países Bajos, Ámsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

sector asiático

Los asiáticos se diferencian de los europeos por su mayor interés por los juegos MMO y, por tanto, se espera que el grado de interés por los tanques aquí sea un poco mayor. Sin embargo, los mismos coreanos están más acostumbrados a los MMMORPG, que están llenos de todo tipo de ventajas: un montón de logros, elementos, diversas armaduras, armas y hechizos con un par de habilidades de combate. Hay muy poco de esto en World of Tanks, el juego es muy ascético y el único interés es trabajar durante mucho tiempo y llegar a la cima. Muchos se encuentran mejorando las estadísticas y practicando diversas tácticas. Todo esto es bueno, pero para los asiáticos mimados por la variedad no será suficiente, por lo que las cosas van lentamente allí. La situación con China es mucho mejor, aunque es un país muy aislado y con muchas restricciones en Internet, también hay que tener en cuenta las peculiaridades del idioma y que en Singapur, por ejemplo, el segmento de habla inglesa está mucho mejor desarrollado. Sin embargo, sabemos con certeza que hay dos servidores en el territorio de la República Popular China y, según algunos datos, hay hasta 4. Teniendo en cuenta el interés del pueblo chino en nuevos juegos (y también el hecho de que tienen una línea de tanques) y la enorme población del país, existe potencial de desarrollo en esta dirección.

CH1 - China, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- China, Shanghái (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Singapur (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1: Corea, Seúl (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Figura 1. Lista de servidores chinos.

Gran grupo ruso

Creemos que no es necesario explicar durante mucho tiempo que el juego se hizo popular principalmente en la CEI, especialmente en la Federación de Rusia, Bielorrusia y Ucrania, es aquí donde se encuentra el mayor número de jugadores y es a expensas de ellos (incluidos financiero) que el juego se ha desarrollado y adquirido tales proporciones. Como resultado, actualmente tenemos 9 servidores, pero es posible que en cinco años haya el doble si los desarrolladores escuchan las opiniones de los jugadores. Según diversas fuentes, más de un millón de jugadores juegan en ru-cluster, pero en realidad hay entre 600 y 700 mil usuarios únicos. A continuación puede ver una lista de servidores y nombres de dominio.

RU1 - Rusia, Moscú (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rusia, Moscú (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Alemania, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rusia, Ekaterimburgo (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rusia, Moscú (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rusia, Moscú (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rusia, Moscú (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rusia, Krasnoyarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rusia, Jabárovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Figura 2. Lista detallada de servidores en los segmentos ruso, europeo, americano y asiático.

servidores americanos

A pesar de todos los esfuerzos de los desarrolladores, los estúpidos guiños al Tío Sam (por ejemplo, la cancelación del nombre del parche 9.11 debido a los ataques a las torres gemelas; esto no sólo no tiene nada que ver con el juego, sino que muy pocos jugadores juegan). tanques aquí para que esto sea posible provocan al menos alguna reacción del público), los petroleros de VG no lograron un éxito evidente aquí: dos servidores para estados enormes y terriblemente ricos. Además, en general no juegan allí más de 30.000 jugadores, muy, muy pocos. Los mismos Battlefields y Call of Duty son jugados por millones, y se forman enormes colas para la siguiente dosis de acción antes de Navidad. A pesar del uso masivo de los tanques M4 Sherman, este tema está lejos de los estadounidenses, que están mucho más interesados ​​en los barcos. y aviones, que, por cierto, no fueron al segmento Ru en absoluto.

US1 - EE. UU., Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - EE. UU., Los Ángeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Figura 3. El único servidor WoWP RU. Clúster RU: Rusia, Moscú (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Precisamente debido a la baja popularidad del juego, sólo funciona un servidor para World of Warplanes, frente a nueve para WoT.

Por cierto, ya sea por respeto a la burguesía o para atraer más audiencia, a menudo se organizan varias promociones en servidores europeos y americanos, y nunca verás obsequios similares en Ru-cluster. Lo que un jugador nacional tiene que ganar con sangre y sudor, para los mismos europeos no requiere mucho esfuerzo y, a veces, incluso resulta inútil. Muchos, debido al atractivo de este momento, así como al hecho de que tienen que jugar allí contra novatos, a menudo cambian a servidores extranjeros. ¿Hay algún problema con esto? – Sí, no hay especiales, el ping rara vez supera los 100, por lo que puedes jugar con bastante tranquilidad. Incluso a estados lejanos la señal llega bastante rápido gracias al potente cable del Atlántico Norte. Pero si no sabes qué hacer y qué hacer, aquí tienes las instrucciones:

1. Dado que se trata de un cliente diferente, deberá crear una cuenta nueva, es decir, una cuenta para servidores RU no es adecuada para los mismos servidores europeos;

2. Después de simples manipulaciones para instalar el cliente europeo (o americano), simplemente vaya al servidor de la UE (o al servidor de EE. UU.) y estará en el juego.

Por cierto, puedes utilizarlo para estos fines.

Encontrar el ping óptimo

Como muchos de ustedes saben, cuanto menor sea el valor de ping, mejor se mostrará todo lo que sucede en el campo de batalla y viceversa. ping alto introducirá retrasos en lo que está sucediendo, por lo que a tus oponentes les resultará más difícil golpearte (te moverás entrecortadamente en sus pantallas), pero tú mismo no serás golpeado, por la misma razón del retraso de la señal.

En cualquier caso, debes saber qué servidor tiene el ping más bajo, lo que te permitirá jugar cómodamente. La mayoría de las veces, los jugadores ahora usan mods que muestran el ping a cada servidor, pero existen herramientas que te permitirán averiguarlo sin siquiera ingresar al juego.

método manual

La forma más difícil y "de moda" es trabajar a través de la línea de comando, es difícil, pero te sentirás mucho más inteligente que los demás. De hecho, no es tan difícil, solo hay que pensar un poco, pero para aquellos que son demasiado vagos para pensar, existe programas especiales, que se discutirá a continuación.

Entonces, abra la línea de comando a través del menú "Inicio" (haga clic en "Todos los programas" y luego en la lista, busque "Accesorios" y seleccione " línea de comando»).

Figura 4. Seleccionar la línea de comando a través del menú Inicio

También puede presionar la combinación de teclas "Win ​​+ R": se abrirá el comando "Ejecutar", escriba "cmd" allí (sin comillas) y cambiará al modo de línea de comando.

En principio, puede ir al comando "Ejecutar" a través del menú "Inicio" e ingresar allí la combinación "cmd", aunque es mucho más fácil seleccionar inmediatamente la línea de comando, que está tres puntos más abajo.

Figura 5. Comprobación del ping mediante la línea de comando

Para no confundirlo por completo, hagámoslo simple: abra la línea de comando y luego vaya a Figura 2 con una lista de servidores, donde se indican tanto la IP como los nombres de dominio. Dado que las direcciones IP pueden cambiar periódicamente, es más conveniente simplemente ingresar el nombre de dominio. Dado que la mayoría de las veces trabajamos con servidores RU, verificamos RU1 (pero puede seleccionar cualquier otro servidor), y para esto buscamos su nombre de dominio en la lista, este es: acceso.p1.mundodetanques.neto

Tenga en cuenta que la principal diferencia en los nombres de dominio es el cambio en el índice ordinal "p", por ejemplo, para el primer servidor que escribimos: iniciar sesión. p1.worldoftanks.net, y para el segundo servidor: inicie sesión. p2.worldoftanks.net, es decir, para el quinto servidor necesitaremos escribir - iniciar sesión. p5 www.worldoftanks.net. Esto se aplica a los servidores RU, pero existen una serie de pequeñas diferencias con los extranjeros.

En primer lugar, las regiones con un solo servidor no tienen un índice de serie; por ejemplo, la República de Corea tiene la dirección login.worldoftanks.kr. Es decir, no existe la “p” que vemos en los nombres de los dominios de los servidores rush. Si es lo suficientemente observador, también notará el cambio en la terminación: "kr" en lugar de "net": este es un nombre de TLD o nombre de dominio. nivel superior, denota que el recurso pertenece a un determinado área de actividad o afiliación territorial. En este caso, "net" denota pertenencia a un recurso de red (red-red, red) y kr es el nombre de TLD de la República de Corea. Lo curioso es que si los servidores europeos tienen la terminación "UE" (por ejemplo, login.p1.worldoftanks. UE), luego, para los servidores estadounidenses, se elige el nombre de dominio de nivel superior y para las organizaciones comerciales: "com" (login.p1.worldoftanks. com). Puede leer más sobre el sistema de nombres de dominio en el sitio web oficial de Microsoft.

En cualquier caso, aquí no hay nada complicado: solo necesita escribir correctamente el nombre de dominio del servidor WoT y obtendrá el resultado deseado. En nuestro caso, el tiempo de recepción y transmisión resultó ser igual, por lo que el valor promedio no difiere de ellos, pero si tiene, por ejemplo, 40 para recepción y 60 para salida, entonces el valor promedio será igual a 50 . ¿Qué valor es óptimo? – En general, se acepta que si el ping no supera los 90, entonces todo está en orden, pero cuanto más bajo, mejor, especialmente para juegos rápidos.

Enfoque simplificado

Si este método le resulta demasiado complicado, existen varios programas que lo harán fácilmente y no necesita hacer nada especial, en algunos casos, basta con iniciar un programa que calculará todo por sí mismo;

De esta lista de programas puedes seleccionar el que te interese y utilizarlo. Personalmente, WoT Pinger nos pareció muy conveniente: ¿cómo iniciarlo? - Para hacer esto, simplemente descargue el programa y ejecútelo. archivo ejecutable. Luego, en el menú debes hacer clic en el botón “Verificar disponibilidad del servidor” y “listo”, obtendrás información completa y clara. Es muy conveniente y comprensible, además, puede seleccionar inmediatamente el grupo de interés (ruso, americano, asiático) e incluso verificar el ping de otros dos proyectos de VG: barcos y aviones.

Figura 6. Comprobación de ping utilizando el programa PingCheck

El programa WotPingClusters también parece bastante interesante, la principal diferencia es que además de demostrar el ping para todos los servidores del clúster, se te dan consejos sobre lo que el programa considera óptimo y también puedes ver un gráfico del intercambio de información. paquetes: los valores superior e inferior. Como se puede ver en la Figura 7, las fluctuaciones horizontales en las curvas son mínimas, lo que indica una señal generalmente fluida, no se notaron pérdidas de paquetes, lo que una vez más lo confirma; buena calidad comunicaciones. ¿Por qué es esto importante? De esta manera no te perderás momentos importantes del juego, por ejemplo, un disparo enemigo, no habrá congelaciones ni ralentizaciones en lo que está sucediendo, es decir, podrás reaccionar adecuadamente a lo que está sucediendo.

Figura 7. Comprobación de ping utilizando el programa WotPingClusters

Si esto le resulta difícil, descargue cualquier colección de modificaciones de fabricantes de agua conocidos y de instalación automática seleccione la opción requerida; de esta manera podrá ver el ping a los servidores directamente en el cliente de WorldofTanks.

Reanudar

Esperamos que hayas aprendido mucho sobre este tema, pero si todavía te preocupa el problema del ping alto, entonces necesitas trabajar en tres áreas principales:

1. Verifique la calidad de la conexión con su proveedor; a menudo sucede que la línea de comunicación está desactualizada o hay secciones de la línea dañadas en el camino hacia usted, como resultado, parte de la información se pierde y su ping se hunde.

2. Reinstale el cliente WoT: a menudo sucede que debido a la eliminación incompleta de mods o su instalación incorrecta (así como a la instalación de funciones innecesarias), el juego comienza a producir peores valores de ping. A menudo ayuda limpieza completa de mods, pero a veces incluso necesitas reinstalar el juego nuevamente. En general, trate de no instalar un montón de modificaciones, cuanto más información adicional debe ser emitido por el cliente, mayor será la posibilidad de que se produzca una caída del ping;

3. Revise su computadora en busca de virus y archivos obsoletos/temporales. A menudo sucede que algún tipo de virus o troyano "golpea" su computadora en el lugar correcto y usted ni siquiera se da cuenta. Como resultado, su tráfico de Internet está ocupado por un exceso de flujo, lo que puede afectar indirectamente al juego. Incluso sucede que algunos virus dañan archivos del sistema y luego provocar diversos fallos de funcionamiento en el sistema, incluida la reducción del rendimiento de algunas aplicaciones y los tanques no son una excepción. Limpia tu computadora usando un antivirus y, si eso no ayuda, realiza una instalación limpia del sistema. Además, un caché repleto de basura de archivos temporales y obsoletos puede apoderarse de parte del espacio virtual y RAM computadora, esto es insignificante, pero puede afectar el rendimiento de la computadora y, en consecuencia, el juego: limpie el sistema de archivos innecesarios usando la utilidad CCleaner, a veces esto afecta bastante notablemente Mundo de la productividad de Tanques.

Figura 8. La sobrecarga con algunas funciones de modificación puede provocar caídas de ping

Recuerde que el estado de su sistema operativo, su limpieza y orden, así como la limpieza cliente WoT El rendimiento del juego puede depender en gran medida de ello, lo que también puede reflejarse indirectamente en FPS y ping. El ping es más un problema de red, pero el cuidado insuficiente de la computadora, el cableado deficiente y obsoleto, la sobrecarga del cliente con modificaciones pueden causar caídas del ping y, como resultado, la comodidad del juego disminuirá, y para evitar que esto suceda , siga las instrucciones y consejos que se dan en este artículo.

Queridos petroleros!

Hoy en día, los servidores de World of Tanks son inaccesibles para la mayoría de los jugadores. A algunos camiones cisterna les escribe que la sesión no ha terminado y por eso no les permite entrar en los tanques, mientras que a otros los ponen en una cola de conexión cuya duración se mide en horas. Los usuarios que compraron una cuenta premium simplemente no pueden usarla debido a problemas con los desarrolladores de Wargaming.

Vamos a resolverlo, ¿cuándo habrá oportunidad de jugar? Responderemos con más detalle a esta y otras preguntas urgentes sobre el tema de la imposibilidad de ingresar al juego.

no puedo entrar a los tanques

El problema se debe al hecho de que el equipo del servidor utilizado por Wargaming para operar el proyecto World of Tanks hoy no pudo soportar la carga y se estrelló. Para saber por qué sucedió esto, se enviaron los mejores. desarrolladores para restaurar un servidor WOT bloqueado. Por ahora acceso a los tanques restaurado en el 80% de los equipos.

Sesión no terminada

Este problema siempre es relevante. Aquellos jugadores que entran y salen frecuentemente del juego pueden encontrarse El problema de una sesión inacabada en tanques. y la imposibilidad de iniciar sesión nuevamente. Para resolver este problema, simplemente visite su cuenta personal y restablecer todas las sesiones activas. Sin embargo, esta opción según los datos apoyo técnico World of Tanks no siempre ayuda.

En cualquier caso, la sesión terminará tarde o temprano. Normalmente, la duración de una sesión antes de que se vea obligada a finalizar no supera las 24 horas. Después de esto podrás entrar libremente al hangar.

Mundo de tanques no funciona

Principal motivo de inoperabilidad qué tanques radica en insuficiente ancho de banda equipo de servidor organizador Según nuestros datos, algunos de los servidores fueron transferidos a supertest. próxima actualización, por lo que la carga en los grupos principales ha aumentado muchas veces y no permite que los jugadores inicien sesión normalmente.

Cola en World of Tanks

Debido a la gran cantidad de jugadores y la pequeña cantidad de grupos disponibles, en la entrada de tanques mundo of Tanks se ha formado una gran cola de jugadores. Pero para entrar en los tanques no sólo necesitas defender cierto tiempo en la fila y también tener tiempo para ocupar el asiento vacante.

No olvides que los petroleros del juego también conocen el problema con la entrada y no te van a ceder su lugar. Por lo tanto, la gran mayoría de usuarios se esfuerzan por utilizar la máxima cantidad de tiempo de juego posible en los tanques. Tan pronto como uno de los jugadores se va, su lugar lo ocupa inmediatamente el que figura primero en la cola para conectarse.

Es posible que los juegos multijugador masivos no requieran mucho de tu computadora, pero al mismo tiempo pueden ser muy lentos y tener fallas. ¿Cuál podría ser el problema? El caso es que para jugar necesitas conectarte a uno de los servidores de este proyecto, que pueden estar ubicados en diferentes partes del mundo. Y al mismo tiempo, cuanto más lejos esté el servidor, peor será la señal y, en consecuencia, menor será el rendimiento del juego. Por lo tanto, incluso si la configuración de su computadora es el doble de lo indicado requisitos del sistema, puede experimentar dificultades si se conecta a un servidor distante. Lo mismo se aplica a World of Tanks, el más popular de nuestro tiempo. Por lo tanto, si quieres disfrutar de este juego, es importante que sepas dónde se encuentran los servidores de World of Tanks. Esto le ayudará a tomar la decisión correcta.

Servidores principales

Vale la pena decir de inmediato que este proyecto fue creado por una empresa de Bielorrusia, pero los servidores principales terminaron en Rusia, ya que hay mucho más aquí. funcionalidad. Por lo tanto, si desea saber dónde se encuentran los servidores de World of Tanks, debe comenzar en Moscú. esta en la capital Federación Rusa encontrarás mayor numero clusters en todo el mundo. Aquí hay cinco: primero, segundo, quinto, sexto y séptimo. Si vive en Moscú o cerca de esta ciudad, lo mejor es que se conecte a estos servidores, ya que la señal será ideal y no experimentará ninguna dificultad causada por este problema en particular. Naturalmente, nadie le garantiza un rendimiento perfecto, pero este problema, al menos definitivamente no te molestará. Pero, ¿qué deberían hacer aquellos que no viven en Moscú, pero que también quieren jugar? Para hacer esto, necesitas averiguar dónde se encuentran los servidores de World of Tanks en otras ciudades, tanto en Rusia como en el extranjero.

Otros servidores rusos

Si está interesado en saber dónde se encuentran los servidores de World of Tanks en otras ciudades de la Federación de Rusia, puede intentar conectarse a los grupos cuarto y octavo. El primero está ubicado en Novosibirsk y el segundo en Krasnoyarsk. Sin embargo, la lista de servidores RU no se limita a ellos. El hecho es que dos más están ubicados fuera de la Federación de Rusia, pero al mismo tiempo se consideran nominalmente rusos. Se trata del tercer cluster, que se encuentra en Alemania, en la ciudad de Frankfurt, así como del noveno cluster más nuevo, cuya ubicación es Ámsterdam, es decir, los Países Bajos. Así, ya se ha cubierto un territorio bastante impresionante y millones de jugadores pueden unirse a las batallas de tanques. Pero la cosa no termina ahí: después de todo, hay otros grupos que están ubicados fuera de la Federación de Rusia y no son rusos. Por tanto, deberías preguntarte dónde se encuentran los servidores de World of Tanks. RU8 es una buena opción para aquellos que viven fuera de la Federación Rusa, pero aún así les gustaría jugar en servidores rusos. Pero esta opción no es adecuada para todos.

servidores alemanes

World of Tanks es popular en todo el mundo, pero el segundo país más popular para este proyecto es Alemania: aquí se encuentran cuatro servidores más. Por supuesto, muchos están tratando de averiguar dónde se encuentran los servidores de World of Tanks: RU8 es un indicador excelente, ya que no solo hay suficientes hablantes de ruso, sino también otros representantes. Sin embargo, en la propia Alemania los cuatro clusters están ubicados en una sola ciudad: Munich. En consecuencia, cuanto más lejos esté el jugador de esta ciudad, peor será el rendimiento de este juego, independientemente del tipo de computadora que posea. Entonces, ahora vale la pena volver a la cuestión de otros países y recordar el servidor RU9. Alemania y los Países Bajos son los países donde se encuentran los servidores de World of Tanks. RU9 es un servidor ruso ubicado en Ámsterdam, pero también hay clústeres puramente holandeses en los Países Bajos.

Países Bajos

Si está interesado en los servidores de World of Tanks en otros países, definitivamente debería prestar atención a los ubicados en los Países Bajos. Por supuesto, para los residentes de la Federación de Rusia esta no es una opción muy relevante, ya que estos grupos se encuentran entre los más remotos de todos los disponibles. Sin embargo, si alguien se va de vacaciones o vive en la parte occidental de Europa, entonces para él esta información será de gran utilidad. La misma Ámsterdam sirve como ubicación para cuatro servidores más, a los que pueden conectarse los residentes de los Países Bajos y otros países. En consecuencia, casi todo el territorio de la UE está cubierto de esta manera, por lo que World of Tanks sin duda no se puede llamar. sólo un juego internacional, pero también mundial. ¿Por qué? El caso es que la distribución del juego no se limita exclusivamente a Europa. Ahora sabes dónde se encuentran los servidores de World of Tanks RU, así como los alemanes y holandeses. Pero todavía no termina ahí.

Costa este de EE. UU.

Naturalmente, si nos preguntamos dónde se encuentran los servidores de World of Tanks, entonces no debemos olvidarnos de los Estados Unidos de América, ya que allí puedes encontrar clusters para casi todos los juegos multijugador masivo, sin olvidar que muchos de ellos fueron creados. allá . Para la costa este y la parte este de Estados Unidos, tres servidores se encuentran en Washington. Teniendo en cuenta la potencia del hardware estadounidense, los residentes del centro de Estados Unidos no ven diferencias particularmente impresionantes en el rendimiento de los juegos en comparación con los que viven directamente en Washington. Pero aún así vale la pena señalar que hay una diferencia, aunque sea pequeña, por lo que quienes viven más cerca de Washington lo tienen mucho más fácil. Pero ¿qué pasa con aquellos que ni siquiera están en el centro, sino en la Costa Oeste? ¿Dónde deberían buscar servidores de World of Tanks? ¿Dónde están los servidores de World of Tanks para la segunda mitad de EE. UU.?

Costa oeste de EE. UU.

No os preocupéis: los americanos lo tienen todo bajo control. El hecho es que los tres grupos de Washington no son todo lo que Estados Unidos tiene en existencia. También hay tres servidores en Los Ángeles que no son menos potentes que los de Washington, por lo que pueden brindar a la segunda mitad de la población de este país la oportunidad de jugar World of Tanks. Naturalmente, es mucho más divertido jugar WoT si vives en Los Ángeles o Washington, o al menos en algún lugar cercano, ya que la productividad aumenta significativamente. Nunca tendrás problemas con FPS, retrasos o retrasos. Pero también vale la pena prestar atención al hecho de que los grupos están ubicados de tal manera que cubran un área lo más grande posible, por lo que no hay necesidad de otro punto WoT en los EE. UU.

Corea

Como todo el mundo sabe muy bien, los coreanos se encuentran entre los jugadores más avanzados: sus profesionales ganan muchos campeonatos, pueden entrenarse en juegos de ordenador durante días, por lo que puede resultar difícil competir con ellos. En World of Tanks también son especialistas, ya que tienen su propio servidor - e incluso más de uno. Hay tres poderosos grupos en Seúl que permiten a todos jugar WoT. Naturalmente, el poder sería suficiente para toda Corea del Norte, pero, lamentablemente, nadie allí se divierte así.

Porcelana

Otro país en el que los juegos de ordenador son considerados un culto, aunque no tan completo como en Corea del Sur. El hecho es que los chinos están tratando de lograr la perfección en todo, por eso el simulador de tanque es para ellos, en el que definitivamente necesitan lograr los máximos resultados. Sin embargo, para este país no existen datos exactos sobre el número y ubicación de los clusters de juego. Según una fuente, sólo hay dos servidores, uno ubicado en Hebei y el otro en Shanghai. Sin embargo, según otra fuente, en realidad hay el doble de servidores: los otros dos están ubicados en Chengdu y Guangzhou. En consecuencia, también puede intentar conectarse a estos clústeres, pero es poco probable que obtenga excelentes resultados. Además, el 99% de los jugadores hablarán su propio idioma, que es poco probable que usted entienda.

Singapur

Solo no se mencionó un servidor para este juego, y está ubicado en Singapur. Es poco probable que esta información ayude a los jugadores rusos, pero el conocimiento siempre es útil. Quién sabe qué le deparará el destino a un fanático de WoT en Singapur o en algún lugar cercano; entonces podrá conectarse de forma segura a este grupo y jugar con la máxima comodidad. Además, otros jugadores pueden ver el nombre SEA1 e inmediatamente comprenderán que no tiene sentido conectarse a dicho grupo, porque está ubicado muy lejos. En consecuencia, teniendo toda la información descrita anteriormente, podrás encontrar fácilmente el servidor que necesitas, conectarte a él y jugar a World of Tanks sin ningún problema. Si surge algún problema, puede descartar inmediatamente problemas con el servidor si se encuentra cerca de su ubicación.

Los proyectos multiusuario más exitosos han gran cantidad servidores de juegos en todo el mundo. Esto garantiza la estabilidad y la calidad de la conexión, incluso cuando los jugadores se encuentran en diferentes partes del mundo. Cuanto más lejos esté un jugador del servidor más cercano a él, peor será su conexión. En consecuencia, si un desarrollador quiere que los usuarios se registren en su juego y pasen tiempo en él, necesita abrir tantos servidores como sea posible. En consecuencia, el jugador también debe saber dónde están exactamente los servidores, porque puede intentar conectarse a uno que está demasiado lejos de él y, por lo tanto, la conexión será peor. Pero probablemente haya un servidor cercano que proporcionará al jugador una conexión ideal. Teniendo en cuenta el hecho de que World of Tanks es uno de los proyectos multijugador más populares del mundo, vale la pena considerar la ubicación. servidores mundiales de Tanques.

Servidores principales

Considerando el hecho de que este juego fue desarrollado en Bielorrusia, es lógico que la mayoría de los servidores estén ubicados en algún lugar cercano. Por alguna razón, los desarrolladores decidieron no confiar el contenido de los clusters a sus compatriotas, por lo que la mayoría de ellos están ubicados en el país vecino: Rusia. La mayoría de los jugadores de este proyecto son de la Federación Rusa, por lo que nadie se queja en absoluto; sólo los ucranianos están un poco indignados porque su señal es extremadamente mala. En cualquier caso, necesitas conocer la ubicación de los servidores de World of Tanks para saber a cuál es mejor conectarse. Los más populares son los servidores numerados 1, 2, 5, 6 y 7, porque están ubicados en la capital de la Federación Rusa, Moscú, y soportan la carga principal. Sin embargo, no todos estos son clústeres ubicados en. Por ejemplo, el servidor número 4 está ubicado en Novosibirsk, lo que amplía significativamente la ubicación de los servidores de World of Tanks. RU 8, ubicado en Krasnoyarsk, que te permite jugar "World of Tanks" sin ningún problema en casi todo el territorio de la Federación Rusa.

Servidores rusos especiales

Como ya comprenderá, en el territorio de la Federación de Rusia hay siete servidores rusos. Sin embargo, vale la pena señalar que todas las fuentes dicen que hay nueve en total: ¿dónde están los dos restantes? ¿Cuál es la ubicación real de los servidores de World of Tanks? RU3/RU4: ¿qué tan grande puede ser la diferencia entre ellos? Resulta que no es sólo grande, es enorme. El hecho es que el cuarto servidor, como se mencionó anteriormente, está ubicado en Novosibirsk. Pero el tercero está situado en territorio alemán, en la ciudad de Frankfurt, pero sigue siendo ruso. La situación es exactamente la misma con el noveno servidor ruso, que se encuentra en los Países Bajos, en la capital del país, Ámsterdam. Como puede ver, la ubicación de los servidores de World of Tanks es bastante conveniente y cubre una parte impresionante del mundo. Sin embargo, estos son sólo servidores rusos y también los hay extranjeros.

servidores europeos

En Europa, la ubicación de los servidores de World of Tanks no es particularmente amplia, pero es suficiente para mantener una conexión estable y de alta calidad en casi toda la UE. Los clusters están ubicados en sólo dos países: los Países Bajos y Alemania. Hay cuatro, pero todos están ubicados en dos ciudades: Ámsterdam y Múnich, respectivamente. Por lo tanto, es posible cubrir un territorio bastante grande, tanto oriental como central, y por lo tanto todos están satisfechos, nadie tiene quejas. En el caso de World of Tanks, la ubicación de los servidores en países europeos se eligió muy acertadamente.

servidores americanos

No es ningún secreto que los estadounidenses también juegan con gusto a juegos fabricados en Bielorrusia. Por lo tanto, no debería sorprenderte que existan servidores en los Estados Unidos de América. Su número total Son sólo seis, pero son suficientes para que una gran parte de Estados Unidos tenga acceso de alta calidad al "World of Tanks". Sin embargo, los servidores están ubicados sólo en dos ciudades: Washington y Los Ángeles. Si vives lejos de ellos, por supuesto, puedes tener ciertos problemas si quieres jugar a World of Tanks. La ubicación de los servidores, sin embargo, permite a casi todos los estadounidenses jugar sin fallos ni retrasos.

Servidores asiáticos

Todo el mundo sabe que los asiáticos son los jugadores más locos del mundo. Ganan casi todos los campeonatos y campeonatos en juegos de computadora, pueden sentarse frente a computadoras y consolas durante días, a los asiáticos les suceden todo tipo de incidentes cuando, por ejemplo, se olvidan de comer debido a los juegos. Por lo tanto, no es de extrañar que también haya hasta ocho servidores en Asia. Cuatro de ellos están ubicados en diferentes tres de ellos se pueden encontrar en Seúl y otro en Singapur. De este modo, juego mundial of Tanks pudo tejer casi todo el mundo con redes de servidores, por lo que puedes conectarte a él en casi cualquier parte del mundo y es poco probable que tengas problemas de conexión.

Descubra la IP por nombre de dominio Puede utilizar el comando nslookup en la línea de comandos.
Para hacer esto: Inicio - Ejecutar - cmd - nslookup , Dónde - este es el nombre del servidor, por ejemplo login.p1.worldoftanks.net

Resultado

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Servidor: google-public-dns-a.google.com Dirección: 8.8.8.8 Respuesta no confiable: Nombre: login.p1.worldoftanks.net Direcciones: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20 235.173 178.20. .235.189

En este caso, las direcciones IP de login.p1.worldoftanks.net son las siguientes:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Elegir el mejor servidor

Usando el comando ping

Para saber en qué servidor es mejor jugar WOT, debes abrir la línea de comando: Inicio - Accesorios - Símbolo del sistema y escribe hacer ping a IP(donde IP es la dirección del servidor).

Resultados del equipo hacer ping 178.20.235.180 desde moscú

C:\Users\ping 178.20.235.180 Haciendo ping a 178.20.235.180 con 32 bytes de datos: Responder desde 178.20.235.180: bytes=32 tiempo=3ms TTL=55 Responder desde 178.20.235.180: bytes=32 tiempo=3ms TTL=55 Responder desde 178.20.235.180: bytes=32 tiempo=3ms TTL=55 Respuesta desde 178.20.235.180: bytes=32 tiempo=3ms TTL=55 Estadísticas de ping para 178.20.235.180: Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 ( 0 % de pérdida), tiempos aproximados de ida y vuelta en milisegundos: Mínimo = 3 ms, Máximo = 3 ms, Promedio = 3 ms

Sin embargo, es más fácil verificar el ping al servidor usando un nombre de dominio, ya que las direcciones IP detrás de él se pueden cambiar.

Resultados del equipo ping iniciar sesión.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net Intercambio de paquetes con login.p1.worldoftanks.net con 32 bytes de datos: Respuesta de 178.20.235.189: número de bytes=32 tiempo=2ms TTL=127 Respuesta de 178.20 .235.189: número de bytes=32 tiempo=2ms TTL=127 Respuesta desde 178.20.235.189: número de bytes=32 tiempo=2ms TTL=127 Respuesta desde 178.20.235.189: número de bytes=32 tiempo=1ms TTL=127 Estadísticas de ping para 178.20.235.189: Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 (0% de pérdida) Tiempo aproximado de ida y vuelta en ms: Mínimo = 1 ms, Máximo = 2 ms, Promedio = 1 ms

Es posible ejecutar un control de ping modo automático para múltiples servidores.

Para hacer esto necesitas hacer lo siguiente:

  1. Crear un archivo Documento de texto.txt
  2. Agregue el siguiente código
  3. Cámbiele el nombre a ping.bat
  4. Lanzamiento

Insertar código en documento de texto

@echo apagado color 0a @echo=============Servidor RU1============ =========####### ############# @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======== ================ =====Servidor RU2=====================###### ############## @ping .exe login.p2.worldoftanks.net @echo========= ======Servidor RU3======################ ####### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo============================= Servidor RU4 ======= ===============#################### @ping.exe login.p4.worldoftanks .net @echo=== =========================================Servidor RU5= ====================# ################### @ping.exe login.p5.worldoftanks. net @echo================== ===========Servidor RU6================ ======################ #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo=========== ====Servidor RU7== ====================###################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo====================================== =======Servidor RU8================ ====#################### @ ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo============= =================Servidor RU9======= =============================########### ######### @ ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo============================= =Servidor RU10======= =============================################### @ping .exe login.p10 .worldoftanks.net @echo ========================================= =================== ==============################# ### @pausa

Resultado

Usando el programa PingCheck

El programa te ayudará a determinar en qué RU es mejor jugar WoT. Comprobación de ping. El desarrollador lo publicó hace relativamente poco tiempo, pero ya ha ganado popularidad. El software admite la comprobación de varios servidores simultáneamente. Además del mundo de los clusters de juego. Programa de tanques También puede comprobar la disponibilidad de los grupos de juegos de World of Warplanes. Una característica del programa es su simplicidad y hermoso diseño.
Requiere Microsoft .NET Framework 4.0 para funcionar

Captura de pantalla

Usando el programa WoT Ping Server

A pesar de la simplicidad y confiabilidad de los métodos descritos anteriormente para determinar el mejor servidor o ping para World of Tanks, lo más comprensible para el usuario será utilizar una utilidad especializada. Servidor de ping de WoT. Programa Servidor de ping de WoT diseñado para analizar la calidad de la conexión a Internet con diez servidores de juegos. El programa tiene una interfaz intuitiva y soporte multilingüe, lo que te permite determinar el servidor más adecuado para un juego cómodo con un par de clics.
La ventaja de este programa es que funciona en limpio. Sistema operativo, es decir, no requiere instalación de adicionales software. Los resultados de la prueba se muestran en forma de histograma. Es posible ejecutar una prueba de conexión extendida.

Captura de pantalla

Usando el programa WoT Ping Clusters

Las ventajas sobre los análogos son que, además del texto, el ping también se muestra en forma de gráfico.
Para la estabilidad de la conexión, se calcula un clúster en el que la pérdida de paquetes es mínima o está completamente ausente.
Y el servidor más adecuado según los resultados del ping se muestra en las recomendaciones.
Se ha implementado un archivo de configuración, lo que significa que puede agregar una cantidad ilimitada de clústeres (servidores).
Es posible elegir el número de intentos y el intervalo entre ellos.
Requiere instalación para funcionar.