রেডিও অপেশাদারদের দ্বারা ব্যবহৃত অ্যান্টেনা গণনা এবং মডেল করার জন্য প্রোগ্রামগুলির লিঙ্ক এবং সংক্ষিপ্ত বিবরণের একটি সংগ্রহ এখানে রয়েছে। এটা উল্লেখ করা উচিত যে ইন্টারনেটে আছে বিশাল পরিমাণঅ্যান্টেনাগুলির গণনা এবং মডেলিংয়ের জন্য লেখা প্রোগ্রামগুলি, তবে সেগুলি হয় বিস্তৃত রেডিও অপেশাদারদের কাছে খুব কম পরিচিত নয় বা বিভিন্ন কারণে আয়ত্ত করা কঠিন (জটিল এবং বোধগম্য ইন্টারফেস, রাশিয়ান ভাষা সমর্থনের অভাব ইত্যাদি)।

এই জাতীয় নির্বাচন নবজাতক রেডিও অপেশাদার এবং অভিজ্ঞ ব্যক্তিদের উভয়কেই সাহায্য করবে যাদের ইন্টারনেটে প্রোগ্রামগুলি অনুসন্ধান করার কোনও অভিজ্ঞতা নেই, এর জন্য সময় নেই, তবে তাদের ধারণা, স্বপ্ন বা কে জানে তা দ্রুত গণনা করতে এবং বাস্তবায়ন করতে চায়।

  • প্রোগ্রামের নাম,

  • লিঙ্ক যেখানে প্রোগ্রামটি অবস্থিত (বিশেষত অফিসিয়াল ওয়েবসাইট বা বিকাশকারীর পৃষ্ঠা),

  • প্রোগ্রামটির একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ (এটি কী উদ্দেশ্যে করা হয়েছে, রাশিয়ান ভাষা সমর্থনের উপলব্ধতা, দক্ষতা অর্জনে অসুবিধা, যদি আপনার এটি ব্যবহার করার অভিজ্ঞতা থাকে তবে দয়া করে এটি সম্পর্কে লিখুন)

  • আপনার সাথে পরিচিতির জন্য আপনার নাম, কল সাইন, ই-মেইল (ঐচ্ছিক) নির্দেশ করুন।


  1. (পেশাদারদের জন্য অ্যান্টেনা মডেলার-বিশ্লেষক, রাশিয়ান ইন্টারফেস - হ্যাঁ, বিনামূল্যে) - "মনে হচ্ছে (অন্তত, আমি তাই মনে করতে চাই) যে এই প্রোগ্রামটি (MMANA) একেবারে প্রত্যেকের কাছে পরিচিত যারা কোনও না কোনও উপায়ে এর সাথে যুক্ত। অ্যান্টেনা (DL2KQ)"। I. Goncharenko DL2KQ এর ওয়েবসাইটে মডেলিং অ্যান্টেনার জন্য সবচেয়ে সাধারণ প্রোগ্রামগুলির মধ্যে একটি, আপনি প্রোগ্রামটি নিজেই ডাউনলোড করতে পারেন এবং প্রোগ্রামটির জন্য রাশিয়ান ভাষায় ম্যানুয়ালটি পড়তে পারেন। বইটি বিনামূল্যে ডাউনলোড করুন এখানে পিডিএফ ফরম্যাটপারে

এখানে রেডিও অপেশাদারদের দ্বারা ব্যবহৃত অ্যান্টেনা গণনা এবং মডেল করার জন্য প্রোগ্রামগুলির লিঙ্ক এবং সংক্ষিপ্ত বিবরণের একটি সংগ্রহ রয়েছে৷ এটি লক্ষ করা উচিত যে ইন্টারনেটে অ্যান্টেনা গণনা এবং মডেলিংয়ের জন্য প্রচুর সংখ্যক প্রোগ্রাম লেখা আছে, তবে সেগুলি হয় বিস্তৃত রেডিও অপেশাদারদের কাছে খুব কম পরিচিত নয় বা বিভিন্ন কারণে আয়ত্ত করা কঠিন (জটিল এবং বোধগম্য ইন্টারফেস , রাশিয়ান ভাষার জন্য সমর্থনের অভাব, ইত্যাদি)।

এই জাতীয় নির্বাচন নবজাতক রেডিও অপেশাদার এবং অভিজ্ঞ ব্যক্তিদের উভয়কেই সাহায্য করবে যাদের ইন্টারনেটে প্রোগ্রামগুলি অনুসন্ধান করার কোনও অভিজ্ঞতা নেই, এর জন্য সময় নেই, তবে তাদের ধারণা, স্বপ্ন বা কে জানে তা দ্রুত গণনা করতে এবং বাস্তবায়ন করতে চায়।

  • প্রোগ্রামের নাম,

  • লিঙ্ক যেখানে প্রোগ্রামটি অবস্থিত (বিশেষত অফিসিয়াল ওয়েবসাইট বা বিকাশকারীর পৃষ্ঠা),

  • প্রোগ্রামটির একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ (এটি কী উদ্দেশ্যে করা হয়েছে, রাশিয়ান ভাষা সমর্থনের উপলব্ধতা, দক্ষতা অর্জনে অসুবিধা, যদি আপনার এটি ব্যবহার করার অভিজ্ঞতা থাকে তবে দয়া করে এটি সম্পর্কে লিখুন)

  • আপনার সাথে পরিচিতির জন্য আপনার নাম, কল সাইন, ই-মেইল (ঐচ্ছিক) নির্দেশ করুন।


  1. (পেশাদারদের জন্য অ্যান্টেনা মডেলার-বিশ্লেষক, রাশিয়ান ইন্টারফেস - হ্যাঁ, বিনামূল্যে) - "মনে হচ্ছে (অন্তত, আমি তাই মনে করতে চাই) যে এই প্রোগ্রামটি (MMANA) একেবারে প্রত্যেকের কাছে পরিচিত যারা কোনও না কোনও উপায়ে এর সাথে যুক্ত। অ্যান্টেনা (DL2KQ)"। I. Goncharenko DL2KQ এর ওয়েবসাইটে মডেলিং অ্যান্টেনার জন্য সবচেয়ে সাধারণ প্রোগ্রামগুলির মধ্যে একটি, আপনি প্রোগ্রামটি নিজেই ডাউনলোড করতে পারেন এবং প্রোগ্রামটির জন্য রাশিয়ান ভাষায় ম্যানুয়ালটি পড়তে পারেন। আপনি বইটি পিডিএফ ফরম্যাটে বিনামূল্যে ডাউনলোড করতে পারেন

অ্যান্টেনা গণনা এবং বিশ্লেষণ করতে, মুহুর্তের পদ্ধতির উপর ভিত্তি করে প্রোগ্রামগুলি ব্যবহার করা হয়। NEC2 এবং MININEC3 সবচেয়ে সাধারণ। তাদের শ্রদ্ধেয় বয়স থাকা সত্ত্বেও, এই প্রোগ্রামগুলি অ্যান্টেনাকে অনুশীলনের জন্য যথেষ্ট বলে মনে করে (আসলে, ম্যাক্সওয়েলের সময় থেকে ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ফিল্ডের সমীকরণ বর্ণনাকারী সূত্রগুলিতে কিছুই পরিবর্তিত হয়নি)। যাইহোক, তাদের সাথে সরাসরি কাজ করা খুব কঠিন, যেহেতু তথ্য ইনপুট এবং আউটপুট শুধুমাত্র পাঠ্য মোডে সম্ভব। অর্থাৎ ব্যবহারকারী সংখ্যা প্রবেশ করে এবং সংখ্যা গ্রহণ করে।

MMANA-GAL হল এমন একটি প্রোগ্রাম যা আপনাকে পরিবর্তিত MININEC3-এ গণনার জন্য স্বাচ্ছন্দ্যে ডেটা প্রস্তুত করতে এবং প্রাপ্ত ফলাফলগুলি বিশ্লেষণ করতে দেয়৷ আপনি একটি অ্যান্টেনা মডেল তৈরি করতে এবং MMANA-তে ফলাফল প্রদর্শন করতে পাঠ্য এবং গ্রাফিকাল উভয় মোড ব্যবহার করতে পারেন। MININEC3 ডেটা প্রস্তুতি এবং প্রক্রিয়াকরণ ছাড়াও, MMANA-এ অ্যান্টেনা ডিজাইনারের জীবন সহজ করতে অনেক অতিরিক্ত ফাংশন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

MMANA-GAL-এ ব্যবহারের জন্য, MININEC3 C/C++-এ অনুবাদ করা হয়েছে এবং উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়েছে (প্রাথমিকভাবে নির্ভুলতা বাড়ানোর জন্য, গণনার গতি বাড়ানোর জন্য, এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে অ্যান্টেনার বিবরণে অনেক ব্যবহারকারীর ত্রুটি সংশোধন করতে) এবং সরাসরি প্রোগ্রাম কোডে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।

স্বাভাবিকভাবেই, MMANA-GAL MININEC3 এর সীমাবদ্ধতাগুলি উত্তরাধিকার সূত্রে পেয়েছে, যার মধ্যে প্রধানটি হল ইনপুট প্রতিবন্ধকতা এবং কাছাকাছি-ক্ষেত্রের পরামিতিগুলি গণনা করার সময়, ভূমি ক্ষতিগুলিকে বিবেচনায় নেওয়া হয় না। এটি 0.16l এর নিচে সাসপেন্ড করা অনুভূমিক অ্যান্টেনা এবং 0.005l থেকে 0.05l পর্যন্ত উচ্চতায় উত্থাপিত কাউন্টারওয়েট সহ উল্লম্বগুলির জন্য Za এবং Ga-এর গণনায় একটি ত্রুটির দিকে নিয়ে যায়। এই ক্ষেত্রে, MININEC3 একটি বৃহত্তর ত্রুটি দেয়, গ্রাউন্ড প্যারামিটারগুলি আদর্শগুলির থেকে তত বেশি আলাদা হয়৷

গাল-আনা।

বিকিরণ প্যাটার্ন গণনা করার সময়, MININEC3-এ বাস্তব স্থল পরামিতিগুলির প্রভাব সর্বদা সঠিকভাবে বিবেচনা করা হয়।

এই সাহায্য ফাইলটি শুধুমাত্র তথ্যগত উদ্দেশ্যে এবং MMANA-এর সমস্ত ফাংশন বর্ণনা করে না। বিস্তারিত বর্ণনা প্রোগ্রাম দেওয়া হয় I. Goncharenko HF এবং VHF অ্যান্টেনা দ্বারা বই। MMANA অ্যান্টেনার কম্পিউটার মডেলিং।

সূত্র এবং নির্ভুলতা

যেহেতু গণনাগুলি সার্বজনীন, তারের যেকোনো বিন্যাসের জন্য, সেগুলি শুধুমাত্র সবচেয়ে সাধারণ সূত্রের উপর ভিত্তি করে করা যেতে পারে। প্রকৃতপক্ষে, তারা তাদের উপর ভিত্তি করে: গণনাগুলি ম্যাক্সওয়েলের সমীকরণের সিস্টেমের উপর ভিত্তি করে।

যাইহোক, সংখ্যাসূচক পদ্ধতির জন্য এই সিস্টেমটিকে তথাকথিত ইলেকট্রিক-ফিল্ড ইন্টিগ্রাল ইকুয়েশন (EIFE) এ রূপান্তর করা আরও সুবিধাজনক। মূলত, এটি ম্যাক্সওয়েলের সমীকরণের একই সিস্টেম, তবে গণনার জন্য আরও উপযুক্ত আকারে প্রকাশ করা হয়।

EIFE আপনাকে অ্যান্টেনায় বর্তমান বিতরণের একটি ফাংশন হিসাবে বিকিরণ করা ক্ষেত্রের শক্তি গণনা করতে দেয়। EIFE এর দুটি বৈশিষ্ট্য এটিকে অ্যান্টেনা ডিজাইনের জন্য অপরিহার্য করে তোলে:

  • EIFE একটি সীমাহীন অঞ্চলে বিকিরণ এবং বিক্ষিপ্তকরণের সমস্যাগুলি সমাধান করতে দেয় (যার সীমা অসীমে)। অন্য কথায়: আপনি বিকিরণকারী অ্যান্টেনা গণনা করতে পারেন (এর ক্ষেত্র অসীমে যায়)।
  • EIFE সংখ্যাগত পদ্ধতি দ্বারা সমাধান করা যেতে পারে, বিশেষ করে মুহুর্তের পদ্ধতি।

EIFE ইনপুট ফলাফল হিসাবে অ্যান্টেনায় স্রোতের বন্টন প্রয়োজন। এই বন্টনটি গণনা করার জন্য, সমস্ত অ্যান্টেনা তারগুলিকে সেগমেন্টে বিভক্ত করা হয়েছে, যার প্রতিটিতে তাদের নিজস্ব (উৎস থেকে) কারেন্ট এবং অন্যান্য সেগমেন্ট থেকে প্ররোচিত কারেন্ট উভয়ই গণনা করা হয়।

এটা পরিষ্কার যে যদি আমরা অ্যান্টেনা মধ্যে ভেঙ্গে nসেগমেন্ট, তারপর বর্তমান বন্টন গণনা করার সময়, একটি বাহুর সাথে একটি বর্গ ম্যাট্রিক্স গঠিত হয় n(প্রতিটির জন্য nসেগমেন্ট আমরা বিবেচনা করি nস্রোত: এক নিজস্ব এবং সমস্ত প্ররোচিত)। অতএব, এর গণনার সময় এবং এর জন্য প্রয়োজনীয় মেমরি অংশের সংখ্যার বর্গক্ষেত্রের অনুপাতে বৃদ্ধি পায়।

প্রধান মডেলিং ত্রুটিগুলি অ্যান্টেনাকে সেগমেন্টে (সেগমেন্টেশন) বিভক্ত করার সাথে অবিকল জড়িত। অর্থাৎ, সেগমেন্টের সংখ্যা এবং পার্টিশনের পদ্ধতির উপর। প্রতিটি সেগমেন্টের বর্তমান রৈখিকভাবে পরিবর্তিত বলে ধরে নেওয়া হয়। যদি এই শর্তটি অ্যান্টেনায় পূরণ না হয়, তাহলে গণনা করা বর্তমান বিতরণ ভুল হবে। এবং, অতএব, এই বিতরণের ভিত্তিতে গণনা করা হয়, অ্যান্টেনা ক্ষেত্র, i.e. এর বৈশিষ্ট্য।

উপরের শর্তের লঙ্ঘন ঘটতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, যদি:

  • সেগমেন্টের দৈর্ঘ্য 0.1 তরঙ্গদৈর্ঘ্যের বেশি। এত দীর্ঘ সেগমেন্টে, কারেন্টের রৈখিক আনুমানিকতা ইতিমধ্যে বিদ্যমান সাইনোসাইডাল ডিস্ট্রিবিউশন থেকে লক্ষণীয়ভাবে আলাদা। এই ত্রুটিটিকে অপর্যাপ্ত বিভাজন ঘনত্ব বলা হয়।
  • অ্যান্টেনার সেসব অংশে যেখানে সাইনোসয়েডাল ডিস্ট্রিবিউশনে কারেন্ট শূন্যের (ভোল্টেজ অ্যান্টিনোড) মধ্য দিয়ে যায়, সেগমেন্টের কারেন্টের রৈখিক আনুমানিকতার ভিত্তিতে একটি সেগমেন্টের মধ্যে প্রকৃত অবস্থানের সাথে মিল নাও হতে পারে।

অতএব, অ্যান্টেনার প্রান্তে এবং অনুমিত ভোল্টেজ অ্যান্টিনোডের এলাকায়, সেগমেন্টগুলির দৈর্ঘ্য অবশ্যই কমাতে হবে (ভেরিয়েবল সেগমেন্টেশন ঘনত্ব)।


"জ্যামিতি" ট্যাব বুকমার্কজ্যামিতি

তার, উত্স এবং লোড প্রবেশ এবং সম্পাদনা করার জন্য ব্যবহৃত তিনটি টেবিল রয়েছে। উপরন্তু, এটিতে এমন উপাদান রয়েছে যা আপনাকে সেগমেন্টেশন প্যারামিটার কনফিগার করতে এবং প্রধান ফ্রিকোয়েন্সি সেট করতে দেয়।

তারের টেবিল

  • টেবিলটি উইন্ডোর শীর্ষে অবস্থিত এবং 8টি কলাম রয়েছে। প্রথম ছয়টি (X1, Y1, Z1, X2, Y2, Z2) তারের শুরু এবং শেষের (কার্টেসিয়ান) স্থানাঙ্ক বর্ণনা করে। সপ্তম কলাম R নিম্নলিখিত সারণী অনুসারে তারের ব্যাসার্ধ বর্ণনা করে:
    কলাম R-এ নম্বর এর মানে কি
    0 ইতিবাচক
    মিলিমিটারে তারের ব্যাসার্ধ অন্তরক। তারের হিসাব হিসাব করা হয় না. ঋণাত্মক সংখ্যাএকটি সম্মিলিত (অর্থাৎ বেশ কয়েকটি, বিভিন্ন শারীরিক ব্যাসার্ধের সমন্বয়ে গঠিত) তার, যার বিবরণ একটি সম্মিলিত তারের সেটিংসের জন্য উইন্ডোতে বা একটি সম্মিলিত তারের আকারের একটি টেবিল সহ উইন্ডো থেকে পাওয়া যেতে পারে। উভয় উইন্ডোই একটি পপ-আপ মেনু এবং উইন্ডো থেকে কল করা যেতে পারে কম্বিনেশন তারের ইনস্টলেশন.

এবং প্রধান মেনু থেকে সম্পাদনা করুনশেষ কলাম

  • সেগ নিম্নলিখিত সারণী অনুসারে বিভাজন পদ্ধতি (মুহূর্ত পদ্ধতির জন্য একটি প্রদত্ত তারকে অংশে ভাগ করা) বর্ণনা করে: সপ্তম কলাম R নিম্নলিখিত সারণী অনুসারে তারের ব্যাসার্ধ বর্ণনা করে:
    কলাম R-এ নম্বর কলামে সংখ্যা
    0 সেগ নিম্নলিখিত সারণী অনুসারে বিভাজন পদ্ধতি (মুহূর্ত পদ্ধতির জন্য একটি প্রদত্ত তারকে অংশে ভাগ করা) বর্ণনা করে:সেগমেন্টের কাঙ্ক্ষিত সংখ্যা। এটি ম্যানুয়াল পার্টিশনিং মোড। ব্যবহারের জন্য সুপারিশ করা হয় না.
    -1 l / DM2 এর সমান দৈর্ঘ্যের অংশগুলিতে তারের স্বয়ংক্রিয় বিভাজন। শুধুমাত্র যখন নেতিবাচক মান ব্যবহার করা অবাঞ্ছিত হয় তখনই ব্যবহারের জন্য প্রস্তাবিত৷
    প্রান্তে ছোট সেগমেন্টের দৈর্ঘ্যের কারণে।
    পরিবর্তনশীল সেগমেন্ট দৈর্ঘ্য সহ স্বয়ংক্রিয় বিভাজন। ডিফল্টরূপে ইনস্টল করা. বেশিরভাগ ক্ষেত্রে ব্যবহারের জন্য প্রস্তাবিত।
    তারের কেন্দ্রে, সেগমেন্টের দৈর্ঘ্য সর্বাধিক এবং পরিমাণ l /(DM2·EC)।
    -2 তারের উভয় প্রান্তের দিকে, সেগমেন্টের দৈর্ঘ্য l /(DM1·EC) এ কমে যায়।
    -3 SC গুণক (1
    প্রায় সেগ = - 1 এর মতো, তবে তারের শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত অংশগুলির দৈর্ঘ্য হ্রাস পায়। Seg = - 2 এর মতই, কিন্তু তারের শেষ থেকে শুরু পর্যন্ত অংশগুলির দৈর্ঘ্য হ্রাস পায়।
কমা দ্বারা বিভক্ত যেকোনো দুটি ধনাত্মক সংখ্যা

1. Seg = - 1 এর মতই, কিন্তু প্রবেশ করা দুটি সংখ্যা DM1 এবং DM2 হিসাবে ব্যবহৃত হয়. ন্যূনতম সেগমেন্টের দৈর্ঘ্য অবশ্যই এর থেকে কম হতে হবে:

  • 0.1 লি.
  • সংলগ্ন তারের মধ্যে ন্যূনতম দূরত্ব।
  • মাটির উপরে তারের ন্যূনতম উচ্চতা।
  • সবচেয়ে ছোট তারের দৈর্ঘ্য।
সেগমেন্টের দৈর্ঘ্য তারের ব্যাসের চেয়ে বেশি হতে হবে। উচ্চ গণনার নির্ভুলতার জন্য সর্বোচ্চ ব্যাসার্ধ 1%l এর বেশি হওয়া উচিত নয়। যুক্তিসঙ্গত ফলাফল 3%l ব্যাসার্ধ পর্যন্ত প্রাপ্ত করা যেতে পারে।

2. বিভিন্ন তারের জন্য সংযোগ বিন্দু

সংযুক্ত তারের সেগমেন্টের দৈর্ঘ্যের অনুপাত 2 এর কম হওয়া উচিত। প্রায় সর্বদা সর্বোত্তম সমাধান হল সমস্ত অ্যান্টেনা তারের জন্য একই সেগমেন্টেশন পদ্ধতি।
ট্রানজিশন গঠনকারী তারের ব্যাসার্ধের অনুপাত 10 এর কম হতে হবে।

2. ঘনিষ্ঠভাবে ফাঁকা তারের

এমন কাঠামো গণনা করা অসম্ভব যেখানে একটি তার আংশিকভাবে অন্যটির ভিতরে থাকে (কোঅক্সিয়াল, ঢালযুক্ত)।
ট্রানজিশন গঠনকারী তারের ব্যাসার্ধের অনুপাত 10 এর কম হতে হবে।

MMANA-GAL হয় উপরের কিছু ত্রুটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংশোধন করতে পারে বা ব্যবহারকারীর কাছে একটি সতর্ক বার্তা প্রদর্শন করতে পারে। যাইহোক, আপনার এটির উপর খুব বেশি নির্ভর করা উচিত নয়: অ্যান্টেনার সঠিক বর্ণনার ভিত্তিটি MMAN-GAL সংশোধন মেশিন নয়, তবে আপনার (হ্যাঁ, আপনার ব্যক্তিগতভাবে) মাথা এবং মুহুর্তের পদ্ধতির সীমাবদ্ধতা সম্পর্কে এর বোঝা। .

ভোল্টেজ টেবিল
  • ডাল উৎস অবস্থান। এটি নিম্নরূপ বর্ণনা করা হয়েছে:
    - প্রথম অক্ষর হতে হবে w(বিরক্তি)
    - এটি অনুসরণ করা সংখ্যা মানে তারের সংখ্যা যার মধ্যে উৎস অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।
    - তারের নম্বরের পরের অক্ষরটি নির্দেশ করে যে উৎসটি তারের সাথে কোথায় সংযুক্ত:
    (ottom) - তারের শুরু
    (এন্টার) - তারের মাঝখানে;
    e(nd) - তারের শেষ।
    - পরবর্তী সংখ্যা (ঐচ্ছিক উপাদান) সেগমেন্টের সংখ্যা দেখায় যার দ্বারা উৎস স্যুইচিং পয়েন্ট স্থানান্তরিত হয়
    পর্যায় ডিগ্রী। ডিগ্রী মধ্যে উৎস ভোল্টেজ ফেজ. সক্রিয় পাওয়ার সাপ্লাই সহ অ্যান্টেনা ডিজাইন করার সময় সরবরাহ ভোল্টেজের একটি ফেজ শিফটের প্রয়োজন দেখা দেয়।
    ভোল্ট। ভি ভোল্টে পাওয়ার সাপ্লাই ভোল্টেজ।
লোড টেবিল

লোড টেবিল নির্দিষ্ট করতে ব্যবহৃত হয় আরএলসিউপাদান অ্যান্টেনা তারের অন্তর্ভুক্ত.

ব্যবহৃত কলামের সংখ্যা নির্ভর করে যেভাবে লোড বর্ণনা করা হয়েছে তার উপর। কলাম নাড়িলোডের অবস্থান বর্ণনা করতে কাজ করে, যা উৎসের মতোই বর্ণনা করা হয়। কলামে টাইপলোডের ধরন বর্ণনা করা হয়েছে: এল.সি., R+jX, এস.

লোডের ধরন নির্বাচন করতে, প্রথম কলামে প্রবেশ করুন নাড়িঅবস্থান লোড করুন, এন্টার টিপুন এবং তারপর কলামে বাম-ক্লিক করুন টাইপএবং পপ-আপ মেনু থেকে পছন্দসই প্রকার নির্বাচন করুন।

বক্স চেক করে লোড চালু বা বন্ধ করা যেতে পারে লোড সক্ষম করুন.

IN মনোযোগ

"দেখুন" ট্যাব


"জ্যামিতি" ট্যাব দেখুনঅ্যান্টেনা এবং স্রোতের একটি চিত্র প্রদর্শন করে। অ্যান্টেনা গণনা করা হলেই পরেরটি প্রদর্শিত হয়।

অ্যান্টেনা ইমেজ ইমেজ সহ ক্ষেত্র জুড়ে বাম বোতাম টিপে মাউস সরানো দ্বারা ঘোরানো যেতে পারে. অ্যান্টেনা সরানোর জন্য, আপনাকে অতিরিক্তভাবে কীবোর্ডে Shift (বা Ctrl) কী টিপুন।

আপনি মাউস ক্লিক করে বা মেনুতে আপ/ডাউন বোতামগুলি ব্যবহার করে অ্যান্টেনার তারগুলির একটি নির্বাচন করতে পারেন তারের নির্বাচন. নির্বাচিত তারটিকে একটি পুরু রেখা হিসাবে চিত্রিত করা হয়েছে, এবং নীচের ডানদিকে একটি স্বচ্ছ টেবিল কার্টেসিয়ান এবং মেরু স্থানাঙ্কে তারের স্থানাঙ্ক বর্ণনা করে প্রদর্শিত হবে।

ইঞ্জিন স্কেলঅ্যান্টেনা মডেল এবং স্রোত এবং ইঞ্জিনের চিত্রের আকার পরিবর্তন করতে কাজ করে বর্তমান স্কেলবর্তমান চিত্রের স্কেল পরিবর্তন করতে।

  • বর্তমান - বর্তমান ছবি চালু/বন্ধ করে।
  • সেগমেন্ট - সেগমেন্টে ভেঙ্গে যাওয়া তারের ডিসপ্লে চালু/বন্ধ করে।
  • পুরু লাইন - অ্যান্টেনা লাইনের পুরুত্ব দ্বিগুণ করে।

উপাদান ঘোরান:

  • অ্যান্টেনার মাঝখানেপর্দার সাথে মানানসই করার জন্য অ্যান্টেনাকে স্কেল করে এবং চিত্রের মাঝখানে অ্যান্টেনার মধ্যবিন্দু স্থাপন করে। ঘূর্ণনের কেন্দ্রটি অ্যান্টেনার মাঝখানে হয়ে যায়।
  • X=0, Y=0, Z=Hছবিটির কেন্দ্রটিকে উৎপত্তিতে নিয়ে যায়, যা অ্যান্টেনার ঘূর্ণনের কেন্দ্রে পরিণত হয়।
  • নির্বাচিত তারবাম ক্লিকের মাধ্যমে পূর্বনির্বাচিত তারের মাঝখানে চিত্রের কেন্দ্র স্থানান্তরিত করে, যা অ্যান্টেনার ঘূর্ণনের কেন্দ্রে পরিণত হয়।

ছবির ক্ষেত্রে ডবল ক্লিক করে, আপনি তারের বিবরণ সহ একটি উইন্ডো খুলতে পারেন। ডান মাউস বোতাম ব্যবহার করে অতিরিক্ত ফাংশন সহ একটি পপ-আপ মেনু খোলে

IN মনোযোগউত্স এবং লোড চালু করতে, একটি পৃথক ছোট তারের তৈরি করা ভাল। এই ক্ষেত্রে, বিভাজন ঘনত্ব পরিবর্তন করার সময় এবং *.maa থেকে *.nec-এ মডেল স্থানান্তর করার সময় অবস্থান পরিবর্তন করতে কোন সমস্যা নেই।

"গণনা" ট্যাব


"জ্যামিতি" ট্যাব গণনাগণনা এবং কল অপ্টিমাইজেশান উইন্ডো, গ্রাফ এবং ওয়্যার এবং এলিমেন্ট এডিটর চালু করতে কাজ করে। এই পৃষ্ঠায় আপনি বর্তমান গণনা, গ্রাউন্ড প্যারামিটার এবং তারের উপাদানের জন্য ফ্রিকোয়েন্সি সেট করতে পারেন (বস্তুটি বেশ কয়েকটি প্রিসেট থেকে বা ব্যবহারকারীর ধরন নির্বাচন করে নির্বাচন করা যেতে পারে, আপনার উপাদানের পরামিতিগুলি বর্ণনা করুন)।

শেষ গণনার ফলাফলটি টেবিলের উপরের লাইনে প্রদর্শিত হয় এবং উইন্ডোর উপরের ডানদিকের কোণায় ক্ষেত্রটিতে ডুপ্লিকেট করা হয়। একটি বহু-উৎস মডেলের ক্ষেত্রে, টেবিলটি শুধুমাত্র প্রথম উৎসের জন্য Za প্রদর্শন করে। অন্যান্য উৎসের জন্য Za – উপরের ডানদিকের কোণায় মাঠে।

মাঠ উচ্চতা যোগ করুনসমস্ত অ্যান্টেনা Z স্থানাঙ্কে স্বয়ংক্রিয়ভাবে যোগ করা নম্বর দেখায়। এই চিত্রটি পরিবর্তন করে উচ্চতায় অ্যান্টেনাটি দ্রুত সরানো সুবিধাজনক। যাইহোক, আপনি যদি মাটি স্পর্শ করে একটি অ্যান্টেনা ডিজাইন করেন, তাহলে তারের শেষ প্রান্তের Z স্থানাঙ্কের সমষ্টি এবং বাক্সে থাকা সংখ্যাগুলি উচ্চতা যোগ করুন 0 এর সমান হতে হবে।

জানালা পৃথিবীআপনি জমির ধরন নির্বাচন করতে পারবেন, এবং বাস্তব জমি নির্বাচন করার সময়, বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য - উচ্চতা সহ বেশ কয়েকটি বিভাগের একটি সেট হিসাবে এর প্রোফাইল সেট করুন এবং দেখুন। অ্যান্টেনার প্রাথমিক অধ্যয়নের জন্য, এটি বেছে নেওয়ার সুপারিশ করা হয় খালি জায়গাবা আদর্শ জমি. এবং শুধুমাত্র অ্যান্টেনার ক্রিয়াকলাপ বোঝার পরে, বাস্তব পৃথিবীতে যান এবং অ্যান্টেনার উপর পৃথিবীর প্রভাব অধ্যয়ন করুন। প্রকৃত মাটির ঠিক উপরে একটি অ্যান্টেনা বোঝা একটি সহজ কাজ নয়, বিশেষ করে একজন অনভিজ্ঞ ব্যবহারকারীর জন্য।

এটি বিবেচনায় নেওয়া উচিত যে MMANA-GAL-এ ব্যবহৃত পরিবর্তিত MININEC-3 প্রকৃত ভূমিতে ক্ষতির হিসাব না নিয়ে ইনপুট প্রতিরোধের এবং কাছাকাছি (প্রতিক্রিয়াশীল) ক্ষেত্রের গণনা করে (অর্থাৎ, স্থলটি পুরোপুরি পরিবাহী বলে ধরে নেওয়া)। মডেলের বিকিরণ প্যাটার্ন গণনা করার সময়ই মাটিতে ক্ষতিগুলি বিবেচনায় নেওয়া হয়।

কাছাকাছি-ক্ষেত্রের ব্যাসার্ধ প্রায় l/2p = 0.16l। অতএব, যদি বাস্তব পৃথিবীর উপরে নিম্নলিখিতগুলি গণনা করা হয়: হয় একটি অনুভূমিক অ্যান্টেনা যাতে কমপক্ষে একটি তার 0.16l এর নিচে থাকে, অথবা 0.005l থেকে 0.05l পর্যন্ত উচ্চতায় উত্থাপিত কাউন্টারওয়েট সহ একটি উল্লম্ব অ্যান্টেনা, তাহলে NEC2 কোরের গণনা আরও সঠিক দেয় Za এবং Ga এর ফলাফল এই ক্ষেত্রে, MININEC3 একটি বৃহত্তর ত্রুটি দেয়, গ্রাউন্ড প্যারামিটারগুলি আদর্শগুলির থেকে তত বেশি আলাদা হয়৷

অতএব, যদি আপনার ক্ষেত্রে এই বিধিনিষেধের আওতায় পড়ে, তাহলে NEC2 ব্যবহার করে এমন একটি প্রোগ্রামে আপনার মডেল গণনা করুন, উদাহরণস্বরূপ, GAL-ANA।

"গ্রাফ" উইন্ডো


একটি বোতাম টিপে প্রদর্শিত হয় চার্ট. প্রথম বিশ্লেষণের জন্য, শুধু বোতাম টিপুন 2 পয়েন্ট দ্বারা- গ্রাফটি মোটামুটিভাবে তৈরি করা হবে, শুধুমাত্র দুটি পয়েন্ট ব্যবহার করে। এর বাকি অংশ এক্সট্রাপোলেশন দ্বারা নির্মিত হবে - তার মতে এই গ্রাফটি কীভাবে আরও এগিয়ে যাওয়া উচিত সে সম্পর্কে অনুমান (এই ধরনের অনুমানের যথার্থতা বেশ বেশি, তবে অবশ্যই পরম নয়)। বোতাম টিপলে পুরো গ্রিড- প্রতিটি গ্রিড ধাপ গণনা করা হয়, এবং যখন আপনি টিপুন যোগ করুন। পয়েন্ট, গ্রিড ধাপের মধ্যে বেশ কিছু অতিরিক্ত পয়েন্ট গণনা করা হয়।

বোতাম অনুরণন অনুসন্ধান করুনস্বয়ংক্রিয়ভাবে অ্যান্টেনার অনুরণিত ফ্রিকোয়েন্সি অনুসন্ধান করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

বুকমার্ক করা হয়েছে জেড R(f) এবং jX(f) এর গ্রাফ দেখানো হয়েছে। আপনি এই গ্রাফে ম্যাচিং ডিভাইসটি চালু করতে পারেন (পপ-আপ মেনুতে) এবং গ্রাফটি কীভাবে পরিবর্তিত হয় তা দেখতে পারেন।

"জ্যামিতি" ট্যাব SWR SWR গ্রাফ প্রদর্শন করে। বুকমার্ক ডিএনবিভিন্ন রঙে গ্রিড ধাপের জন্য অ্যান্টেনা বিকিরণ নিদর্শন প্রদর্শন করে, সেইসাথে প্রধান পরামিতি পরিবর্তন করার জন্য একটি চিহ্ন। আপনার যদি কিছু ফ্রিকোয়েন্সিতে প্যাটার্নের প্রয়োজন না হয়, আপনি কলামে সংশ্লিষ্ট ফ্রিকোয়েন্সির লাইনে ক্লিক করে সেগুলি বন্ধ করতে পারেন চালু.

"জ্যামিতি" ট্যাব সেটিংসগ্রাফগুলির কেন্দ্রীয় ফ্রিকোয়েন্সি সেট করে (ডিফল্টরূপে এটি ট্যাবে উল্লেখিত একটির সমান গণনা, গ্রাফ স্ট্রিপ, এবং গ্রাফগুলিতে নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা চালু/বন্ধ করে। এছাড়াও, অতিরিক্ত গ্রাফ গণনা পয়েন্টের সংখ্যা এখানে সেট করা আছে।

ওয়্যার উইন্ডো সম্পাদনা করুন


গ্রাফিকাল মোডে অ্যান্টেনা তারগুলি সম্পাদনা করতে ওয়্যার এডিটিং উইন্ডো ব্যবহার করা হয়। অ্যান্টেনার মডেলটি ত্রিমাত্রিক আকারে বা 3টি প্লেনের একটিতে দেখা এবং পরিবর্তন করা যেতে পারে। নির্বাচিত তারের তথ্য উপরের ডান অংশে প্রদর্শিত হয়।

সুবিধার জন্য, একটি গ্রিড দ্বি-মাত্রিক সমতলগুলিতে প্রদর্শিত হয়, যার ধাপটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে বা ম্যানুয়ালি সেট করা যেতে পারে। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে সম্পাদিত বা নতুন তৈরি তারের দৈর্ঘ্য গ্রিড ব্যবধানের একাধিক।

মেনু দেখানঠিক কী দেখানো উচিত তা নির্ধারণ করে: সম্পূর্ণ অ্যান্টেনা, যে উপাদানটির তারের হাইলাইট করা হয়েছে, বা নির্বাচিত তারের মতো একই সমতলে থাকা সমস্ত তার।

3D ভিউতে, শুধুমাত্র নির্বাচিত তারটি অন্যান্য তারের প্রান্তের সাথে সংযুক্ত হতে পারে। 2D গ্রাফে নতুন তার এবং ফ্রেম প্রবর্তন করা সম্ভব। পপ-আপ মেনু থেকে আপনি তারের সম্পাদনার জন্য অতিরিক্ত ফাংশন অ্যাক্সেস করতে পারেন।

আইটেম উইন্ডো সম্পাদনা করুন


এই উইন্ডোতে, সম্পাদনার বস্তুটি একটি একক তারের নয়, তবে একটি উপাদান - বেশ কয়েকটি তারগুলি একে অপরের সাথে বৈদ্যুতিকভাবে সংযুক্ত। উদাহরণস্বরূপ, একটি ফ্রেম বা একটি বহু-উপাদান অ্যান্টেনার ডাইপোলগুলির একটি। একটি স্বজ্ঞাত উপায়ে বহু-উপাদান অ্যান্টেনার পরামিতি প্রবেশ এবং সম্পাদনা করার জন্য খুব সুবিধাজনক। সহজভাবে প্রতিটি উপাদানের মাত্রা এবং তাদের মধ্যে দূরত্ব নির্দেশ করুন।

আপনি কমান্ড ব্যবহার করে একটি উপাদানের আকৃতি পরিবর্তন করতে পারেন উপাদান আকৃতি পরিবর্তন করুনপপ-আপ মেনু, অতিরিক্ত মেনুতে যার মধ্যে অপেশাদার রেডিও অনুশীলনে উপাদানগুলির সবচেয়ে সাধারণ ফর্মগুলির একটি সেট রয়েছে।

একটি বুকমার্ক নির্বাচন করা হচ্ছে দেখুন, আপনি উপাদানের আকৃতি পরিবর্তন করার পরে বা বুকমার্ক টেবিলে সম্পাদনা করার পরে দ্রুত অ্যান্টেনার দিকে তাকাতে পারেন অপশন. এই উইন্ডোর ইন্টারফেস এবং কমান্ডগুলি প্রায় মূল ভিউ ট্যাবের মতোই।

অপ্টিমাইজেশান উইন্ডো


এম মানা-গা L আপনাকে বিভিন্ন মানদণ্ড এবং পরামিতি অনুযায়ী অ্যান্টেনা অপ্টিমাইজ করতে দেয়।

মানদণ্ড সাতটি ইঞ্জিন দ্বারা সেট করা হয়। স্লাইডারের অবস্থান আপনার জন্য এই প্যারামিটারের গুরুত্ব (নির্দিষ্ট মাধ্যাকর্ষণ) নির্ধারণ করে। স্লাইডারের চরম বাম অবস্থান - প্যারামিটারটি আপনার জন্য একেবারেই গুরুত্বপূর্ণ নয়, চরম ডান - সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ। ইঞ্জিনের উদ্দেশ্য F/B, লাভ, SWRস্পষ্টতই বিশ্রাম:

  • ভার্ট কোণ- সর্বনিম্ন সম্ভাব্য উল্লম্ব বিকিরণ কোণ।
  • jX- অ্যান্টেনা ইনপুট প্রতিবন্ধকতার সর্বনিম্ন প্রতিক্রিয়াশীল অংশ।
  • সমন্বয়- একটি বিশেষভাবে নির্দিষ্ট প্রতিবন্ধকতার জন্য সর্বোত্তম মিল।
  • কারেন্ট- একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে সর্বনিম্ন বা সর্বোচ্চ স্রোত।

উপরে উল্লিখিত মানদণ্ড প্রাপ্ত করার জন্য অ্যান্টেনায় ঠিক কী পরিবর্তন করতে হবে তা টেবিলে বর্ণিত হয়েছে পরিবর্তনযোগ্য পরামিতি. একটি কলামে ডাবল ক্লিক করুন টাইপএকটি মেনু কল করা হয় যেখান থেকে অপ্টিমাইজেশান প্যারামিটারের ধরন নির্বাচন করা হয়। এবং একটি কলামে ডাবল ক্লিক করুন কিইনস্টলেশন মেনু নিয়ে আসে, যা ঠিক এই প্যারামিটারে আপনি পরিবর্তন করতে চান।

আপনি পরিবর্তন করতে চান এমন প্যারামিটারের মতো সারণিতে অনেকগুলি সারি থাকতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি বেশ কয়েকটি "এলিমেন্ট" লাইন লিখতে পারেন, তাদের প্রতিটিতে নিজস্ব প্যারামিটার সেট করে (স্পেসিং, অবস্থান, প্রস্থ, ইত্যাদি)। এবং/অথবা বেশ কয়েকটি লাইন "ওয়্যার" লিখুন, তাদের প্রতিটিতে একটি প্যারামিটারে একটি পরিবর্তন সেট করে (উদাহরণস্বরূপ, প্রথমটিতে - X2, দ্বিতীয়টিতে - Y2, তৃতীয়তে - R, ইত্যাদি)। এখানে আপনার সতর্কতা অবলম্বন করা উচিত যে ভুলভাবে অস্তিত্বহীন বা পারস্পরিক একচেটিয়া প্যারামিটারে পরিবর্তনগুলি সেট না করা, অন্যথায় অপ্টিমাইজেশান প্রক্রিয়া শুরু হবে না।

টেবিলের সারিগুলির ক্রম গুরুত্বপূর্ণ: প্রথমে, প্রথম সারিতে বর্ণিত প্যারামিটার অনুসারে অপ্টিমাইজেশান ঘটে, তারপরে দ্বিতীয়টিতে, ইত্যাদি। - তারপর প্রক্রিয়াটি চক্রাকারে পুনরাবৃত্তি হয়। যদি সর্বোত্তমটি অনন্য হয় (যা বিরল), তবে সারিগুলির যে কোনও ক্রমের জন্য ফলাফল একই হবে। এবং যদি না হয় (একটি নিয়ম হিসাবে), লাইনের ক্রম উপর নির্ভর করে, অপ্টিমাইজেশান ফলাফল ভিন্ন হবে।

প্রথমে, যতক্ষণ না আপনি অপ্টিমাইজেশানে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করছেন, এই টেবিলে একের বেশি (সর্বোচ্চ দুই) সারি বর্ণনা করবেন না! মাল্টিফ্যাক্টর অপ্টিমাইজেশন একটি অত্যন্ত জটিল প্রক্রিয়া যার জন্য বোঝার প্রয়োজন হয় এবং দক্ষতা ছাড়া ভাল ফলাফল পাওয়া খুব কঠিন।

আপনি কম্পিউটারকে বলতে পারবেন না: "আপনি যা চান তা পরিবর্তন করুন, আমি কি চিন্তা করি না, তবে একটি ভাল অ্যান্টেনা তৈরি করুন!" - এটি একটি মেশিনের জন্য একটি অসম্ভব কাজ। অপ্টিমাইজেশন, অ্যান্টেনা পরামিতিগুলির প্রচলিত গণনার বিপরীতে, এমন একটি প্রক্রিয়া যার একটি স্পষ্ট ফলাফল নেই। একই লক্ষ্য বিভিন্ন উপায়ে অর্জন করা যেতে পারে; অ্যান্টেনার বৈশিষ্ট্যের পরিবর্তনে, একটি নিয়ম হিসাবে, অনেকগুলি স্থানীয় মিনিমা-ম্যাক্সিমা রয়েছে, যার সাথে অপ্টিমাইজেশন প্রক্রিয়া "আঁকড়ে থাকে।" তাই কম্পিউটারের পাশাপাশি একজন চিন্তাশীল মানুষের মাথাও প্রয়োজন।

মুহুর্তের পদ্ধতি ব্যবহার করে অ্যান্টেনা তৈরি, সম্পাদনা, বিশ্লেষণ এবং গণনা করার জন্য একটি সহজ এবং নির্ভরযোগ্য সফ্টওয়্যার প্যাকেজ।

MMANA-GAL গণনার ভিত্তি হল সমীকরণের ম্যাক্সওয়েলিয়ান সিস্টেম, এবং কম্পিউটিং বেস হল আধুনিকীকৃত MININEC3। প্রোগ্রামটি পাতলা তারের সেটের আকারে উপস্থাপিত যে কোনও ধরণের অ্যান্টেনার সাথে কাজ করে। অ্যান্টেনা সহজে অঙ্কিত এবং সম্পাদনা করা হয় সংখ্যাসূচক মান নির্দিষ্ট করে বা ত্রিমাত্রিক উপস্থাপনা আছে এমন গ্রাফিক্স উইন্ডোতে। প্রোগ্রামটি সম্পূর্ণ অ্যান্টেনা কমপ্লেক্স তৈরি করে চারটি ভিন্ন মডেল ফাইল পর্যন্ত একত্রিত করতে পারে। গণনাটি যৌগিক সিস্টেমের সমস্ত অ্যান্টেনার লোড এবং তারগুলিকে বিবেচনা করবে। মডেলটি গণনা করার পরে করা যেকোনো পরিবর্তন ফিরিয়ে আনা যেতে পারে। রোলব্যাক অপারেশনের সংখ্যা শুধুমাত্র হার্ড ড্রাইভের আকার দ্বারা সীমিত।

গণনা কোন ফ্রিকোয়েন্সি এ বাহিত হয়. এটি শুরু করার আগে, প্রকল্পটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ত্রুটিগুলির জন্য পরীক্ষা করা হয়। যদি কোনটি সনাক্ত করা হয়, তথ্য উইন্ডোতে একটি বিবরণ উপস্থিত হয় এবং কার্সার সমস্যাযুক্ত তারটি দেখায়। ত্রুটি ঠিক করার পরে, প্রোগ্রামটি পরবর্তী ত্রুটিতে চলে যায়। গণনার ফলাফলগুলি বিকিরণ প্যাটার্ন (ত্রিমাত্রিক সহ) এবং সেইসাথে বিভিন্ন নির্ভরতা গ্রাফ দ্বারা চিত্রিত হয়।

অপ্টিমাইজেশান ফাংশন স্বয়ংক্রিয়ভাবে নির্দিষ্ট পরামিতি অনুযায়ী অ্যান্টেনা সামঞ্জস্য করে। এছাড়াও MMANA-GAL-এ কয়েল, ম্যাচিং ডিভাইস এবং লম্বা লাইনের জন্য অনেকগুলি অতিরিক্ত গণনা রয়েছে। প্রোগ্রামটির প্রধান ত্রুটিগুলির মধ্যে, এটি লক্ষণীয় যে এটি ইনপুট প্রতিরোধের এবং কাছাকাছি-ক্ষেত্রের ডেটা গণনা করার সময় মাটিতে ক্ষতি উপেক্ষা করে। পৃথিবীর প্যারামিটার এবং আদর্শ মানগুলির মধ্যে পার্থক্য যত বেশি হবে, ত্রুটিগুলি তত বেশি হবে।
কাজের ফলাফলগুলি বিভিন্ন এক্সটেনশন সহ বেশ কয়েকটি ফাইলের আকারে উপস্থাপন করা যেতে পারে: *.maa (অ্যান্টেনার বিবরণ), *.mab (গণনার ফলাফল), *.mao (অপ্টিমাইজেশন ফাইল), *.csv (বর্তমান টেবিল) ), *.csv (ক্ষেত্রের টেবিলের কাছাকাছি), *.csv (বিভিন্ন কোণের জন্য টেবিল লাভ)।

সফ্টওয়্যার প্যাকেজ দুটি সংস্করণে উপস্থাপিত হয়েছে: বিনামূল্যে মৌলিক MMANA-GAL মৌলিক এবং পেশাদার MMANA-GAL প্রো। MMANA-GAL বেসিক অপেশাদার রেডিও চাহিদার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। অর্থপ্রদত্ত প্যাকেজের বিপরীতে, এটি গণনার গতি এবং মডেল উপাদানের সংখ্যা (সেগমেন্ট, তার, উত্স, লোড) উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে এবং অটো-চেকিং বা অ্যান্টেনা একত্রিত করার মতো বেশ কয়েকটি বৈশিষ্ট্যের অভাব রয়েছে। পেশাদার সংস্করণের কার্যকরী ফাইলগুলি শুধুমাত্র মৌলিক সংস্করণের সাথে খোলা যেতে পারে যদি মডেল উপাদানগুলির সংখ্যা MMANA-GAL বেসিকের জন্য অনুমোদিত সীমার মধ্যে থাকে।
MMANA-GAL এর উন্নয়নের বিভিন্ন পর্যায়ে তিনজন জড়িত ছিল। Makoto Mori হল MMANA ( এম acoto এমঅরি এএনটেনা নালাইজার)। 2001 সালে, তিনি সোর্স কোডটি ইগর গনচারেঙ্কোকে (http://dl2kq.de) দিয়েছিলেন, যিনি সফ্টওয়্যারটিকে রাশিয়ান ভাষায় অনুবাদ করেছিলেন এবং মডেলগুলির লাইব্রেরি প্রসারিত করেছিলেন। 2004 সালে, আলেকজান্ডার শেভেলেভ (http://dl1pbd.de) তার সাথে যোগ দিয়েছিলেন, বিল্ডার C++ 6.0 এর জন্য কোডটি পুনরায় কাজ এবং অপ্টিমাইজ করে, প্রোগ্রামের গণনাকে দ্রুততর করে, অনেক দরকারী ফাংশন এবং উইন্ডো যোগ করে। 2006 সালের মে মাসে, প্রোগ্রামটি আবার প্রকাশিত হয়েছিল, এমএমএনা-গাল (ইগরের সংক্ষিপ্ত রূপ হিসাবে GAL) নামটি পেয়েছিল জি Oncharenko এবং এ.এলএকসান্দ্রা শেভেলেভ)।

2011 সালে, MMANA-GAL মৌলিক 3.0 এর সর্বশেষ সংস্করণ প্রকাশিত হয়েছিল। লেখকরা বর্তমানে GAL-ANA নামে একটি নতুন প্রকল্পে কাজ করছেন এবং তারা MMANA-GAL প্রোকে সমর্থন করে চলেছেন৷

যেহেতু MMANA-GAL দেশীয় উত্সাহীদের প্রচেষ্টার মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছিল, প্রোগ্রামটির একটি রাশিয়ান-ভাষার ইন্টারফেস রয়েছে। তদতিরিক্ত, সেটিংসে শিলালিপি এবং বার্তাগুলির ভাষা অন্যান্য বেশ কয়েকটিতে পরিবর্তন করা সম্ভব।

এই প্রোগ্রামটি শুধুমাত্র Windows অপারেটিং সিস্টেমের সংস্করণ 2000, XP, Vista এবং 7-এ কাজ করে। 32- এবং 64-বিট সিস্টেম সমর্থিত। ন্যূনতম RAM সাইজ 1 GB। একটি 32-বিট অপারেটিং সিস্টেমে, গণনার জন্য সর্বোচ্চ সংখ্যক সেগমেন্ট 15,000 এ পৌঁছায়, একটি 64-বিটে - 32,000।

  1. MMANA-GAL হল অ্যান্টেনা গণনার জন্য সবচেয়ে জনপ্রিয় প্রোগ্রাম।যে কোনো অ্যান্টেনা যাকে পাতলা তারের নির্বিচারে সেট হিসাবে কল্পনা করা যেতে পারে। মুহুর্তের পদ্ধতি ব্যবহার করে গণনা করা হয়। বিনামূল্যে. প্রশিক্ষিত রেডিও অপেশাদারদের জন্য।
  2. 4NEC2 আরেকটি জনপ্রিয় অ্যান্টেনা মডেলার। এছাড়াও বিনামূল্যে, ইংরেজিতে ইন্টারফেস। MMANA এর বিপরীতে, আমাদের মধ্যে জনপ্রিয় I. Goncharenko ধন্যবাদ, এই প্রোগ্রামটি কম পরিচিত। পশ্চিমী রেডিও অপেশাদারদের জন্য ছবিটি সম্পূর্ণ বিপরীত;
  3. বেস স্টেশনের দিক থেকে অ্যান্টেনা টিউন করার জন্য ইউটিলিটি প্রোগ্রাম 3G UMTS, CDMA EVDO মডেম, সেইসাথে Wi-Fi সরঞ্জাম সেট আপ করার জন্য
  4. স্টোরে অ্যান্ড্রয়েড অপারেটিং সিস্টেম চালিত স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেটের মালিকদের জন্য গুগল প্লে ক্যান্টিনেটর।খারচেনকো অ্যান্টেনা, ক্যান, সর্পিল অ্যান্টেনা, সেইসাথে "ট্রিপল স্কোয়ার" অ্যান্টেনা, "ওয়াইফাই বন্দুক", "ডাবল বিকুয়াড", সমতলীয় অ্যান্টেনা যদি কোনো কারণে আপনার অ্যাপ্লিকেশন স্টোরগুলিতে অ্যাক্সেস না থাকে তবে আপনি এই লিঙ্ক থেকে অ্যাপ্লিকেশনটির সর্বশেষ সংস্করণের ইনস্টলেশন apk ফাইলটি ডাউনলোড করতে পারেন। যাদের কাছে অ্যান্ড্রয়েড 3.0 এবং তার চেয়ে কম সংস্করণের সর্বশেষ সংস্করণ এবং ডিভাইসগুলির মালিকরা নেই তারা অ্যাপ্লিকেশনটির আগের 9 তম সংস্করণটি ডাউনলোড করতে পারেন৷ "অজানা উত্স" থেকে অ্যাপ্লিকেশন ইনস্টল করার অনুমতি সক্ষম করতে ভুলবেন না।
  5. খেলাবিনামূল্যে অ্যাপ উপলব্ধ এলপিডিএ ডিজাইনার।অ্যাপ্লিকেশনটি আপনাকে একটি লগ পর্যায়ক্রমিক অ্যান্টেনা গণনা করতে দেয়। আপনি নীচের বোতামে ক্লিক করে এটি আপনার মোবাইল ডিভাইসে ডাউনলোড করতে পারেন। অ্যাপটি রেটিং দিতে ভুলবেন না...
  6. গুগল স্টোরে অ্যান্ড্রয়েড অপারেটিং সিস্টেম চালিত স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেটের মালিকদের জন্য খেলাবিনামূল্যে অ্যাপ উপলব্ধ ডাইপোল অ্যান্টেনা ক্যালকুলেটর. অ্যাপ্লিকেশনটি আপনাকে একটি লিনিয়ার এবং স্প্লিট ডাইপোল, জিপি অ্যান্টেনা, জে-অ্যান্টেনা এবং বাটারফ্লাই অ্যান্টেনা গণনা করতে দেয়। আপনি নীচের বোতামে ক্লিক করে এটি আপনার মোবাইল ডিভাইসে ডাউনলোড করতে পারেন। অ্যাপটি রেটিং দিতে ভুলবেন না...
  7. অ্যান্টেনা উপর বই
    • কার্ল রথহ্যামেলের দুই-খণ্ডের "অ্যান্টেনাস" (11 তম সংস্করণ) অ্যান্টেনা মৌলিক এবং ব্যবহারিক ডিজাইনের সবচেয়ে বিখ্যাত বইগুলির মধ্যে একটি। প্রথম ভলিউমে অপেশাদার রেডিও অ্যান্টেনার নকশা এবং পরিচালনার জন্য প্রয়োজনীয় তাত্ত্বিক ভিত্তি রয়েছে, তাদের ভারসাম্য এবং সমন্বয়ের সমস্যা রয়েছে। এই বইয়ের দ্বিতীয় খণ্ডে অপেশাদার রেডিও ব্যান্ডের মিটার এবং ডেসিমিটার রেঞ্জে ভিএইচএফ অ্যান্টেনা, টেলিভিশন রিসেপশনের জন্য ব্যবহৃত অ্যান্টেনা, মোবাইল অ্যান্টেনা এবং অ্যান্টেনা অ্যামপ্লিফায়ারের বর্ণনা রয়েছে।
    • খারচেঙ্কো কে.পি. "ভিএইচএফ অ্যান্টেনা" 1969 - অপারেটিং নীতি, শক্তি পদ্ধতি এবং ভাইব্রেটর এবং জিগজ্যাগ অ্যান্টেনার ব্যবহারিক নকশা। সমন্বয় এবং প্রতিসাম্য পদ্ধতি এবং নীতি. অ্যান্টেনা অপারেটরের হ্যান্ডবুক।
    • বেনকোভস্কি 3., লিপিনস্কি ই. শর্ট এবং আল্ট্রাশর্ট ওয়েভের অপেশাদার অ্যান্টেনা (1983) পোলিশ থেকে অনুবাদ। অ্যান্টেনা, ট্রান্সমিশন লাইন এবং রেডিও তরঙ্গ প্রচারের তত্ত্বের বিস্তৃত বিষয় বিবেচনা করা হয়। বিস্তারিত বর্ণনা সহ ব্যবহারিক অ্যান্টেনা ডিজাইন।