Kreiranje animacije– zanimljiv i uzbudljiv proces, posebno ako imate jasan i efikasan lekcije. Spisak današnjih uputstava je upravo to.

Primjenjujući stečeno znanje u praksi, slijedeći savjete autora korak po korak, lako ćete naučiti kako kreirati objekte različite složenosti u Adobe After Effects. Lekcije su više namijenjene naprednim korisnicima koji već posjeduju neke vještine u kreiranju animacije i upoznati su s njima funkcionalnost i programskih alata. Naravno, i početnici će pronaći mnogo korisnih i neobičnih stvari za sebe i moći će naučiti još više o nevjerovatnom potencijalu Adobe After Effects!

Ako tražite jednostavne i jasne lekcije, ova verzija je za vas. Sadrži 33 lekcije, od kojih svaka uključuje kreiranje animacija različite složenosti i vrste. Kreirati ćete poznate likove, razne objekte, koristeći mogućnosti programa i razne trendove dizajna. Nakon završetka tečaja, imat ćete širok spektar poslova koje možete dodati svom portfoliju, što je posebno važno ako želite da se bavite komercijalnom animacijom kao svojom karijerom.

Osim toga, na osnovu stečenog znanja moći ćete dalje da razvijate svoje vještine, jer kursevi podrazumijevaju upoznavanje sa osnovnim alatima Adobe After Effects-a, kao i konsolidaciju stečenih vještina. Slažete se, ovo je odličan "temelj" za otkrivanje vaših talenata i daljnji samorazvoj.

Gotovo svaka lekcija počinje opisima radnog prostora programa, kao i kako pravilno kreirati novi projekat i konfigurišite ga. Autor detaljno govori o nijansama podešavanja, alatima, životnim hakovima - informacije će cijeniti i početnici i iskusniji korisnici.

Vidi također:

  • Kako napraviti vitešku animaciju?
  • Kako napraviti animaciju psa?
  • Hajde da sredimo domaći zadatak.
  • Kako napraviti animaciju ribe?
  • Kako napraviti animaciju svijeća?
  • Kako animirati avion?
  • Kako animirati auto?
  • Kako napraviti animaciju sa NLO-om?

Kako napraviti Rick and Morty animaciju?

Adobe After Effects je odličan alat za one koje zanimaju pokret i animacija. Njegove mogućnosti su beskrajne i pomažu vam da kreirate mnogo kreativnih GIF-ova bilo koje složenosti. Ako se pridružite kursu, naučićete kako da koristite Adobe After Effects CC 2017 od prve lekcije.

U prvoj lekciji autor će vam pokazati i reći kako da kreirate animirane likove Rika i Mortija, na osnovu jednostavne ilustracije sa interneta. Možete pronaći isti ili skicirati svoju. Od prve lekcije naučit ćete i kako sami sebi prilagoditi radni prostor, koji će vam alati biti potrebni u početnoj fazi, kako kreirati novi projekat, otvarati datoteke, uvoziti ih iz Photoshopa i još mnogo toga.

Kako napraviti animaciju sa pseudo-3D rotacijom?

Lekcija posvećuje veliku pažnju pripremnoj fazi. Autor je kreirao sopstvenu animaciju sa pseudoefektom na osnovu reference, koju zatim razlaže korak po korak u lekciji. Shvatit ćete zašto je pripremna faza važna i kako se odvija, kako pretvoriti skicu u punopravni objekt i još mnogo toga.

Osim toga, u procesu ćete koristiti nove alate - ravnala, proporcionalnu mrežu i lupu. Uz njihovu pomoć naučit ćete odrediti središte lista. Autor će takođe govoriti o tome šta je korak animacije, kako izračunati broj frejmova u sekundi i kako videti parametre drugog fajla u programu.

Zahvaljujući lekciji, naučit ćete o novom pristupu animaciji i moći ćete kreirati originalne gifove, uključujući i komercijalne projekte.

Kreiranje animacije robota koji lebdi.

Odličan vodič za početnike koji će biti koristan i za iskusne korisnike. Posebnost instrukcija je kreiranje animacije potpuno od nule, što je posebno važno za ljude koji prvi put vide program Adobe After Effects, ali žele naučiti animaciju. Kao iu prethodnim lekcijama, radimo u Adobe After Effects CC 2017, raščlanjujući ilustraciju u slojeve, koje ćemo zatim animirati.

Iz lekcije ćete naučiti i šta su maske, konture, kako povezati objekte, šta je to snapping, vremensku liniju, kako povećati kompoziciju. Istovremeno, autor dijeli razne trikove za profesionalce, objašnjava prednosti vrućih tipki i razvija vlastito iskustvo kako bi optimizirao proces stvaranja animacije.

Kako napraviti animaciju vrećice čaja?

Zanimljiva animacija koja se može koristiti u komercijalnim projektima, na primjer, za video za čajdžinicu ili kafić. Autor će detaljno objasniti radna područja, reći vam gdje i koji alati se nalaze, kako izgleda radni ekran i kako ga prilagoditi sebi.

Detaljno će se zadržati na prozoru "Projekt", kako ga konfigurirati, šta svaka stavka znači. Naučit ćete kako kreirati novi projekt od nule i konfigurirati ga. Na koje tačke treba obratiti pažnju, koja su podešavanja važna.

Šta je "Preset" i koji da odaberem? Također gledamo parametre trajanja i kako ih izračunati. Šta je 25 sličica u sekundi? Zašto je to važno i koja je tajna glatke animacije. Za osnovu uzimamo crteže sa interneta.

Kako napraviti vitešku animaciju?

Posebnost lekcije je u stvaranju animacije potpuno od nule. Vještine i znanja stečena na prethodnim časovima objedinjujemo i usavršavamo. Uputstva su savršena za napredne korisnike programa, ali će biti interesantna i za početnike koji žele da istaknu nešto za sebe, prošire teorijsku bazu i otvore više mogućnosti programa.

Autor otkriva karakteristike programa, pomaže u optimizaciji procesa pomoću prečaca, a također detaljno objašnjava zašto biste trebali koristiti samo englesku verziju programa i koja je njegova razlika od one prevedene na ruski. Nakon lekcije imat ćete animaciju viteza sa strijelama, koju možete dodati u svoj portfolio.

Kako napraviti animaciju poletanja laptopa?

Ovog puta stvaramo neobičnu animaciju u originalnom stilu. Kao izvor, možete koristiti radove s weba ili kreirati vlastite skice i crtati ih u Illustratoru. Uvezite datoteku ilustratora u program za dalji rad. Koristeći izvorni fajl kao primjer, autor će pokazati kako pravilno uvesti fajlove u program i koju opciju odabrati – snimak ili kompoziciju.

Naučit ćete razliku između njih i zašto biste trebali odabrati opciju Kompozicija (slojevi moraju biti razdvojeni radi lakšeg uređivanja). Autor će otkriti i druge trikove i pokazati kako napraviti animaciju "letećih" objekata. Odlično za komercijalni projekat ili kao portfolio projekat .

Kako napraviti animaciju sa zecom na oblaku?

Nacrtajmo slatku animaciju - zeca na oblaku. Pored punog upute korak po korak Uz analizu parametara, nijansi i karakteristika programa, naučit ćete i zašto je bolje koristiti englesku verziju programa. Štoviše, govornik će vam reći koje su razlike između engleske i ruske verzije i zašto profesionalci instaliraju prvu opciju.

Također ćete naučiti na koje prozore prvo obratiti pažnju, šta je Project i za šta je potreban. Autor će vam pokazati i reći šta je podmeni i šta uključuje. Razgovarajmo detaljno o kompoziciji, kreiranju novog projekta, uvozu datoteka i karakteristikama procesa. Nedavno ćete naučiti i gdje tražiti otvorite fajlove. Lekcija će vas naučiti kako da uštedite vrijeme dok radite, optimizirate proces i druge životne hakove. O tome će govoriti i autor skrivene mogućnosti programe.

Ostale teme: značaj osnovnih znanja, prečice, kodiranje, grupe alata za navigaciju, kretanje, kreiranje objekata ili tekstova, retuširanje. Aktivno kreiramo različite geometrijske objekte, a također konsolidujemo vještine u navigacijskim alatima (lupa, ruka, itd.)

Kako napraviti animaciju pingvina?

Posebnu pažnju posvećujemo pripremni rad, hajde da se još detaljnije upoznamo sa alatnom trakom (kao nastavak/dodatak prethodne lekcije). U programu crtamo skicu za buduću animaciju. U procesu učenja koristimo i jednostavne i složenije alate.

Konsolidiramo svoje vještine i gradimo osnovnu animaciju koristeći jednostavne geometrijske oblike. Također ćete naučiti kako crtati, dodati detalje i kreirati animirane elemente koristeći vremensku liniju. Pogledajmo bliže vremensku liniju - šta je to, kako je povećati, konfigurisati itd. Razgovaramo o slojevima, njihovim svojstvima (možete sakriti, ostaviti, blokirati), preimenovanju sloja.

Također ćete naučiti kako blokirati objekte, kakvog su oblika objekti i kako promijeniti boje.

Kako napraviti animaciju promjene vremena?

Glavni fokus lekcije je na mogućnostima interventnih tastera. U programu crtamo složenije – poligonalne – oblike i elemente. Hajde da se upoznamo sa srodnim tehnikama, koristimo alat "Grid" i upoznajmo se sa njegovim funkcijama. Autor će vam pokazati gdje da tražite ovaj alat, radi s popunjavanjem i kreira dodatne elemente koje ćemo koristiti u animaciji.

Radimo sa pozadinom i efektima. Kao rezultat toga, dobit ćete prilično jednostavnu, ali efikasnu animaciju, izgrađenu na temelju kretanja mnogih identičnih elemenata koji bi se trebali pojaviti u kadru glatko i istovremeno.

Na osnovu stečenih vještina, moći ćete kreirati još složeniju animaciju zasnovanu na sličnim tehnikama, što će značajno proširiti vaše mogućnosti.

Kako napraviti animaciju sa likovima Gravity Fallsa?

Vrlo cool lekcija posvećena veoma popularnim likovima iz crtića Gravity Falls - Mabel i Dipper Pines. Posebnost lekcije je da trebamo animirati samo pojedinačne, male elemente crteža. Možete koristiti svoju sliku kao osnovu ili odabrati izvor sa Interneta.

Kreirajmo pre-komponovanje. Koristimo tačke i prilagođavamo ih kako bismo fiksirali određene elemente slike i time dio slike učinili nepomičnim. Dodavanje animacije na vremensku liniju. Promijenite postavke da biste dobili željeni efekat animacije.

Razmatramo koncepte kao što su energija i glatkoća kretanja i postavljamo ispravnu brzinu kadrova da bi slika bila glatka. Autor će vam reći zašto je to važno, kao i koji je Frame Rate korišten u modernim igrama, klasičnim Diznijevim animacijama i filmovima.

Kako napraviti prostornu animaciju u Adobe After Effects?

Nivo lekcije je malo složeniji u odnosu na druge, i ništa manje zanimljiv! Ovaj put morate raditi ne samo s animacijom, već i naučiti kako animirati natpis. U ovom vodiču kreirat ćete animirani efekat kao element slova na osnovu pozadine s weba.

Možete odabrati bilo koju "kosmičku" pozadinu sa zvijezdama, zatim kreirati natpis na njoj, koji mi animiramo, a ne treba pokrenuti cijelu riječ, već samo neka slova. Kao rezultat, dobit ćete neobičan i vrlo kreativan rad koji možete dodati svom portfoliju.

Kako napraviti animaciju psa?

Vektorsku sliku psa, prethodno pronađenu na internetu, transformiramo u animaciju. Da biste implementirali lekciju, možete koristiti vlastite crteže iz. Autor detaljno opisuje glavne alate i područja rada programa, zadržavajući se na svakoj tački. Zahvaljujući tome, naučit ćete o karakteristikama alata.

Osim toga, iz lekcije ćete naučiti šta je sidrišna tačka ili tačka sidrenja (odabrana tačka okvira), čemu služi i kako funkcioniše. Olovku ćemo koristiti kao glavni alat tokom čitave lekcije za stjecanje i konsolidaciju nove, važne vještine.

Hajde da sredimo domaći zadatak.

Lekcija će biti korisna za one koji žele procijeniti domaće zadatke drugih polaznika kursa, naučiti nešto novo i učiti iz grešaka i primjera rada. Autor kursa analizira rad sekcija kursa, ukazujući na netačnosti, nedostatke i greške.

Dok gledate video, čućete mnogo toga korisni savjeti, karakteristike u dizajnu, stilovima, a takođe naučite da procenjujete sopstveni rad na osnovu kvaliteta izvođenja, kreativnosti i sa tehničke tačke gledišta. Odlična vještina za daljnji razvoj, koja će vam svakako koristiti u budućnosti - na putu usavršavanja i sticanja novih znanja.

Kako napraviti animaciju dječje saksije?

Animiramo slatku i prilično jednostavnu ilustraciju. Možete unaprijed nacrtati dizajn u Abode Illustratoru ili kreirati skicu u prozoru Adobe After Effects. Za osnovu uzimamo bilo koji crtež - naš ili s interneta, odabirom jednog ili više izvora.

Zahvaljujući lekciji, naučit ćemo kako animirati ne samo pojedinačne detalje crteža, već i dodatne elemente, na primjer, nalet vjetra, koji će animaciji dodati neobičnost i "svježinu". U budućnosti se takva karakteristika može koristiti u velikom broju projekata.

Kako napraviti animaciju sa morfiranjem?

Svrha lekcije je upoznati učenike sa takvim efektom kao što je morfiranje, pokazati primjere, te naučiti kako implementirati sličan efekat u radu. Ukratko, morfing je tehnologija u animaciji ili vizuelni efekat pretvaranje jednog objekta u drugi.

Neophodno je da se predmet glatko transformiše, da ne "šteti" oku i da izgleda elegantno i zanimljivo. Slična karakteristika se kasnije može koristiti u televizijskim filmovima ili igranim filmovima, kao iu TV reklamama. Morfing se često koristi u filmovima o superherojima ili naučnofantastičnim filmovima. Autor će pokazati kako napraviti takvu vizualizaciju na osnovu jednostavnih objekata.

Kako napraviti animaciju sa svjetionikom?

Radimo sa crtežom kreiranim u Adobe After Effects. Kao osnovu uzimamo vlastite ideje ili reference. Također možete nacrtati sliku u Illustratoru i zatim je uvesti u naš program. Izrađujemo projekat sa nekoliko elemenata animacije.

Glavni element je svjetionik koji obalu osvjetljava lampom koja se kreće u krug. Drugi element animacije su zvijezde koje trepere. Autor će vam također reći šta su tipke i kako ih koristiti prilikom kreiranja animacije kako biste dobili upravo onaj efekat koji vam je potreban. Istovremeno daje razne savjete, govori o praksi i dijeli trikove.

Kako napraviti animaciju ribe?

Lekcija je posvećena dvije važne teme - korištenje olovke i animiranje predmeta kao što je riba. Predmet nije odabran uzalud: ribe se kreću glatko, pažljivo pomičući tijelo i peraje. To je ono što treba prenijeti u lekciji. Lekcija će nam također omogućiti da poboljšamo i učvrstimo vještinu korištenja olovke crtanjem objekta direktno u prozoru Adobe After Effects.

Kako napraviti animaciju na temu ragbija?

Originalna animacija s jedinstvenom perspektivom na sportsku temu odlična je opcija za one koji planiraju dizajn za igre ili kreirati grafiku za komercijalnu upotrebu, specijalizirane za sportske događaje. Lekciju će cijeniti i početnici i iskusni korisnici koji žele dodati “svježinu” svom radu ili pronaći novi pristup.

Autor pokazuje kako napraviti animaciju od nule, a govori i o osnovama - alatima. Za animaciju koristimo gotovu ilustraciju koju možete napraviti od nule ili pronaći reference na internetu i nacrtati je u Illustratoru. Također je potrebno razbiti ilustraciju na slojeve kako biste mogli raditi sa svakim od njih posebno.

Kako napraviti animaciju mačke kuhara?

Simpatična animacija bazirana na crtežu. Možete koristiti vlastitu ilustraciju ili reference sa Interneta. Također možete kreirati bazu u ili After Effects. Lekcija je posvećena postupnom kreiranju animacije mačke kuhara. Autor također detaljno analizira vremensku liniju, objašnjavajući svaku funkciju i značajku. Na primjer, naučit ćete kako promijeniti veličinu linije, što je transparentnost sloja i druge trikove.

Autor će se fokusirati i na osnove, te će stoga slušalac imati priliku da osvježi svoje znanje i dopuni ga. Pored teorije, sve stečene veštine konsolidujemo u praksi. Nakon lekcije u portfoliju ćete imati animiranu mačku koja će biti idealan lik za komercijalni projekat (dizajn web stranice restorana ili reklame za kafić).

Kako napraviti animaciju iz crtića “The Other Side of the Hedge”?

Ovoga puta osnova za našu animaciju bit će likovi prilično poznate animirane serije “S one strane ograde”. Kao osnovu koristimo GIF sa interneta. Čas ima za cilj učvršćivanje vještina stečenih na prethodnim časovima, kao i sticanje novih teorijskih znanja. Posebna pažnja je posvećena vremenskoj liniji i upotrebi ključeva. Osim toga, aktivno koristimo koncept brzine kretanja, prilagođavamo ga i mijenjamo po potrebi.

Radit ćemo na pozadinskoj animaciji i parametrima pozicije. Autor će vam također reći po čemu se iskusni majstor razlikuje od početnika i detaljno analizira animaciju uzetu kao osnovu. Također ćete naučiti kako upotpuniti elemente gif-a, kako ga pretvoriti u oblike i obrise, šta je maska, kako je nacrtati i zašto je potrebna. Kako ispraviti greške i nedostatke.

Kako napraviti animaciju s hamburgerom i japanskim štapićima?

Diverzificiramo naš portfolio originalnim radovima. Ovaj put smo pokrenuli hamburger i japanske štapiće za jelo. Crtež kreiramo odmah u prozoru programa. Prilično je jednostavno, pa stoga priprema neće oduzeti puno vremena. Nakon toga prelazimo na animaciju. Kreiramo novi projekat i konfigurišemo ga uzimajući u obzir karakteristike opcija. Promijenite pozadinu po želji.

Aktivno koristimo prečice, prilagođavamo poziciju i možemo promijeniti brzinu kadrova. Autor detaljnije govori o takvom konceptu kao što su oblici. Šta su, kako ih kreirati i koristiti. Pregled alata za odabir, ključeva, pažljivo proučavanje kretanja objekata. Osim toga, naučit ćete zašto je bolje koristiti program na engleskom jeziku.

Kako napraviti animaciju uplašene role?

Danas stvaramo smiješnu animaciju sa uplašenom rolom. Neobičan rad sa wow efektom koji će se svidjeti i profesionalcima i početnicima, posebno ako radite na portfoliju i želite dodati nešto vrlo originalno. Animacija se zasniva na cikličkom kretanju, odnosno ponavljanju niza kombinacija pokreta. Radimo sa pripremljenim crtežima u Abode Illustratoru.

Također možete crtati likove direktno u After Effects. Uvozimo datoteku, obratite pažnju na postavke. Mi takođe stvaramo novi dokument uzimajući u obzir postavke. Aktivno koristimo vremensku liniju, a također radimo sa slojevima, proučavajući podmenije i opcije slojeva. Naučit ćete šta su putanje, vrhovi, kako raditi sa ispunama i još mnogo toga.

Kako napraviti animaciju svijeća?

Dynamic and smiješna animacija dvije svijeće, od kojih jedna gori, a druga je gasi. Posebnost nije samo u dinamici, već iu promeni pozadine tokom kretanja. Autor počinje sa osnovnim parametrima i radnim prozorom programa, a zatim prelazi na kreiranje animacije.

On govori o unapred podešenim podešavanjima, kompoziciji i drugim osnovnim postavkama. Iz ove lekcije naučit ćete o mnogima praktični saveti i life hacks, a također kreirajte lijep i svijetao GIF za svoj portfolio.

Kako napraviti pseudo-3D midi animaciju tastature u After Effects?

Tema za lekciju je bila zanimljiva kompjuterska tehnologija, što se naziva pseudo-trodimenzionalnost. Pseudo 3D je grafika koja pokušava imitirati trodimenzionalni prostor za igre, ali to nije. Sličan efekat se često koristi u kompjuterskim igrama. Jedan primjer ovakvog pristupa je poznata igra Doom.

Upravo to ćemo proučavati! Autor će reći i pokazati kako napraviti animaciju tastature koristeći pseudo-3D. Lekcija će biti posebno zanimljiva za one koji svoj budući rad planiraju povezati sa igračkim tehnologijama ili kompjuterske igrice. U budućnosti ćete moći da kreirate složenije animacije koristeći ovu funkciju.

Kako napraviti animaciju astronauta?

Kreiramo GIF sa astronautom u svemirskom odijelu koji se kreće u svemiru u pozadini planete. Radimo s pozadinom i malim detaljima, stvarajući glatku sliku s nekoliko pokretnih elemenata. Nastavljamo da radimo sa vremenskom linijom, konsolidujući naše veštine.

Također počinjemo da pobliže promatramo slojeve i postavke. Autor pokazuje i detaljno govori kako se radi sa programom, šta treba učiniti da bi se postigao ovaj ili onaj efekat. Istovremeno odgovara na pitanja učesnika webinara.

Kako napraviti animaciju saksofoniste?

Tema lekcije je stvaranje animacije u stilu kolaža sa zvukom. Prvo trebamo pripremiti materijale od kojih ćemo napraviti kolaž. Također morate odabrati fotografiju kao osnovu za ilustraciju. Također je potrebno pronaći video saksofonista koji nastupaju kako bi ponovili svoje pokrete i učinili animaciju prirodnijom.

Crtamo u Abode After Effects, stvarajući mnogo slojeva. Ovo će nam olakšati animiranje kolaža. Možete koristiti i Photoshop datoteke. Sve ovo i još mnogo toga jasno je demonstrirao autor kursa. Istovremeno odgovara na pitanja polaznika kursa.

Kako napraviti animaciju pomoću miša i frižidera?

"Kako se miš objesio u hladnjak" - kreiramo složenu animaciju s karakterističnim visećim mišem i pop-up hladnjakom na temelju vektorske grafike. Radimo sa prostorom, crtamo dodatne elemente (frižider, pod, zidovi). Možete dodati više detalja ili ostaviti kao u primjeru.

Zatim prelazimo na detalje, dok se u isto vrijeme prisjećamo vrućih tipki i osnovnih alata. Također ćete naučiti kako kreirati kompozicije, prilagođavati ih, raditi sa slojem i njegovim postavkama. U smislu složenosti, lekcija je pogodnija za napredne korisnike ili one koji ovaj kurs pohađaju od prve lekcije.

Kako napraviti animaciju sa meduzama?

Kao ideju za lekciju koristimo gif - kadar iz filma, koji pretvaramo u vektorsku grafiku. Najteži element je meduza, radimo i druge elemente: dio sobe i likove. Glavne funkcije, karakteristike i alati programa su ukratko pokriveni, kao iu prethodnim lekcijama. Posebnost lekcije je prikazati kretanje meduza duž određene putanje.

Autor će vam pokazati i reći kako da implementirate ovu ideju kako bi pokreti bili što prirodniji i glatkiji. Također ćete vidjeti koje točno tipke koristi autor webinara, čime ćete ojačati svoje vještine prečaca.

Kako animirati avion?

Počinjemo sa pregledom osnovnih stvari - radimo kroz osnovne alate, kreiramo novi projekat (novi dokument), radimo prozore. U programu crtamo bazu od nule. Također možete koristiti Illustrator i zatim ga uvesti u After Effects. Postavljamo novi dokument i počinjemo crtati kako bismo mogli animirati sliku.

Posebnu pažnju posvećujemo glatkom kretanju gif-a i prilagođavamo Rate parametre kako bismo postigli željeni efekat. Danas radimo sa 14 sličica u sekundi, slično filmovima. Gledamo rezultat, ispravljamo nedostatke i prilagođavamo projekat. Radimo i sa putanjom leta, sa objektima koji idu dalje od lista. Koristimo olovku i druge alate.

Kako animirati auto?

Kao osnovu za animaciju biramo složeni element - automobil. Koristimo trodimenzionalnu sliku sa tonovima i polutonovima, koje ćemo zatim pokrenuti. Crtež se može kreirati u Illustratoru ili direktno u prozoru After Effects. Za osnovu uzimamo bilo koju skicu ili fotografiju sa interneta. Takođe će nam trebati nekoliko tekstura tokom procesa, kao što su staklo i uzorak.

Hajde da napravimo opštu sliku. Dok radimo, "vezujemo" elemente jedni za druge, a radimo i sa sidrišnim tačkama, postavljamo ih i provjeravamo te podešavamo broj frejmova u sekundi. Gotovo sve naredbe izvodimo koristeći prečice kako bismo ih zapamtili i ubrzali radni proces.

Kako napraviti animaciju sa izometrijom?

Izometrija je originalna tehnika na temelju koje možete kreirati ne samo ilustracije, već i animaciju. Ovo drugo ćete učiniti, naučićete kako da kreirate elemente bankarskog sektora (plastične kartice i kovanice) koristeći ovu tehniku.

Takva animacija se može koristiti u komercijalnim projektima, na primjer, za dizajn web stranice banke ili bilo koje finansijske organizacije. Pa zašto ne biste diverzificirali svoj portfelj ovim primjerom! Slika u izometrijskoj projekciji odlična je opcija da pokažete svoje vještine i radite na svojim vještinama.

Kako napraviti animaciju besramne mačke?

Istovremeno, autor odgovara na pitanja slušatelja webinara, na primjer, zašto je engleska verzija programa neophodna za rad, kao i koliko je sama animacija relevantna, uključujući i kao profesionalno zaposlenje.

Kako napraviti animaciju sa NLO-om?

Završna lekcija kursa, u kojoj ćete kreirati leteći tanjir sa gredom. Počinjemo s pregledom radnog ekrana i glavnih funkcija programa, a zatim prelazimo na kreiranje GIF-a. Objedinjujemo sve vještine i znanja stečena na prethodnim lekcijama, naime, radimo sa slojevima i njihovim mogućnostima, uređujemo pozadinu, postavljamo animaciju i prilagođavamo brzinu kretanja pomoću vremenske linije.

Također postavljamo kompoziciju, crtamo u programu pomoću olovke i drugih alata, te ugrađujemo razne efekte u animaciji. Nakon cijelog kursa o Abode After Effects, vaš portfolio će imati 30+ punopravnih primjera rada, a animacija s NLO-om je jedan od njih.

Adobe Flash Professional je veliki, multifunkcionalni program koji je teško naučiti i koristiti.

Adobe, kao što je njegova uobičajena navika, ne mari mnogo za pojednostavljivanje svojih programa. Ako drugi programeri, radi jednostavnosti, odbace sve međuopcije, onda se u Adobeu ništa ne troši. Sve međuopcije za rad na programu biće uključene u konačnu verziju u obliku neke vrste dugmeta, panela ili linije u meniju. Kao rezultat toga, težina programa (u MB) se povećava i program postaje prekompliciran. Osim toga, mnogi alati u potpunosti ili djelomično dupliraju jedan drugog.

Adobe Flash Professional nije bio izuzetak od ovog pravila. Program ima tri različita načina crtanja, tri različita načina kreiranja animacije i mnoge druge zbunjujuće karakteristike koje mogu uplašiti potencijalne korisnike od programa.

Napomena: Autori Adobe Flash Professional donekle su pojednostavili najnovije verzije programa - funkcije kao što su stvaranje klasične animacije pokreta , nema Motion Editor-a, koristi se samo jedan programski jezik: ActionScript 3.0, itd.

Postavke programa


Adobe Flash Professional je podrazumevano konfigurisan, ali možete promeniti ove postavke ako je potrebno.

U meniju Uredi izaberite Preferences (Windows) ili Flash > Preferences (Mac OS).
Među mnogim postavkama VI možete onemogućiti ekran dobrodošlice - bez dokumenta.
IN najnovije verzije programa, možete odabrati boju prozora programa (kartica "Opšte" - Korisničko sučelje - Tamno, Svijetlo).
Možete promijeniti broj mogućih otkazivanja operacija (“Undo”) - zadana vrijednost je 100.
Flash podržava do 9999 poništavanja, ali ne morate odabrati maksimum jer... ovo će usporiti program.

Istaknite boje – možete promijeniti zadane boje koje se koriste za prikazane granične okvire oko crteža objekata, grupa ili simbola.

I više.

Kreiranje novog dokumenta

Možete kreirati i otvarati dokumente koristeći ekran dobrodošlice ili meni Datoteka.
Ekran "Dobrodošli" je početna ploča za kreiranje i otvaranje datoteka, uključujući ugrađene standardne Flash animacijske šablone, banere, animacije za mobilni telefoni.

U koloni Kreiraj novo prozora dobrodošlice izaberite ActionScript 3.0.

Ili: U meniju Datoteka izaberite Novo.
Otvara se prozor Novi dokument.

Na kartici Opšte izaberite tip Flash datoteke koju želite da kreirate (ActionScript 2.0 ili 3.0).
Zadani jezik je ActionScript 2.0, ali možete odabrati ActionScript 3.0. Korištenje ActionScript 3.0 vam omogućava da koristite sve funkcije najnovijih verzija programa (CS5 i CS6). Na primjer, ako želite primijeniti 3D rotaciju na objekte prilikom kreiranja animacije, tada morate odabrati ActionScript 3.0 (ActionScript 2.0 ne podržava ovu funkciju).
ActionScript 3.0 takođe zahteva od posetilaca da imaju najnoviju verziju Flash Player-a.

napomene:
U najnovijim verzijama programa
1. ActionScript 2.0 nije podržan.
2. Moguće je kreirati animaciju u HTML5 formatu.

Na kartici Kreirajte iz šablona Možete odabrati predložak da biste ga otvorili za uređivanje.

Uvek možete promeniti svojstva svog projekta - iz menija Izmeni izaberite Dokument ili koristite prečicu na tastaturi Ctrl+J (Windows) ili Command+J (Mac OS).

U odjeljku Dimenzije postavite širinu i visinu filma u pikselima.
U odjeljku Jedinice ravnala, postavljaju se mjerne jedinice ravnala - centimetri. mm, pikseli, itd. Tipično, jedinica mjere za ravnala su pikseli.
U odjeljku Boja pozadine odaberite boju pozadine animacije.
U odeljku Brzina kadrova je podešena brzina - broj kadrova u sekundi. Obično je zadana brzina 24 kadra u sekundi.
Auto-Save opcija - podešavanje učestalosti automatskog čuvanja vašeg rada.
Opcija Printer prisiljava vaš novi dokument da odgovara veličini papira vašeg štampača.

Čuvanje dokumenta

Vaš novi dokument mora biti sačuvan prije početka bilo kakvog rada ili dodavanja sadržaja.

Podrazumevano, dokumenti se čuvaju u Flash CS6 formatu - .fla
1 U meniju Datoteka izaberite Sačuvaj.
2 Odaberite folder za spremanje projekta. Dajte projektu svoje ime.
Uvijek uključite ekstenziju .fla na kraju naziva projekta.

Napomena: Projekat možete sačuvati u Flash CS5 formatu (ova funkcija nije dostupna u najnovijim verzijama programa).
Dokumenti kreirani u Flash CS6 neće se otvoriti u Flash CS5 ili starijim verzijama.
Dokumenti kreirani u Flash CS5 i starijim verzijama otvaraju se u Flash CS6.

Otvaranje dokumenta

Odaberite meni Datoteka > Otvori
Command File > Open Recent - za otvaranje zadnjih 10 datoteka.
Takođe možete koristiti ekran dobrodošlice za otvaranje dokumenata.

Kada instalirate Adobe Flash Professional na vaš računar, on će istovremeno instalirati i file manager Adobe Bridge, koji se može koristiti pri radu sa datotekama.
Iz menija Datoteka odaberite Prikaži u Bridgeu ili Idite na program Bridge (Pregledajte u Bridgeu).
Odaberite format datoteke .fla u Adobe Bridgeu. Kada dvaput kliknete na datoteku, ona se otvara u Adobe Flash-u.

Podešavanje interfejsa
Ako je potrebno, konfigurirajte radni prostor -

Kreiranje animacije

Predlošci
Adobe Flash uključuje mnoge standardne šablone.
Predlošci dolaze unaprijed postavljeni s dimenzijama i ActionScript verzijom.
Odaberite File > New i kliknite na karticu Templates.
Pregledajte uključene flash predloške.

Crtanje
Adobe Flash Professional ima ugrađeni grafički uređivač za vektorske slike koje se koriste za kreiranje animacije.

U Adobe Flash-u postoji nekoliko načina crtanja, čiji rad ima svoje razlike - pogledajte Načini crtanja

Provjerite raspon alata za crtanje dostupnih u Adobe Flash-u - pogledajte Traka sa alatkama .
Nije posebno teško stvoriti tako jednostavne objekte kao što su pravougaonik (kvadrat), elipsa (krug) ili linija.
Da biste kreirali složenije objekte, moraćete da se upoznate sa svim funkcijama programa u oblasti za crtanje - pogledajte Crtanje.

Da biste kreirali okvir po kadar ručno nacrtanu animaciju, morat ćete koristiti grafički tablet za crtanje, jer... Bez toga je izuzetno teško stvoriti kvalitetnu animaciju.
O grafičkim tabletima

Kreiranje jednostavne animacije

Postoje dva glavna načina za kreiranje animacije u Adobe Flash-u - animacija okvir po kadar i animacija tweens. Zauzvrat, animacija tinejdžera ima nekoliko varijanti -.

Uz bilo koju metodu stvaranja animacije, morate proučiti rad
Vremenska linija (vremenska grafika). Ako razumete kako vremenska linija funkcioniše, smatrajte da je pola posla oko proučavanja programa obavljeno.
Posebnu pažnju treba obratiti na rad sa slojevima i dalje rad sa osobljem .

Nakon što ste savladali sve gore navedeno, moći ćete kreirati Flash elemente (na primjer, banere, slajdove, itd.) za umetanje u svoje HTML stranice.

Možete kreirati sve elemente za svoju animaciju u Adobe Flash Professional-u. Ili možete uvesti elemente kreirane u Adobe Illustratoru, Adobe Photoshopu, Adobe After Effects itd. programe.


Druga polovina uspeha u savladavanju Adobe Flash Professional-a je učenje jezika ActionScript 3.0. U tom slučaju moći ćete koristiti sve funkcionalnosti programa, uključujući kreiranje interaktivnih Flash stranica.
Inferiorna alternativa je korištenje isječaka koda koji dolaze s programom (meni prozora - isječci koda).

Ovaj pregled ne sadrži ActionScript tutorijale, ali takvi materijali su dostupni na mreži.


Upravljanje flash animacijom

Ako želite napraviti nešto složenije od jednostavnih animiranih banera ili slajdova, trebat će vam:
A. Naučite da kreirate dugmad
b. Naučite koristiti ActionScript kod.

Dugmad (grafički ili tekstualni) su potrebni kako bi posjetitelj vaše stranice mogao kontrolirati animaciju - pogledajte Dugmad.

Animacija u Adobe Flash-u se kreira pomoću ActionScript koda. Ranije verzije programa koristile su ActionScript 2.0, a najnovije verzije koriste ActionScript 3.0. Ove verzije imaju ozbiljne razlike i djelimično su kompatibilne.

Kada kreirate Flash animaciju, ne morate ručno pisati kod, jer... U Adobe Flash-u se većina posla obavlja u vizualnom modu. Međutim, u nekim slučajevima ćete možda morati da umetnete ActionScript kod. Možete koristiti isječke koda koji dolaze s programom ili sami napisati kod.

ActionScript kod se koristi da navigacijskim tipkama da ispravne radnje - skakanje na određeni okvir animacije ili na određena stranica stranica, za upravljanje i sinkronizaciju zvuka i slike i još mnogo toga.

Za brzi uvod u ActionScript pogledajte ActionScript.

Kreiranje flash stranice

Pregled

Local View

Možete brzo pregledati svoju animaciju tako što ćete pomicati crvenu oznaku za reprodukciju naprijed-nazad na vremenskoj liniji okvira (pogledajte dolje). Vremenska linija).

Da vidite kako će animacija izgledati na mreži (tj. sa svim ugniježđenim animacijama), odaberite Kontrola > Testirajte video(Test film) > u Flash Professional (u Flash Professional).
U tom slučaju, kreirana animacija se prikazuje u ugrađenom Flash Player-u.

Da biste testirali Flash za mobilne telefone, koristite Kontrolni meni > Testirajte video(Test film) > u Device Central.

Publikacija

Prilikom objavljivanja, urednik kreira HTML fajlove, SWF fajl i druge datoteke potrebne za ispravan rad Flasha.
Za postavke objavljivanja, u meniju Datoteka odaberite Opcije objavljivanja(Objavljivanje postavki).
Da biste objavili, izaberite Objavi iz menija Datoteka.

Pogledajte dodatne detalje.

Više od sedam godina radim na daljinu sa stranim kupcima iz SAD-a, Kanade, Australije, Njemačke i drugih zemalja. Crtam grafičke resurse i animacije za igre Adobe Animate CC. Prethodno je pozvan urednik Adobe Flash Professional CC.

Na starom blogu sam započeo sličnu seriju lekcija, ali umjesto da nastavim tamo, odlučio sam da sve prepišem ponovo kako bih podijelio novo iskustvo.

Zašto nam je potrebna još jedna serija lekcija o crtanju u Adobe Flash-u? Ovo radim dugi niz godina i vjerujem da moje iskustvo može biti korisno početnicima. Posebno za one koji nikada nisu crtali grafički tablet. Ako ste dobri u crtanju na papiru, ali nikada niste crtali na kompjuteru, onda svakako imam nešto da vam kažem.

A za one koji ne znaju crtati na papiru, pokušat ću objasniti kako možete razviti ovu vještinu općenito, bez osvrta na grafički editor: izgradnja perspektive i kompozicije, odabir boja, sjenčanje i druge teme.

Odabir grafičkog tableta

Nije važno da li znate crtati, trebat će vam alati: uređaji i programi. Počnimo sa hardverom. Već imate računar, ali još uvijek morate na njega povezati grafički tablet koji će nam dati priliku da crtamo na virtuelnom platnu koje postoji u RAM. Drugim riječima, to je još jedan uređaj za unos informacija, poput miša ili kuglice. Ali tablet ima prednosti koje vam omogućavaju da crtate kao na papiru. Ovo je osjetljivost na pritisak i oblik pokazivača nalik na olovku.

Postoji mnogo proizvođača grafičkih tableta: Wacom, Genius, Huion. Sreo sam samo prva dva. Ukupno sam već probao četiri tableta kompanije Wacom i jedan Genius kada sam počeo. Toplo preporučujem Wacom - jeste visoke kvalitete za razumnu cijenu.

Ako nemate novca, nemojte kupovati Genius, nabavite najpovoljniju malu rabljenu Wacom Bamboo olovku. Koristio sam skoro istu, Wacom Bamboo Pen&Touch S CTH-460. Za sedam godina korištenja nije bilo kritičnih problema, dobar uređaj za početak. Ako možete da istaknete više novca, zatim uzmite veći model. Koristim Wacom Bamboo Fun Pen&Touch M CTH-670.

Šta znače brojevi i slova u nazivima Wacom modela?

Objasnit ću šta znače neki brojevi i slova u nazivu kako biste se lakše snašli u parku modela kompanije.


Wacom Bamboo Fun Pen&Touch M CTH -6 70

  • M— veličina radnog prostora. Postoje S - mali (mali), M - srednji (srednji), L - veliki (veliki);
  • CTH- znači raspon modela. Postoje CTL i CTH - amaterski modeli ulazni nivo sa opcionim tasterima i tačpedom, PTH - profesionalni modeli, DTH i DTK - profesionalni modeli sa ugrađenim displejom;
  • 6 — veličina radne površine u inčima. Postoje 4 - Mala (mala), 6 - Srednja (srednja), 8 - Velika (velika), kao i 13 i više, ali to se odnosi samo na tablete sa ugrađenim ekranom. Ponekad online trgovine i reklame ne navode slovni indeks, tada možete koristiti digitalni da biste razumjeli dimenzije uređaja;
  • 70 - generacija i model. Važno je shvatiti da što je ovaj broj veći, to je uređaj noviji. Za poređenje, moj stari tablet ima indeks CTH-460, moderni analog je CTH-490. Generacije se razlikuju za 10: 460, 470 i tako dalje.

Veličina grafičkog tableta

Kada crtate, aktivna površina radnog prostora je vrlo mala. Drugim riječima, olovka stalno klizi unutar radijusa malog kruga. Ovaj krug se može malo pomaknuti. Vremenom se formira mrlja koja je vidljiva kao gusta nakupina mikroogrebotina. To pokazuje da praktički ne koristite periferiju uređaja, sve se događa u centru.

Moglo bi se pretpostaviti da veliki grafički tablet nije neophodan jer nikada nećete koristiti njegovo cijelo radno područje, a mjesto aktivnosti će biti iste veličine kao na manjem modelu. Ali to nije istina.

Kada radite na tabletu, njegovo radno područje se projektuje po cijeloj širini monitora. Stoga, što je tableta veća, preciznije možete primijeniti poteze. I obrnuto, što je veći monitor, a tablet manji, to će vam biti teže i neugodnije crtati. Iz iskustva mogu reći da je nakon prelaska sa veličine S na M pri radu na ultraširokom monitoru od 29 inča moj rad postao 25-30% ugodniji. Smatram da je potrebno manje truda da se nacrta složeni obris, a cjelokupno iskustvo je glatkije i ugodnije.

Veći grafički tableti bi trebali pružiti još ugodnije radno okruženje, ali nisam radio na L-modelima, tako da mogu samo pretpostaviti.

Razlike između amaterskih i profesionalnih Wacom tableta

Kupovinom profesionalnog modela dobijate bežični uređaj, napravljen od kvalitetnije plastike sa 2048 nivoa osetljivosti na pritisak naspram 1024 za jeftinije modele, prelep dizajn, dodatne kontrole u obliku dugmadi i dodirnog prstena. U potpunosti sam zadovoljan mlađim, zastarjelim modelima serije Bamboo, koji su ukinuti. Razlika u cijeni između amaterske i profesionalne verzije bit će više od dva puta. Tabela će sve dovesti u red:

Postavljanje Wacom Bamboo Pen & Touch M CTH-670

Prije povezivanja uređaja, preuzmite upravljačke programe sa službene Wacom web stranice.

Spisak modela Driver link
Intuos CTL-4100/6100/4100WL/6100WL
Intuos Pro PTH-451/651/660/851/860
Jedan CTL-471/671/472/672
Intuos CTL-480/490/680/690
Intuos CTH-480/490/680/690
Intuos 5 PTK-450/650 PTH-450/650/850
Intuos 4 PTK-440/640/840/1240/540WL
Windows
macOS
Bambus Pen&Touch CTH-460/470/471/660/661/670
Bambus olovka CTL-460/471
Windows
macOS

Nakon što povežete tablet i instalirate drajvere, pokrenite aplikaciju Wacom Preferences, koji se može pronaći putem Windows pretraga(Win + S) ili na kontrolnoj tabli.

Osnovna podešavanja tableta kompanije se ne razlikuju i amaterski i profesionalni modeli su konfigurisani na sličan način.

Na kartici Tablet Možete konfigurirati tablet za desnu i lijevu ruku, kao i dodijeliti radnje tipkama. Prvo ih instalirajte Onemogućeno, vremenom će biti moguće dodijeliti prečice.

Na sljedećoj kartici Pen pronađeni su važni parametri:

  • Tip Feel- osetljivost na pritisak. Ostavite u centru. U procesu ćete shvatiti kakvu tvrdoću volite i prilagoditi je svom ukusu;
  • Praćenje— način praćenja položaja olovke. Instaliraj Režim olovke— radna površina tableta se proteže da popuni cijeli ekran. Mode Miš koristi se kao zamjena za miša;
  • Ostale postavke nisu toliko važne. Dugmad olovke omogućava vam da dodijelite radnju tipkama olovke. Eraser Feel— osjetljivost gumene trake na stražnjoj strani olovke. Ne koristim ovu funkciju jer mi je brže prebacivanje koristeći prečice.

U istoj kartici u odjeljku Praćenje pritisnite dugme Mapiranje... da konfigurišete projekciju radnog područja tableta na ekran monitora. Otvoriće se prozor Detalji o načinu rada olovke.

U sekciji Screen Area izabrati Monitor, ako imate nekoliko monitora i označite glavni. Ako postoji samo jedan monitor, ostavite ga Svi ekrani

.

U sekciji Skaliranje obavezno označite polje pored njega Force Proportions tako da se radna površina ne rasteže kada se projektuje na platno. U ovom slučaju, dio radne površine tableta neće se koristiti, ali ćemo imati normalne proporcije 1 prema 1. A ako nacrtate krug, on će se na ekranu pojaviti kao krug, a ne kao izdužena elipsa.

Obavezno označite polje pored njega Koristite Windows Ink za osetljivost na pritisak na rad.


Na sljedećoj kartici Dodirnite Opcije poništite izbor u polju za potvrdu Omogući unos dodirom da prebacite tablet u normalan način rada.


Na preostalim karticama imam sve onemogućeno, pošto ne koristim ni pokrete u režimu dodira ni vlasnički padajući meni. Ovim je završeno podešavanje grafičkog tableta.

Animate CC ili Flash Professional CC?

Adobe Animate CC je rebranding Adobe Flash Professional CC-a nekoliko inovacija je dodato u program. Čak i sa starim imenom, stekao je ogromnu popularnost među umjetnicima, animatorima i indie programerima igara. Principi vektorskog dizajna omogućavaju vam da kreirate sprijtove za bilo koju rezoluciju. Bilo koja verzija koju možete nabaviti će raditi za crtanje. Alati za crtanje ostali su isti dugi niz godina, sa samo manjim poboljšanjima. Koristiću Adobe Animate CC, ali sve napisano će se odnositi i na starije verzije Adobe Flash Professional-a. Inače, Adobe je nedavno prešao na model mjesečne pretplate kako bi dobio pristup svojim proizvodima umjesto skupog jednokratnog licenciranja. Adobe Animate CC trenutno košta 20 dolara mjesečno.

Prvo lansiranje Adobe Animate CC

Nakon preuzimanja, kreirajte novu datoteku i odaberite tip Akciona skripta 3.0. U istom prozoru možete odrediti parametre scene:

  • Širina I Visina— širina i visina scene u pikselima. Postavimo je na 1920 x 1024, kao rezoluciju na modernom monitoru ili pametnom telefonu;
  • Jedinice ravnala— mjerne jedinice, postavljeni pikseli;
  • Brzina kadrova— broj kadrova u sekundi, ostavite 24;
  • Boja pozadine— boja pozadine, postavljena na sivu.

Ove postavke se mogu promijeniti nakon kreiranja dokumenta. Da biste to učinili, morate odabrati alat Alat za odabir (hotkey V), otvori prozor Svojstva i proširite odjeljak Svojstva. Ako ne možete pronaći ovaj prozor, koristite meni ProzorSvojstva ili prečica na tastaturi Ctrl + F3.

Postavljanje vrućih tipki

Da biste povećali svoju radnu efikasnost, morate maksimalno koristiti prečice. U ranim fazama, ovo zahtijeva privikavanje i pamćenje novih kombinacija tipki, ali u budućnosti pruža solidan skok u vašoj efikasnosti. Redefinirao sam većinu interventnih tastera tako da su unutra desnu stranu tastature. Zašto na desnoj strani? Činjenica je da sam ljevak i shodno tome mi je zgodnije. Ako ste dešnjak, morat ćete smisliti vlastitu shemu. Osim toga, koristim Rapoo E9050 i Apple Wireless Keyboard, koji su napravljeni u obliku tastature za laptop, pa ako koristite punu veličinu, onda, opet, naporno radite i smislite svoju shemu - to će isplatiti se za mnogo ušteđenog vremena - i razmotrite moju shemu, kao primjer.

Shvatite ideju: grupišite osnovne komande na pogodnoj strani vaše tastature kako biste ih pružili brz pristup bez stalnog mijenjanja položaja ruke. Uglavnom bi trebalo da leži na jednom mestu, samo prsti „šetaju“ u malom radijusu, pritiskajući dugmad. Naravno, i dalje će biti timova koji zahtijevaju promjenu pozicije, ali oni su ogromna manjina. Evo mog dijagrama:


Tim Opis Stara kombinacija Nova kombinacija
Odaberite Sve Odaberite sve Ctrl+A Ctrl + A, O
Poništite odabir svih Poništi odabir Ctrl + Shift + A Ctrl + Shift + A, P
Poništi Otkažite radnju Ctrl+Z Ctrl + Z, [, Z
Ponovi Ponovite akciju Ctrl+Y Ctrl + Y, ]
Zoom Skaliranje Shift + Z, Z Shift + Z, \
Zoom In Uvećaj sliku Ctrl + =, Ctrl + Num = Ctrl + =, Ctrl + Num =, =
Zoom Out Umanji Ctrl + =, Ctrl + Num = Ctrl + -, Ctrl + Num -, -
Ispravi se Ispravite odabrane krive 9
Glatko Glatke odabrane krive 0
Okrenite horizontalno Okrenite horizontalno F
Flip Vertical Flip Vertical Shift + F
Cut Izrežite u međuspremnik Ctrl+X Ctrl + X, X
Duplikat simbola... Simbol klona Ctrl+D
Zamijeni simbol... Promijeni simbol Ctrl + ]

U većini slučajeva, nove kombinacije ne zamjenjuju stare, već ih nadopunjuju; Potrebno je da ga konfigurišete preko menija UrediTasterske prečice.... U polje za pretragu unesite naziv tima, u kolonu Prečica Kliknite na prazan prostor nasuprot željene naredbe i pritisnite novu kombinaciju tipki.


Ne pokušavajte razumjeti naredbe date u tabeli, sve će biti objašnjene u sljedećim lekcijama. U budućnosti, kada ih počnete aktivno koristiti, najvjerovatnije ćete ih redefinirati nekoliko puta dok ne pronađete najpovoljniju opciju.

Postavke četkice

Alat za četkicu(prečica B) - alat za kist koji se najčešće koristi prilikom crtanja. Postavke su koncentrisane u dva prozora:

Postavke kista su završene, hajde da slikamo nešto.

Crtanje kistom

Odaberite odgovarajuću boju pomoću prozora Color (Ctrl + Shift + F9), odaberite alat za četkicu (B) i počnite jednim dugim potezom s malo sile da ocrtate budući oblik. Zatim ocrtajte rezultirajući obris kako biste izgladili sve neravnine - četkica je spremna.


Imajte na umu da su u gornjem primjeru korištena samo tri poteza. Trebate imati za cilj da pravite poteze srednje dužine tako da vam ruka ne napušta tablet. Pokušaj da se napravi puno malih poteza je pogrešan, jer će rezultirajuća kontura biti neglatka i s velikim brojem dodatnih tačaka.

Adobe Animate CC radi na vektorskim principima. Svi objekti su opisani matematički i mogu se skalirati bez gubitka kvalitete, za razliku od rasterskog pristupa. Ovo omogućava manipulaciju vektorskim objektima u kojima nikada ne bismo mogli tako lako raster editor. Možemo izgladiti i pojednostaviti konture, ispraviti zakrivljene linije, promijeniti proporcije i deformirati grafičke objekte bez gubitka kvalitete. Svaki potez se automatski pretvara u matematičke krive koje možemo fino podesiti i modificirati.

Da biste provjerili sve gore navedeno, aktivirajte alat Alat za podizbor(prečica A) i odaberite kist koji ste upravo nacrtali. Sada možete vidjeti tačke vektorske putanje i čak ih promijeniti.


Zaključak

Danas smo postavili Adobe Animate CC i spremni smo za početak crtanja. Vježbajte malo prije nego što nastavimo. Naučite crtati jednostavne geometrijske oblike bez izobličenja, isprobajte različite boje i postavke kista (eksperimentirajte s parametrom Smoothing).

Slični materijali

Svi dijelovi web stranice


Časovi flash animacije

Flash animacija - obuka

U posljednje vrijeme sve veći broj ljudi želi samostalno učiti napravi prelepu animaciju. Naravno, ova želja je sasvim razumljiva.?

Kako pristupiti

kreiranje flash animacije

Animacija u Flashu se zasniva na promeni svojstava objekata koji se koriste u crtanom filmu. Na primjer, objekti mogu promijeniti svoj položaj, oblik, veličinu, boju, stupanj transparentnosti, mogu nestati ili, obrnuto, pojaviti se itd.

Flash tehnologije vam omogućavaju da kreirate čitave interaktivne filmove, tokom kojih posetilac sajta može koristiti tastaturu ili miš za navigaciju do različitih delova filma, pomeranje objekata, unos informacija u formu i obavljanje mnogih drugih operacija. Osnovna svrha Flash-a je kreiranje interaktivnih web stranica bogatih grafikom i animacijom. Plus, Flash je prilično nezavisna tehnologija koja se zasniva na upotrebi vektorske grafike poseban format

Shockwave Flash

(SWF). Iako ovo nije prvi vektorski format, kreatori SWF-a uspjeli su pronaći najuspješniju kombinaciju između vizualnih mogućnosti grafike i praktičnih alata za rad s njom. Osim toga, primljeno

Važna karakteristika SWF-a je da slike stvorene na njegovoj osnovi ne mogu biti samo animirane, već se mogu dopuniti svim vrstama interaktivnih elemenata i zvuka.

Dodatna prednost SWF formata u kojem se snima video je njegova prenosivost, odnosno ovaj format se može koristiti na bilo kojoj hardverskoj i softverskoj platformi (Macintosh računari nisu izuzetak!).

Na Internetu postoji mnogo različitih tutorijala o programu Adobe Flash, ali oni daju približno razumijevanje programa, da tako kažem, „općenito“.

Većina ovih "kako da" vam ne govore kako da izvršite određene specifične zadatke. Na primjer, samo želim napraviti baner za web stranicu u Adobe Flashu ili Photoshopu... i nema smisla čitati sve o Adobe Flashu.

Jer će čak i samo čitanje trajati šest mjeseci. Šta reći o praksi! Ali za većinu korisnika dovoljno je razumjeti sučelje programa i savladati osnove Flash animacija

Ali samostalno („nasumično“) savladati stvaranje fleš diskova gotovo je nemoguće. Pa, Photoshop je komplikovan program... ali naučiti kako da kreirate sopstvene fleš diskove je mnogo teže!

Kursevi flash animacije

Ovdje definitivno ne možete bez video kurseva. Stoga vam iskreno preporučujem da ne gubite vrijeme, već da kupite visokokvalitetni video kurs sa jasnim časovi flash animacije:

Omogućite JavaScript da vidite komentare koje pokreće Disqus.

blog komentari powered by Disqus