7.5 od urednika

0

0

23.09.2015

Totalni rat: Rim 2

  • Izdavač: SEGA
  • Izdavač u Rusiji: 1C-SoftClub
  • Programer: The Creative Assembly
  • web stranica: Službena web stranica
  • Motor igre: -
  • Žanr: Strategija
  • Način igre: Single player, multiplayer
  • Distribucija: DVD-ROM, digitalna distribucija

Sistemski zahtjevi:

  • Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8
  • dual core Intel procesor With frekvencija sata 2GHz / 2,6GHz single-core Intel procesor
  • 1GB (XP), 2GB (Vista / Windows 7 ili 8)
  • 512 MB, DirectX9.0c
  • 30 GB

O igri

Ovo je strategija velikih razmjera na novom motoru koji će omogućiti prikazivanje desetina hiljada jedinica na ekranima igrača. Postavka igre vodi igrače u Stari Rim.

Totalni rat: Rim II je kompjuterska igra u žanru strategije, koji je razvio britanski studio The Creative Assembly i objavio Sega. Domaći izdavač Total War: Rome II je kompanija 1C-SoftClub.

Kao i prvi dio Rima, igra s rimskim brojem II vraća nas u antičko doba, kada se okrunjeni Rim još nije uspio pretvoriti u ogromno carstvo, ali se već počeo deklarirati kao dominantna država u ogromnoj Mediteran. Igrač mora preuzeti kontrolu nad rimskim gradovima, ojačati ekonomiju, zaključiti važne diplomatske sporazume, preuzeti kontrolu nad vojskama i, konačno, krenuti u osvajanje bližih i dalekih zemalja.

Naravno, Rim II nije ograničen samo na rimsku frakciju. U igri su i druge zemlje: Jermenija, Makedonija, Sparta, Kartagina, brojne varvarske države - to su samo one koje su dostupne igračima. Ali jednostavno postoji beskrajan broj različitih vrsta plemena u Rimu II. Zapravo, kao i sve ostalo. Mnogo je više jedinica, sposobnosti, diplomatskih ponuda, funkcija na strateškoj mapi i raznolikosti na taktičkoj mapi.

Prednosti: ogroman razmjer s obiljem uravnoteženih frakcija i „jedinica“; strateška karta je dobila posebne teritorije sa jedinstvenim pejzažom i egzotičnim plaćenicima; novi i detaljniji sistem ekonomije, politike i diplomatije; redizajniran sistem za nivelisanje likova; prikladno stablo razvoja tehnologije; više slučajni događaji, uključujući katastrofe i dileme; divna grafika koja uzima u obzir postojanje vrhunskog hardvera; novi načini kamere kako bi prenijeli svu dramu drevnih bitaka.
Protiv: verzija izdanja je bogata greškama i greškama; revidirana umjetna inteligencija ponekad onemogućuje pobjedu zbog nedostataka; interfejs je izgubio svoju ergonomiju i jednostavnost upotrebe; dugotrajni potezi frakcija; vojske se više ne mogu podijeliti ili ostaviti bez generala; diplomate iz prvog "Rima" su ukinute; pomorske bitke očigledno trebaju remont.

Opis

Preuzmi komandu nad najmoćnijom vojskom antičkog svijeta, transformiraj svoju zemlju u veliko carstvo i prisili svoje neprijatelje da se poklone tvojoj vojnoj, ekonomskoj i političkoj moći. Naravno, jedni će se diviti vašim uspjesima, dok će vam drugi zavidjeti, među njima će biti i vaši najbliži saradnici.

Scenario je zasnovan na istorijskim činjenicama i biografijama poznatih ličnosti. Igrače čeka opsežna kampanja: karta svijeta proteže se od sjevera Britanije do teritorije modernog Afganistana na istoku. Gotovo svaki od 173 regiona je pod kontrolom posebne države, sa svojom kulturom i jedinstvenim jedinicama. Ne možete igrati samo za Rimsko Carstvo: osim njega, dostupno je 11 moćnijih država. Prilikom odabira zemlje morate uzeti u obzir kulturološke razlike među nacijama, jer one značajno utječu na igru. Na primjer, varvari su u stanju da se ujedine u konfederacije i pozajmljuju tehnologiju pokorenih naroda, Rimljani mogu trgovati robovima, dok države Istoka preziru takve manifestacije nejednakosti i bolje se slažu sa svojim susjedima.

Igranje

Rome II je podijeljen na stratešku mapu, gdje se igra igra na potezu, i taktičke bitke u realnom vremenu. Karta svijeta ne samo da se značajno proširila prema istoku u odnosu na prvi „Rim“, već je doživjela i promjene potpuno drugačijeg reda. Na primjer, sada, umjesto pojedinačnih regija, postoje provincije koje uključuju regije od 2 do 4 komada. Svaka regija ima svoj grad, ali najveća, a ujedno i najbolje zaštićena polisa, uvijek je glavni grad pokrajine. Najzanimljivija stvar je da se provincija ne smatra zarobljenom sve dok je barem jedna regija pod vašom kontrolom ili kontrolom vašeg protivnika.

Također u Total War: Rome II implementirana je napredna politička mehanika koja vam omogućava da vodite ratove iza kulisa sa konkurentima unutar svoje zemlje. Diplomatska funkcionalnost je značajno proširena – dodani su novi alati za pregovaranje: pakt o nenapadanju, stvaranje konfederacija, koordinacija vojnih akcija između saveznika. Vojske i flotile su stekle različite sposobnosti - sada mogu pljačkati okolne teritorije, nekoliko puta ubrzati svoje kretanje itd. Novi agenti, nova mehanika za podizanje nivoa pojedinačnih generala i jedinica, imenovane legije i odredi, tradicije i tako dalje i tako dalje - vrlo je, vrlo teško nabrojati sve nijanse Total War: Rome II.

Taktički način rada je također doživio neke promjene, a ovdje treba napomenuti nekoliko važnih karakteristika. Prvo, u Rimu II samo provincijske prestonice imaju zidove, pa je i opsada kao takvih znatno manje (sa izgradnjom ovnova, merdevina i sl.). Drugo, pravila za osvajanje gradova su se promijenila - pojavile su se kontrolne tačke (do tri u glavnim gradovima), koje se moraju osvojiti i držati da bi se postigla pobjedu. Treće, "Rim" je, doduše iz drugog pokušaja, dobio pomorske bitke: konvencionalne i jurišne, sa i bez iskrcavanja na obalu, sa nabijanjem i ukrcavanjem. Šta je sa duelima između kopnenih vojski? Ovdje je igra potpuno dostigla novi nivo - ovako lijepe bitke nisu viđene ni u jednoj igrici iz serije prije Rima II.

Karakteristike i razlike u odnosu na prethodne dijelove

  • Značajno promijenjen motor - Warscape+.
  • Lične intrige vladara igraju veliku ulogu u politici.
  • Karta je ozbiljno uvećana i proširena na istok. Mapa sadrži 183 regije.
  • Kopnene, pomorske bitke i opsade se spajaju u jednu bitku sa nekoliko faza bitke (bitka između brodova, desant, opsada tvrđave).
  • Novi "sistem regiona". Pokrajina se sastoji od nekoliko regija. U isto vrijeme, ne kontrolirate cijelu provinciju odjednom, već ćete morati zauzeti sva područja.
  • Nekoliko novih tipova kamera.
  • Interakcija između vojske i mornarice, uključujući iskrcavanje.
  • Sada u gradu postoji nekoliko kontrolnih tačaka umjesto jednog trga.
  • Poboljšana AI.
  • Prije napada na zid ili suočavanja s neprijateljskom jedinicom, komandanti se okreću prema svojim podređenima i viču im ohrabrenje. Posebna kamera koja prikazuje tok bitke iz perspektive pojedinačnih vojnika pomaže da se bolje vide tako mali detalji.
  • Ozbiljno povećanje broja jedinica.
  • Svaka legija u igri je posebna i razlikuje se od ostalih jedinica po svom obliku i svojim jedinstvenim karakteristikama.
  • gradovi, dugo vremena oni pod opsadom izgledaju dio: zidine su okružene opsadnim utvrđenjima, područje okolo je devastirano, a u samom gradu možete vidjeti požare i razaranja.
  • Mogućnost ulaska u režim pregleda taktičke karte direktno tokom bitke. Tačke različitih boja označavaju veze na mapi.
  • Kako bi što bolje prenijeli emocije vojnika i samu atmosferu na bojnom polju, programeri su značajno poradili na animaciji likova. Sada, ako postoji opasnost od granatiranja, vojnici se mogu pokriti štitovima itd. Animacija lica je također pretrpjela značajna poboljšanja u odnosu na prethodne nastavke.
  • Ako je u Shoqunu 2 naglasak bio na pojedinačnim borbama između jedinica, onda se u Rimu II programeri fokusiraju na brutalne grupne bitke.
  • Postalo je moguće kretati vojske duž rijeka i mora. Teretni brodovi su ukinuti. Tokom prelaska, vojska se može napasti i braniti kao flota. Mogućnost iskrcavanja vojske direktno u neprijateljsku luku nakon čega slijedi napad na grad.
  • Oko 500 vrsta borbenih jedinica.
  • Po prvi put u seriji Total War, Rome 2 implementira visinske razlike između jedinica.
  • Veliki gradovi mogu se vratiti na prethodnu fazu razvoja ako je režim snabdijevanja hranom poremećen (novo ekonomski sistem).
  • Nemoguće je unajmiti jedinice u gradu. Jedinice regrutuju vojske pod vođstvom generala. Nova vojska se može stvoriti u bilo kojem gradu, ali postoji ograničenje vojske, ovisno o veličini carstva. Može doći do situacije kada neprijatelj neočekivano izvrši invaziju, a sve vojske su na drugoj granici i dosegnu granicu. Da bismo se odbranili, postojeće armije će se morati povući. Flota i agenti su također ograničeni.
  • Šteta nastala tokom opsade može trajati mnogo godina, a mnoge zgrade mogu biti uništene do temelja.
  • Brodovi sada imaju mogućnost zabijanja.
  • Mogućnost kreiranja i mijenjanja zastava i imena vojske po vašem nahođenju.

Među inovacijama u taktičkim bitkama Rim 2 pomoć umjetne inteligencije pojavila se u napadima i odbrani. Uzimajući u obzir povećane teritorije, prebacivanje vlastitih trupa pod kontrolu umjetne inteligencije omogućava nam da vodimo bitku korak po korak, skupljajući jednu prednost za drugom. Zauzimanjem povoljnih pozicija vodićemo našu vojsku do pobede, čak i ako smo u manjini. Bilo da je u pitanju opsada, bitka za prelaz ili samo otvoreno polje, svaka lokacija ima visine, rijeke, šume i utvrđenja. Da, postojali su i ranije, ali sada to koristi silicijumski rival. Rim 2 Pripremio sam i zaista zanimljivo iznenađenje - u igri se pojavila desantna snaga s brodova, koja je stigla iz rijeke ili mora da udari u bok ili pozadinu.

  • U borbi iskoristite svaku priliku da sakrijete svoje trupe u šumi (neke jedinice mogu biti skrivene i u visokoj travi), čak i ako imate prednost u borbi. Postavite vidljive jedinice iza šume, one će sedeti u zasedi, a kada se neprijatelj približi, biće pritisnut snagama sa obe strane.
  • Zapamtite da se hramovi drugih (ne vaše frakcije) ne mogu poboljšati. Ako imate svetište u velikom gradu, vaša prva akcija bi trebala biti izgradnja novog hrama.
  • Vatra je veoma efikasna u smanjenju morala neprijatelja. Vatra može čak uništiti zgrade unutar neprijateljskog naselja. Jednostavno postrojite svoje onagere da napadnu strukturu koju želite i pritisnite "F" da aktivirate vatrogasnu opremu. Isto možete učiniti i sa balistama, ali samo ako linija vatre nije blokirana zidom konstrukcije ili drugim preprekama.
  • Ako neki od vaših gradova ima veoma nemirnu populaciju i ne možete podići nivo sreće (ili će to mnogo koštati), iselite sve svoje ljude iz grada i učinite poresku stopu u njemu najvišom. To će dovesti do pobune, nakon čega možete pokoriti slabe pobunjenike i uništiti stanovništvo - to će biti isplativije rješenje problema. Možete ubrzati početak pobune tako što ćete uništiti sve zgrade koje usrećuju građane (kao što su koloseumi i hramovi), a pobunjenike oslabiti uništavanjem vojnih objekata, ali imajte na umu da ćete tada morati ponovo izgraditi sve te zgrade ponovo kada ponovo zauzmete grad. S ekonomske točke gledišta, ovo je opasno, tako da ovu metodu treba koristiti kao posljednje sredstvo - morat ćete prebaciti teret pružanja jedinica na druge gradove. A uništavanje stanovništva novoosvojenog grada će potkopati ekonomsku moć vašeg Carstva.
  • Mnoge od ovih strategija mogu funkcionirati i u nastavku Medieval 2: Total War.
  • Ako postavite uspješnu zasjedu, možda ćete moći uništiti cijelu neprijateljsku vojsku čak i sa malim brojem vlastitih trupa. Možete organizirati zasjedu na mapi kampanje tako što ćete u šumu pored puta postaviti potrebne vojnike po kojima će se, prema vašim proračunima, kretati neprijatelj. Kada vojnik koji predstavlja vašu vojsku čučne sa podignutim mačem, to znači da je jedinica skrivena. Možete natjerati neprijatelja da ide upravo ovim putem, ostavljajući mamac u obliku slabog pojedinačnog ratnika, ili u obliku značajnog člana porodice bez zaštite (pazite da ga neprijatelj ne može napasti zaobilazeći zasjedu, inače iznenadni napad neće uspjeti, a „mamac“ će biti osuđen na propast). Vaše trupe će automatski upasti u zasjedu neprijatelju dok prođu pored skrivenih jedinica. Ponekad zasjeda može propasti, dajući neprijatelju vremena da pripremi vojsku za bitku, ali ako zamka funkcionira, imat ćete vremena koliko želite da formirate borbenu formaciju, dok će neprijatelj automatski započeti bitku u ranjivoj formaciji u koloni. Prije početka bitke, postavite svoje trupe u liniju pritiskom na Shift+1 tako da budu okrenute prema neprijateljskom boku. Naredite svojim jedinicama da napadnu neprijatelja direktno ispred njih. U ovoj situaciji, nije važno koje vrste jedinica koristite, sa očiglednim izuzetkom samoubilačkih opcija (na primjer, seljaci koji napadaju spartanske hoplite). Ako neprijatelj nije prejak i ne morate manevrisati, neprijatelja će biti lako poraziti, morat će se povući kako bi stvorio odgovarajuću formaciju.
  • Ako u nekom od vaših gradova postoji kuga, nemojte seliti nijednu osobu iz tog grada u drugi - samo ćete širiti bolest. Međutim, možete zaraziti neprijatelja tako što ćete stvoriti špijuna u tom gradu i poslati ga u neprijateljsko naselje. Pošto jedna jedinica može ući u grad bez napada, lako može zaraziti neprijatelja.
  • Dosta efikasan način odbiti napad na vaš grad znači formirati svoje trupe tako da kopljanici/hopliti budu na bokovima (ako je moguće) i da stoje u polukrugu nasuprot kapiji/proboju u zidu. Postavite strijelce na zidove oko proboja da pucaju na neprijateljske trupe koje jure u grad i postavite štitonoše iza kopljanika u slučaju da neprijatelj probije vašu prvu liniju odbrane. Kada neprijatelj počne da prevlada, upotrijebite svoju konjicu i svog generala (ako ga imate) da napadnete kako biste porazili nekoliko jedinica. Ovo će povećati moral vaših trupa i moći ćete nastaviti uništavati neprijateljske trupe koje se nađu u sendviču između vaših kopljanika i vaših vlastitih trupa koje napreduju s leđa. Ova metoda je izuzetno učinkovita, jer će vaš general biti u neposrednoj blizini većine vaših jedinica (zbog njihove kompaktne lokacije), tako da će njegovo prisustvo i podizanje morala biti od koristi vašim trupama.
  • Generalova straža se može prenijeti na drugog člana porodice otvaranjem informativnog lista i prevlačenjem jedinice na sliku drugog generala (ovo se ne može učiniti u gradu). Ovaj manevar je koristan jer možete stvoriti super generala. Kada vaš super general umre od starosti, samo dajte nekoga iz porodice da ga čuva.
  • Mornarica može biti od velike pomoći. Koristite brodove za transport vaših jedinica u strane zemlje bez prolaska kroz neutralnu ili neprijateljsku teritoriju. Uz pomoć flote, također možete blokirati neprijateljske luke, smanjujući neprijateljski prihod i ometajući kretanje njegovih trupa.
  • Možete koristiti magiju da zaštitite svoju vojsku. Koristite "svetu" varalicu i hakirajte svijet igre. Pošaljite svoju svetu vojsku u rat. Gledajte kako cijeli svijet nestaje - igra je gotova!
  • Ako imate dodatak Barbarian Invasion, onda možete imati velike koristi korisna opcija“Noćni napad”, dostupan samo iskusnom generalu. Ovo je krajnje demoralizirajuće za neprijatelja, a također odvaja glavnu vojsku neprijatelja od ostalih jedinica u blizini, osim ako, naravno, jedan od neprijateljskih generala ne posjeduje istu vještinu u noćnim borbama. Budite oprezni kada koristite ovu opciju, jer nećete moći dobiti ni pojačanje.

Dragi prijatelji

Vidim da totalni rat u Rimu nije popularan kod nas, i odlučio sam da učinim sve da ga podignem, pa evo kodova za vas.

Kada igrate za bilo koju frakciju, na primjer, za plave (ne sjećam se kako se to zove), pa, možete tražiti od Kartaginjana da uplate jednokratno 100 denara, a oni daju oko 2210 ili tako nešto slično, a zauzvrat traže da se ne napada, a na ovaj način možete uzeti, ne znam tačno koliko, ali ovako ćete dobiti 10.000. Savjeti za Rim: Totalni rat br. 1

Tajna Rima: Totalni rat br. 2

Čak i sa malim odredom, možete poraziti bilo koju veliku vojsku ako imate 2 konjička odreda. Glavna stvar je odvesti odred u različitim smjerovima prije početka bitke, poslati preostale pukovnije neprijatelju, a zatim srušiti protivnike konjima. Neprijatelji će, ako ne umru, barem početi da bježe, a onda ih samo morate sustići.

Tajna Rima: Totalni rat br. 3

Kada senat stavi van zakona fašističku frakciju (iako je bolje ne čekati na to, već prvo napasti i kada vaša popularnost u narodu dosegne svoj maksimum, zauzmite Rim), a saveznici vam objave rat, možete brzo povećati broj trupa davanjem mita vojskama skepta i bruta. Vaš diplomata nudi mito vojsci i oni prelaze na vašu stranu. Vojske koje nisu pod kontrolom članova neprijateljskih porodica biće jeftinije tretirane.

Tajna Rima: Totalni rat br. 4

Možete posebno pokretati ustanke u novozauzetim gradovima (ako igrate za rimske frakcije), Senat odmah daje zadatak suzbiti ustanak u roku od 10 dana, na taj način možete nekoliko puta za redom poklati građane i dovesti stanovništvo grada u minimum (ako nije ključan grad onda je ovo zgodno, oni onda provode dugo pokušavajući da narastu do normalne veličine ako ih dovedete na 400), a pored toga (posebno kada igrate za Juliusa) parlament daje ili egzotično jedinica ili 10 hiljada, u tri puta sam zaradio do 80 hiljada (četiri onagera, četiri konjice, general, šest strelaca i pešadije). Najbolje je postići gol dakle varvari, njihovi zidovi su drveni.

Tajna Rima: Totalni rat br. 5

Ako igrate za Rimljane, onda ne možete dozvoliti svojim saveznicima da steknu moć (zauzmu veliki broj gradova). Dakle, možete koristiti biološko oružje protiv njih... špijun! Tako pronalazimo grad (bilo naš ili nečiji) zaražen kugom i tamo šaljemo našeg izviđača (jasno je da špijun mora ostati živ). Izvodimo ga iz zaraženog grada i voila - naš štićenik je sada nosilac kuge. U to možete i sami da se uvjerite ako kliknete desnim tasterom miša na portret našeg hrabrog špijuna i vidite sivu lobanju u prozoru koji se pojavi (odmah iznad „svite“). Pomeranjem kursora preko njega dobijamo natpis "ovaj lik je nosilac kuge"

Sada vodimo službenika obezbjeđenja u bilo koji neželjeni grad, a ako je infiltracijska misija uspješna, onda je grad, kao i vojnici i članovi porodice (ako su bili) zaraženi. Stanovništvo počinje brzo da umire. Ova metoda nije loša u početnoj fazi igre ("kanalizacija", "kupatila" itd. još nisu izgrađeni) iu završnoj fazi (sve ove strukture su već izgrađene i nećete moći da bi uopšte pobegao od kuge). Dakle, igrajući za Brutes, značajno sam oslabio Scipije i Yulieva.

BUDITE PAŽLJIVI! Špijun zarazi sve! Ako ga uvedete u svoj grad ili u svoju vojsku, i tamo će se razboljeti!

Tajna Rima: Totalni rat br. 6

Za one koji ne žele da brinu o finansijskim problemima u igri (a skoro sve zavisi od stanja novčane mase u Rimu TW!), postoji jedan trik za varanje koji uključuje određivanje početne količine denara pri pokretanju nove kampanja.

Čitav trik je zapravo u dodijeli željenog iznosa, koji bi po Vašem mišljenju bio dovoljan za dugi niz godina razvoja zemlje :)

Ali prije nego što promijenite bilo što u konfiguracijskoj datoteci descr_strat.txt, savjetujem vam da je prvo sačuvate, za svaki slučaj, inače, pod nepovoljnim okolnostima, igra može biti uništena :)

Jednoglasno kažu da je Total War najbolja serija igrica. Obuhvaća projekte na širok spektar tema – od Drevni Rim prije Napoleonovih ratova. Ali sve ih ujedinjuje otprilike sličan princip - trebate upravljati cijelom državom, regulirajući apsolutno sve njene aspekte, ali istovremeno ćete se morati posebno usredotočiti na vojne operacije, osvajanje teritorija i poražavanje neprijatelja. Štaviše, možete samostalno voditi svoje trupe kada krenu u bitku - naravno, postoji i funkcija koja vam omogućava da automatski igrate bitke, ali to uništava polovinu interesa iz igre. Osim toga, uz pravilno planiranje, možete dobiti bitku čak i protiv znatno nadmoćnijih neprijateljskih snaga - podrazumjeva se da kompjuter to neće učiniti umjesto vas. Pretrpećete ozbiljne gubitke tamo gde su se, uz pravu taktiku, mogli izbeći. Kao što je gore spomenuto, igre u seriji su vrlo slične jedna drugoj - jednostavno omogućavaju igraču da uroni u različite ere svjetske povijesti. Međutim, u isto vrijeme, sami igrači sada smatraju igru ​​Total War: Rome 2 najboljim projektom u seriji. U nastavku možete vidjeti njen vodič - naravno, ovo neće biti detaljan opis korak-po-korak akcija. , kao što se može učiniti u pucačini ili potrage. Ovdje sve ovisi samo o vama: sami birate strategiju svog razvoja, agresivnost vaših vojnih akcija i tako dalje. Ali možete saznati kakva će biti kampanja za svaku od dostupnih frakcija, kojih u igri ima dosta.

Rim

Kao što možete lako pretpostaviti iz naziva Total War: Rome 2, prolaz će biti izveden za snage starog Rima. Pod svojom komandom imate rastuću moć, a vaš zadatak neće biti odbrana ili bilo kakve male vojne operacije. Imate prilično ambiciozan cilj - proširiti utjecaj vaše Rimske republike - a to znači ogromna količina bitke i sa plemenima i sa punopravnim državama da proširite granice svoje države. Treba obratiti pažnju da u bitkama snaga Rimljana leži uglavnom u njihovoj visokoj disciplini i obučenosti, a kompetentan taktički pristup je također izuzetno važan. U ekonomskom smislu, u principu ne biste trebali imati nikakvih problema, jer uzde vlasti preuzimate u eri prosperiteta. U skladu s tim, ova se frakcija preporučuje onim igračima koji još nisu upoznati s igrom - pobijediti varvarska plemena s dobro obučenim vojnicima nije tako teško. Igrati kao Rimljani uglavnom se odnosi na pobjedu sa što manje žrtava, a ne bez obzira na to da li pobjeđujete ili ne. Međutim, kao što ste možda već shvatili, možete igrati ne samo kao Rimljani u Total War: Rome 2. Igranje uključuje odabir frakcije koju želite predstavljati.

Carthage

Druga najpopularnija frakcija u Total War: Rome 2, čiji je prolaz dostupan igraču, je Kartagina. Ovaj trgovački grad, koji je imao ogroman uticaj tokom ove ere, može vam ponuditi uzbudljivu kampanju kao i rimske vojske. Moći ćete da iskoristite najamničke kartaginjanske trupe, koje će vam omogućiti da brojčano savladate neprijatelja, iako stanovništvo samog grada nije tako veliko. Opet, finansijski nećete imati problema, jer je Crathage bio poznat po svojim trgovačkim vezama širom svijeta. vaše države, učinite trgovačku poziciju grada još jačom, a to ćete morati postići u borbama kako s lokalnim stanovništvom afričke obale tako i u napadima na Evropu, iako je vrijedno napomenuti da će bitke na vodi biti vaše slaba tačka, pa ćete se za njih morati što ozbiljnije pripremiti u igrici Total War 2: Rome - prolazak tada vam neće praviti posebne probleme.

Makedonija

Ako su prve dvije frakcije bile prilično jednostavne za upravljanje, budući da praktički ne morate razmišljati o svojoj finansijskoj situaciji i dobrobiti - Rimsko Carstvo napreduje, a Kartaga uvijek može računati na svoje trgovačke sposobnosti, onda u budućnosti u Totalu Rat: Rim 2 prolaz će biti uži mnogo složeniji. Na primjer, Makedonci počinju u sjeni svoje nekadašnje veličine, zatvoreni unutar granica male države, sa velikim nepovjerenjem gotovo svih mogućih saveznika. Stoga ćete morati da se potrudite da Makedonija ponovo zablista i zablista, kao što je to bilo pod Aleksandrom. Jedine prednosti koje imate su odlična obuka hoplita, koja je ostala iz vremena Aleksandra, kao i dve države koje su spremne da sarađuju sa vama, uprkos vašoj prošlosti, i opskrbe vas brodovima za putovanje po vodi. I to svakako treba pametno koristiti - tada će vam prolazak igre Total War: Rome 2 postati malo lakši.

Iceni

Ako ste mislili da će vaše igranje Total War: Rome 2 biti usredsređeno isključivo na glavne frakcije, prevarili ste se. Dobićete priliku da igrate za varvarska plemena, kojih je u to vreme bilo dosta. A prvi na koje treba obratiti pažnju su iceens. Ovo pleme se teško može nazvati varvarskim u punom smislu te riječi, jer su Iceni uspjeli osnovati vlastitu prijestolnicu na jugu Britanije, stvoriti nekoliko vjerskih centara, pa čak i izdati svoje novčiće. Oni su nevjerovatni ratnici koji prvenstveno koriste pješačke trupe, ali često koriste i konjicu. Vaš cilj kao vođe Icenija je da se borite za prevlast u Britaniji - potrebno je da okupite što više britanskih plemena pod svojom zastavom, uništavajući one koji odbijaju da sarađuju. Nije lak zadatak, s obzirom na to koliko je ambicioznih plemena bilo u Britaniji u to vrijeme. Mnogi igrači se pitaju kako je igrati za Njemačku u Total War: Rome 2, ali na ovo pitanje je vrlo teško odgovoriti, jer Njemačka kao takva u to vrijeme nije postojala – postojala su samo, poput Britanaca, germanska plemena koja smo mi o kojima pričamo doći će malo kasnije.

Arverni

U Total War: Rome 2, igranje kao Makedonija veoma podseća na kampanju Arverni, još jedno pleme koje ima ogroman uticaj. Samo što se ovaj put nalazi ne u Britaniji, već u Galiji - u skladu s tim, vaši ciljevi i ciljevi bit će drugačiji. Morat ćete se boriti za prosperitet i širenje teritorije vašeg plemena. Ali ovaj put ćete se morati direktno suočiti ne samo s onim plemenima koja se ne slažu s vašom dominacijom, već i sa impresivnijim silama, poput Rimskog carstva. Što se tiče karakteristika ovog plemena, treba obratiti pažnju na Druide, koji imaju ogroman utjecaj na apsolutno sve sfere aktivnosti Arvernija. U borbi koriste pešadiju naoružanu kopljima, ali su uvek spremni da pribegnu i konjici. U ekonomskom smislu treba obratiti pažnju na njihovu sposobnost obrade zlata, što će vam dati ozbiljan početak u finansijskom smislu. A ako želite da znate kako izgleda igranje kao Skiti u Total War: Rome 2, onda je upravo ovo frakcija kojoj biste se trebali obratiti, jer su Arverni direktni nasljednici skitskih plemena.

Suevi

Sljedeće pleme o kojem vrijedi govoriti je upravo germansko, o čemu je već bilo riječi. Koliko se sjećate, u Total War: Rome 2, prolaz za Rim ima prilično nizak nivo težine. Isto se ne može reći za igranje kao Suevi, koji, iako su jedno od najuticajnijih germanskih plemena, i dalje izgledaju prilično slabo u poređenju sa vodećim frakcijama. Oni praktično nemaju sposobnost izrade oklopa ili oružja, ne koriste konjicu i napadaju pomoću koplja i štita. Naravno, bore se vrlo žestoko, ali će lako pasti od napada naoružanijih protivnika. Stoga morate iskoristiti glavni adut ovog plemena - ljubav prema šumi. Dobro su orijentisani u šikarama i tamo se mogu boriti na način na koji nijedna druga frakcija ne može. Štaviše, mogu napraviti vrlo efikasne zasjede, pa uzmite u obzir ovaj faktor kada igrate kroz igru ​​kao Suevi. I dok vam igranje kao Krafagen u Total War: Rome 2 neće praviti probleme, igranje kao germanska plemena je mnogo uzbudljivije, jer vam predstavlja pravi izazov.

Prafia

Vrijeme je da se ponovo prebacimo s plemena na države, a Partija je odličan primjer u ovom slučaju. Proći za ovo stanje bit će mnogo teže nego za sve gore opisane, ali lakše nego u slučaju plemena. Biće vam dosta svega - novca, uticaja i vojne moći, ali sve je na ovom svetu relativno. I sigurno nećete biti moćni kao Rimsko Carstvo, bogati kao Kartagina, ili strahoviti kao Makedonija. Ali imat ćete priliku koristiti tešku konjicu, konjske strijelce i pješadiju, dobit ćete dovoljno prihoda od poljoprivrede i Puta svile, a poštovanje će dolaziti od multinacionalnosti vaše države. Shodno tome, moći ćete lako postići cilj proširenja svoje teritorije, posebno ako imate priliku da se borite na otvorenim prostorima gdje ćete izvući maksimalnu korist od svoje konjice.

Egipat

Mnogi igrači nisu očekivali da će vidjeti prolaz za Egipat u Total War: Rome 2, ali je i dalje dostupan – i nevjerovatno zabavan. Činjenica je da ova država ima jednostavno ogroman potencijal - mješavinu svega najboljeg što su stari Grci i stari Egipćani imali, nevjerovatno moćne trupe, uključujući mačevaoce, kočije, strijelce, pa čak i tako rijetke i egzotične jedinice, poput ratnih slonova, razvijen ekonomski sistem. Jedina negativna je ta što je ova država jako mlada, politika je u njoj praktično nerazvijena i neće biti lako opstati pod vanjskim pritiskom. Ali pod vašom komandom, ovaj zadatak će postati sasvim izvodljiv.

Pont

Sve frakcije za igranje koje su vam dostupne u originalnoj verziji igre opisane su gore. Ali mnogi bi mogli postaviti vrlo logično pitanje – da li je ovo zaista sve što postoji? Zapravo, ne – uostalom, možda ste čuli za činjenicu da je moguće igrati za Epir, Atinu i mnoge druge frakcije u igri Total War: Rome 2. Sve ove frakcije se dodaju u igru ​​dodacima. Na primjer, Pontus možete dobiti potpuno besplatno - i to će biti impresivna akvizicija, jer će vam ova država omogućiti pristup moćnim trupama i ekonomiji koju podržavaju grčke države. Međutim, s obzirom da ova država ima perzijske korijene, istočne zemlje neće biti zadovoljne vašim prisustvom.

grčke države

Prvi plaćeni dodatak koji je objavljen za ovu igru ​​nudi vam tri nove frakcije za igranje. Svi oni pripadaju grčkim državama - Epiru, Sparti i Atini. Naravno, svi oni imaju svoje karakteristike u prolazu, ali cilj je otprilike isti. Kao i sa svim drugim frakcijama u Total War: Rome 2, igranje Sparte će zahtijevati od vas da dominirate cijelim svijetom.

Nomadski varvari

Ako ste završili sve dostupne kampanje za sve frakcije, tada možete kupiti još jedan dodatak koji će vam omogućiti da igrate kao nove tri barbarske frakcije. To su Roksolani, Masageti i kraljevski Skiti - različita plemena s istim ambicijama da potčine sve oko sebe.

Gusarski dodatak

Ako vam more nije bilo dovoljno, onda možete instalirati još jedan dodatak koji igri dodaje Ardiaea, Odrysko kraljevstvo i Tilis. Naravno, njihov cilj će biti isti kao i svi ostali, ali ćete u isto vrijeme moći istraživati ​​nove i neobične načine za postizanje ovog cilja. Moći ćete postići svjetsku dominaciju i kroz morske i kopnene napade, ali u isto vrijeme postati korak iznad običnih varvara.

Igra Total War: Rome 2 je bez sumnje jedna od najboljih strateških igara do sada.

Programeri su uspeli da dodaju igri mnogo zanimljivih karakteristika i karakteristika koje su pronađene u prethodnim igrama u seriji. Ali za neiskusnog igrača, ove inovacije na prvi pogled mogu izgledati previše komplikovano.

Pogotovo ako odaberete tešku frakciju, igrajući za koju čak i iskusni igrač može izazvati mnoga pitanja i probleme.

Možete pročitati o najjednostavnijim frakcijama za početnike. A sada želim da vam kažem o onim frakcijama za koje je najteže igrati u Rimu 2.

Na težinu igranja za određenu frakciju utječu sljedeći parametri:

  • Veličina frakcije.
  • Ekonomija frakcija.
  • Politička situacija.
  • Geografski položaj.

Na ove parametre ću se osloniti u ovoj recenziji. I prva frakcija na ovoj listi biće Kartagina.

Carthage.

Kartagina je bez sumnje dragulj igre. Ovo je jedina frakcija osim Rima za koju možete igrati sa jednom od tri klanova.

  • Porodica Barkida
  • Porodica Magonid.
  • Porodica Hannonid.

Kartagina je vrlo jaka frakcija, sa svojom kulturom, istorijom i zanimljivim skupom jedinica. Ali ova se frakcija također može smatrati jednom od najtežih u igri Total War: Rome 2.

Glavna poteškoća kada se igra za Kartagu je to što frakcija ima velike granice. Budući da su gradovi i provincije raštrkani po ogromnoj teritoriji Mediterana.

Dakle, igrač dobiva ogromnu geografiju susjeda, a bilo koji od njih može postati vaš neprijatelj, a tada će trebati puno truda da se brani tako velika teritorija.

Ako pogledate političku kartu, vidjet ćete da Kartagina već ima mnogo neprijatelja na početku igre. Gotovo svaki fragment ovog carstva nalazi se pored nekog zlobnika. I vi ćete morati nešto da odlučite o ovome.


Područja frakcije Kartagine označena su bijelom bojom. Crvena - neprijatelji.

Važno je odmah odlučiti s kojim neprijateljima se zaista želite boriti, a s kojima je lakše i jeftinije pregovarati.

Drugi problem može biti to što Kartagina počinje igru ​​sa slabim javnim redom u svim svojim gradovima, a i po tom pitanju treba nešto učiniti, inače su nemiri neizbježni.

Igranje kao Carthage općenito se može uporediti sa igranjem kao 3-4 odvojene frakcije u isto vrijeme. Za početnika kojem je još uvijek teško razumjeti sve zamršenosti igre, može se činiti previše kompliciranim i prouzročit će mnogo nepotrebnih problema.

Boyi.

Boii su bili jedno od najmoćnijih plemena u zapadnoj Evropi. I naravno, takva frakcija je imala mnogo problema sa svojim susjedima, s kojima će se igrač morati suočiti ako odabere ovu frakciju.

Glavni problem dječaka je što se nalaze u centru mape regije. Ova frakcija je sa svih strana okružena drugim frakcijama.

Zamislite samo, oko Boysa postoji čak devet frakcija, a svaka od njih može samo jednim korakom ući na vašu teritoriju. U ovom slučaju, u početku ćete imati samo jednu regiju i jedan grad. Odnosno, shvatite da vam ovaj grad neće dozvoliti da održavate veliku vojsku.


Područje frakcije Boyi je označeno bijelom bojom. Crvena - neprijatelji.

Štaviše, igrajući kao Boii ćete započeti igru ​​već u stanju rata sa frakcijom Suebi. A sa Lugijem i Markomanima imat ćete složene, zategnute odnose, koji bi u svakom trenutku mogli eskalirati u rat.

Cijela ova napeta politička situacija vam jednostavno neće dozvoliti da se normalno razvijate – sva vaša finansijska sredstva će se potrošiti na održavanje vaših granica i integriteta teritorije. Dakle, kada igrate za ovu frakciju, jednostavno je potrebno od samog početka, na bilo koji način, dobiti podršku onih susjeda sa kojima ste u dobrim odnosima i potpisati mir sa svojim neprijateljima. Bolje je učiniti sve odjednom. Ovo će vam omogućiti da se razvijate bez da vas u početku posebno ometa rat.

Isto se može reći i za druge frakcije keltskih plemena, kao što su Averni ili Gallatia.

Roksolans.

Roksolani su nomadsko pleme. I prilično neobičan gost u ovoj recenziji najtežih Rome 2 frakcija.

Roksolani se nalaze na fragmentu svijeta i nemaju mnogo neprijatelja. Šta je onda njihova glavna poteškoća? Činjenica je da počinjete sa samo jednim vrlo slabim gradom. I uopće ne grad, više selo. U kojoj praktično nema ničega! Morat ćete kreirati sve od nule.

Vaši susjedi će biti samo dvije frakcije - Aorsi i Fyssageti. Istovremeno ćete imati prilično zategnute odnose sa Fisagetima, koji bi u svakom trenutku mogli prerasti u rat. Da li se isplati boriti se s njima od samog početka ili je bolje pokušati se sprijateljiti kako biste dobili na vremenu i razvili vještine u krevetu, na vama je da odlučite.


Područje frakcije Roksolana označeno je bijelom bojom. Crvena - neprijatelji.

U svakom slučaju, da bi Roksolani predstavljali ozbiljnu prijetnju u regiji, igrač početnik će morati uložiti mnogo truda i godine igre na razvoj.

Još jedan problem kada igrate za frakciju Roksolana je što imate jako dugačke granice koje nije lako braniti.

Iako igranje za Roksolan ima svoju prednost: kao što sam gore napisao, frakcija se nalazi na fragmentu svijeta, tako da ćete imati malo potencijalnih neprijatelja.

Seleucidi.

Seleucidi su jedna od najvećih frakcija u Total War: Rome 2. A budući da veličina frakcije utiče na težinu igre, ona je i jedna od najtežih.

Ova frakcija ima posebnu istoriju: donedavno je ovim zemljama vladao Aleksandar Veliki, ali nakon njegove smrti, njegovi zapovednici su pokušali da podele Aleksandrovo carstvo među sobom.

Kao što možete da pretpostavite, nisu uspeli da mirno podele carstvo...

Seleucidi su jako velika frakcija, na početku igre imaju čak šest regija! Kojima treba vješto upravljati. Samo pogledajte snimak ekrana diplomatske karte Seleukida i uporedite ga sa snimcima frakcija o kojima sam pisao gore. Vidite li razliku?


Područja seleukidske frakcije označena su bijelom bojom. Crvena - neprijatelji.

Još jedna poteškoća kada se igra za Seleukide bit će to što je ova frakcija sa svojim satelitima jako vezana za politiku. Sateliti su odvojene frakcije koje su pod vlašću Seleukida. A najteže je to što svako od njih sanja o nezavisnosti i prije ili kasnije će tu nezavisnost braniti sa oružjem u ruci.

Neiskusni igrač, koji igra za Seleukide, može postati zbunjen: Ne samo da trebate upravljati svojom teritorijom sa šest regija, već morate rješavati i političke probleme sa susjednim frakcijama. A s obzirom na tako ogromnu teritoriju, imat ćete dosta susjeda.

Evo još jedne komplikacije: pogledajte snimak ekrana jednog od gradova Seleukidske frakcije. Ovo je meni za njegovu izgradnju, kao što vidite, žuta kvačica na ikonama označava da se svaka od ovih zgrada može proširiti ili obnoviti.

Odnosno, na samom početku igre, već u prvom okretu, nudi vam se osam opcija za zgrade odjednom. Ako ste neiskusan igrač, recite mi iskreno, da li znate šta da napravite? Imate li dovoljno znanja da ne pogriješite i izgradite pravu zgradu? Ili je bolje uzeti manji dio?

Zaključak.

Da budem iskren, ovaj pregled se mogao proširiti i dodati još nekoliko frakcija, što se može činiti teškim za igranje neiskusnom igraču, ali ja to nisam učinio, jer vam 4 gore opisane frakcije daju ideju o ​​poteškoće na koje možete naići u igri.