Tokom putovanja možda ćete naići na knjigu “Deathbrand”. Nakon što ga pročitate, na karti se pojavljuje oznaka “Haknirova plićaka”, međutim, ne morate ići u biblioteke, možete samo otići tamo (pogledajte lokacije nakon što završite potragu i pronađete skriveno blago). dobiti set oklopa, posebno dizajniran za one koji vole da drže oružje u obje ruke, i par mačeva.

Prvi sanduk

Na plićaku ćete vidjeti logor razbojnika, koji, naravno, neće biti zadovoljni vašom posjetom. Uzmite mapu blaga Deathbranda iz tijela vođe, pročitajte knjigu ako već niste, i pregledajte škrinju koju su iskopali banditi. Sadrži kacigu sa svojstvima: disanje vode. +100 oklopa kada nosite kompletan komplet oklopa Death's Mark. Pogledajte mapu i idite rutom koja vam odgovara da dobijete ostatak oklopa.

Prije nego odete odatle, zgrabite privjesak Istočne carske kompanije koji leži u jednom od šatora.


Drugi sanduk

Idite na sjever od Earth Stone, na periferiji Raven Rock, duž obale. (vidi kartu). Uskoro će naići nekoliko pljačkaša, a nedaleko od njihovog kampa nalazi se škrinja iskopana iz zemlje, u kojoj se nalazi Haknirov oklop, koji povećava rezervu snage za 15 jedinica za svaki opremljeni predmet iz kompleta Death Brand.


Treći sanduk

Još sjevernije, malo dalje od vodopada, naći ćete treći sanduk (vidi kartu). Sadrži Haknirove rukavice. Ako ih opremite i koristite svoje oružje, vaši pogoci će nanijeti 10% više štete po opremljenoj stavci iz kompleta Deathmark.


Četvrti sanduk

Sada je vrijeme da posjetite Tel Mithryn, idite pravo tamo gdje se rijeka uliva u more. Pored tijela nesretnih lovaca na blago nalazi se i četvrti sanduk (vidi kartu). Sadrži Haknirove čizme, koje povećavaju vašu težinu nošenja za 10 funti po opremljenom predmetu Deathmark, i Gyldenhul Barrow Key. Očigledno, nije postavljen uzalud, idite na humku i ne zaboravite ponijeti sa sobom drevni nordski kramp. Podsjetimo da se može dobiti tokom misije An Ax to Find ili kupiti od Baldora nakon završetka potrage.


Gyldenhull Mound

Otvorite vrata ključem. Prva - i naizgled jedina - soba sadrži samo par sarkofaga ispunjenih stalhrimom. Odvojite vrijeme da uzmete "začarani led" i s lijeve strane će se otvoriti prolaz.


Iza susednih vrata čeka riznica puna novčića, ali čim uzmete Haknirovo ukleto zlato (ili bilo koju drugu stvar), rešetka blokira put nazad.


Stigli ste do počivališta samog Haknira. Uzmite mač pod nazivom „Krvava kosa“ koji leži blizu kostura i pojavit će se duh legendarnog gusara, prirodno neprijateljski raspoložen. Prvo će vam poslati duhove svog tima, zatim par pomoćnika koji se spominju u knjizi, opet tim, a tek onda će se pojaviti i sam da se zauvijek smiri. Uzmite još jedan mač, "Davitelj" (Soulrender), iz kapetanovog tijela. Ako se ova dva mača koriste u paru, tada kada se udari, Davitelj apsorbira 15 bodova magije i ima šansu da rasprši magičnu odbranu, a Krvava kosa apsorbira 15 bodova zdravlja i ima šansu da oslabi neprijateljski oklop.

Svi predmeti koji su pripadali Hakniru mogu se poboljšati u kovačnici.

Pirate's Tale

Haknir Pečat smrti je umirao.

Garuk Zavijanje vjetra, intendant broda, nije to mogao shvatiti. Njegov djed je služio Hakniru - a to je bilo prije skoro šest decenija - i čak je tada bio legenda među gusarima sjevera. Zvali su ga "Kralj duhova" jer je bio neumoljiv i nemilosrdan kao more kojim je plovio. Za Garuka, koji je često viđao Haknira kako juri u bitku u sjajnom oklopu od stalhrima, poput drevnih kraljeva, sekući neprijatelje poput trave sa svoje dvije sablje, on je bio praktično bog.

Ali niko se nije plašio Haknira više od njegove posade. Znali su njegove napade bijesa, znali su kako uživa u mučenju i ubijanju iz zabave. Bilo je još mračnijih glasina: govorili su da se hranio krvlju i dušama svojih žrtava kako bi produžio svoj život. Neki su ga smatrali Daedrom koji se probio u svijet smrtnika. Drugi su rekli da duguje svoj život i moć, oklop i oružje Dagonu, princu razaranja. A potpisani ugovor je bio strašna nezacijeljena rana na cijelom njegovom licu - Pečat smrti, koji niko nije mogao pogledati a da se ne trgne.

Takve su misli prolazile Garukovom glavom dok je zauzimao mjesto na palubi na čelu posade. Pozdravio je kormilara Talina, svog glavnog rivala, klimanjem. Do zalaska sunca, pomislio je, jedan od njih će biti kapetan. Drugi je mrtav.

Kada je Haknir napustio svoju kabinu, posada je utihnula. Izgledao je bolesno i glas mu je napukao. Ali ni u ovom obliku nije izgubio svoju veličinu. Gledao je u svoju posadu, u najbrutalnije ubice koje su vode sjevernih mora ikada nosile, i niko nije mogao susresti njegov pogled. Konačno je uzdahnuo.

Želite znati ko će zauzeti moje mjesto i kako će se podijeliti moj dio plijena.

Svi su htjeli znati, ali su se ipak čuli povici protesta iz gomile. Haknir im je naredio da ćute.

Sve ove godine sam birao među vama ko bi bio dostojan da zauzme moje mesto, ili ko bi bio dovoljno jak da mi ga preuzme. Ali niko od vas nije ni blizu ovome. Tako da ga nećeš dobiti.

Podigao je ruku. “U ime Dagona, proklinjem svoj oklop i svoje sablje, ovaj brod i sve na njemu. Dok ne dođe dan kada me neko od vas pobedi u borbi, niko od vas neće dobiti ni jedan novčić”, pogledao je tim. “Budi zahvalan što ti ostavljam tvoje živote.”

Garuk i Talin su se pogledali. Da je neko drugi izgovorio takve riječi, odmah bi došlo do pobune. Sto gladnih pirata protiv jednog čovjeka. Ali to je bio Haknir, a ekipa je šutjela.

Haknir je bacio kartu Garuku u noge. “Garuk, uzmi čamac i zakopaj moj oklop gdje sam pokazao. Talyne, ići ćemo na moj grob, gdje ćeš me ostaviti sa mojim zlatom. Onda spali čamce i radi šta hoćeš. "Ja više nisam vaš kapetan", uz ove riječi okrenuo se i vratio u kabinu.

U zoru je Garuk uzeo čamac i tri osobe. Sletjeli su na plažu sjeverno od Solstheima na lokaciju koju je naznačio Haknir, postavili kamp i počeli kopati.

Ali pohlepa je grizla Garukovo srce. Iznova i iznova bacio je pogled na škrinju okovanu gvožđem koju su doneli sa sobom. Starac nije bio ovdje - možda ga više nije bilo na ovom svijetu. Njegova naredba je bila iskreno glupa.

Te noći Garuk je otvorio sanduk i izvadio kacigu. Stalhrim je blistao na mjesečini. Došlo je vrijeme. Novi Kralj duhova se spremao da se pojavi svetu. Stavio je kacigu na glavu.

I vrisnuo je.

Ljudi kažu da se ovaj vapaj još uvijek može čuti u noćima obasjanim mjesečinom na kamenoj obali sjeverno od Solstheima.

P.S-

Ovo je jedna od posljednjih priča u seriji Haknir Saga, koja opisuje život i avanture legendarnog gusarskog kralja Haknira, poznatog kao Pečat smrti. Koliko su ove priče istinite i da li su uopšte istinite, na čitaocu je da odluči.

— Artis Dralen

Kroničar kuće Redoran

Šta trebate znati da biste postali kralj gusara? Tako je, morate znati gdje pronaći oklop Death Seal u Skyrimu! Kako su ova dva oklopa povezana, pitate se?! Pročitajte u nastavku i proširite svoje vidike!

Oklopni pečati smrti ili gusarski oklop(ili se također naziva Death Mark Armor) je jedinstveni set lakog oklopa koji se pojavljuje u igri s dodatkom Dragonborn. Možete ga dobiti tako što ćete završiti zadatak "Pečat smrti" na ostrvu Solstheim.

Ovaj oklop izvorno je pripadao gusaru Hakniru Seal of Death, ili "Kralj pirata". Njegov imidž je stalno bio obavijen legendama: neki pirati su govorili da je upijao duše drugih ljudi kako bi živio vječno. Ovaj gusar je zapravo živio prilično dugo, ali nije postao besmrtan - u potrazi ćete sresti samo njegovog duha.

Quest“Pečat smrti” počinje nakon čitanja istoimene knjige. Na mapi ćete vidjeti marker koji će pokazati heroju put do lokacije “Haknir Shoal”. Tamo morate uništiti pirate. Na tijelu njihovog vođe naći ćete mapu blaga, koja će vas odvesti do dijelova oklopa. Imajte na umu da će ova kartica biti prikazana u inventaru ne u stavci "knjige", već u stavci "razno".

Gdje pronaći oklop Death Seal - Mapa lokacije škrinje

Ukupno, igrač treba prikupiti četiri komada oklopa, od kojih se svaki nalazi u različitim škrinjama iu različitim dijelovima Saltsheima.

  1. Kaciga Uvijek nalazi se na Haknir Shoals, na istoj lokaciji na kojoj se nalazi mapa. Zaštitite ovaj artefakt pirati.
  2. Na naredne tri lokacije pojavljuju nasumičnočizme, oklop i rukavice. Prvi od njih nalazi se u blizini Tel Mithryna. Ovdje ćete naići na nekoliko Ash Spawns kao čuvare.
  3. Druga lokacija na koju će vam poslati mapa nalazi se nedaleko Zemljani kamen. Lokalni artefakt čuvaju obični pljačkaši.
  4. I treće mjesto je u blizini Vodeni kamen. Da biste dobili posljednji komad oklopa, morat ćete ga ponovo uhvatiti od rakova blata i Rieklings.


Karakteristike i izgled gusarskog oklopa

Spolja, “Pečat smrti” se ne razlikuje od svjetlosti Stalhrimova oklop. Svaki element ima svoje jedinstvena očaranost i dobre fizičke performanse

  • Oklop je začaran da poveća izdržljivost za 15 poena za svaki dio seta. Otpornost na fizička oštećenja – 39.
  • Čizme povećavaju svoju nosivost za 10 jedinica za svaki komad oklopa. Otpornost na fizička oštećenja – 11.5.
  • Rukavice imaju isti nivo otpornosti na fizička oštećenja kao i čizme, ali njihovo očaravanje ima za cilj povećanje štete koju heroj nanosi jednoručnim oružjem za 10 %.
  • Komplet je upotpunjen kacigom koja vam omogućava disanje pod vodom - najkorisnijom od svih čarolija predstavljenih u setu. Otpornost na fizička oštećenja – 16.5.

Ako nosite kompletan set oklopa, aktivirat će se +100 odbrambeni efekat.

Mapa lokacije svih dijelova oklopa Pečata smrti

Video Skyrim - Walkthrough of the quest Seal of Death

Sada znate kako i gdje pronaći oklop Death Seal u Skyrimu, i tko se neće zbuniti kada čujete frazu o Kralju pirata, i odmah se sjetite ovog članka i kako je povezan.

Seal of Death(orig. Deathbrand) - sporedna potraga u dodatku Stariji Svici V: Dragonborn.

Kratak pregled

  1. Porazite pirate na Haknir Shoalu.
  2. Pronađite blago pomoću kartice Pečat smrti.
  3. Istražite Gyldenhull Mound.
  4. Porazite Haknirov pečat smrti.

Walkthrough

Ako je glavni lik dostigao nivo 36, onda će čitanje knjige "Pečat smrti" započeti potragu. Nakon čitanja, na mapi će se pojaviti marker koji će odvesti heroja do Haknir Shoal-a. Tamo, nakon što uništite pirate, možete uzeti mapu blaga Pečata smrti iz tijela vođe.

Napomena: Potraga može početi i bez čitanja knjige ako, kada posjetite Haknir Shoal, ubijete pirate i uzmete kartu blaga.

Treasure Locations

ImeLokacijaSlikaMapa
Kaciga za pečat smrti Haknir Shoal.
Čuvaju ga pirati.
Pečat smrti, blago 4 SolstheimDragonborn
Škrinje su označene crvenom bojom
Death Seal Boots Nedaleko od Tel Mithryna.
Čuva mrijest pepela.
Pečat smrti, blago 3
Death Seal Armor Nedaleko od Zemaljskog kamena.
Čuvaju ga razbojnici.
Pečat smrti, blago 1
Rukavice za pečat smrti Nedaleko od Vodenog kamena.
Čuvaju ga blatni rakovi i rieklingi.
Pečat smrti, blago 2
Objašnjenja za tabelu
  1. Kaciga se, za razliku od ostalih elemenata oklopa, uvijek nalazi samo na ovoj lokaciji. To nije iznenađujuće, s obzirom na to da o ovoj činjenici piše u knjizi “Pečat smrti”.
  2. Ovaj element oklopa može se nalaziti na bilo kojoj od lokacija, osim na Haknir Shoal-u (samo se kaciga uvijek nalazi tamo). Baš kao i lokacija ostalih elemenata oklopa, njegovo mjesto je određeno nasumično.
  • Ključ od Gyldenhull Mounda će biti u posljednjem sanduku koji Dovahkiin otvori.
  • Nakon što su svi dijelovi oklopa prikupljeni i heroj ima ključ, trebali biste otići do Gyldenhull humka.

Tomb

U početku se čini da je soba vrlo mala. Međutim, ako pročitate bilješku avanturiste, možete pretpostaviti da se negdje nalazi nastavak pećine.

Ispod jednog od stalhrim rezervata nalazi se skriveni prolaz. Da biste ga otvorili, morate nabaviti Stalhrim, za koji će biti potreban drevni nordski pijuk. U otvorenom prolazu morate ići pravo duž hodnika. Koridor će voditi do velike riznice, sa obje strane ograđene zaključanim vratima. Čim se junak nađe u velikoj riznici, rešetka će se spustiti i neće biti drugog puta osim naprijed. Iza gvozdenih vrata, koja se moraju otključati ključem iz poslednjeg kovčega s blagom, nalazi se sam Haknirov grob.

Isprva će sve biti tiho, ali ako pregledate kostur pirata i uzmete njegov jedinstveni jatagon Bloody Scythe, pojavit će se duh Haknira i napasti. Tokom bitke, on će prizvati duhove svog tima, što će uvelike zakomplikovati bitku. Nakon pobjede, možete uzeti još jednu jedinstvenu sablju iz ostataka kralja gusara - Davitelja. Kada su upareni sa Krvavom kosom, daju poseban magični efekat.

Faze potrage

Da pređete na određenu fazu potrage, unesite u konzolu:

Setstage DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST stage

gdje je parametar faze broj, faza potrage (sve faze su navedene ispod).

Pečat smrti (ID: DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST)
StageDnevnik
29 Grupa pirata na pličini Haknir pronašla je drevnu škrinju s blagom u kojoj se nalazio komad Stalhrim oklopa. Kako su znali da je ovo mjesto gdje treba tražiti?
30 Prateći oznaku na drevna mapa blago, banda pirata otišla je do Haknir Shoal-a, gdje je pronašla sanduk. Možda uz pomoć karte mogu pronaći ostatak blaga koje su tražili.
31 Prateći oznaku na drevnoj mapi blaga, grupa pirata je otputovala do Haknirove plićake, gdje je pronašla škrinju u kojoj se nalazio komad oklopa koji je pripadao Haknirovom Oznaku smrti, legendarnom kralju pirata. Možda uz pomoć karte mogu pronaći ostatak blaga koje su tražili.
70 Prateći drevnu mapu blaga, uspio sam pronaći oklop koji je pripadao Hakniru Deathmarku, legendarnom kralju pirata. Osim oklopa, jedan od sanduka je sadržavao ključ od Gyldenhull humka. Možda je on povezan sa blagom Haknira?
80 Prateći drevnu mapu blaga, uspio sam pronaći oklop koji je pripadao Hakniru Deathmarku, legendarnom kralju pirata. Ključ, koji je ležao u jednom od sanduka, odveo me je do humka Gyldenhull, gdje se čuvalo ukleto Haknirovo zlato. Čim sam ga dodirnuo, kletva je proradila i vrata su se zatvorila za mnom.
90 Prateći drevnu mapu blaga, uspio sam pronaći oklop koji je pripadao Hakniru Deathmarku, legendarnom kralju pirata. Ključ koji je ležao u jednom od sanduka odveo me do Gyldenhull Barrowa. Ispostavilo se da je tu bio Haknirov grob i jedan od njegovih prokletih mačeva. Čim sam dotaknuo mač, pojavio se Haknirov duh i odmah me napao.
100 Prateći drevnu mapu blaga, uspio sam pronaći oklop koji je pripadao Hakniru Deathmarku, legendarnom kralju pirata. Ključ, koji je ležao u jednom od sanduka, odveo me je do Gyldenhull Barrowa, gdje sam se morao boriti i pobijediti duha Haknira. Sada su njegovi mačevi i zlato s pravom moji.
Faza označena zelenom bojom odgovara uspješnom završetku potrage, a crvenom - njenom neuspjehu.

Bilješke

  • Ne mogu se sve faze misije pojaviti u dnevniku zadataka. Koji će se od njih pojaviti, a koji neće ovisiti o tome kako završite potragu.
  • Faze se ne prikazuju uvijek uzastopno. To se po pravilu dešava ako potraga ima nekoliko mogućih završetaka, kao i ako se neke od faza misije mogu završiti bilo kojim redoslijedom.
  • Ako je faza označena zelenom bojom, odnosno kao kraj misije, onda to znači da potraga nestaje sa liste aktivnih zadataka u dnevniku, ali se novi unosi povezani sa potragom i dalje mogu pojaviti u dnevniku zadataka.

Bugs

  • Ako probijete rešetku humka koristeći naučenu sposobnost “Wax Cast” i borite se protiv Haknira prije nego što se sav oklop Pečata smrti prikupi, tada postaje nedostupan.
  • Ponekad je nemoguće dobiti stalhrim za otključavanje prolaza.
    • Rješenje: pokušajte iskopati rudu nekoliko puta, ako to ne pomogne, ponovo unesite lokaciju ili učitajte ranije spremanje.
  • Ponekad je nemoguće uzeti Krvavu kosu da probudi Haknirov duh.
    • Rješenje: Učitavanje ranijeg spremanja prije ulaska u Gyldenhull Barrow.
  • Prilikom ulaska u Gyldenhull Barrow, može se dogoditi da se zidovi i pod neće pojaviti, kao rezultat toga, lik igrača može propasti kroz teksture i pasti / smrznuti se na mjestu, a zatim se ponovo pojaviti na ulazu i ponoviti to više puta.
    • Rješenje: izađite i ponovo unesite lokaciju ili učitajte ranije spremanje.
Zadaci Dragonborn
Glavna potraga